クラウド ゲーム市場 – 世界の業界規模、シェア、トレンド、機会、予測、2018 ~ 2028 年、タイプ別 (ビデオ ストリーミング、ファイル ストリーミング)、提供内容別 (インフラストラクチャ、ゲーム プラットフォーム サービス)、デバイス タイプ別 (スマートフォン、タブレット、ゲーム コンソール、PC およびラップトップ、スマート TV、ヘッドマウント ディスプレイ、その他)、展開モード別 (パブリック クラウド、ハイブリッド クラウド、プライベート クラウド)、ゲーム システム別 (G-Cluster、PlayStation、Stream my game、Steam in home streaming、リモート プレイ、その他)、エンド ユーザー別 (カジュアル ゲーマー、熱心なゲーマー、ハードコア ゲーマー)、地域別、競合状況 2018 ~ 2028 年

Published Date: January - 2025 | Publisher: MIR | No of Pages: 320 | Industry: ICT | Format: Report available in PDF / Excel Format

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クラウド ゲーム市場 – 世界の業界規模、シェア、トレンド、機会、予測、2018 ~ 2028 年、タイプ別 (ビデオ ストリーミング、ファイル ストリーミング)、提供内容別 (インフラストラクチャ、ゲーム プラットフォーム サービス)、デバイス タイプ別 (スマートフォン、タブレット、ゲーム コンソール、PC およびラップトップ、スマート TV、ヘッドマウント ディスプレイ、その他)、展開モード別 (パブリック クラウド、ハイブリッド クラウド、プライベート クラウド)、ゲーム システム別 (G-Cluster、PlayStation、Stream my game、Steam in home streaming、リモート プレイ、その他)、エンド ユーザー別 (カジュアル ゲーマー、熱心なゲーマー、ハードコア ゲーマー)、地域別、競合状況 2018 ~ 2028 年

予測期間2024~2028 年
市場規模 (2023 年)18 億 4,000 万米ドル
CAGR (2023~2028 年)37.36%
最も急成長しているセグメントビデオ ストリーミング
最大の市場北米

MIR IT and Telecom

市場概要

クラウド ゲーミングの予測市場規模は、2023 年末までに 18 億 4,000 万米ドルに達し、予測期間中の年平均成長率 (CAGR) は 37.36% になると予想されています。

主要な市場推進要因

5G テクノロジーの台頭とインターネット接続の進歩

世界のクラウド ゲーミング市場は、5G テクノロジーの急速な台頭とインターネット接続の目覚ましい進歩によって、変革的な進化を遂げています。これらの技術の進歩は、クラウド ゲーミングに関連する最も差し迫った課題と制限の一部に対処することで、ゲーミング環境を再形成しています。5G ネットワークの導入により、前例のない速度、超低遅延、信頼性の向上がもたらされ、シームレスなクラウドベースのゲーミング体験を妨げていた障壁が効果的に軽減されます。 5G の優れた機能は、クラウド ゲーミング エコシステムに大きな影響を与えます。レイテンシー (ユーザー入力と画面上のアクション間の遅延) が大幅に短縮され、よりスムーズで応答性の高いゲームプレイが実現します。この接続性の飛躍的な向上により、プレイヤーは顕著な遅延やラグを経験することなく、グラフィックを多用した没入型のゲーム コンテンツに参加できるようになります。さらに、5G のネットワーク安定性により、一貫性のある高品質のストリーミングが保証され、中断が軽減され、リソースを大量に消費するシナリオでも中断のないゲーム体験が提供されます。

さまざまなデバイスでアクセス可能で高品質のゲーム体験に対する需要の急増

世界のクラウド ゲーミング市場は、さまざまなデバイスでアクセス可能で高品質のゲーム体験に対する需要がかつてないほど急増したことで、革命的な変革を遂げています。現代のゲーマーは、従来のコンソールや高性能 PC に限定されなくなり、ハードウェアの制限をシームレスに超える没入型のゲームプレイを求めています。ゲームの好みのこのパラダイムシフトにより、クラウドゲームが破壊的な力として台頭する道が開かれ、最先端のクラウドコンピューティング技術を活用して、グラフィックを多用し、リソースを大量に消費するゲームをインターネット経由でプレイヤーのデバイスに直接配信しています。

