予測期間 | 2025~2029年 |
市場規模(2023年) | 98億米ドル |
市場規模(2029年) | 199.4億米ドル |
CAGR(2024~2029年) | 12.4% |
最も急成長している分野 | モバイルゲームコンソール |
最大の市場 | アジアPacific |
市場概要
世界のポータブルゲームコンソール市場は2023年に98億米ドルと評価され、2029年までの予測期間中に12.4%のCAGRで堅調な成長が見込まれています。
モバイルゲームアプリケーションの人気の高まりと、人気フランチャイズのポータブルコンソールゲームへの統合により、市場はさらに強化されています。コンソールメーカーは、カジュアルからハードコアな愛好家まで、幅広いゲーマーにアピールするために、常にデザインとパフォーマンスの限界を押し広げています。ゲーム開発者とオンラインゲームコミュニティの強力なエコシステムは、コンテンツとエンゲージメントの安定した流れを確保することで、市場の拡大を促進しています。その結果、世界のポータブル ゲーム コンソール市場は、イノベーションと接続性が成功の鍵となり、継続的な成長が見込まれています
主要な市場推進要因
外出先でのゲーム体験に対する需要の高まり
世界のポータブル ゲーム コンソール市場は、外出先でのゲーム体験に対する需要の高まりにより、大きな変革を遂げています。現代のライフスタイルがよりモバイル化され、相互接続されるようになるにつれて、消費者はいつでもどこでもお気に入りのビデオ ゲームをプレイできる利便性を求めています。Nintendo Switch や PlayStation Portable などのポータブル ゲーム コンソールは、コンパクトでハンドヘルドな形で没入型のゲーム体験を提供することで、このトレンドを活用しています。この消費者行動の変化により、ゲーム業界に新たな境地が開かれ、市場は大幅な成長を遂げています。
ポータブル ゲーム コンソールは、従来の家庭用コンソールでは実現できないレベルの利便性と汎用性を提供します。ゲーマーは、通勤中、旅行中、または単に自宅でくつろぎながら、高品質のゲーム体験を楽しむことができます。この柔軟性により、ゲームの魅力はより幅広い層に広がり、熱心なゲーマーだけでなく、外出先でエンターテイメントを求めるカジュアル ユーザーも魅了しています。その結果、ポータブル ゲーム コンソールの需要が急増し、市場が前進しています。
技術の進歩と革新的な機能
世界のポータブル ゲーム コンソール市場の成長のもう 1 つの原動力は、メーカーが発表する技術の進歩と革新的な機能の継続的な流れです。コンソール メーカーは、ゲーマーの進化する期待に応えるために、デザイン、パフォーマンス、機能の限界を常に押し広げています。これらの進歩により、ゲーム体験が向上するだけでなく、ポータブル コンソールが家庭用コンソールに対してより競争力を持つようになります。
メーカーは、高解像度のディスプレイ、強力なプロセッサ、高度なグラフィックス機能をポータブル ゲーム デバイスに組み込んでいます。その結果、かつては大型の据え置き型コンソールでしか実現できなかった、視覚的に美しく没入感のあるゲーム体験が実現します。シームレスなオンライン接続、拡張現実、独自のコントローラー設計などの機能により、幅広いゲームプレイの可能性が提供され、多様なユーザー層にアピールします。
仮想現実 (VR) や拡張現実 (AR) などの最先端技術の統合も重要な推進力です。これらの技術により、ゲームのリアリティとインタラクティブ性が向上し、仮想世界と物理世界の境界がさらに曖昧になっています。新しいイテレーションごとに、ポータブル ゲーム コンソールはより魅力的で機能的になり、消費者の関心と採用が高まっています。
モバイル ゲーム フランチャイズの人気
モバイル ゲーム フランチャイズの人気は、グローバル ポータブル ゲーム コンソール市場の極めて重要な推進力です。当初はスマートフォンやタブレット向けに設計された多くの成功したモバイル ゲーム タイトルがポータブル ゲーム コンソールに移行し、市場の魅力が拡大しています。この移行により、これらのフランチャイズの確立されたファン層と認知度を活用しながら、ゲーマーにより没入感と魅力のある体験を提供します。
