予測期間 | 2024~2028 年 |
市場規模 (2022 年) | 12 億 7,000 万米ドル |
CAGR (2023~2028 年) | 18.75% |
最も急成長しているセグメント | インド |
最大の市場 | 動的コンテンツ タイプ |
アジア太平洋地域のコンテンツ配信ネットワーク市場は、オンラインゲームの需要の高まりにより大幅な成長を遂げており、企業がウェブサイトのパフォーマンスとユーザーエクスペリエンスを向上させる機会を生み出しています。コンテンツ配信ネットワークの採用は、サイトの速度、信頼性、サイバー脅威からの保護を向上させるための重要なテクノロジーとして浮上しています。特に、eコマース、メディア&エンターテイメント、オンラインゲームなどのセクターは、堅牢なアーキテクチャを確保し、顧客に優れたサービスを提供するために、コンテンツ配信ネットワークソリューションを広範に活用しています。さらに、市場の成長は、強化されたウェブサイトのセキュリティ、改善されたコンテンツの可用性、ネットワーク遅延の短縮、モノのインターネット(IoT)などのテクノロジーを活用するクラウド対応サービスの普及の増加によって推進されています。この地域では急速なデジタル化が進み、テクノロジーが引き続き重要な役割を果たしているため、アジア太平洋地域のコンテンツ配信ネットワーク市場は近い将来、着実に拡大すると予想されています。
さまざまな業界の企業は、パフォーマンスの向上、コスト削減、サイバー脅威に対する優れた保護を実現するために、コンテンツ配信ネットワークをインフラストラクチャに統合することの価値を認識しています。市場の軌道は、高度な Web サイト セキュリティ、コンテンツの可用性の向上、ネットワーク遅延の低減、IoT、5G インフラストラクチャ、ML と AI によるリアルタイム分析などの最先端テクノロジーの活用など、クラウド対応サービスへの依存度の高まりによって形成されています。これらの傾向は、進行中のデジタル化とテクノロジーの極めて重要な役割と相まって、予測期間を通じてアジア太平洋地域のコンテンツ配信ネットワーク市場の成長を促進すると予想されます。
コンテンツ配信ネットワーク (CDN) は、大規模なユーザー ベースに Web コンテンツを効率的に配信するサーバーとデータ センターの分散ネットワークです。エッジ サーバーとも呼ばれるこれらのネットワークは、最適なパフォーマンスと高品質のサービスをリアルタイムで提供できるように戦略的に配置されています。CDN は、Web サイトのコンテンツのキャッシュされたコピーを複数のサーバーに保存することで、ユーザーとサーバーの距離を短縮し、インターネット サービスを改善します。CDN は、近くのサーバーからコンテンツを配信することで、Web パブリッシャーがユーザーに高速で優れたパフォーマンスを提供できるようにする上で重要な役割を果たします。CDN のコンポーネントには、ポイント オブ プレゼンス (PoP)、ストレージ システム、キャッシュ サーバーが含まれます。企業は、CDN サービスを利用することで、接続性、スケーラビリティ、帯域幅の消費、レイテンシー、トラフィック スパイクの管理、インフラストラクチャ サポートのアウトソーシング、セキュリティ対策、ユーザー満足度、コンテンツ配信の高速化、e コマース機能の強化を改善できます。市場をリードする CDN ソリューションには、KeyCDN、Rackspace、Google Cloud CDN、Akamai Site Shield、Amazon CloudFront、Cloudflare などがあります。
e コマース業界の拡大
アジア太平洋地域の e コマース業界は、消費者行動の変化に応じて継続的に拡大しています。市場の急速な拡大には、顧客にオンライン コンテンツを提供する企業間の相互作用が必要です。e コマース ビジネスの大部分はモバイルであるため、業界と関連する小売業者は、ビジネス アプローチの管理、世界中の視聴者へのサービス提供、および場所に関係なくすべての顧客の快適なユーザー エクスペリエンスを保証するために、コンテンツ配信ネットワーク サービスに大きく依存しています。これは、最新の IT アーキテクチャで解決できます。コンテンツ配信ネットワークは、俊敏性と効率性を向上させ、IT リソースを手頃なコストで迅速に提供することで、IT とビジネスの間のギャップを埋めています。コンテンツ配信ネットワーク サービスを利用することで、企業は e コマース業界に優れた優位性を提供し、さまざまな組織にわたって産業オートメーションを前進させることができます。接続されたサプライ チェーン、ビジネス オペレーション、モバイル デバイスとデスクトップ デバイスでのシームレスなトランザクション プロセスは、接続されたスマート アイテムに大きく依存しています。コンテンツ配信ネットワーク サービスの開発により、e コマースは、信頼性の向上、ネットワーク遅延の削減、リアルタイムでのデータの分析、サイバー攻撃に対する回復力のためにこのようなアプリケーションを使用できるようになりました。このように、eコマース分野におけるセキュリティの需要の高まりは、アジア太平洋地域全体でのコンテンツ配信ネットワークの需要を予測しています。
