アジア太平洋地域のビデオストリーミングソフトウェア市場は、コンポーネント別(ソリューション(トランスコーディングと処理、ビデオ配信と配信、ビデオ分析、ビデオ管理、ビデオセキュリティ、その他)、サービス(プロフェッショナル、マネージド))、ストリーミングタイプ別(ビデオオンデマンドストリーミング、ライブストリーミング)、展開タイプ別(オンプレミス、クラウド)、エンドユーザー別(放送局、オペレーターとメディア、企業、教育、ヘルスケア、その他)、国別、競合予測と機会別、2018~2028年に分類されています。
Published Date: January - 2025 | Publisher: MIR | No of Pages: 320 | Industry: ICT | Format: Report available in PDF / Excel Format
View Details Buy Now 2890 Download Sample Ask for Discount Request Customizationアジア太平洋地域のビデオストリーミングソフトウェア市場は、コンポーネント別(ソリューション(トランスコーディングと処理、ビデオ配信と配信、ビデオ分析、ビデオ管理、ビデオセキュリティ、その他)、サービス(プロフェッショナル、マネージド))、ストリーミングタイプ別(ビデオオンデマンドストリーミング、ライブストリーミング)、展開タイプ別(オンプレミス、クラウド)、エンドユーザー別(放送局、オペレーターとメディア、企業、教育、ヘルスケア、その他)、国別、競合予測と機会別、2018~2028年に分類されています。
予測期間 | 2024~2028 年 |
市場規模 (2022 年) | 30 億 7,000 万米ドル |
CAGR (2023~2028 年) | 18.43% |
最も急成長しているセグメント | クラウド |
最大の市場 | 中国 |
市場概要
アジア太平洋地域のビデオストリーミングソフトウェア市場は、2022年に30億7000万米ドルと評価され、予測期間中に18.43%のCAGRで成長しています。アジア太平洋地域は、世界のビデオストリーミングソフトウェア市場の大国として浮上しており、近年、目覚ましい成長と変革を遂げています。このダイナミックな市場は、地域の急速に拡大する中流階級、インターネットの普及率の向上、スマートフォンと手頃な価格のデータプランの普及など、いくつかの主要な要因によって推進されてきました。これらの要因により、ビデオストリーミングサービスの採用に適した土壌が整い、ビデオストリーミングソフトウェアの需要が急増しています。アジア太平洋地域のビデオストリーミングソフトウェア市場の顕著な推進力の1つは、消費者の行動と嗜好の変化です。従来のテレビは、オンデマンド、パーソナライズ、便利なストリーミングオプションに徐々に置き換えられています。消費者は自分の特定の興味に応えるコンテンツを求めており、ビデオストリーミングソフトウェアにより、コンテンツプロバイダーは映画やテレビ番組からライブスポーツやユーザー生成コンテンツまで、いつでもどこからでもアクセスできる幅広いコンテンツを配信できるようになりました。この消費習慣の変化により、ローカルおよびグローバルの両方のストリーミングプラットフォームの成長が促進され、すべてがこの収益性の高い市場のシェアを競っています。
さらに、アジア太平洋地域は文化的多様性で知られており、ビデオストリーミングソフトウェアは、地域内の多様な文化的コンテンツの促進と保存において重要な役割を果たしてきました。地元のコンテンツ制作者や放送局は、言語や地理的障壁を超えて、これらのプラットフォームを使用して世界中の視聴者にリーチするケースが増えています。この傾向は、異文化交流を促進しただけでなく、ローカライズされたコンテンツの作成を促進し、グローバルストリーミングエコシステムの充実に貢献しています。文化的多様性に加えて、アジア太平洋のビデオストリーミングソフトウェア市場は、確立された巨大企業から機敏な新興企業まで、さまざまなプレーヤー間の激しい競争が特徴です。 Netflix、Amazon Prime Video、Disney+ などの世界的なストリーミング大手は、この地域の大きな成長の可能性を認識し、多額の投資を行っています。同時に、Tencent Video、iQIYI、Hotstar (現在は Disney+ Hotstar にブランド変更) などの国産プラットフォームは、地元の嗜好に応えることで市場の大きなシェアを獲得しています。この競争環境により、コンテンツ配信、価格設定モデル、ユーザー エクスペリエンスの革新がもたらされ、最終的には消費者に利益をもたらしています。