「Minecraft」、「Fortnite」、「Among Us」などの人気タイトルは、ポータブル ゲーム コンソールにうまく移行し、プレーヤーがこれらのゲームを楽しむための別の方法を提供しています。このクロスプラットフォームの利用可能性は、既存のファンを引き付けるだけでなく、これらのフランチャイズを新しいオーディエンスに紹介し、ポータブル コンソールの需要をさらに高めます。
活気のあるゲーム エコシステムとオンライン コミュニティ
活気のあるゲーム エコシステムと強力なオンライン ゲーム コミュニティの存在は、グローバル ポータブル ゲーム コンソール市場の重要な推進力です。ゲーム プラットフォームの成功は、魅力的で高品質のゲーム タイトルの利用可能性と密接に関係しています。ポータブル ゲーム コンソールは、既存のゲーム開発者を引き付けただけでなく、多数のインディー ゲーム開発者を生み出し、多様でダイナミックなゲーム エコシステムに貢献しています。
オンライン ゲーム コミュニティ、フォーラム、ソーシャル ネットワークは、ゲーマーの間に強いつながりとエンゲージメントを生み出しました。このコミュニティ意識は強力な動機付けとなり、プレーヤーがポータブル コンソールに投資してゲーム体験を共有するよう促します。他のプレーヤーと交流し、トーナメントに参加し、ヒントや戦略を交換する機能は帰属意識を育み、ポータブル ゲームの全体的な魅力を高めます。
定期的な更新、ダウンロード可能なコンテンツ (DLC)、拡張機能により、ゲーマーはお気に入りのタイトルに投資し続け、コンソールの販売と使用がさらに促進されます。オンライン マルチプレーヤー モードが利用できるため、ゲーマーは友人や志を同じくする個人とつながることができ、ゲームのソーシャルな側面が強化されます。このコミュニティ意識と新しいコンテンツの絶え間ない流入により、世界のポータブル ゲーム コンソール市場は新たな高みへと押し上げられました。
グローバルな接続性とクロス プラットフォーム プレイ
グローバルな接続性とクロス プラットフォーム プレイの出現により、ポータブル ゲーム コンソール市場に革命が起こりました。ゲーマーは、地理的境界を越えて、世界中の友人や対戦相手と交流できるようになりました。ゲーム プラットフォームに関係なく一緒にプレイできるため、ポータブル ゲーム コンソールはより魅力的で、ソーシャルにインタラクティブなものになっています。
クロス プラットフォーム プレイにより、PC、スマートフォン、その他のコンソールなど、さまざまなデバイスを使用するプレーヤーが、マルチプレーヤー ゲームで競争したり協力したりすることができます。この機能により、ゲームの寿命が延びるだけでなく、ポータブル コンソールの価値提案も高まります。ゲーマーは、同じコンソールを所有する限られた数の友人とプレイすることに制限されなくなり、マルチプレイヤー体験が向上しました。
クラウド ゲーム サービスの台頭により、ポータブル コンソールの範囲がさらに広がりました。ストリーミングを通じて高品質でグラフィックを多用するゲームにアクセスできるようになり、強力なハードウェアの必要性が減ったためです。このレベルの柔軟性と接続性により、ゲーマーはプラットフォーム間をシームレスに移行し、相互接続されたゲーム体験を楽しめることを知り、ポータブル コンソールに投資するようになりました。グローバルな接続性とクロスプラットフォーム プレイの成長により、ゲーム業界におけるポータブル ゲーム コンソールの地位が確固たるものになりました。
主要な市場の課題
モバイル ゲームとの競争
グローバル ポータブル ゲーム コンソール市場が直面している主な課題の 1 つは、モバイル ゲームとの激しい競争です。スマートフォンやタブレットの急速な普及と、モバイル ゲームの膨大で多様なライブラリが利用できるようになったことにより、ゲームの習慣は大きく変わりました。多くの消費者、特にカジュアル ゲーマーは、専用のポータブル ゲーム コンソールに投資する代わりに、モバイル デバイスでゲームをする利便性を選択するようになりました。