スマートフォン、タブレット、ラップトップ、スマートテレビなど、さまざまなデバイスでトップクラスのゲーム体験を提供できるクラウドゲームの能力は、業界の進化を決定づける特徴となっています。この需要は、柔軟性、利便性、およびユーザー中心のゲームアプローチを求める要望によって推進されています。ゲーマーは、高価なハードウェアのアップグレード、ダウンロード、またはインストールを必要とせずに、膨大なゲームライブラリにアクセスできます。さらに、クラウドゲームはデバイス間のシームレスな移行を強化し、プレイヤーが1つのプラットフォームでゲームを開始し、中断することなく別のプラットフォームで続行できるようにします。さらに、アクセスしやすく高品質のゲーム体験に対する需要の急増とクラウドゲームの機能が融合したことで、ゲームエコシステムの革命が起こりました。クラウド ゲーミングは、ゲームをより包括的かつ手頃な価格にすることで民主化するだけでなく、ゲーム開発者やパブリッシャーがより幅広いオーディエンスにリーチするための新しい手段も開きます。テクノロジー企業やゲーム プラットフォームが堅牢なクラウド ゲーミング インフラストラクチャに投資するにつれて、世界市場は飛躍的に拡大し、ゲームのプレイ方法、アクセス方法、楽しみ方が変わります。この変化はゲーム業界に大きな影響を与え、プレイヤーが選択したデバイスに関係なく、お気に入りのタイトルをシームレスに楽しむことができる未来への道を開き、ハードウェアとゲーム体験の境界が曖昧になり、真に没入感がありアクセスしやすいゲームの世界が生まれます。


MIR Segment1

高まるゲーム人気の高まり

世界のクラウド ゲーミング市場は、世界中で高まるゲーム人気の高まりに牽引され、急成長を遂げています。ゲームがエンターテイメントの主流として台頭するにつれ、ますます多様なオーディエンスがさまざまなプラットフォームで没入感あふれる体験を求めています。クラウド ゲームはアクセスしやすく便利なため、高価なハードウェアを必要とせずに高品質のタイトルを楽しめるため、この拡大する需要に応えています。この傾向はモバイル ゲームの台頭によってさらに強まり、ゲーム環境が再編され、より多くのプレイヤーがクラウド ベースのソリューションへと向かっています。ゲームがさまざまな年齢層や人口統計層の人々の想像力を捉え続ける中、世界のクラウド ゲーム市場はこの勢いを利用して、ゲームのプレイ、アクセス、共有の方法を再定義する態勢が整っています。

ビデオ ゲーム ストリーミング サービスの可用性

世界のクラウド ゲーム市場は、ビデオ ゲーム ストリーミング サービスの広範な可用性によって大幅に成長しています。高速インターネットの普及と技術の進歩により、プレイヤーはストリーミング プラットフォームを通じてオンデマンドで膨大なゲーム ライブラリにアクセスできるようになりました。このアクセスしやすさにより、大量のダウンロードやインストールが不要になり、ゲームがよりシームレスでユーザー フレンドリーになります。大手テクノロジー企業やゲーム企業がこれらのサービスに投資するにつれ、プレイヤーは従来のハードウェアの制限を超えて、さまざまなデバイスで多様なタイトルを楽しむことができます。ビデオゲームストリーミングサービスが提供する利便性と即時アクセスは、世界のクラウドゲーム市場の成長を後押しし、幅広い熱心な視聴者に応えるゲーム体験の新時代を先導しています。

