VR 市場における 5G - 世界の業界規模、シェア、トレンド、機会、予測、提供内容 (ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、エンド ユーザー (消費者、商用、産業)、地域、競合状況別 2019-2029 年

Published Date: January - 2025 | Publisher: MIR | No of Pages: 320 | Industry: ICT | Format: Report available in PDF / Excel Format

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VR 市場における 5G - 世界の業界規模、シェア、トレンド、機会、予測、提供内容 (ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、エンド ユーザー (消費者、商用、産業)、地域、競合状況別 2019-2029 年

予測期間2025-2029
市場規模 (2023)220.8億米ドル
市場規模 (2029)1,398.5億米ドル
CAGR (2024-2029)35.82%
最も急成長しているセグメントソフトウェア
最大の市場北米アメリカ

MIR IT and Telecom

市場概要

世界の 5G の VR 市場は 2023 年に 220.8 億米ドルと評価され、2029 年までの予測期間中に 35.82% の CAGR で堅調な成長が見込まれています。

主要な市場推進要因

没入型バーチャル リアリティ体験に対する需要の増加

世界の 5G の VR 市場の急速な拡大は、没入型バーチャル リアリティ体験に対する需要の急増によって大きく推進されています。テクノロジーが進歩するにつれて、消費者はよりリアルで魅力的な仮想環境を求めるようになっています。従来のネットワークは、シームレスな VR 体験に必要な高帯域幅と低遅延の要件を満たすのに苦労することがよくあります。 5G テクノロジーの登場により、従来のネットワークの限界が克服され、没入型コンテンツの新しい時代への道が開かれています。

5G の超高速データ速度と低遅延は、遅延やバッファリングのない高品質の VR コンテンツを配信するために不可欠であり、ユーザーに真に没入型で応答性の高い体験を提供します。ゲーム、バーチャル ツアー、専門的なトレーニングなど、これらのアプリケーションの需要が VR 市場での 5G の採用を推進しています。

高度な VR デバイスの普及

VR 市場における 5G の成長のもう 1 つの重要な推進力は、高度な VR デバイスの普及です。市場では、さまざまな VR ヘッドセット、ゴーグル、アクセサリが導入されており、それぞれが最適なパフォーマンスを得るためにより高速なデータ速度とより低い遅延を求めています。これらのデバイスがより洗練され、より幅広い消費者層にアクセスできるようになると、堅牢な接続ソリューションの必要性が極めて重要になります。

膨大なデータ負荷を処理し、ほぼ瞬時の応答性を提供する能力を備えた 5G テクノロジーは、現代の VR デバイスの要件に最適です。この相乗効果により、5G 市場と VR 市場の共生関係が促進され、両方の分野でイノベーションが促進されます。


MIR Segment1

スマート シティの進化と IoT 統合

スマート シティの進化とモノのインターネット (IoT) の統合は、VR 市場における 5G の重要な触媒として機能しています。世界中の都市がスマート インフラストラクチャと接続デバイスを採用するにつれて、高速で低遅延のネットワークの需要が不可欠になります。 VR アプリケーションは、特に都市計画、教育、医療などの分野で、5G ネットワークが提供する機能を活用して成長しています。

スマート シティでは、シミュレーション、データの視覚化、トレーニングの目的で VR が活用されています。5G のシームレスな統合により、リアルタイムのデータ処理が容易になり、これらの動的な環境で VR アプリケーションが最適に機能できるようになります。5G、VR、スマート シティのこの交差点は、市場全体の成長を促進する相乗的なエコシステムを生み出しています。

トレーニングとコラボレーションのための企業での採用

企業部門は、特にトレーニングとコラボレーションの領域で、VR 市場における 5G の重要な推進力として浮上しています。企業は、従業員のトレーニング、リモート コラボレーション、仮想会議における VR の可能性をますます認識しています。 VR の没入感により、現実的なトレーニング シナリオが実現し、医療、製造、航空などの分野の従業員の学習体験が向上します。

5G の高帯域幅と低遅延は、スムーズでリアルな VR インタラクションを実現するために不可欠であり、エンタープライズ VR アプリケーションに不可欠な要素となっています。リモート ワークが世界中で導入され、効果的な仮想コラボレーション ツールの必要性が高まっていることから、エンタープライズ セクターでは 5G と VR を組み合わせた機能に対する需要がさらに高まっています。

