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世界のボウリング市場規模 - レーン素材別(木製レーン、合成レーン)、エンドユーザー別(テーマパーク、ショッピングモール、ゲームセンター)、地理的範囲別および予測


Published on: 2024-09-10 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

世界のボウリング市場規模 - レーン素材別(木製レーン、合成レーン)、エンドユーザー別(テーマパーク、ショッピングモール、ゲームセンター)、地理的範囲別および予測

ボウリング市場の規模と予測

ボウリング市場の規模は、2023年に9億2,711万米ドルと評価され、2031年までに13億2,047万米ドルに達すると予測されており、2024年から2031年にかけて4.52%のCAGRで成長します。

  • ボウリング市場には、ボウリング場を運営し、ボール、ピン、シューズなどのボウリング用具を製造・販売し、ボウリングリーグや競技会などの関連サービスを提供する業界が含まれます。
  • この市場には、アーケードゲーム、飲食サービス、イベント管理など、ボウリングセンターのより大規模なエンターテイメントおよびレジャー産業機能も含まれます。ボウリング場は、小規模な地域運営のものから、カジュアル ボウラーと競技ボウラーの両方にサービスを提供する大規模なマルチレーン施設まで多岐にわたります。市場には、スコアリング システム、レーン運営、および消費者エンゲージメントのためのテクノロジーおよびソフトウェア ソリューションも含まれます。
  • ボウリング市場は、テクノロジーの進歩と消費者の嗜好の変化により、今後大幅に拡大すると予想されています。自動スコアリング システム、拡張現実 (AR) エクスペリエンス、インタラクティブ レーンは、顧客エクスペリエンスを向上させ、若い世代をボウリングに引き付けることを目的としています。

世界のボウリング市場のダイナミクス

世界のボウリング市場を形成する主要な市場ダイナミクスは次のとおりです。

主要な市場推進要因

  • ボウリング リーグとトーナメントへの参加の増加組織化されたボウリング トーナメントが市場の成長を促進しています。米国ボウリング連盟(USBC)によると、パンデミックによるわずかな減少にもかかわらず、2019~2020シーズンのリーグ登録ボウラーは120万人を超えました。
  • ボウリングセンター数の増加:ボウリングセンターの増加は、業界の成長を促進するのに役立っています。国際ボウリング連盟によると、2022年までに141か国の10,000を超えるボウリング施設に130,000を超えるボウリングレーンが設置される予定です。
  • ボウリング用具の技術的進歩:ボウリング用具の技術的進歩は、新しいプレーヤーを魅了しています。全米ボウリング場協会 (BPAA) によると、自動スコアリング システムは、2000 年の 60% から 2020 年までに米国のボウリング場の 95% 以上で採用される予定です。

主な課題

  • 参加率の低下ボウリング業界が直面している最も重大な問題は、特に若い世代の参加率の低下です。従来のボウリングは、ビデオ ゲーム、仮想現実体験、およびより魅力的または最新と見なされるその他のレジャー活動など、多数の競合するエンターテイメント オプションに直面して魅力を失い始めています。新しい若い参加者を引き付けるには、マーケティング、施設の近代化、ボウリング体験の革新に多額の投資が必要です。
  • 若者の参加率の低下若い世代のボウリングへの関心は低下している可能性があります。ボウリング場は、小さな子供連れの家族を引き付ける戦略を見つけ、ティーンエイジャーの興味を引くプログラムを作成する必要があります。
  • 経済変動の影響経済変動はボウリング市場に大きな影響を与えます。景気低迷時には、消費者が重要な支出を優先するため、ボウリングなどのレジャー活動への裁量支出は頻繁に減少します。この不安定さにより、ボウリングセンターが安定した収益を上げ、長期的な改善を計画することが困難になります。