ただし、アジア太平洋地域のビデオ ストリーミング ソフトウェア市場には課題が残っています。コンテンツの著作権侵害、国ごとのインターネット インフラストラクチャの違い、規制の複雑さなど、市場参加者が乗り越えなければならないハードルがいくつかあります。著作権で保護された素材の違法なストリーミングやダウンロードにより、合法的なストリーミング サービスの収益性が損なわれるため、コンテンツの著作権侵害は依然として大きな懸念事項です。業界の関係者は、技術の進歩と法執行機関との協力を通じて、著作権侵害と戦うために継続的に取り組んでいます。アジア太平洋地域のもう 1 つの課題は、国ごとのインターネット インフラストラクチャと接続性の格差です。一部の都市部では高速インターネット アクセスを誇っていますが、農村部や遠隔地では接続が限られていることがよくあります。このデジタル デバイドは、ストリーミング サービスのサービスが行き届いていない地域への拡大を妨げ、成長の可能性を制限する可能性があります。この問題に対処するために、政府と民間セクターのプレーヤーは、ブロードバンド インフラストラクチャの拡張とデジタル デバイドの解消に投資しています。さらに、アジア太平洋地域の規制環境をナビゲートすることは、国によって法律や規制が異なるため複雑になる可能性があります。コンテンツの検閲、データ プライバシー、課税ポリシーは国によって異なり、複数の市場での運用を目指すストリーミング プラットフォームにとって課題となります。企業は、法的問題を回避し、良い評判を維持するために、法律と規制のコンプライアンスに細心の注意を払わなければなりません。
結論として、アジア太平洋のビデオ ストリーミング ソフトウェア市場は、変化する消費者の好み、文化の多様性、激しい競争によって推進される、活気に満ちた急速に進化するエコシステムです。この地域がデジタル変革を受け入れ続けるにつれて、市場は持続的な成長を遂げると予想され、バリュー チェーン全体のプレーヤーに機会と課題の両方をもたらします。このダイナミックな環境で成功するには、企業は革新、適応、現地パートナーとの連携を図り、アジア太平洋地域のビデオストリーミング市場の計り知れない可能性を効果的に引き出す必要があります。課題はあるものの、広範かつ多様な視聴者層の魅力と、この地域の技術的進歩により、アジア太平洋地域のビデオストリーミングソフトウェア市場は、成長と革新のための刺激的で有望な分野となっています。
主要な市場推進要因
インターネット普及率とスマートフォン採用率の上昇
近年、アジア太平洋地域では、インターネット普及率とスマートフォン採用率が前例のないほど急増しており、これがこの地域のビデオストリーミングソフトウェア市場の急成長の最大の推進力となっています。アジア太平洋地域の国々が都市化と近代化を続ける中、主にスマートフォンを通じてインターネットにアクセスする人々の数が著しく増加しています。この現象により、ビデオストリーミングサービスプロバイダーとソフトウェア開発者の両方に広大な機会が開かれました。インターネット接続は、アジア太平洋地域の何百万人もの人々にとって贅沢品から必需品へと進化し、消費者はモバイル デバイスで高品質のビデオ コンテンツをストリーミングできるようになりました。にぎやかな都市でも、遠隔地の田舎でも、手頃な価格のデータ プランが利用できるようになったことで、ビデオ ストリーミングは日常生活に欠かせないものになりました。この消費者行動の変化により、場所やデバイスに関係なく、ユーザーにシームレスで高品質のコンテンツを提供するビデオ ストリーミング ソフトウェアの需要が高まっています。
拡大するユーザー ベースに対応するため、ビデオ ストリーミング プラットフォームは、低帯域幅でもスムーズなストリーミング体験を保証するためにソフトウェアの最適化に多額の投資を行っています。さらに、スマートフォン メーカーは、ビデオ ストリーミング体験をさらに向上させるために、デバイスに大型の画面、優れたディスプレイ、強化されたオーディオ機能を搭載しています。インターネットの普及とスマートフォンの採用が今後も拡大すれば、アジア太平洋地域のビデオストリーミングソフトウェア市場は繁栄するでしょう。
コンテンツのローカリゼーションと多様な文化的嗜好