ゲームおよびエンターテイメント アプリケーションの急増

ゲームおよびエンターテイメント業界では VR アプリケーションの需要が急増しており、5G はこの成長を促進する上で重要な役割を果たしています。ゲーマーはますます没入感とリアルな体験を求めており、VR はデジタル コンテンツと関わる革新的な方法を提供します。ただし、VR ゲームはデータ集約型であるため、高速で低遅延を実現できるネットワーク インフラストラクチャが必要です。

VR ゲームに関連する大量のデータ転送を処理できる 5G の能力により、シームレスで応答性の高いゲーム体験が保証されます。クラウド ゲーム サービスの人気が高まるにつれ、5G は世界中のゲーマーに高品質の VR コンテンツを届けるためにさらに重要になります。5G と VR の相乗効果により、ゲームおよびエンターテイメント業界の状況が一変しています。

競争圧力と業界のコラボレーション

通信およびテクノロジー業界の競争環境が、VR 市場における 5G の導入を推進しています。競争で優位に立つために、通信事業者とテクノロジー企業は、ネットワークを 5G 対応にアップグレードするために多額の投資を行っています。この競争圧力により、5G インフラストラクチャの広範な採用が促進され、VR アプリケーションでよりアクセスしやすくなっています。

さらに、業界のコラボレーションは、5G 対応 VR ソリューションの開発において重要な役割を果たしています。通信会社、デバイス メーカー、コンテンツ クリエーターが力を合わせて、両方のテクノロジーの可能性を最大限に引き出すシームレスなエコシステムを構築しています。この協力的なアプローチにより、VR における 5G 市場は進化を続け、革新的なソリューションを提供し、仮想現実の領域で可能なことの限界を押し広げていきます。


MIR Regional

政府の政策が市場を推進する可能性が高い

VR における 5G のスペクトル割り当てと規制

効果的なスペクトル管理は、世界の VR における 5G 市場を推進する政府政策の基礎です。世界中の政府は、5G ネットワークの展開に適した環境を確保するために、スペクトルの割り当てと規制を担っています。 VR アプリケーションのデータ速度の向上と低遅延要件には、これらの高度なテクノロジーの要求に対応できるスペクトルが必要です。

政府は、伝搬特性、干渉、国際調和などの要素を考慮しながら、VR における 5G に適したスペクトル帯域の割り当てを促進する上で重要な役割を果たします。政策立案者は、5G 展開に十分なスペクトル リソースを確保することと、既存のサービスとの干渉を回避することの間でバランスを取る必要があります。透明性と効率性に優れたスペクトル割り当てプロセスを通じて、政府は VR における 5G 市場への投資とイノベーションを促進する環境を作り出すことができます。

インフラストラクチャ開発と投資インセンティブ

世界中の政府は、VR における 5G の実装を成功させるには堅牢なインフラストラクチャが重要であることを認識しています。政策立案者は、光ファイバー ネットワークの開発、スモール セルの展開、必要なバックホール接続など、5G インフラストラクチャへの民間投資を奨励する戦略を策定しています。このような取り組みは、特に都市部と農村部で、5G の広範囲かつ信頼性の高いカバレッジを確保するために不可欠です。

民間セクターの参加を促すために、政府は多くの場合、インフラ開発に対する財政的インセンティブ、減税、規制支援を提供しています。政府は、好ましい投資環境を育むことで 5G ネットワークの展開を加速し、その結果として VR における 5G 市場の成長を促進することを目指しています。これらの政策は、VR アプリケーションのデータ集約型の性質をサポートできる包括的で高性能なネットワーク インフラストラクチャの構築に貢献しています。

標準と相互運用性のフレームワーク

政府は、VR における 5G テクノロジーの標準と相互運用性のフレームワークを確立する上で極めて重要な役割を果たしています。標準化により、5G エコシステム内のさまざまなコンポーネントとシステムがシームレスに連携できるようになり、まとまりのある相互運用可能な環境が促進されます。政策立案者は、業界の利害関係者や国際組織と協力してこれらの標準を開発および実装し、イノベーション、競争、グローバルな相互運用性を促進します。

標準化の取り組みには、ネットワーク アーキテクチャ、デバイス仕様、通信プロトコルなど、さまざまな側面が含まれます。政府は、業界関係者が共通の標準に準拠できる環境の構築を促進し、5G 対応 VR デバイスとアプリケーションの互換性を確保しながら、競争的な市場を育みます。これらのポリシーは、統一された相互運用可能なエコシステムの基盤を提供することで、世界の 5G in VR 市場の成長と安定性に貢献します。