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主要な市場の課題

データセキュリティとプライバシーの懸念

データセキュリティとプライバシーの懸念が、世界のクラウドゲーム市場に影を落としています。プレイヤーが個人データとゲームデータをリモートサーバーに託すにつれて、不正アクセス、データ侵害、機密情報の潜在的な悪用に対する懸念が生じています。クラウド環境でのゲームプレイデータの転送と保存は、特に地域間の規制の違いを考慮すると、誰がこのデータにアクセスし、制御できるかという疑問を引き起こします。幅広い信頼と採用を獲得するために、クラウドゲームプロバイダーは、堅牢なセキュリティ対策、透明性のあるデータ処理方法、プライバシー規制の遵守を優先する必要があります。これらの懸念に対処することは、プレイヤーがクラウド ゲームを安心して利用できるようにするために極めて重要であり、ユーザーのデータとプライバシーを保護しながら市場を繁栄させることができます。


MIR Regional

コスト、レイテンシ、入力ラグ

世界のクラウド ゲーム市場は、コスト、レイテンシ、入力ラグという形で大きな障害に直面しています。クラウド ゲーム サービスのサブスクリプション ベースのモデルは、特に可処分所得が限られている地域では、プレイヤーにとって手頃な価格であるという懸念につながる可能性があります。さらに、レイテンシと入力ラグは引き続き課題であり、ゲームプレイの応答性とリアルタイム性に影響を与えます。技術の進歩にもかかわらず、インターネット接続のばらつきやサーバーとプレイヤー間の地理的な距離がこれらの問題の一因となっています。プレイヤーはスムーズで没入感のある体験を優先するため、これらの障害に対処することは、クラウド ゲーム市場のより広範な採用と持続的な成長にとって重要です。コストを最小限に抑え、ネットワーク インフラストラクチャを強化し、低遅延テクノロジを最適化する取り組みは、これらの障害を克服し、世界中のプレーヤーにシームレスなゲーム体験を提供するために不可欠です。

主要な市場動向

競争力と没入感の高いモバイル ゲームの増加

世界のクラウド ゲーム市場は、競争力と没入感の高いモバイル ゲーム体験の急増によって推進されています。モバイル デバイスは強力なゲーム プラットフォームとなり、グラフィックが印象的で魅力的なタイトルを豊富に提供しています。クラウド ゲームは、このトレンドを活用して、大規模なハードウェア機能を必要とせずに、モバイル デバイスで要求の厳しいゲームにシームレスにアクセスできるようにします。ゲーマーは、外出先で高品質で競争力のあるゲーム体験を満喫できるだけでなく、クロスプラットフォーム プレイやソーシャル インタラクションのメリットも享受できます。モバイル ゲームが本格的な競争の場として勢いを増す中、クラウド ゲームは、プレーヤーがグローバルな競争に参加し、没入型のマルチプレーヤー エクスペリエンスを体験できるようにすることでこの傾向を強化し、市場の成長をさらに促進し、ゲーム業界の変革力としての地位を固めています。

低遅延機能が市場拡大を促進

世界のクラウド ゲーム市場は、低遅延機能の統合によって大幅に拡大しています。低遅延テクノロジは、シームレスで応答性の高いゲーム エクスペリエンスを実現する重要な手段として登場し、入力ラグや遅延に関連する従来の課題に対処しています。低遅延機能は、ユーザーの操作と画面上の反応の間の遅延を最小限に抑えることで、ゲームプレイ全体の品質を大幅に向上させます。この技術的進歩は、さまざまなデバイスでスムーズで没入型のエクスペリエンスを保証するため、カジュアル ゲーマーとハードコア ゲーマーの両方に魅力的です。クラウド ゲーミング プラットフォームは低遅延機能の統合を優先しているため、プレイヤーはパフォーマンスを犠牲にすることなく、競争力のあるマルチプレイヤー マッチ、グラフィックを多用するタイトル、リアルタイムのインタラクションを楽しむことができます。低遅延テクノロジへのこの重点は、市場の成長を促進し、より多くのプレイヤー ベースを引き付け、ゲーム業界における変革的なイノベーションとしてのクラウド ゲーミングの地位を固めています。