アジア太平洋地域のビデオストリーミングソフトウェア市場を牽引するもう 1 つの重要な要因は、この地域の豊かな文化的多様性と、コンテンツのローカリゼーションへの重点の高まりです。アジア太平洋地域は多数の国で構成されており、それぞれが独自の言語、伝統、娯楽の嗜好を持っています。大規模なユーザーベースを獲得して維持するために、ビデオストリーミングプラットフォームは、これらの多様な嗜好に合わせてコンテンツの提供を調整する必要があります。ストリーミングサービスは、地元の視聴者の心に響くコンテンツを制作してライセンス供与することの重要性を認識しています。これには、コンテンツをさまざまな言語に翻訳するだけでなく、視聴者の嗜好に影響を与える可能性のある文化的ニュアンスを理解することも含まれます。iQIYI、Tencent Video、Hotstar などの国内のストリーミング大手は、この点で優れており、映画、テレビ番組、ライブスポーツなど、幅広い地域のコンテンツを提供することで、それぞれの市場で競争上の優位性を獲得しています。さらに、これらのプラットフォームは、地元のコンテンツ クリエイターや制作スタジオとのパートナーシップを促進し、地域固有のサービスでコンテンツ ライブラリをさらに充実させています。これらのローカライズ戦略の成功により、加入者数とユーザー エンゲージメントが強化され、コンテンツ ローカライズがアジア太平洋のビデオ ストリーミング ソフトウェア市場で果たす極めて重要な役割が実証されています。
競争とイノベーションの激化
アジア太平洋のビデオ ストリーミング ソフトウェア市場は、世界的なストリーミング大手と、優位性を目指す地元のプレーヤーの両方を引き付ける、熾烈な競争の場となっています。この熾烈な競争により、継続的なイノベーションのサイクルが推進され、消費者はストリーミング エクスペリエンスの向上とコンテンツの選択肢の拡大という恩恵を受けています。 Netflix、Amazon Prime Video、Disney+ などの世界的なストリーミング大手は、アジア太平洋地域の計り知れない成長の可能性を認識し、市場の大きなシェアを獲得するために多額の投資を行ってきました。これらの企業は、高品質の制作価値と膨大な国際コンテンツのライブラリを持ち込み、互いにだけでなく、ローカル プラットフォームとも競争しています。
この競争環境に対応するため、ストリーミング プラットフォームは、人工知能 (AI) や機械学習 (ML) などの最先端技術に投資して、コンテンツの推奨事項をパーソナライズし、ビデオの品質を向上させ、全体的なユーザー エクスペリエンスを強化しています。さらに、革新的な価格モデル、通信会社との提携、加入者を引き付けて維持するための独占コンテンツ契約を模索しています。ローカル プラットフォームも、地域コンテンツ、ローカル イベントのライブ ストリーミング、ユーザーを引き付けるインタラクティブ機能に重点を置くことで、この課題に取り組んでいます。この熾烈な競争により、アジア太平洋地域のビデオストリーミングソフトウェア市場は新たな高みへと押し上げられ、業界では継続的なイノベーションの文化が育まれています。
規制支援と市場拡大
アジア太平洋地域の政府や規制機関は、ビデオストリーミングソフトウェア市場の経済的可能性をますます認識しており、その成長を促進するための支援とインセンティブを提供しています。この規制の支援は、業界関係者にとって好ましい環境を形成する上で重要な役割を果たしています。政府が業界を支援する主な方法の1つは、デジタルインフラストラクチャを改善し、都市部と農村部の両方でブロードバンド接続を促進することです。このインフラストラクチャの開発により、より多くの人が高速インターネットを利用できるようになり、ビデオストリーミングサービスの潜在的なユーザーベースが拡大します。
さらに、政府はコンテンツのライセンスと配信を合理化する政策に取り組んでおり、ストリーミングプラットフォームが加入者にさまざまなコンテンツを提供しやすくしています。一部の国では、国内外のプレーヤーが地元のメディアおよびエンターテイメント部門に投資するよう誘致するために、税制優遇措置や投資機会も開始しています。さらに、ストリーミング プラットフォームと従来の放送局、スポーツ リーグやスポーツ団体とのパートナーシップは、規制当局の支援を受けています。これらのパートナーシップにより、ストリーミング サービスは人気のスポーツ イベントやその他のコンテンツを放送する独占権を確保し、より幅広い視聴者を引き付け、サブスクリプションを促進することができました。