5G in VR のプライバシーとセキュリティ規制

プライバシーとセキュリティの懸念は、5G in VR テクノロジーの開発と展開において最も重要です。世界中の政府は、これらの懸念に対処するためのポリシーを策定し、ユーザー データの保護と通信ネットワークの整合性を確保しています。政策立案者は、業界の利害関係者と協力して、5G in VR エコシステム内のデータ プライバシー、暗号化標準、サイバーセキュリティの慣行を管理する規制を確立します。

政府は、イノベーションとセキュリティのバランスを取りながら、ユーザーのプライバシーを保護し、潜在的なサイバー脅威から保護する規制フレームワークの作成に取り組んでいます。これらのポリシーは、消費者、企業、政府機関に信頼をもたらし、5G in VR アプリケーションが広く採用される安全な環境を促進します。プライバシーとセキュリティの課題に対処することで、政府は世界の 5G の VR 市場の持続的な成長に貢献します。

5G の VR イノベーションのための研究開発資金

世界の 5G の VR 市場でイノベーションを促進し、競争力を維持するために、政府は研究開発 (R&D) イニシアチブに資金を割り当てる政策を実施しています。政策立案者は、経済成長と技術的リーダーシップを推進するために、5G ネットワークによって実現される VR アプリケーションなどの最先端技術に投資することの重要性を認識しています。

政府が後援する R&D プログラムは、5G の VR 技術の先駆者となる学術機関、研究センター、民間企業をサポートしています。これらのイニシアチブは、VR コンテンツの作成、ユーザー エクスペリエンス、ネットワーク機能の面で可能性の限界を押し広げることを目指しています。ターゲットを絞った資金提供を通じてイノベーションの文化を育むことで、政府は 5G の VR 市場の発展に貢献し、自国の経済を技術進歩の最前線に位置付けます。

デジタル インクルージョンとアクセシビリティの取り組み

政府は、5G の VR 技術の展開におけるデジタル インクルージョンとアクセシビリティの重要性をますます認識しています。政策立案者は、デジタル ディバイドを埋め、5G 対応 VR のメリットを社会のあらゆる層が利用できるようにするための取り組みを策定します。これらの政策は、サービスが行き届いていない地域や農村地域での手頃な価格、リテラシー、インフラ開発などの問題に対処します。

デジタル インクルージョンを促進するために、政府は補助金プログラムを実施し、農村地域でのネットワーク展開を奨励し、デジタル リテラシーを高める取り組みを支援する場合があります。5G の VR 技術が多様な人々に届くようにすることで、政府はこれらの高度な技術に関連する社会経済的メリットのより公平な分配に貢献します。デジタルインクルージョンポリシーは、5G の VR アプリケーション向けの幅広く持続可能な市場を育成する上で重要な役割を果たします。

主要な市場の課題

インフラストラクチャの展開とコストへの影響

世界の 5G の VR 市場が直面している大きな課題の 1 つは、必要な大規模なインフラストラクチャの展開とそれに伴うコストの影響です。5G ネットワークを正常に実装するには、スモールセル、光ファイバーネットワークの設置、既存のセルタワーのアップグレードなど、新しいインフラストラクチャへの多額の投資が必要です。これらのインフラストラクチャの強化は、VR アプリケーションのデータ速度の向上、低遅延、接続の需要に対応するために必要です。

インフラストラクチャの展開の規模が大きすぎるため、時間、リソース、調整の面で課題が生じます。政府、通信事業者、テクノロジー企業は協力して、ゾーニング規制に対処し、必要な許可を取得し、5G と VR の両方のテクノロジーの急速な進化に合わせたペースでインフラストラクチャを展開する必要があります。都市部、郊外、農村部でこれらの取り組みを調整すると、展開プロセスが複雑になります。

5G インフラストラクチャの展開に伴う財政的負担も、もう 1 つの重要な課題です。潜在的なメリットは大きいものの、VR アプリケーションをサポートできる包括的な 5G ネットワークを構築するための初期費用は、気が遠くなるような額になる可能性があります。通信事業者やテクノロジー プロバイダーは、これらの大規模プロジェクトに必要な資金を確保すると同時に、VR サービスで手頃な価格で利用できる 5G のニーズとのバランスを取るという課題に直面しています。