モバイル ゲームは簡単にアクセスでき、無料または低価格であることが多く、追加のハードウェアを購入する必要がありません。このアクセスしやすさと、膨大な数のタイトルにより、ポータブル ゲーム コンソール市場は大きな課題に直面しています。かつてはポータブル コンソールの潜在的顧客であったゲーマーは、その利便性と汎用性の高さから、モバイル デバイスでプレイすることを選んでいます。さらに、モバイル ゲームはグラフィック品質とゲームプレイの面で進化しており、ポータブル コンソールのタイトルと競合するようになりました。その結果、ポータブル コンソール メーカーは、モバイル ゲーム セクターとの厳しい競争に直面しても存在感を保つために、革新的な方法で製品を差別化し、優れたゲーム体験を提供し、ゲーム コミュニティ内の特定のニッチをターゲットにする必要があります。
高い開発コストとゲーム制作
グローバル ポータブル ゲーム コンソール市場におけるもう 1 つの課題は、ポータブル コンソール向けのゲームの作成に関連する高い開発コストです。専用ゲーム プラットフォーム向けのゲーム開発はリソースを大量に消費する可能性があり、ますます要求の厳しいゲーマーの期待に応えるために、グラフィックス、ストーリーライン、ゲームプレイ メカニズムに多大な投資が必要になります。
開発者は、各ポータブル コンソールの独自の機能に合わせてゲームを調整し、最適なパフォーマンスとユーザー エクスペリエンスを確保する必要があります。これには広範なテストと最適化が必要であり、開発時間とコストが増加する可能性があります。限られた数の独占タイトルをめぐるゲーム開発者間の競争により、制作コストがさらに高くなる可能性があります。多様なユーザーの期待に応えながら、ポータブル コンソールの購入を正当化できる高品質のゲームを制作する必要性は、財政上の課題となります。これにより、一部の開発者がポータブル ゲーム コンソール市場への投資を思いとどまらせ、魅力的なタイトルの入手が制限され、消費者にとってこれらのコンソールの魅力が損なわれる可能性があります。
ハードウェア アップグレード サイクルの制限
従来のゲーム コンソールとは異なり、ポータブル ゲーム コンソールは、多くの場合、ハードウェア アップグレード サイクルがより長期化しています。つまり、新しいポータブル コンソールがリリースされると、消費者は大幅に改善されたバージョンが見つかるまでに数年待たなければならない可能性があります。この長期にわたるサイクルは、消費者が最新モデルにアップグレードするのではなく、既存のコンソールを使い続けることを選択する可能性があるため、市場にとって課題となる可能性があります。
一部のポータブル コンソールは更新や改訂を受けますが、通常は画期的な技術の進歩ではなく、段階的な改善を提供します。この制限により、主要なハードウェア リリースの間に消費者の関心が停滞し、売上が減少する可能性があります。すでに機能するポータブル コンソールを所有しているゲーマーは、わずかな機能強化のみの新しいバージョンに投資する動機がほとんどない可能性があります。この課題に対処するために、メーカーは消費者の関心を維持し、新しいモデルにアップグレードする説得力のある理由を提供する方法を見つける必要があります。これには、独占的なゲームタイトル、革新的な機能、またはコンソールの全体的な価値提案を強化するパートナーシップが含まれます。
モバイルデバイスの機能の進化
モバイルデバイスの機能の急速な進化は、グローバルポータブルゲームコンソール市場にとってもう1つの大きな課題です。スマートフォンとタブレットは、処理能力、グラフィックス機能、および表示品質の点で進化し続けています。これにより、ポータブルコンソールが提供できるものに匹敵するか、それを超える高品質のゲーム体験をますます提供できるようになります。
モバイルデバイスの汎用性と機能が向上するにつれて、消費者は専用のポータブルゲームコンソールを所有する必要性に疑問を抱くかもしれません。彼らはスマートフォンを、ゲームを含むすべてのエンターテイメントニーズに対するワンストップソリューションと見なす可能性があり、そのため追加のゲームハードウェアの需要が減ります。ポータブルコンソールのメーカーは、この課題に先んじるために継続的に革新する必要があります。この革新には、ユニークなゲームプレイ体験の導入、独占的なゲームタイトルの活用、またはデバイスの全体的なパフォーマンスの向上が含まれます。ポータブル コンソールとモバイル デバイスの違いに焦点を当て、優れたゲーム体験を提供することは、モバイル デバイスの進化する機能によってもたらされる課題を克服するために不可欠です。