主要な市場の課題
コンテンツの著作権侵害と著作権侵害
アジア太平洋地域のビデオ ストリーミング ソフトウェア市場を悩ませている最も重要な課題の 1 つは、コンテンツの著作権侵害と著作権侵害の蔓延です。ビデオ ストリーミング サービスの需要が地域全体で急増するにつれて、著作権で保護されたコンテンツの違法な配信と消費も増加しています。コンテンツの著作権侵害は、合法的なストリーミング プラットフォームの収益源に深刻な脅威をもたらすだけでなく、メディアおよびエンターテイメント業界全体の健全性を損ないます。コンテンツの著作権侵害には、著作権で保護された映画、テレビ番組、スポーツ イベント、音楽の無許可のストリーミング、ダウンロード、配信など、さまざまな形があります。こうした違法行為は、比較的罰を受けずに運営されている多数のウェブサイト、アプリ、プラットフォームによって助長されているため、当局が問題を効果的に抑制することは困難です。政府や業界関係者は著作権侵害対策を講じていますが、海賊行為者が検出を回避するために使用する手法は絶えず進化しているため、依然として根強い課題となっています。
アジア太平洋地域でコンテンツ著作権侵害の主な要因の 1 つは、海賊版コンテンツをホストする安価または無料のストリーミング プラットフォームが広く利用できることです。これらのプラットフォームは、幅広い映画やテレビ番組をサブスクリプション料金なしで提供することでユーザーを引きつけ、視聴者を正規のサービスから引き離しています。さらに、海賊版コンテンツへのアクセスが容易で、多くの場合ユーザー フレンドリーなインターフェイスと最小限の広告で、消費者をさらに惹きつけています。さらに、多くの海賊版サイトが正規のストリーミング プラットフォームの外観と操作性を模倣しているため、一部のユーザーは違法コンテンツにアクセスしていることに気付いていない可能性があります。この認識の欠如により、無防備な視聴者がうっかり著作権侵害に加担し、意図せず著作権侵害問題に加担してしまう可能性があります。
デジタル格差とさまざまなインターネット インフラストラクチャ
アジア太平洋地域のビデオ ストリーミング ソフトウェア市場が直面しているもう 1 つの大きな課題は、デジタル格差と、地域内の国や地域間でのインターネット インフラストラクチャのレベルの違いです。一部の都市部では高速ブロードバンド接続を利用できますが、多くの農村部や遠隔地では依然としてインターネットへのアクセスが限られています。このデジタル格差により、ビデオ ストリーミング サービスの採用と使用に格差が生じ、市場の成長の可能性が妨げられています。デジタル格差は、信頼性の高い高速インターネットに必要なインフラストラクチャが不足している発展途上国や遠隔地で特に顕著です。不十分なブロードバンド接続、時代遅れのネットワーク インフラストラクチャ、地理的な課題はすべて、インターネット アクセスの不均等な分布の原因となっています。その結果、これらの地域の人口のかなりの部分が、ビデオ ストリーミング サービスへのアクセスを含むデジタル経済に完全に参加できていません。
ビデオ ストリーミング ソフトウェア プロバイダーにとって、これは課題となります。需要とインフラストラクチャが不均等な市場を切り抜けなければならないからです。都市部は強力なインターネット接続を備えた魅力的な顧客基盤を提供できるかもしれませんが、田舎や接続の少ない地域に進出することは、ロジスティックスと経済面で困難を伴う可能性があります。さらに、帯域幅が限られている地域で高品質のストリーミング エクスペリエンスを提供することは、技術的な課題となる可能性があります。デジタル デバイドに対処するには、政府と民間企業が協力して、サービスが行き届いていない地域へのブロードバンド インフラストラクチャの拡張に投資する必要があります。5G ネットワークの開発、光ファイバー ケーブルの敷設、地方での Wi-Fi ホットスポットの設置などの取り組みは、接続ギャップを埋めるのに役立ちます。
主要な市場動向
ライブ ストリーミングとインタラクティブ コンテンツ