政府は、5G インフラストラクチャへの民間投資を奨励する政策を実施することで、この課題に対処する上で極めて重要な役割を果たすことができます。財政的インセンティブ、減税、合理化された規制プロセスにより、通信事業者やテクノロジー企業は展開計画を加速することができます。インフラ導入の課題を克服し、VR における世界の 5G 市場の潜在能力を最大限に引き出すには、官民の協力が不可欠です。

規制と標準の調和

VR における 5G 市場のグローバルな性質により、規制の枠組みと標準の調和に関連する複雑な課題が生じます。5G ネットワークと VR 技術が進化し続ける中、世界中の政府は、その導入と使用を管理する規制の策定と更新を任されています。国によって法律や規制の状況が異なるため、国境を越えてこれらの規制を調和させることは困難な課題です。

この課題の重要な側面の 1 つは、スペクトルの割り当てと管理です。スペクトル割り当てポリシーは世界的に異なり、干渉を回避して 5G ネットワークの効率を最大化するには、国際的な調和を確保することが不可欠です。政策立案者は、国境を越えた相互運用性を促進するスペクトル管理への統一されたアプローチを作成するための交渉と合意を進めなければなりません。

同様に、標準の調和は、5G と VR テクノロジーのシームレスな統合に不可欠です。標準化の取り組みには、業界の関係者、標準化団体、政府機関の協力が必要です。技術仕様と標準の違いは相互運用性の障壁となり、まとまりのあるグローバルな 5G in VR エコシステムの開発を妨げる可能性があります。

この課題は、更新と進歩が定期的に発生する技術開発の動的な性質によって悪化します。政府は、これらの変化に対応するために規制と標準を適応させ、5G in VR 市場の競争力と革新性を維持する必要があります。

規制と標準の調和の課題に対処するには、国際協力が不可欠です。政府、業界関係者、標準化団体は、共通の基盤を確立するためにオープンな対話と協力的な取り組みに参加する必要があります。多国間協定やフレームワークは、一貫性のある規制や基準の開発を促進し、5G の VR 市場の成長につながる世界的環境を育むことができます。政策立案者は、この複雑な課題をうまく乗り切るために、調整と協力を優先する必要があります。

主要な市場動向

5G と仮想現実 (VR) の融合が市場の成長を牽引

世界の 5G の VR 市場は、5G ネットワークと仮想現実技術の相乗効果によって、融合に向けた大きなトレンドを経験しています。5G ネットワークが世界中で展開され、前例のない速度、低遅延、高信頼性を提供するにつれて、仮想現実アプリケーションは強化された接続性の恩恵を受け、没入型体験、リアルタイムのインタラクション、さまざまな業界での新しいユースケースを実現する態勢が整っています。このトレンドは、いくつかの主要な要因によって推進されています。

5G ネットワークの超高速性と低遅延機能により、前例のないリアリズムとインタラクションを備えた没入型 VR 体験を提供するための新しい可能性が開かれています。 5G の高帯域幅と低レイテンシにより、VR コンテンツ クリエーターは、高解像度の 360 度ビデオやインタラクティブな VR エクスペリエンスを、バッファリングや遅延なしでユーザーのデバイスに直接ストリーミングできるため、仮想環境でのシームレスな没入感とエンゲージメントが可能になります。

5G エッジ コンピューティング インフラストラクチャの導入により、コンピューティング集約型の VR 処理タスクをエンドユーザーに近いエッジ サーバーにオフロードできるようになり、レイテンシが短縮され、VR アプリケーションの応答性が向上します。エッジ コンピューティングを 5G ネットワークと組み合わせることで、リアルタイム レンダリング、空間コンピューティング、動的コンテンツ配信が可能になり、従来の VR 機能の限界を押し上げる、より没入感が高くインタラクティブな VR エクスペリエンスが実現します。

5G ネットワークの容量と信頼性の向上により、トレーニング、コラボレーション、リモート アシスタンスなどのエンタープライズ環境での VR アプリケーションの採用が促進されます。 5G の高スループットと低レイテンシにより、組織は VR ベースのトレーニング シミュレーション、仮想会議、リモート アシスタンス ソリューションを導入できます。これにより、従業員は物理的な場所に関係なく仮想環境でやり取りやコラボレーションを行えるようになり、生産性が向上し、出張コストが削減され、意思決定が強化されます。