主な傾向

  • 近代化と技術の統合ボウリング施設は、顧客体験を向上させるために近代化され、革新的な技術と統合されています。これには、自動スコアリングシステム、拡張現実と仮想現実 (AR) 機能、インタラクティブなタッチスクリーン、個別のゲーム体験とソーシャル共有を提供するモバイルアプリの使用が含まれます。これらの開発は、ハイテクに精通した若い世代を引き付け、より興味深く没入感のある体験を提供することを意図しています。
  • 社交的かつ競争的なプレイに重点を置くボウリングは、より社交的かつ競争的になっています。リーグやトーナメントは、常連のボウラーの間では依然として人気がありますが、カジュアルで社交的なボウリング活動に重点が置かれるようになってきています。多くのセンターでは、テーマナイト、ビジネスイベント、パーティーを開催して、グループのエンゲージメントと社会的交流を促進しています。
  • 家族向けプログラム家族向けの特別価格、子供用のバンパー、専用のパーティーパッケージにより、小さなお子様連れのご家族が快適に過ごせる環境が整います。
  • カスタマイズとパーソナライゼーション高度な予約システム、食事制限フィルター付きのオンラインメニュー、カスタマイズされたレーン設定により、個人の好みや食事制限に対応し、よりパーソナライズされた体験が実現します。

業界レポートの内容は?

レポートには以下が含まれます。実用的なデータと将来を見据えた分析は、ピッチの作成、ビジネスプランの作成、プレゼンテーションの構築、提案書の作成に役立ちます。

世界のボウリング市場の地域分析

世界のボウリング市場のより詳細な地域分析は次のとおりです。

北米

  • 現在、北米はボウリング市場を支配しています。主要なボウリング用品メーカーが北米に集中していることは、地域の市場成長に大きく貢献しています。全米ボウリング協会 (BPAA) によると、世界の主要ボウリング用品メーカーの 70% 以上が米国に本社を置いています。この地理的優位性の結果として、IBISWorld によると、米国のボウリング用品市場は 2021 年までに 12 億米ドルに達すると予想されています。さらに、米国ボウリング協会(USBC)が2020年に実施した世論調査によると、北米のボウリング施設の87%がこれらの国内メーカー製の機器を使用しており、地元の業界リーダーが市場の動向と技術革新に多大な影響を与えていることを示しています。
  • エンターテインメントに焦点を当て、北米のボウリング場が統合型エンターテインメント施設に移行していることは、業界の重要な推進力です。全米ボウリング場経営者協会(BPAA)によると、現在、センターの78%に追加のエンターテインメントオプションが含まれています。
  • 全米ボウリング経済レポートによると、そのような施設の平均顧客支出は23%増加しました。米国国勢調査局の2021年経済国勢調査統計によると、統合された食品および飲料サービスを備えた企業の年間収入は15%増加しました。この傾向により、市場の人口動態の範囲が広がり、2018年から2022年の間にミレニアル世代とZ世代の訪問が32%増加し、北米が世界のボウリング部門で支配的な地位を固めました。

アジア太平洋

  • アジア太平洋地域は、ボウリング市場で最も急速に成長する態勢が整っています。アジア太平洋地域の急速な都市化がボウリング市場の拡大を牽引しています。UNESCAPによると、都市人口は2019年の23億人から2050年には35億人に増加すると予想されています。アジアボウリング連盟によると、この傾向により、2015年から2022年の間にアジアの主要都市のボウリングセンターが35%増加しました。アジア太平洋ボウリング連盟の報告書によると、2018年から2023年の間に、中国、日本、韓国の都市部でのボウリング参加率は28%増加しました。
  • アジア太平洋の主要国における可処分所得の増加が、ボウリング市場を前進させています。世界銀行によると、中国の1人当たり平均年間可処分所得は2015年の5,698ドルから2022年には8,750ドルに増加し、インドは1,750ドルから2,466ドルに増加しました。この経済成長は余暇支出を後押ししており、アジア開発銀行は2018年から2023年の間に娯楽支出が年間7.2%増加すると報告しています。

世界のボウリング市場:セグメンテーション分析

世界のボウリング市場は、レーン素材、エンドユーザー、および地理に基づいてセグメント化されています。

レーン素材別のボウリング市場

  • 木製レーン
  • 合成レーン
  • ガーディアンレーン

レーン素材に基づいて、市場は木製レーン、合成レーン、およびガーディアンレーンに分かれています。現在、ボウリング市場では合成レーンが主流です。ほとんどのボウリングセンターは、低コスト、均一性、およびメンテナンスの容易さから合成レーンを好んでいます。ただし、ガーディアンレーンは最も急速に成長しているセクターかもしれません。摩耗した木製レーンに加えられるこれらの合成オーバーレイは、時代遅れのボウリング場を若返らせる低コストのソリューションを提供し、木製レーンがまだ利用可能な市場に新しい顧客を引き付ける可能性があります。