ライブ ストリーミングとインタラクティブ コンテンツは、アジア太平洋地域のビデオ ストリーミング ソフトウェア市場の重要なトレンドとして浮上し、視聴者のビデオ コンテンツとの関わり方を変えています。この地域では、ゲーム、e スポーツ、エンターテイメント、教育など、さまざまなカテゴリでライブ ストリーミングが急増しています。ライブ ストリーミングはリアルタイムのやり取りを提供し、視聴者間のコミュニティ意識と関与を育みます。ライブ ストリーミングの人気の背後にある主な推進力の 1 つは、コンテンツ作成者がライブ イベントをブロードキャストし、体験を共有し、視聴者とリアルタイムでつながることを可能にするソーシャル メディア プラットフォームと専用のライブ ストリーミング プラットフォームの台頭です。これらのプラットフォームは、チャットルーム、ライブコメント、バーチャルギフトなどの機能を提供し、ダイナミックでインタラクティブな視聴体験を生み出しています。
ゲームおよびeスポーツ分野では、ライブストリーミングが主要な収益源となっており、プロのゲーマーやコンテンツクリエーターが何百万人もの視聴者に向けてゲームプレイを放送しています。アジア太平洋地域の主要なトーナメントやeスポーツイベントには膨大な数のオンライン視聴者が集まり、ライブストリーミングプラットフォームではこれらのイベントへの独占アクセスを提供しており、リアルタイムの解説や分析が付くことも少なくありません。エンターテインメント企業も、ファンとの交流や新作の宣伝にライブストリーミングを活用しています。音楽コンサート、映画のプレミア、有名人のインタビューなどがライブで放送されることが増えており、ファンはお気に入りのアーティストやスターと参加して交流することができます。同様に、教育機関や専門家はライブストリーミングを使用してウェビナー、オンラインコース、バーチャル会議を実施し、リモート学習や知識の共有を促進しています。
ライブストリーミングの台頭は、ビデオストリーミングソフトウェアプロバイダーにとって機会と課題をもたらしています。低遅延、アダプティブ ビットレート、スケーラビリティなど、ライブ ストリーミングの技術的要件を満たすことは、視聴者にシームレスな体験を提供するために不可欠です。さらに、リアルタイム チャットやバーチャル ギフトなどのインタラクティブ機能をストリーミング プラットフォームに統合することが、競争上の差別化要因となっています。
オリジナル コンテンツの制作とライセンス
ストリーミング プラットフォームが独占的で高品質なコンテンツを提供することで加入者を獲得し維持しようと競い合う中、オリジナル コンテンツの制作とライセンスはアジア太平洋地域のビデオ ストリーミング ソフトウェア市場の主要なトレンドとなっています。この地域の多様でダイナミックなエンターテイメント環境により、地元で制作されたコンテンツが急増しており、地域の嗜好や嗜好に対応しようとしているストリーミング サービスにとっての焦点となっています。Netflix、Amazon Prime Video、Disney+ などの世界的なストリーミング大手は、オリジナル コンテンツの重要性を認識し、地域固有の映画、テレビ番組、シリーズの制作とライセンスに多額の投資を行っています。これらのプラットフォームは、地元の才能、制作スタジオ、コンテンツ クリエイターと協力することで、アジア太平洋諸国の視聴者の心に響くコンテンツを制作しています。
同時に、iQIYI、Tencent Video、Hotstar (現在は Disney+ Hotstar) などの国産ストリーミング プラットフォームは、オリジナル コンテンツの制作に積極的に投資しています。これらのプラットフォームは、新しいシリーズの制作を委託し、地元の有名人とコラボレーションし、人気のある地域のコンテンツの権利を取得しています。このアプローチは、競争の激しい市場で目立つだけでなく、加入者の増加とロイヤルティを促進します。アジア太平洋地域のオリジナル コンテンツのトレンドは、視聴者の多様性を反映しています。たとえば、歴史ドラマ、K ドラマ、アニメ、ボリウッド風のコンテンツは絶大な人気を博し、国際的に認知されています。これらのジャンルの成功により、ストリーミング プラットフォームは新しいクリエイティブ領域を模索するようになり、コンテンツ制作における革新と競争が促進されています。
オリジナル コンテンツの急増により、ビデオ ストリーミング ソフトウェア プロバイダーに大きなチャンスが生まれています。これらのプロバイダーは、多様なコンテンツ タイプに固有の技術要件とフォーマット要件に対応するために、ソフトウェアを適応させる必要があります。たとえば、4K 以上の解像度でのストリーミング、複数のオーディオ トラックと字幕のサポート、さまざまなネットワーク条件に対応するアダプティブ ストリーミングは、必須の機能です。さらに、ストリーミング プラットフォームはさまざまなデバイスの視聴者にコンテンツをシームレスに配信することを目指しているため、クロスプラットフォームの互換性とコンテンツ配信の最適化が重要になります。マルチデバイス同期、コンテンツ推奨アルゴリズム、コンテンツ配信ネットワーク (CDN) 統合のソリューションを提供するストリーミング ソフトウェア プロバイダーの需要が高まっています。
