バーチャルイベント市場規模 - サービス別(コミュニケーション、採用、セールス&マーケティング、トレーニング)、アプリケーション別(カンファレンス、展示会/トレードショー、サミット)、業界別(BFSI、メディア&エンターテイメント、IT&テレコム)、企業規模と予測2023~2032年

Published Date: July - 2024 | Publisher: MIR | No of Pages: 240 | Industry: Media and IT | Format: Report available in PDF / Excel Format

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バーチャルイベント市場規模 - サービス別(コミュニケーション、採用、セールス&マーケティング、トレーニング)、アプリケーション別(カンファレンス、展示会/トレードショー、サミット)、業界別(BFSI、メディア&エンターテイメント、IT&テレコム)、企業規模と予測2023~2032年

バーチャルイベント市場規模 - サービス別(コミュニケーション、採用、セールス&マーケティング、トレーニング)、アプリケーション別(会議、展示会/トレードショー、サミット)、業種別(BFSI、メディア&エンターテイメント、IT&テレコム)、企業規模および予測2023年~2032年

バーチャルイベント市場規模

バーチャルイベント市場は2022年に1,189億米ドルと評価され、2023年から2032年の間に19.5%以上のCAGRが見込まれています。 バーチャルイベントは、物理的なイベントでは実現できないレベルのアクセシビリティを提供します。参加者は世界中のどこからでも参加できるため、移動やそれに伴うコストがかかりません。このアクセシビリティにより、イベントの潜在的な視聴者層が広がるだけでなく、海外からの参加者も参加しやすくなります。

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さらに、COVID-19 パンデミックにより、事業継続を維持し、公共の安全を確保する手段として、対面イベントからバーチャル イベントへの急速な移行が余儀なくされました。多くの企業、組織、個人が、キャンセルまたは延期された対面の集まりの代わりにバーチャル イベントを採用しました。この突然の変化により、バーチャルイベントテクノロジーの採用と受け入れが増加し、バーチャルイベント業界の成長がさらに刺激されました。

バーチャルイベント市場レポートの属性
レポートの属性 詳細
基準年 2022
2022年のバーチャルイベント市場規模 1,189億米ドル
予測期間 2023年から2032年
予測期間2023 年から 2032 年の CAGR 19.5%
2032 年の価値予測 7,016 億米ドル
履歴データ 2018 年から 2022 年
ページ数 250
表、グラフ、数値 345
対象セグメント サービス、アプリケーション、企業規模、業種
成長の原動力
  • さまざまな業界でのコラボレーションおよびコミュニケーション ツールの広範な使用
  • イベント管理プラットフォームの進歩
  • ユニファイド コミュニケーション アズ ア サービス (UCaaS) ベースのソリューションの採用の増加
  • ビジネス イベントの頻度の増加
落とし穴と課題
  • データ セキュリティとプライバシーの問題
  • テクノロジの制約と体験の制限

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進行中の技術革新の波は、今後 10 年間でバーチャル イベントの採用を強化し、促進する態勢が整っています。バーチャル イベント プラットフォーム、拡張現実と仮想現実、人工知能、高速インターネット接続のイノベーションにより、より没入感があり、インタラクティブでシームレスなバーチャル イベント体験が可能になります。

COVID-19 の影響

COVID-19 パンデミックは、バーチャル イベント業界に大きな影響を与えました。対面での集まりが制限されたため、世界中の組織がオーディエンスとつながるためにバーチャル イベントに目を向けました。この突然の変化により、バーチャルイベント技術の開発と採用が加速しました。会議から展示会まで、これらのデジタル集会は主要なコミュニケーション手段となり、世界中の聴衆と安全かつ効果的に交流する方法を提供し、業界の適応性と長期的な成長の可能性を示しています。

バーチャルイベント市場の動向

インタラクティブ性とエンゲージメントの強化により、バーチャルイベント業界は健全な成長軌道に乗るでしょう。 バーチャルイベントプラットフォームは、インタラクティブ性とエンゲージメントの強化にますます重点を置いています。これには、ゲーミフィケーション、バーチャルリアリティ(VR)、拡張現実(AR)などの機能を組み込むことが含まれており、参加者にとってバーチャルイベントをより没入感があり楽しいものにします。最近の出来事として、メタバース内のバーチャルコミュニケーションソリューションに特化したVRテクノロジー企業であるENGAGE XR Holdings Plcは、Kia Germanyとの戦略的パートナーシップを発表しました。

このコラボレーションは、メタバースにおけるKiaの最初の旗艦ディーラーの導入を記念するものです。この節目を記念して、起亜は2023年2月にENGAGEプラットフォームで没入型のインタラクティブな発表イベントを開催します。この取り組みは、メタバースの汎用性を強調し、自動車業界が仮想プレゼンスを拡大する方法を紹介し、デジタル体験の進化する状況を強調します。この方向への革新的な取り組みが市場の発展を後押しするでしょう。

