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オーディオブック市場規模 - 業界分析レポート、地域展望、アプリケーション開発の可能性、価格動向、競合市場シェアと予測、2024年~2032年


Published on: 2024-07-07 | No of Pages : 240 | Industry : Media and IT

Publisher : MRA | Format : PDF&Excel

オーディオブック市場規模 - 業界分析レポート、地域展望、アプリケーション開発の可能性、価格動向、競合市場シェアと予測、2024年~2032年

オーディオブックの市場規模 - 業界分析レポート、地域別展望、アプリケーション開発の可能性、価格動向、競合市場シェアと予測、2024年~2032年

オーディオブックの市場規模

オーディオブックの市場規模は、スマートホーム技術の発展により、2024年から2032年にかけて堅調なペースで成長すると予想されています。デジタルプラットフォームの急増、スマートフォンとタブレットの使用の増加、コンテンツを消費しながらマルチタスクを行うことに関心を持つ視聴者の増加により、電子書籍リーダーの数が増加しています。

他のコンテンツストリーミング業界と同様に、オーディオブックプラットフォームは、オリジナルコンテンツや著者や出版社との独占契約への投資を増やしています。例えば、楽天Koboは2024年2月、アメリカとヨーロッパ諸国で開始した後、Kobo Plusサブスクリプションサービスを台湾と香港に拡大しました。音声アシスタントやバーチャルリアリティなどの新技術の開発は、起業家にさまざまな業界の成長機会をさらに提供しています。

オーディオブックの市場動向

音声技術とAIの進歩により、より自然な音声合成(TTS)システムの開発が可能になっています。最近では、AI駆動のナレーションは、オーディオブックを制作するための費用対効果の高いソリューションを提供するために、特定の種類のコンテンツに広く使用されています。たとえば、2023年3月、Appleは、拡大する数十億ドル規模のオーディオブック業界に大きな影響を与える可能性のある、AIによってナレーションされた本のカタログをひっそりと発表しました。

ただし、オーディオブックの品質はナレーターに依存します。適切な呼吸と音量コントロールのない弱くて不適切なスピーチは、顧客の不満を招く可能性があり、それが市場の成長をある程度制限する可能性があります。これに対応して、企業は、コンテンツの要約を提供するための録音データの自動識別を含むテキスト読み上げ機能の開発にAIなどの高度な技術を使用することに注力しています。

オーディオブック市場分析

優先デバイスの観点から見ると、スマートフォンセグメントのオーディオブック業界は、録音にアクセスできることと、他のタスクを実行しながらダウンロードできることから、2032年まで成長すると予想されています。エリクソンが実施した調査によると、世界中のスマートフォンユーザー数は60億人を超えており、今後数年間で数億人増加すると予測されています。スマートフォンはコンパクトで持ち運びが簡単で、外出先でオーディオブックを聴くための便利なオプションとして登場しています。さまざまなカスタマイズオプションの容易さも、業界の需要に有利に働くでしょう。

対象ユーザーに基づいて、2032年までに、成人セグメントがオーディオブック市場の大きなシェアを占めるようになるでしょう。この成長は、運転中や他の活動をしながら、ユーザーがさまざまなオーディオブックにアクセスできるカーエンターテイメントシステムの出現に起因しています。通勤中や運動中、家事中など、マルチタスクの利便性から、多くの成人がオーディオブックを選んでいます。忙しいスケジュール、長い通勤時間、日々の家事の負担により、大人が読書専用の時間を見つけることも難しくなっており、市場拡大のさらなる推進力となっています。

北米のオーディオブック市場は、この地域でのスマートフォンユーザー数の増加により、2024年から2032年の間に大きな成長が見込まれています。2024年のWorld Population Reviewレポートによると、米国には約3億2,760万人の携帯電話ユーザーがいます。この地域の複数の出版社や著者は、より幅広い聴衆にリーチするためのオーディオブックの重要性をますます認識しています。生徒の成績向上を目的とした学校での英語および地域言語でのオーディオブックの導入も、地域の業界展望を後押しするでしょう。

オーディオブックの市場シェア

大手オーディオブック会社は、ポートフォリオと提供内容を強化するために、合併や買収をますます多く実施しています。また、競合他社に対する競争上の優位性を獲得するために、新しいパッケージも考案しています。

オーディオブック業界の主要企業には以下が含まれます。

  • Amazon.com, Inc.
  • 楽天グループ, Inc.
  • Apple Inc.
  • Audible, Inc
  • Downpour、
  • Playster (Softonic International SA)
  • Google LLC
  • Storytel AB
  • Barnes & Noble Booksellers、Inc.
  • WF Howes Ltd.

