予測期間 | 2024~2028 年 |
市場規模 (2022 年) | 870.1 億米ドル |
CAGR (2023~2028 年) | 20.87% |
最も急成長しているセグメント | オーバーザトップ (OTT) プラットフォーム |
最大の市場 | 北米 |
世界のビデオストリーミングの市場規模は、人工知能(AI)および機械学習技術の採用の増加と、ユーザーの間でのオンデマンドストリーミングの需要の増加により、予測期間中に成長すると予想されています。
世界のビデオストリーミング市場の範囲
ビデオストリーミングは、インターネットや衛星/ケーブルを介してビデオコンテンツをリアルタイムに送信するプロセスです。データ圧縮技術を利用してビデオファイルのサイズを最小限に抑え、インターネット経由での送信を容易にします。
一方、衛星またはケーブル経由のビデオストリーミングでは、ケーブルのクローズドネットワークまたは衛星接続を介してビデオコンテンツを送信します。従来のケーブルテレビや衛星テレビのプロバイダーは、このアプローチを使用して、ライブ TV 番組を顧客に配信しています。
世界のビデオ ストリーミング市場の概要
ストリーミング サービスがエンターテイメント業界の主要プレーヤーとして台頭しているため、世界のビデオ ストリーミング市場は予測期間中に成長すると予想されています。世界のビデオ ストリーミング市場は、高品質のコンテンツとパーソナライズされたユーザー エクスペリエンスを提供することで市場シェアを獲得しようとする企業が増えているため、激しい競争が特徴です。市場は非常に動的で、新しいテクノロジーとトレンドが常に業界を形成しています。
世界のビデオ ストリーミング市場では、従来のテレビ放送からデジタル ビデオ ストリーミングへの大きな移行も見られました。視聴者は、利便性、柔軟性、およびさまざまなコンテンツを提供するオンデマンドの非線形ストリーミング サービスを好む傾向が高まっています。
世界のビデオ ストリーミング市場によって多くの機会がもたらされるにもかかわらず、業界の企業が対処しなければならない課題もいくつかあります。これには、コンテンツの著作権侵害などの問題が含まれます。これらの課題を乗り越え、市場が提供する機会を活用できる企業は、成長し収益性の高い業界から利益を得ることができます。
世界のビデオストリーミング市場の推進要因
世界のビデオストリーミング市場は近年、いくつかの重要な要因によって大幅に成長しています。世界のビデオストリーミング市場の主な推進要因は、世界中で高速インターネット接続が利用できるようになったことです。インターネット速度が向上するにつれて、消費者がさまざまなプロバイダーから高品質のビデオコンテンツをストリーミングする能力も向上しました。これにより、ストリーミングサービスはより多様で高品質のコンテンツを消費者に提供できるようになり、サービスの需要が高まっています。
さらに、スマートテレビの需要の高まりは、ビデオストリーミング市場の成長に大きな役割を果たしています。スマートテレビを使用すると、消費者はテレビから直接ストリーミングサービスにアクセスできるため、セットトップボックスやストリーミングスティックなどの追加のハードウェアが不要になります。これにより、消費者はストリーミング コンテンツに簡単に、より便利にアクセスできるようになりました。これが、世界のビデオ ストリーミング市場の成長を後押ししています。
世界のビデオ ストリーミング市場の動向
世界のビデオ ストリーミング市場の主な動向は、ストリーミング サービス自体が制作するオリジナル コンテンツの増加です。Netflix、Amazon Prime Video、Hulu などの企業は、競合他社との差別化を図り、消費者に独占的で高品質なコンテンツを提供するために、独自のコンテンツの制作に多額の投資を行ってきました。ストリーミング サービスがより自立し、サードパーティ プロバイダーからのコンテンツのライセンスへの依存を減らそうとしているため、この動向は今後も続くと予想されます。
さらに、人工知能 (AI) と機械学習 (ML) 技術の採用増加は、世界のビデオ ストリーミング市場の動向となっています。ストリーミング サービスは、視聴履歴、好み、その他のデータに基づいて、個々のユーザー向けのコンテンツ推奨をパーソナライズするために AI と ML を使用しています。これにより、ユーザー エクスペリエンスが向上し、消費者は興味のある新しいコンテンツを簡単に見つけられるようになります。
さらに、世界のビデオ ストリーミング市場では、インタラクティブ性とソーシャル機能がますます重視されています。ストリーミング サービスは、チャット ルーム、ウォッチ パーティー、ユーザー生成コンテンツなどのソーシャル メディア要素をプラットフォームに組み込んで、エンゲージメントを高め、ユーザー間のコミュニティ意識を構築しようとしています。ストリーミング サービスは、ユーザーにとってより没入感がありインタラクティブな視聴体験を提供しようとしているため、この傾向は今後も続くと予想されます。
世界のビデオ ストリーミング市場の課題
世界のビデオ ストリーミング市場は近年大幅に成長していますが、市場の成長を妨げる可能性のある課題がいくつかあります。世界のビデオ ストリーミング市場における大きな課題は、市場での競争の激化です。市場に参入する企業が増えるにつれ、小規模な企業が勢いをつけて、Netflix や Amazon Prime Video などの大手の既存企業と競争することが難しくなる可能性があります。
さらに、コンテンツの著作権侵害の問題が、世界のビデオストリーミング市場の成長を妨げる可能性があります。ストリーミング サービスの人気が高まるにつれて、著作権で保護されたコンテンツの違法配信も増加しています。これは、ストリーミング サービスの収益性を損なうだけでなく、エンターテイメント業界全体に脅威をもたらします。そのため、ストリーミング サービスは、この問題に対処するために、デジタル ウォーターマークやコンテンツ認識技術などの著作権侵害対策に投資しています。