バーチャルイベント市場分析

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企業規模に基づくと、大企業セグメントは2022年に市場シェアの66%以上を占めました。これは、バーチャルイベントが物理的な集まりに関連する費用を大幅に削減できるため、費用対効果の高いソリューションの必要性に牽引されています。バーチャルイベントが提供するグローバルなリーチにより、大企業はより幅広く多様なオーディエンスと関わり、リーチと影響力を拡大することができます。さらに、バーチャルイベントは貴重なデータと分析を提供し、企業が戦略を洗練してROIを向上させることを可能にします。さらに、バーチャルイベントの柔軟性とアクセシビリティは、従業員や顧客の忙しいスケジュールや多様な場所に対応できるため、大企業にとって魅力的な選択肢となっています。

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業界別では、ITおよび通信セグメントが2022年にバーチャルイベント市場の約20%のシェアを獲得しました。ITおよび通信セクターにおけるバーチャルイベントの採用は、主に業界固有の技術力と、最先端のイノベーションを展示および議論する必要性によって促進されています。バーチャルイベントにより、効率的な製品発表、技術デモンストレーション、グローバルなコラボレーションが可能になります。コスト削減、出張の削減、そして世界中の幅広い聴衆と関わることができることも、さらなる推進要因となっています。さらに、IT および通信業界では、戦略の洗練や顧客関係の強化に役立つバーチャル イベントのデータ分析機能を高く評価しています。

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北米では、バーチャル イベント市場が成長しています。この地域は、技術の進歩と企業環境の成長により、2022 年には約 36% の市場シェアを占めました。北米は高度に発達した技術インフラストラクチャを備えているため、企業や個人がバーチャル イベントにアクセスして開催することが容易になっています。第二に、この地域の広大な地理的広がりにより、バーチャル イベントは多様で幅広い視聴者をつなぐ魅力的な選択肢となっています。さらに、COVID-19パンデミックによりバーチャルイベントの導入が加速し、北米はデジタル変革の最前線に立ち、業界の成長をさらに促進しています。
 

バーチャルイベントの市場シェア

バーチャルイベント業界の主要企業は次のとおりです。

  • 6Connex
  • Accelevents
  • Cisco Systems Inc.
  • Cvent Inc.
  • Hopin
  • Microsoft Corporation
  • Remo
  • WHOVA
  • Zoom Communications Inc.

この分野の企業は、存在感を高めるためにさまざまな戦略を採用しています。これには、テクノロジー機能の強化、独自のインタラクティブ体験の提供、戦略的パートナーシップの形成、グローバルなリーチの拡大などが含まれており、競争が激化し急速に進化する業界で顧客を引き付け、維持します。

バーチャルイベント業界のニュース

  • 2023年8月、ビデオ会議プラットフォームのZoomは、ZoomイベントとZoomセッション用の「プロダクションスタジオ」を導入しました。この新機能は、イベントのプロフェッショナルがバーチャルイベントのデザイン要素を簡単に作成できるように設計されており、洗練されたプロフェッショナルで魅力的なイベント体験を保証します。

このバーチャルイベント市場調査レポートには、業界の詳細な調査と、推定値と予測が含まれています。

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市場、サービス別

  • コミュニケーション
  • 採用
  • 営業およびマーケティング
  • マーケティング
  • トレーニング

市場、アプリケーション別

  • カンファレンス
  • 展示会/トレードショー
  • サミット
  • その他

市場、企業規模別

  • 大企業
  • 中小企業

市場、業種別

  • BFSI
  • ヘルスケア
  • メディア & エンターテイメント
  • IT &通信
  • 教育
  • 政府
  • その他

上記の情報は、以下の地域と国について提供されています

  • 北米
    • 米国
    • カナダ
  • ヨーロッパ
    • 英国
    • ドイツ
    • フランス
    • イタリア
    • スペイン
    • オランダ
  • アジア太平洋
    • 中国
    • インド
    • 日本
    • 韓国
    • ANZ
    • シンガポール
  • ラテンアメリカ
    • ブラジル
    • メキシコ
    • アルゼンチン
  • MEA
    • 南アフリカ
    • UAE
    • サウジアラビア

よくある質問(FAQ)

バーチャルイベント市場の規模は?

バーチャルイベントの市場規模は2022年に1189億米ドルに達し、2032年までに19.5%以上のCAGRを記録すると予想されています。

なぜ大企業からバーチャルイベント市場が成長しているのか?

大企業セグメントは、2022年にバーチャルイベント業界の66%のシェアを記録し、物理的な集まりに関連する費用を大幅に削減するための費用対効果の高いソリューションの需要が高まっているため、2023年から2032年にかけてかなりのCAGRを記録すると予想されています。

北米でのバーチャルイベントの需要に影響を与える要因は何ですか?

北米は、2022年にバーチャルイベント市場の36%のシェアを占め、この地域での急速な技術進歩と企業環境の成長により、2032年まで称賛に値するCAGRを記録すると予想されています。

バーチャルイベント業界の主要プレーヤーは誰ですか?

6Connex、Accelevents、Cisco Systems Inc.、Cvent Inc.、Hopin、 Microsoft Corporation、Remo、WHOVA、Zoom Communications Inc. は、世界的に有名なバーチャル イベント企業です。

目次

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