オーディオブック業界ニュース

  • 2023年1月、フランクフルトを拠点とするBookwireは、オーディオブックのより広範な自動化制作のためにGoogle Play Booksとのパートナーシップを拡大しました。
     
  • 2023年3月、Googleは、AudibleやiBooksなどの競合他社に勝つために、Google Playストアでアクセスできるオーディオブックに関するいくつかの新しいアップデートを展開しました。

このレポートにはどのような情報が含まれていますか?

履歴データの範囲 2018年から2023年。成長予測 2024年から2032年。

専門家による分析 業界、ガバナンス、イノベーション、テクノロジーのトレンド、開発に影響を与える要因。欠点、SWOT分析。

6~7 年間のパフォーマンス予測 アプリケーション、主要製品、地域を網羅した主要セグメント。

競合状況レポート 市場リーダーと重要なプレーヤー、生産、持続可能性、および見通しの観点から見たこれらの企業の能力と能力。

 

目次

レポートの内容

第 1 章   方法論と範囲

1.1    範囲と定義

1.2   基本推定値と計算

1.3    予測計算

1.4    データ ソース

1.4.1    プライマリ

1.4.2    セカンダリ

1.4.2.1    有料ソース

1.4.2.2    パブリック ソース

第 2 章   エグゼクティブ サマリー

2.1   オーディオブック業界の 360° 概要、2018~2032 年

2.2    ビジネス トレンド

2.2.1    総アドレス可能市場 (TAM)、2023~2032 年

2.3    地域別トレンド

2.4    ジャンル別トレンド

2.5    デバイスのトレンド

2.6    配信トレンド

2.7   ターゲット オーディエンスの傾向

第 3 章 オーディオブック市場業界の洞察

3.1    COVID-19 の影響

3.1.1    北米

3.1.2    ヨーロッパ

3.1.3    アジア太平洋

3.1.4    ラテン アメリカ

3.1.5    MEA

3.2   ロシア・ウクライナ戦争の影響

3.3    米中貿易戦争

3.4    業界のエコシステム

3.4.1    ジャンルプロバイダー

3.4.2    テクノロジープロバイダー

3.4.3    メーカー

3.4.4    ディストリビューター

3.4.5    配布

3.4.6    ベンダー マトリックス

3.4.7    利益率分析

3.5    テクノロジーとイノベーションの状況

3.6    特許分析

3.7    主要な取り組みとニュース

3.8   規制の状況

3.9    業界に影響を与える力

3.9.1    成長の原動力

3.9.2    業界の落とし穴と課題

3.10    成長の可能性の分析

3.11    ポーター分析

3.12    PESTEL 分析

第 4 章 2022 年の競争環境

4.1    はじめに

4.2    企業の市場シェア、2022 年

4.3    主要市場プレーヤーの競合分析、2022 年

4.3.1    企業 1

4.3.2    企業 2

4.3.3   会社 3

4.3.4    会社 4

4.3.5    会社 5

4.3.6    会社 6

4.3.7    会社 7

4.4    競争的ポジショニング マトリックス

4.5    戦略展望マトリックス

第 5 章    ジャンル別オーディオブック市場

5.1   ジャンル別の主要トレンド

5.1.1    市場推定と予測、2018~2032 年

5.2    フィクション

5.2.1    市場推定と予測、2018~2032 年

5.3    ノンフィクション

5.3.1   市場予測と予測、2018-2032年

第6章 オーディオブック市場、デバイス別

6.1 デバイス別の主要動向

6.2 スマートフォン

6.2.1 市場予測と予測、2018~2032 年

6.3    ラップトップとタブレット

6.3.1    市場推定と予測、2018~2032 年

6.4    パーソナル デジタル アシスタント

6.4.1    市場推定と予測、2018~2032 年

6.5    その他

6.5.1   市場推定および予測、2018~2032 年

第 7 章 オーディオブック市場、流通別

7.1    流通別の主要トレンド

7.2    ワンタイム ダウンロード

7.2.1    市場推定および予測、2018~2032 年

7.3    サブスクリプション ベース

7.3.1   市場推定および予測、2018~2032 年

第 8 章 オーディオブック市場、対象ユーザー別

8.1 対象ユーザー別の主要動向

8.2 子供

8.2.1 市場推定および予測、2018~2032 年

8.3 大人

8.3.1市場推定および予測、2018~2032 年

第 9 章 オーディオブック市場、地域別

9.1 地域別の主要動向

9.2 北米

9.2.1 市場推定および予測、2018~2032 年

9.2.2 ジャンル別の市場推定および予測、2018~2032 年

9.2.3市場推定と予測、デバイス別、2018~2032 年