ヘルスケア、教育、エンターテイメント、ゲームなどの分野で 5G 対応 VR アプリケーションが登場し、VR 体験の範囲とアクセシビリティが幅広いユーザーに拡大され、市場の成長が促進されています。 5G のユビキタス カバレッジと信頼性の高い接続により、VR コンテンツ クリエイターは、スマートフォン、タブレット、VR ヘッドセット、拡張現実 (AR) グラスなど、さまざまなデバイスでユーザーに没入型エクスペリエンスを提供できます。これにより、より多くの人々が VR テクノロジーの変革力を体験できるようになります。

セグメント別インサイト

オファリング インサイト

ハードウェア セグメントは、2023 年に最大の市場シェアを占めました。消費者は、没入型エクスペリエンスを提供できるヘッドセットやゴーグルなどの高度なバーチャル リアリティ (VR) デバイスの需要を促進しています。ハードウェア コンポーネントは、VR エコシステムの具体的かつ不可欠な側面であり、最先端の機能豊富なデバイスの魅力により、採用が拡大することがよくあります。

ディスプレイ テクノロジー、グラフィックス プロセッシング ユニット (GPU)、モーション トラッキング センサーの改善など、VR ハードウェアの継続的な進歩は、ユーザー エクスペリエンスの向上に貢献しています。これらの技術革新により、VR ハードウェアは消費者と企業の両方にとってより魅力的になり、最新かつ洗練されたデバイスへの需要が高まっています。

ゲームおよびエンターテインメント業界は、VR 採用の主な推進力となっています。ゲーム体験がより没入感とリアリティを増すにつれて、多くの場合 5G ネットワークの機能と組み合わせた強力な VR ハードウェアの需要が高まり続けています。VR ハードウェア メーカーは、コンテンツ クリエーターと協力して、ハードウェアと 5G ネットワークの両方の機能を紹介するバンドル パッケージを提供することがよくあります。

ビジネス分野では、トレーニング シミュレーションやその他のエンタープライズ アプリケーションでの VR の使用が増加しています。企業は、従業員のトレーニング、製品設計、共同作業環境を強化するために VR ハードウェアに投資しています。高品質のヘッドセットなどのハードウェア コンポーネントは、効果的でリアルなシミュレーションを実現するために不可欠です。

5G ネットワークの展開により、データ速度が向上し、レイテンシが低くなるため、VR ハードウェアの機能が向上します。これは、リアルタイムのインタラクションとシームレスなコンテンツ ストリーミングを必要とする VR アプリケーションに特に有益です。高度なハードウェアと 5G 接続の相乗効果により、VR 体験が全体的に向上します。

ハードウェア メーカー間の激しい競争により、継続的なイノベーションが促進されます。企業は、新機能の導入、パフォーマンスの向上、VR ハードウェアの設計の強化により、互いに競い合っています。この競争環境により市場の成長が刺激され、5G in VR 市場におけるハードウェアの優位性が強化されます。

エンド ユーザーの洞察

2023 年には、消費者セグメントが最大の市場シェアを占めました。没入型体験消費者は、ゲームやエンターテイメントの没入型体験に非常に興味を持っています。5G と仮想現実 (VR) を組み合わせることで、よりリアルで応答性に優れた魅力的なゲーム体験を実現できる可能性があり、消費者セグメントからの需要を促進します。

新しいデバイスと機能消費者セグメントでは、ヘッドセットやアクセサリを含む VR ハードウェアが急速に進歩しています。消費者向け VR ハードウェアの継続的なイノベーションは、消費者が最新かつ最も高度なデバイスを求めていることから、5G ネットワークの機能を活用するように設計されていることも多く、VR の採用を促進します。

コンテンツ ライブラリの拡張消費者市場は、ゲームやシミュレーションから仮想体験に至るまで、VR コンテンツのエコシステムの拡大から恩恵を受けています。多様で魅力的なコンテンツの需要が VR での 5G の採用を促進し、ユーザーは高品質のコンテンツをシームレスに作成して消費できるようになりました。

広範な採用VR テクノロジーはより主流になり、早期導入者以外にも幅広いユーザーを引き付けています。消費者セグメントは、エンターテイメント、コミュニケーション、ソーシャル インタラクションに VR を使用することに関心のある多様な人口統計を特徴としており、VR での 5G の広範な採用に貢献しています。

