空間コンピューティング市場 – 2018~2028年の世界規模、シェア、トレンド、機会、予測、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、テクノロジー別(拡張現実、複合現実、仮想現実)、アプリケーション別(エンターテイメント、設計と製造、会議とインタラクション、物流、その他)、業界別(BFSI、政府および公共部門、ITおよび通信、旅行とホスピタリティ、小売、エネルギーおよび公益事業、ヘルスケア、製造、教育、その他)、地域別、競合状況

Published Date: January - 2025 | Publisher: MIR | No of Pages: 320 | Industry: ICT | Format: Report available in PDF / Excel Format

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空間コンピューティング市場 – 2018~2028年の世界規模、シェア、トレンド、機会、予測、コンポーネント別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、テクノロジー別(拡張現実、複合現実、仮想現実)、アプリケーション別(エンターテイメント、設計と製造、会議とインタラクション、物流、その他)、業界別(BFSI、政府および公共部門、ITおよび通信、旅行とホスピタリティ、小売、エネルギーおよび公益事業、ヘルスケア、製造、教育、その他)、地域別、競合状況

世界の空間コンピューティング市場は、2024~2028 年の予測期間中に成長すると予想されています。現実世界のデジタル ソリューション開発のニーズの高まりと、ヒューマン マシンおよびマシン ツー マシン インターフェイスの改善が、市場の拡大を支えています。

空間コンピューティング技術は、研究者、医師、科学者が海の深さに関する重要な情報をマッピングし、病気を追跡するために使用されています。環境保護論者は絶滅した生物の行動を予測するために、また自動運転車は乗客を安全に目的地まで輸送するために空間コンピューティングを使用しています。仮想現実と拡張現実は、空間コンピューティングと最も関連性の高い 2 つのテクノロジーです。

製造部門の需要の高まりが市場の成長を後押し

世界中で、製造業者は、機械、人、物体間の空間的な相互作用を自動化して 3D 領域内での正確な位置と動きを検出する空間コンピューティングを使用して、実際の実践の最適化をまったく新しいレベルに引き上げる機会を得ています。さらに、産業用 IoT (IIoT) イニシアチブを通じて、企業は前例のないレベルの効率性を達成できました。製造現場の機器にスマート センサーを装備して、使用状況と状態を報告し、リモート コマンドを実行できるようにしました。接続された操作により、施設の運用方法をよりよく理解できます。その結果、企業は収益を増やし、経費を節約し、品質を向上させることができましたが、IIoT にはまだ重要な空間情報がないため、現在得られるメリットは限られています。

IIo の欠点を克服するために、空間コンピューティングの需要が高まっています。最新のカメラ システムは、2 次元で写真を撮るだけでなく、機械、人、物体間の距離も評価します。複数のカメラの 3D 画像をリンクして結果を分析できれば、より詳細なリアルタイムの現実モデルを構築することは十分に考えられます。その結果、工場全体の「デジタル ツイン」が作成され、学際的な作業グループがリモートで共同作業しながら、全員が生産現場にいるかのように監視および制御できるようになります。これにより、空間コンピューティング市場の成長が促進されます。

従業員のパフォーマンス分析が市場の成長を牽引

従業員のパフォーマンスを監視するために空間コンピューティングがますます採用され、市場の成長が促進されています。空間コンピューティング分析を使用すると、以前の手法よりも正確かつ迅速に作業者と生産の制約を見つけることができます。たとえば、空間「ヒート マップ」は、ワークフローの特定の段階で作業者が特定の場所に滞在する時間や、工場内で最も人気のあるルートに関する新しい洞察を提供します。従業員がさまざまな活動でどのようにパフォーマンスを発揮するかを調べることで、彼らが得意とする仕事の種類を特定し、彼らの独自の能力と身体的特徴と互換性のある仕事に割り当てることができます。これらの従業員には、より安全かつ効率的な方法で最善の仕事をするための自由が与えられます。さらに、空間コンピューティングの助けにより、労働者は消費者としてもプロバイダーとしても周囲のデジタル エコシステムとやり取りできます。たとえば、作業現場でミスが発生した場所を正確に示し、そこに素早く到達する方法を示すことができます。

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市場セグメンテーション

最近の進歩

  • Microsoft は、ビジネス カスタマーが現在日常的に使用している 2D 画面から、ウェアラブルでハンズフリーのユーザー インターフェイスと 3D ホログラフィック表現の未来への移行を支援しようとしています。 2019 年に発表された同社の HoloLens 2 複合現実ヘッドセットは、よりバランスのとれた快適なデザインで、視野が従来の HoloLens の 2 倍になり、レンズで表示できる 3D 画像の解像度が大幅に向上しています。

MIR Segment1

企業プロファイル

Microsoft Corporation、Google LLC、Meta Platforms, Inc.、PTC Inc. (Vuforia)、Amazon.com, Inc.、Ford Motor Company、IBM Corporation、Sony Group Corporation、NVIDIA Corporation、Magic Leap Limited は、世界の空間コンピューティングの成長を牽引している主要企業です。

属性

詳細

基準年

2022

過去の年

2018~2021

推定年

2023

予測期間

2024 – 2028

定量単位

2018~2022年および2023E~2028Fの収益(10億米ドル)とCAGR

レポートの対象範囲

収益予測、企業シェア、競合状況、成長要因、傾向

対象セグメント

コンポーネント別

テクノロジー別

アプリケーション別

業界別

地域別

地域別範囲

北米、アジア太平洋、ヨーロッパ、中東、アフリカおよび南米

対象国

米国、カナダ、メキシコ、中国、日本、インド、オーストラリア、韓国、英国、ドイツ、フランス、スペイン、イタリア、イスラエル、トルコ、サウジアラビア、UAE、南アフリカ、ブラジル、アルゼンチン、コロンビア

主要企業プロファイル

Microsoft Corporation、Google LLC、Meta Platforms, Inc.、PTC Inc. (Vuforia)、Amazon.com, Inc.、Ford Motor Company、IBM Corporation、Sony Group Corporation、NVIDIA Corporation、Magic Leap限定

カスタマイズの範囲

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