9.2.4    市場推定と予測、ターゲット ユーザー別、2018~2032 年

9.2.5    市場推定と予測、配布別、2018~2032 年

9.2.6   米国

9.2.6.1   市場推定と予測、2018~2032年

9.2.6.2   市場推定と予測、ジャンル別、2018~2032年

9.2.6.3   市場推定と予測、デバイス別、2018~2032年

9.2.6.4   市場推定と予測、ターゲットオーディエンス別、2018~2032年

9.2.6.5   市場推定と予測、配信別、2018~2032年

9.2.7   カナダ

9.2.7.1   市場推定と予測、2018~2032 年

9.2.7.2   市場推定と予測、ジャンル別、2018~2032 年

9.2.7.3   市場推定と予測、デバイス別、2018~2032 年

9.2.7.4   市場推定と予測、ターゲット ユーザー別、2018~2032 年

9.2.7.5   市場推定と予測、配信別、2018~2032 年

9.3    ヨーロッパ

9.3.1    市場推定と予測、2018~2032 年

9.3.2    市場推定と予測、ジャンル別、2018~2032 年

9.3.3    市場推定と予測、デバイス別、2018~2032 年

9.3.4    市場推定と予測、ターゲット ユーザー別、2018~2032 年

9.3.5   市場推定と予測、流通別、2018~2032年

9.3.6   英国

9.3.6.1   市場推定と予測、2018~2032 年

9.3.6.2   市場推定と予測、ジャンル別、2018~2032 年

9.3.6.3   市場推定と予測、デバイス別、2018~2032 年

9.3.6.4   市場推定と予測、ターゲット ユーザー別、2018~2032 年

9.3.6.5   市場推定と予測、配信別、2018~2032 年

9.3.7   ドイツ

9.3.7.1   市場推定と予測、2018~2032 年

9.3.7.2   市場推定と予測、ジャンル別、2018~2032 年

9.3.7.3   市場推定と予測、デバイス別、2018~2032 年

9.3.7.4   市場推定と予測、ターゲット ユーザー別、2018~2032 年

9.3.7.5   市場推定と予測、配信別、2018~2032 年

9.3.8   フランス

9.3.8.1   市場予測と予測、2018-2032

9.3.8.2   市場予測と予測、ジャンル別、2018-2032

9.3.8.3   市場予測と予測、デバイス別、2018-2032

9.3.8.4   市場予測と予測、ターゲットオーディエンス別、2018-2032

9.3.8.5   市場予測と予測、流通別、2018-2032

9.3.9   イタリア

9.3.9.1   市場推定と予測、2018~2032年

9.3.9.2   市場推定と予測、ジャンル別、2018~2032年

9.3.9.3   市場推定と予測、デバイス別、2018~2032年

9.3.9.4   市場推定と予測、ターゲットオーディエンス別、2018~2032年

9.3.9.5   市場推定と予測、配信別、2018~2032年

9.3.10    スペイン

9.3.10.1    市場推定と予測、2018~2032 年

9.3.10.2    市場推定と予測、ジャンル別、2018~2032 年

9.3.10.3    市場推定と予測、デバイス別、2018~2032 年

9.3.10.4    市場推定と予測、ターゲット ユーザー別、2018~2032 年

9.3.10.5   市場推定および予測、流通別、2018~2032 年

9.3.11    オランダ

9.3.11.1    市場推定および予測、2018~2032 年

9.3.11.2    市場推定および予測、ジャンル別、2018~2032 年

9.3.11.3    市場推定および予測、デバイス別、2018~2032 年

9.3.11.4   市場推定および予測、ターゲットオーディエンス別、2018~2032 年

9.3.11.5    市場推定および予測、配布別、2018~2032 年

9.4    アジア太平洋地域

9.4.1    市場推定および予測、2018~2032 年

9.4.2    市場推定および予測、ジャンル別、2018~2032 年

9.4.3   市場推定および予測、デバイス別、2018~2032 年

9.4.4    市場推定および予測、ターゲット ユーザー別、2018~2032 年

9.4.5    市場推定および予測、配布別、2018~2032 年

9.4.6   中国

9.4.6.1   市場推定と予測、2018~2032年

9.4.6.2   市場推定と予測、ジャンル別、2018~2032年

9.4.6.3   市場推定と予測、デバイス別、2018~2032年

9.4.6.4   市場推定と予測、ターゲットオーディエンス別、2018~2032年

9.4.6.5   市場推定と予測、流通別、2018~2032年

9.4.7   インド

9.4.7.1   市場推定と予測、2018~2032 年

9.4.7.2   市場推定と予測、ジャンル別、2018~2032 年

9.4.7.3   市場推定と予測、デバイス別、2018~2032 年