マルチプラットフォームおよびクロスデバイス ストリーミング
マルチプラットフォームおよびクロスデバイス ストリーミングのトレンドは、変化する消費者の行動と嗜好を反映して、アジア太平洋地域のビデオ ストリーミング ソフトウェア市場を再形成しています。この地域の視聴者は、従来のテレビでコンテンツを視聴することに限定されなくなりました。スマートフォン、タブレット、ラップトップ、スマート TV、ゲーム コンソールなど、さまざまなデバイスでストリーミング サービスにアクセスできる柔軟性を期待しています。インターネット接続デバイスの普及と高速インターネットの普及により、ユーザーは好みの画面で都合の良いときに動画コンテンツを視聴できるようになりました。この傾向により、ストリーミング プラットフォームは、さまざまなプラットフォームやオペレーティング システム向けの多用途でユーザー フレンドリーなアプリケーションの開発に投資するようになりました。
モバイル デバイス、特にスマートフォンは、アジア太平洋地域でコンテンツ消費の主な手段となっています。モバイル デバイス向けに最適化されたストリーミング アプリは、外出先でのエンターテイメントを提供し、通勤者、学生、従来のテレビ サービスへのアクセスが限られている遠隔地のユーザーにとって欠かせないものとなっています。モバイル ストリーミングの利便性により、短編動画や縦型動画形式など、モバイル専用のコンテンツや機能が生まれました。同時に、スマート TV の人気が高まり、視聴者は自宅で快適に映画館のような体験を楽しむことができます。ストリーミング ソフトウェア プロバイダーは、自社のプラットフォームが幅広いスマート TV と互換性があること、また音声制御、4K ストリーミング、統合アプリ リテーラーなどの機能を提供してスマート TV の視聴体験を向上させることを保証する必要があります。
セグメント別インサイト
ソリューション別インサイト
ソリューションに基づいて、ビデオ分析セグメントはアジア太平洋地域のビデオ ストリーミング ソフトウェア市場で優位に立っており、この優位性は予測期間を通じて持続すると予想されます。この卓越性は、デジタル時代におけるデータ主導のインサイトの重要性の高まりに起因します。ビデオ分析ソリューションは、ビデオ ストリームから貴重な情報を抽出するための強力な手段を提供し、企業が情報に基づいた意思決定を行い、ユーザー エクスペリエンスを向上させることを可能にします。これらのソリューションには、リアルタイム コンテンツ分析、視聴者エンゲージメント追跡、コンテンツ推奨アルゴリズムなど、さまざまな機能が含まれています。アジア太平洋地域の企業は、データを活用してコンテンツ配信と収益化戦略を最適化することの重要性をますます認識しており、ビデオ分析ツールは不可欠なものとなっています。ストリーミング プラットフォームとコンテンツ プロバイダーは、提供内容をカスタマイズし、コンテンツの発見可能性を向上させ、ユーザーにパーソナライズされたエクスペリエンスを提供できるようになります。これにより、最終的には顧客維持と持続的な市場リーダーシップが確保されます。
エンド ユーザー
エンド ユーザーに基づくと、ヘルスケアはアジア太平洋地域のビデオ ストリーミング ソフトウェア市場の主要なセグメントとして浮上し、この優位性は予測期間を通じて持続すると予測されています。この傾向は、特に COVID-19 パンデミックをきっかけに、遠隔医療とリモート ヘルスケア サービスの導入が加速した、ヘルスケア業界に対するテクノロジーの変革的な影響を反映しています。ビデオ ストリーミング ソフトウェアは、医療提供者にとって非常に貴重なツールとなり、仮想相談、医療トレーニング、患者のリモート モニタリングを行うことができます。医療における安全で信頼性の高いビデオ ストリーミング ソリューションの需要は、医療従事者、患者、医療施設間のリアルタイム通信の必要性によって推進されています。さらに、この地域では人口動態の変化と人口の高齢化が続いており、医療提供者はリーチを拡大し、医療サービスを効率的に提供し、患者の転帰を改善するために、ビデオ ストリーミングにますます依存しています。アジア太平洋地域のヘルスケアが進化し続ける中、この分野でのビデオストリーミングソフトウェアの優位性は持続し、地域全体の患者にとってアクセス性とケアの質の向上が期待されます。