セグメント別インサイト

タイプ別インサイト

タイプ別では、予測期間全体を通じてビデオ ストリーミングが一貫してこのセグメントを支配しています。このタイプはクラウド ゲーミングのアーキテクチャの基礎を形成し、グラフィックが豊富なゲームプレイをユーザーのデバイスに直接リアルタイムで配信できるようにします。このアプローチは、ローカル ハードウェアへの依存を最小限に抑え、シームレスでオンデマンドなエクスペリエンスを求める現代のゲーマーの好みに合致しています。高品質でアクセスしやすいゲーム体験の需要が高まる中、ビデオストリーミングの極めて重要な役割は、世界規模でクラウドゲーム市場の軌道を形成する原動力としての地位を固めています。

オファリングの洞察

オファリングに基づくと、ゲームプラットフォームサービスが主要なセグメントとして浮上し、予測期間を通じて不動の優位性を発揮します。このセグメントの重要性は、ゲーマー、開発者、パブリッシャーのための包括的で統一されたスペースを作成するという中心的な役割にあります。ゲームプラットフォームサービスには、厳選されたゲームコレクション、インタラクティブなソーシャル機能、シームレスなマルチプレイヤー機能、効率的なコンテンツ配信メカニズムなど、幅広い機能が含まれており、全体的なゲーム体験を向上させます。ユーザーエンゲージメントを促進し、アクセスのしやすさを確保し、イノベーションを推進することに揺るぎない献身により、ゲームプラットフォームサービスはクラウドゲーム市場の進歩を推進する上で主導的な地位を維持しています。魅力的で簡単にアクセスできるゲーム コンテンツに対する需要が高まり続ける中、ゲーム プラットフォーム サービスが引き続き注目を集めていることは、世界のゲーム業界の方向性を形作る上で不可欠な貢献を再確認するものです。

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地域別インサイト

北米は、テクノロジー、デジタル インフラストラクチャ、ゲーム カルチャーにおけるリーダーシップを固める戦略的要因の組み合わせにより、世界のクラウド ゲーム市場で重要な位置を占めています。この地域の高度なネットワーク接続、高いインターネット普及率、堅牢なクラウド インフラストラクチャは、クラウド ゲーム サービスの広範な採用に適した土壌を提供します。さらに、北米は活気のあるゲーム コミュニティ、最先端のエンターテイメント体験に対する強い需要、および早期のテクノロジー採用の歴史を誇っています。大手ゲーム会社、革新的なスタートアップ、研究機関の存在は、クラウド ゲーム分野の継続的な開発と進化を促進します。さらに、北米の競争環境とユーザー中心のエクスペリエンスへの重点は、クラウド ゲームの進化するトレンドとシームレスに一致しています。さまざまなデバイスでシームレスで高品質なゲーム体験を求める声が高まる中、トレンドセッターおよびテクノロジーハブとしての北米の影響力ある地位は、世界のクラウドゲーム市場の成長と軌道を形作り続けています。

最近の動向

タイプ別

サービス別

デバイス タイプ別

展開モード別

ゲーム システム別

エンド ユーザー別

地域別

      ビデオ ストリーミング

       ファイル ストリーミング

       インフラストラクチャ

      ゲーム プラットフォーム サービス

       スマートフォン

       タブレット

       ゲーム機

       PC およびラップトップ

       スマートテレビ

       ヘッドマウントディスプレイ

       その他

       パブリック クラウド

       ハイブリッド クラウド

       プライベート クラウド

       G-cluster

       Playstation

       ゲームをストリーミング

       Steam In Home ストリーミング

       リモート プレイ

       その他

       カジュアル ゲーマー

       熱心なゲーマー

       ハードコア ゲーマー

       北米

       ヨーロッパ

       南米

      中東 &アフリカ

      アジア太平洋

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