さらに、帯域幅とネットワーク容量の問題が、世界のビデオストリーミング市場の成長を妨げる可能性があります。ストリーミング サービスを採用する消費者が増えるにつれて、インターネット ネットワークへの負担が大きくなり、バッファリングや読み込み時間の遅延などの問題が発生します。これは、インターネット インフラストラクチャがあまり発達していない可能性のある新興市場では特に問題になる可能性があります。
最近の開発
- 2023 年、アメリカのストリーミング サービス Netflix で心理スリラー「You」の最新シーズンが開始されました。Greg Berlanti と Sera Gamble が、Caroline Kepnes の本に基づいてこのテレビ シリーズを制作しました。
- 2022 年、Y2k Solutions Inc. は、教育ビデオ用の革新的なベータ 1.0 ビデオ ストリーミング プラットフォームを開始しました。このプラットフォームは、無料のクラウド ホスティング、Web ホスティング、ビデオのホスティング、ストリーミング サービスを提供しています。
- 2020 年、Tencent Holdings Ltd. は、中国国外でのリーチを拡大するために、タイでビデオ ストリーミング サービスを導入しました。
グローバル ビデオ ストリーミング市場の機会
グローバル ビデオ ストリーミング市場は、業界の企業に、提供内容を拡大し、顧客ベースを拡大するための多くの機会を提供します。消費者が従来のケーブルテレビや衛星テレビのサブスクリプションからストリーミングの代替手段に移行するコード カッティングの増加傾向は、グローバル ビデオ ストリーミング市場における大きな機会を表しています。この傾向は今後も続くと予想され、ストリーミング サービスが従来のプロバイダーから市場シェアを獲得する大きな機会を提供します。
さらに、スマートフォンやタブレットの普及に伴い、ストリーミング サービスは外出先でのエンターテイメント オプションを提供することで、より幅広い視聴者にリーチできるようになります。業界の企業は、モバイル対応のプラットフォームを開発し、コンテンツを小型画面で視聴できるように最適化することで、このトレンドを活用できます。
さらに、グローバルなビデオストリーミング市場は、企業が新しい海外市場に進出する大きなチャンスを提供します。世界中でより多くの消費者が高速インターネットにアクセスできるようになり、新興市場でのストリーミングサービスの需要が高まっています。コンテンツの提供とユーザー エクスペリエンスをローカル市場に合わせてうまく調整できる企業は、このトレンドから恩恵を受ける立場にあります。
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企業プロファイル
International Business Machines Corporation、Alphabet, Inc. (Google)、Amazon.com, Inc.、Netflix, Inc.、Hulu LLC (The Walt Disney Company)、Apple, Inc.、Roku, Inc.、Haivision Systems Inc.、Brightcove, Inc.、Kaltura, Inc. などが、予測期間中のグローバル ビデオ ストリーミング市場の市場プレーヤーです。
市場セグメンテーション
グローバル ビデオ ストリーミング市場は、ストリーミング タイプ、配信元、プラットフォーム、収益モデル、および地域に分類されています。ストリーミングの種類に基づいて、世界のビデオストリーミング市場は、ライブビデオストリーミングと非線形ビデオストリーミングに分類されます。配信元に基づいて、世界のビデオストリーミング市場は、インターネット経由と衛星/ケーブル経由に分類されます。プラットフォームに基づいて、世界のビデオストリーミング市場は、オーバーザトップ (OTT)、有料テレビ、および IPTV に分類されます。収益モデルに基づいて、世界のビデオストリーミング市場は、広告、トランザクション、サブスクリプションに分類されます。
属性 | 詳細 |
基準年 | 2022 |
過去の年 | 2018~2021 |
推定年 | 2023 |
予測期間 | 2024~2028 |
定量単位 | 2018~2022 年および 2023~2028 年の収益(10 億米ドル)と CAGR |
レポートの対象範囲 | 収益予測、企業シェア、競合状況、成長要因、傾向 |
対象セグメント | ストリーミング タイプ 配信元 プラットフォーム 収益モデル 地域 |
地域範囲 | 北米、アジア太平洋、ヨーロッパ、中東、アフリカ、南米 |
対象国 | 米国、カナダ、メキシコ、中国、インド、日本、韓国、オーストラリア、ドイツ、フランス、英国、イタリア、スペイン、サウジアラビア、UAE、南アフリカ、トルコ、ブラジル、アルゼンチン、コロンビア |
主要企業プロファイル | International Business Machines Corporation、Alphabet, Inc. (Google LLC)、Amazon.com, Inc.、Netflix, Inc.、Hulu LLC (The Walt Disney Company)、Apple、 Inc.、Roku, Inc.、Haivision Systems Inc.、Brightcove, Inc.、Kaltura, Inc. など。 |
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