国別インサイト
中国はアジア太平洋地域のビデオストリーミングソフトウェア市場で優位性を主張し、この優位性は予測期間を通じて持続すると予想されます。この地域のビデオストリーミングの状況で中国が重要な役割を果たしている要因はいくつかあります。第一に、中国はデジタルエンターテイメントに対する飽くなき欲求を持つ大規模な人口を誇り、ストリーミングプラットフォームが繁栄するための肥沃な土壌となっています。Tencent Video、iQIYI、Youku Tudouなどの国内大手は、この膨大なユーザーベースを活用して、業界で最も影響力のあるプレーヤーの一部になりました。第二に、中国の技術革新とインフラ開発への取り組みは、その地位を大幅に強化しました。同国は4Gおよび5Gネットワークを急速に拡大し、広範囲にわたる高速インターネットアクセスを確保しています。これにスマートフォンやスマートテレビの普及が加わり、シームレスな動画ストリーミング体験に適した環境が整いました。
さらに、中国のストリーミングプラットフォームは、コンテンツのローカライズに注力するだけでなく、国内の多様な嗜好に応えるオリジナルコンテンツの制作にも多額の投資を行っています。中国のドラマ、バラエティ番組、リアリティ番組の成功により、これらのプラットフォームは業界の最前線に躍り出ました。さらに、コンテンツクリエーター、映画スタジオ、スポーツ団体との戦略的パートナーシップにより、中国の優位性がさらに強固になりました。アジア太平洋地域の動画ストリーミング市場が進化し続ける中、中国の革新的な精神、堅牢なインフラストラクチャ、広範なユーザーベースにより、このダイナミックで競争の激しい市場において中国の優位性が維持されています。
最近の動向
- 2021年6月、シンガポールを拠点とするベンチャーキャピタル会社FTAGグループは、ライブストリーミングの新興企業BeLiveの主要株式を取得するという重要な戦略的動きを見せました。この買収は、拡大を続けるライブストリーミングの世界における注目すべき進展を示し、このダイナミックな分野に対する投資家の関心の高まりを浮き彫りにしました。FTAGグループによる買収は、金銭的な投資だけでなく、両社の強みを活用することを目的とした戦略的パートナーシップも示しています。テクノロジー主導の企業への投資で知られるFTAGグループは、ライブストリーミングがコンテンツの普及、エンターテインメント、マーケティングのための強力な媒体となる可能性を認識していました。この買収により、FTAGグループはBeLiveの成長と拡大を支援し、アジア太平洋地域およびそれ以降の新しい市場にサービスを拡大するのに役立つ可能性があることを目指しました。
- 2023年9月、ビデオテクノロジーの世界における重要な進展として、KalturaとVbrickが合併を発表しました。この合併により、業界の2つの著名なプレーヤーが集まり、ビデオテクノロジーの分野で世界的リーダーが誕生し、業界の変革的な変化が示されました。 Kaltura と Vbrick の合併は、ビデオ テクノロジー市場にいくつかの利点をもたらすことが期待されています。両社のリソース、技術的専門知識、およびグローバルな展開を組み合わせることで、新しく形成された企業は、コンテンツの作成、管理、配信、および分析にわたるエンドツーエンドのビデオ ソリューションを提供できるようになります。この包括的なアプローチは、教育、企業コミュニケーション、政府、医療などの分野で高まるビデオコンテンツの需要を満たすことが期待されていました。
主要な市場プレーヤー
- IBM Corporation
- Kaltura Inc.
- Brightcove Inc.
- Wowza Media Systems, LLC
- Kollective Technology, Inc.
- Cloudinary Ltd.
- Dacast Asia Pacific Limited
- OBS Studio
- Microsoft企業
- Akamai Technologies, Inc.
コンポーネント別 | ストリーミング タイプ別 | 導入タイプ別 | エンド ユーザー別 | 国別 |
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