エンドユーザー別ボウリング市場

  • テーマパーク
  • ショッピングモール
  • ゲームセンター
  • ホテル
  • リゾート

エンドユーザーに基づいて、市場はテーマパーク、ショッピングモール、ゲームセンター、ホテル、リゾートに分類されます。現在、ボウリング市場の場所セクターではショッピングモールが主流です。モールには多くの人が行き来し、便利なため、買い物をしながら楽しいアクティビティを探しているカジュアルなボウラーにとって理想的な場所です。ただし、ホテルとリゾートは最も急速に成長している業界かもしれません。ボウリング場は娯楽の場となることを目指しており、ホテルやリゾート内に組み込むことで、訪問者や家族にレジャー パッケージ全体を提供し、より没入感があり、場合によっては贅沢なボウリング体験を提供します。

主要プレーヤー

「世界のボウリング市場」調査レポートでは、世界市場に重点を置いた貴重な洞察を提供します。市場の主要プレーヤーは、Brunswick、QubicaAMF、Steltronic、US Bowling Corporation、Computer Score、AK Microsystems、Twelve Strike、および Switch Bowling です。競合状況セクションには、上記のプレーヤーの主要な開発戦略、市場シェア、および市場ランキング分析も含まれています。

当社の市場分析には、このような主要プレーヤー専用のセクションも含まれており、アナリストは、製品のベンチマークと SWOT 分析に加えて、すべての主要プレーヤーの財務諸表に関する洞察を提供します。競争環境のセクションには、上記のプレーヤーの主要な開発戦略、市場シェア、および市場ランキングの分析も世界的に含まれています。

ボウリング市場の最近の動向

  • 2022年4月、トップボウリング用品会社のQubicaAMFが新しいピンスポッターを発表しました。EDGE Free-Fallには、ボウリング体験を向上させると同時に、オーナーの長期的な運用コストを削減する高度なテクノロジー機能が含まれています。
  • 2021年7月、Isos Acquisition Corporationは、アメリカのボウリングセンター運営会社であるBowleroとの合併を発表しました。この合併は、Bowlero を株式公開し、ニューヨーク証券取引所 (NYSE) に上場することを目的としていました。

レポートの範囲

レポートの属性詳細
調査期間

2020~2031

基準年

2023

予測期間

2024~2031

履歴期間

2020~2022

単位

値 (USD

主要企業

Brunswick、QubicaAMF、Steltronic、US Bowling Corporation、Computer Score、AK Microsystems、Twelve Strike、Switch Bowling。

対象セグメント
  • レーン素材別
  • エンドユーザー別
  • 地域別
カスタマイズ範囲

購入時にレポートのカスタマイズが無料(アナリストの最大 4 営業日に相当)。国、地域、およびその他の国への追加または変更は、レポートのカスタマイズ ページで行うことができます。セグメントの範囲

市場調査の研究方法

研究方法と調査研究の他の側面について詳しく知りたい場合は、弊社までご連絡ください。

このレポートを購入する理由

経済的要因と非経済的要因の両方を含むセグメンテーションに基づく市場の定性的および定量的分析 各セグメントとサブセグメントの市場価値 (10億米ドル) データの提供 最も急速な成長が見込まれ、市場を支配すると予想される地域とセグメントを示します 地域別の分析では、地域の製品/サービスの消費を強調し、各地域の市場に影響を与えている要因を示します 主要プレーヤーの市場ランキング、およびプロファイルされた企業の過去5年間の新しいサービス/製品の発売、パートナーシップ、事業拡大、買収を組み込んだ競争環境 企業概要、企業の洞察、製品のベンチマーク、および主要市場プレーヤーの SWOT 分析 最近の動向に関する業界の現在および将来の市場見通し。これには、新興地域と先進地域の両方における成長機会と推進要因、課題、制約が含まれます。 ポーターの 5 つの力の分析による、さまざまな観点からの市場の詳細な分析が含まれます。 バリュー チェーン市場のダイナミクス シナリオを通じて、市場に関する洞察を提供し、今後数年間の市場の成長機会を提供します。 6 か月間の販売後アナリスト サポート

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