アジア太平洋のコンテンツ配信ネットワーク市場は、コンテンツ配信ネットワークがサービス品質の面で非常に競争力があるため、動的コンテンツ要件に対するコンテンツ配信ネットワークサービスの好みが高まっているために成長しています。企業はキャッチをローカライズするためにエッジサーバーを使用しており、動的セキュリティが必要です。ストリーミングビデオやリアルタイムのVoice over IP(VoIP)などの動的コンテンツには、速度と品質の向上が必要です。サービスは、大規模に分散されたインフラストラクチャを必要とせずに高性能標準を提供し、コストの削減とコンテンツ管理のアウトソーシングにより、信頼性の高いセキュリティレベルとスケーラビリティの点で優れた効率性を実現します。その結果、ソフトウェア定義ネットワーク(SDN)とネットワーク機能仮想化(NFV)テクノロジーが急速に普及しています。最新のサービスとアプリケーションに対するニーズが高まるにつれて、動的コンテンツを地域だけでなく世界中に分散した視聴者に効果的かつ効率的に配信する必要があります。エッジ コンピューティング機能、高度な圧縮技術、およびコンテンツ配信ネットワークにおける配信効率の向上を目的とした新しいコーディング言語の有効化は、今後数年間のアジア太平洋コンテンツ配信ネットワーク市場を推進します。
オンライン ゲームの需要の高まりが市場の成長を後押し
近年、オンライン モバイル ゲームの需要は、主にスマートフォンやタブレットの普及により大幅に増加しています。これらのデバイスにより、消費者はいつでもどこでもゲームにアクセスできるようになり、ゲーム開発者やサービス プロバイダーにとって有利な市場が出現しました。ゲーム業界が主にオンライン モデルに移行するにつれて、企業にとってゲーム サービスの中断のない高パフォーマンスと可用性を確保することが不可欠になっています。これには、ゲーマーの進化する需要を満たし、シームレスなエクスペリエンスを提供できる堅牢なテクノロジとソリューションの実装が含まれます。企業は、安定した可用性を優先し、優れたパフォーマンスを提供することで、活況を呈するオンライン ゲーム市場に効果的に参入し、ますますモバイル化と接続化が進むユーザーのニーズに応えることができます。
コンテンツ配信ネットワーク (CDN) は、CDN サーバーの分散性により、ゲーム業界にとって重要な推進力となります。
デジタル コンテンツの需要増加と直帰率の改善
アジア太平洋地域のコンテンツ配信ネットワーク市場は、オンライン ストリーミング サービスの需要増加とマルチメディア コンテンツの需要増加により成長しています。この市場は、コンテンツ配信サービス プロバイダーにさまざまな機会をもたらし、この業界は従来のホスティング サーバーを大幅に上回る成長を遂げています。これらのサービスは、大規模に分散されたインフラストラクチャを必要とせずに高性能基準を提供し、コストの削減とコンテンツ管理のアウトソーシングにより、信頼性の高いセキュリティと優れた拡張性を実現します。その結果、SDN および NFV テクノロジーの人気が急速に高まっています。最新のサービスとアプリケーションに対するニーズが高まるにつれ、動的コンテンツを世界的に分散した視聴者に効果的かつ効率的に配信する必要が生じています。
市場セグメント
アジア太平洋地域のコンテンツ配信ネットワーク市場は、タイプ、サービスプロバイダー、ソリューション、隣接サービス、コンテンツタイプ、エンドユーザー、国に基づいてセグメント化されています。タイプに基づいて、市場はビデオCDNと非ビデオCDNに分かれています。サービスプロバイダーに基づいて、市場は従来のコンテンツ配信ネットワーク、クラウドサービスプロバイダー、通信コンテンツ配信ネットワークなどにセグメント化されています。ソリューションに基づいて、市場はメディア配信、Webパフォーマンス最適化、クラウドセキュリティにセグメント化されています。隣接サービスに基づいて、市場はストレージサービス、WebサイトとAPI管理、ネットワーク最適化サービス、サポートとメンテナンスなどに分類されています。コンテンツタイプに基づいて、市場は静的と動的にセグメント化されています。エンドユーザーセグメントは、メディアと通信、小売とEコマース、ゲーム、BFSIなどに分類されています。国別に見ると、市場は中国、日本、インド、オーストラリア、韓国、マレーシア、シンガポール、インドネシア、タイ、ベトナム、その他のアジア太平洋地域に分かれています。
市場プレーヤー
主要な市場プレーヤー
属性 | 詳細 |
基準年 | 2022 |
履歴データ | 2018~2021 |
推定年 | 2023 |
予測期間 | 2024~2028 |
定量単位 | 収益(百万米ドル)、および 2018~2022 年と 2023~2028 年の CAGR |
レポートの対象範囲 | 収益予測、企業シェア、成長要因、および傾向 |
対象セグメント | タイプ サービス プロバイダー ソリューション 隣接サービス コンテンツ タイプ エンド ユーザー 地域 |
地域範囲 | アジア太平洋 |
国範囲 | 中国、日本、インド、オーストラリア、韓国、マレーシア、シンガポール、インドネシア、タイ、ベトナム |
紹介されている主要企業 | Amazon Web Services, Inc.、Akamai Technologies Inc.、Wangsu Science & Technology Co. Ltd、CenturyLink Technology Singapore Pte. Ltd.、Verizon Communication Inc.、Limelight Networks, Inc.、CDNetworks Co Ltd、Internap Japan Co. Ltd、Cloudflare Inc.、および Tata Communication Ltd. |
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