スマートフォンとの統合VR 機能をスマートフォンに統合し、5G 接続と組み合わせることで、消費者の VR 体験のアクセシビリティが向上します。モバイル VR プラットフォームは、最適なパフォーマンスを得るために 5G に依存することが多く、市場における消費者の優位性に貢献しています。

仮想ソーシャル インタラクションソーシャル VR プラットフォームとアプリケーションの台頭は、消費者の優位性に貢献しています。消費者は、5G 対応 VR テクノロジーによって促進される仮想ソーシャル インタラクション、イベント、集まりにますます興味を持っています。

多様な価格帯さまざまな価格帯の VR ハードウェアが利用できることにより、幅広い消費者が利用しやすくなります。VR デバイスが手頃な価格で利用できることにより、ユーザーは大きな障壁なしに 5G 対応 VR の可能性を探求できるため、消費者セグメントの優位性に貢献しています。

主な推進要因ゲーム業界は VR 採用の主な推進要因であり、5G の統合によりゲーム体験が向上します。消費者、特にゲーム愛好家は、ゲーム環境に革命を起こす可能性を秘めた 5G 対応 VR の導入に意欲的です。

地域別インサイト

北米

北米は、2023 年に世界の 5G の VR 市場で最大の市場シェアを占めました。

北米、特に米国は、5G インフラストラクチャの導入をリードしてきました。この早期導入により、5G と VR などの新興テクノロジーの統合の強力な基盤が整い、没入型 VR 体験に必要なデータ速度の高速化、遅延の低減、ネットワーク容量の向上が実現しました。

北米には、VR ハードウェア メーカー、ソフトウェア開発者、通信プロバイダーなど、多くの大手テクノロジー企業が拠点を置いています。これらの企業は、VR テクノロジーの開発と商品化の最前線に立っており、5G ネットワークを VR アプリケーションに活用するためのリソースと専門知識を持っています。

北米の企業と研究機関は、VR テクノロジーの開発と 5G ネットワークとの統合に多額の投資を行っています。この投資により、5G ネットワークの高速かつ低遅延の機能を活用した最先端の VR コンテンツ、アプリケーション、サービスが生まれました。

北米には、VR などの新しいテクノロジーの導入に熱心な、大規模でハイテクに精通した消費者市場があります。この地域の裕福な人口とスマートフォンの普及率の高さは、5G ネットワークによって実現される強化されたエクスペリエンスを活用したいと考えている VR コンテンツ クリエーターやサービス プロバイダーにとって魅力的な市場となっています。

北米企業は、5G VR 市場のイノベーションを推進するために、エコシステム全体で戦略的なパートナーシップとコラボレーションを形成しています。これには、魅力的な VR エクスペリエンスとサービスを作成するための、通信プロバイダー、コンテンツ クリエーター、デバイス メーカー、ソフトウェア開発者間のコラボレーションが含まれます。

北米の規制環境は、5G ネットワークと VR テクノロジーの開発と展開に比較的適しています。政府による次世代通信インフラへのイノベーションと投資への支援により、この地域の5G VR市場の成長が促進されました。

北米は、通信、ソフトウェア開発、コンテンツ制作などの分野で高度なスキルを持つ労働力を誇っており、5G VR市場のイノベーションと成長を推進する上で重要な役割を果たしてきました。

最近の動向

  • 2023年10月、Vodafone Ideaは、10月27日から10月29日に開催されるIndia Mobile Congress(IMC)への参加を発表しました。紹介された消費者向けユースケースの中には、「Vi AirFiber」イニシアチブがありました。 「スマートホーム体験」と表現される Vi AirFiber の使用事例は、家庭内のすべてのデバイスの接続を保証し、高速 5G 体験を提供します。これは、消費者の接続性とデジタル体験を強化するための革新的なソリューションを提供するという Vodafone Idea の取り組みを強調するものです。

主要市場プレーヤー

  • Meta Platforms Inc.
  • HTC Corporation
  • Sony Interactive Entertainment Inc.
  • Samsung Electronics Co., Ltd.
  • Qualcomm Technologies Inc.
  • Microsoft Corporation
  • NVIDIA Corporation
  • Google LLC
  • Tencent Holdings Limited
  • Huawei Technologies Co., Ltd.

提供内容別

エンドユーザー別

地域別

  • ハードウェア
  • ソフトウェア
  • サービス
  • 消費者向け
  • 商用
  • 産業用
  • 北米
  • ヨーロッパ
  • アジア太平洋地域
  • 南アメリカ
  • 中東およびアフリカ

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