9.4.7.4   市場推定と予測、ターゲット ユーザー別、2018~2032 年

9.4.7.5   市場推定と予測、配信別、2018~2032 年

9.4.8   日本

9.4.8.1   市場推定と予測、2018~2032年

9.4.8.2   市場推定と予測、ジャンル別、2018~2032年

9.4.8.3   市場推定と予測、デバイス別、2018~2032年

9.4.8.4   市場推定と予測、ターゲットオーディエンス別、2018~2032年

9.4.8.5   市場推定と予測、配信別、2018~2032年

9.4.9   韓国

9.4.9.1   市場予測、2018-2032年

9.4.9.2   市場予測、ジャンル別、2018-2032年

9.4.9.3   市場予測、デバイス別、2018-2032年

9.4.9.4   市場予測、ターゲットオーディエンス別、2018-2032年

9.4.9.5   市場予測、配信別、 2018~2032 年

9.5    ラテンアメリカ

9.5.1    市場推定と予測、2018~2032 年

9.5.2    市場推定と予測、ジャンル別、2018~2032 年

9.5.3    市場推定と予測、デバイス別、2018~2032 年

9.5.4    市場推定と予測、ターゲット ユーザー別、2018~2032 年

9.5.5   市場推定と予測、配信別、2018-2032年

9.5.6    ブラジル

9.5.6.1   市場推定と予測、2018-2032年

9.5.6.2   市場推定と予測、ジャンル別、2018-2032年

9.5.6.3   市場推定と予測、デバイス別、2018-2032年

9.5.6.4   市場推定と予測、ターゲットオーディエンス別、2018-2032

9.5.6.5   市場推定と予測、分布別、2018-2032

9.5.7   メキシコ

9.5.7.1   市場推定と予測、2018~2032 年

9.5.7.2   市場推定と予測、ジャンル別、2018~2032 年

9.5.7.3   市場推定と予測、デバイス別、2018~2032 年

9.5.7.4   市場推定と予測、ターゲット ユーザー別、2018~2032 年

9.5.7.5   市場推定と予測、配信別、2018~2032 年

9.5.8   アルゼンチン

9.5.8.1   市場予測、2018-2032

9.5.8.2   市場予測、ジャンル別、2018-2032

9.5.8.3   市場予測、デバイス別、2018-2032

9.5.8.4   市場予測、ターゲットオーディエンス別、2018-2032

9.5.8.5   市場予測、流通別、 2018~2032 年

9.6    MEA

9.6.1    市場推定と予測、2018~2032 年

9.6.2    市場推定と予測、ジャンル別、2018~2032 年

9.6.3    市場推定と予測、デバイス別、2018~2032 年

9.6.4    市場推定と予測、ターゲット ユーザー別、2018~2032 年

9.6.5   市場推定と予測、流通別、2018~2032年

9.6.6    UAE

9.6.6.1   市場推定と予測、2018~2032 年

9.6.6.2   市場推定と予測、ジャンル別、2018~2032 年

9.6.6.3   市場推定と予測、デバイス別、2018~2032 年

9.6.6.4   市場推定と予測、ターゲット ユーザー別、2018~2032 年

9.6.6.5   市場推定と予測、配信別、2018~2032 年

9.6.7    南アフリカ

9.6.7.1   市場推定と予測、2018~2032 年

9.6.7.2   市場推定と予測、ジャンル別、2018~2032 年

9.6.7.3   市場推定と予測、デバイス別、2018~2032 年

9.6.7.4   市場推定と予測、ターゲットオーディエンス別、2018~2032年

9.6.7.5   市場推定と予測、流通別、2018~2032年

第 10 章   企業プロファイル

10.1    Amazon.com, Inc.

10.1.1    事業概要

10.1.2    財務データ

10.1.3   デバイスの現状

10.1.4    戦略的展望

10.1.5    SWOT 分析

10.2    Apple Inc.

10.2.1    事業概要

10.2.2    財務データ

10.2.3    デバイスの現状

10.2.4    戦略的展望

10.2.5    SWOT 分析

10.3    Audible, Inc

10.3.1    事業概要

10.3.2    財務データ

10.3.3    デバイスの現状

10.3.4    戦略的展望

10.3.5    SWOT 分析

10.4    Barnes & Noble Booksellers, Inc.

10.4.1    事業概要

10.4.2    財務データ

10.4.3    デバイスの現状

10.4.4    戦略展望

10.4.5    SWOT 分析

10.5    Downpour.com

10.5.1    事業概要

10.5.2   財務データ

10.5.3    デバイスの状況

10.5.4    戦略展望

10.5.5    SWOT 分析

10.6    Google LLC

10.6.1    事業概要

10.6.2    財務データ

10.6.3    デバイスの状況

10.6.4   戦略的展望

10.6.5    SWOT 分析

10.7    PLAYSTER (SOFTONIC INTERNATIONAL SA)

10.7.1    事業概要

10.7.2    財務データ

10.7.3    デバイスの現状

10.7.4    戦略展望

10.7.5    SWOT 分析

10.8    楽天グループ株式会社

10.8.1   事業概要

10.8.2    財務データ

10.8.3    デバイスの現状

10.8.4    戦略展望

10.8.5    SWOT 分析

10.9    Storytel AB

10.9.1    事業概要

10.9.2    財務データ

10.9.3   デバイスのランドスケープ

10.9.4    戦略的展望

10.9.5    SWOT 分析

10.10    WFHowes Ltd.

10.10.1    事業概要

10.10.2    財務データ

10.10.3    デバイスのランドスケープ

10.10.4   戦略的展望

10.10.5    SWOT 分析
 

  • Amazon.com, Inc.
  • Rakuten Group, Inc.
  • Apple Inc.
  • Audible, Inc
  • Downpour,
  • Playster (Softonic International SA)
  • Google LLC
  • Storytel AB
  • Barnes & Noble Booksellers, Inc.
  • WF Howes Ltd.
2    財務データ

10.8.3    デバイスの現状

10.8.4    戦略展望

10.8.5    SWOT 分析

10.9    Storytel AB

10.9.1    事業概要

10.9.2    財務データ

10.9.3   デバイスのランドスケープ

10.9.4    戦略的展望

10.9.5    SWOT 分析

10.10    WFHowes Ltd.

10.10.1    事業概要

10.10.2    財務データ

10.10.3    デバイスのランドスケープ

10.10.4   戦略的展望

10.10.5    SWOT 分析
 

  • Amazon.com, Inc.
  • Rakuten Group, Inc.
  • Apple Inc.
  • Audible, Inc
  • Downpour,
  • Playster (Softonic International SA)
  • Google LLC
  • Storytel AB
  • Barnes & Noble Booksellers, Inc.
  • WF Howes Ltd.
2    財務データ

10.8.3    デバイスの現状

10.8.4    戦略展望

10.8.5    SWOT 分析

10.9    Storytel AB

10.9.1    事業概要

10.9.2    財務データ

10.9.3   デバイスのランドスケープ

10.9.4    戦略的展望

10.9.5    SWOT 分析

10.10    WFHowes Ltd.

10.10.1    事業概要

10.10.2    財務データ

10.10.3    デバイスのランドスケープ

10.10.4   戦略的展望

10.10.5    SWOT 分析
 

  • Amazon.com, Inc.
  • Rakuten Group, Inc.
  • Apple Inc.
  • Audible, Inc
  • Downpour,
  • Playster (Softonic International SA)
  • Google LLC
  • Storytel AB
  • Barnes & Noble Booksellers, Inc.
  • WF Howes Ltd.
5    SWOT 分析
 

  • Amazon.com, Inc.
  • Rakuten Group, Inc.
  • Apple Inc.
  • Audible, Inc
  • Downpour,
  • Playster (Softonic International SA)
  • Google LLC
  • Storytel AB
  • Barnes & Noble Booksellers, Inc.
  • WF Howes Ltd.
5    SWOT 分析
 

  • Amazon.com, Inc.
  • Rakuten Group, Inc.
  • Apple Inc.
  • Audible, Inc
  • Downpour,
  • Playster (Softonic International SA)
  • Google LLC
  • Storytel AB
  • Barnes & Noble Booksellers, Inc.
  • WF Howes Ltd.

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