主要な市場動向
クロスプラットフォーム ゲームの重要性の高まり
世界のポータブル ゲーム コンソール市場における顕著な傾向として、クロスプラットフォーム ゲームの重要性が高まっています。ゲーム業界では接続性が重視され、シームレスなマルチプレイヤー エクスペリエンスが求められているため、ポータブル コンソール メーカーはクロスプラットフォーム プレイを積極的に追求しています。この傾向は、スマートフォン、PC、その他のゲーム コンソールなど、さまざまなデバイスのプレーヤーが同じゲーム環境で一緒にプレイできる、より包括的でソーシャルなゲームに対する需要によって推進されています。その結果、ゲーマーはお気に入りのタイトルを楽しむための柔軟性とオプションが増え、ポータブル コンソールを取り巻くコミュニティとエコシステムが強化されます。メーカーは、他のプラットフォーム プロバイダーと提携や契約を結び、クロスプラットフォームの互換性を実現して、ゲームをよりアクセスしやすく、より幅広いユーザーにとって魅力的なものにしています。
クラウド ゲーム サービスの統合の拡大
クラウド ゲーム サービスの統合の拡大は、グローバル ポータブル ゲーム コンソール市場におけるもう 1 つの注目すべきトレンドです。クラウド ゲーム (ゲーム ストリーミングとも呼ばれる) により、プレーヤーは強力なハードウェアを必要とせずに高品質のゲームにアクセスしてプレイできます。ポータブル コンソール メーカーは、通常コンソールのハードウェアに負担をかけるゲームも含め、より幅広いゲーム タイトルを提供するために、クラウド ゲーム サービス プロバイダーと提携するケースが増えています。このトレンドは、ポータブル コンソールの処理能力が限られているという課題に対処し、ゲーマーがグラフィックを多用し、要求の厳しいゲームを簡単に体験できるようにします。また、柔軟性も向上し、ユーザーはデバイスをシームレスに切り替えることができるため、ポータブル コンソールの魅力がさらに高まり、機能が拡張されます。
ハイブリッド ゲーム体験への継続的な重点
ポータブル ゲーム コンソール市場における注目すべきトレンドは、ハイブリッド ゲーム体験への継続的な重点です。メーカーは、携帯型ゲーム機と家庭用ゲーム機の両方の機能を備えたゲーム機を設計しており、従来のゲームプラットフォームの境界があいまいになっています。このアプローチにより、ゲーマーは外出先でのプレイと自宅の大きな画面への接続を切り替えることができ、多用途でダイナミックなゲーム体験が実現します。取り外し可能なコントローラー、ドッキング ステーション、ハンドヘルドからテレビへの切り替えなどの機能を備えたこれらのハイブリッド コンソールは、幅広いゲームの好みにアピールする魅力的な価値提案を提供します。この傾向は、ゲームのプレイ方法の柔軟性と選択肢を求める現代の消費者の要望と一致しており、ポータブル ゲーム コンソール市場の成長に貢献しています。
持続可能で環境に優しい取り組み
持続可能性と環境に優しい取り組みは、世界のポータブル ゲーム コンソール市場でますます重要な傾向になっています。環境への懸念が顕著になるにつれて、消費者とメーカーは同様に、ゲームに関連する二酸化炭素排出量を削減する方法を模索しています。メーカーは、コンソールで環境に優しい素材、エネルギー効率の高い設計、責任ある製造方法を模索しています。場合によっては、ポータブル コンソールはライフサイクルが長くなるように設計されており、電子廃棄物を削減します。メーカーは、生産と流通のために再生可能エネルギー源に投資しています。この傾向は環境意識と一致しているだけでなく、持続可能性を優先する消費者にもアピールし、肯定的なブランドイメージに貢献し、購入決定に影響を与える可能性があります。
拡張現実 (AR) と仮想現実 (VR) の統合
拡張現実 (AR) と仮想現実 (VR) の機能をポータブル ゲーム コンソールに統合することは、市場で成長傾向にあります。AR と VR のテクノロジが進化し続け、よりアクセスしやすくなるにつれて、メーカーはこれらの没入型テクノロジを活用して、ユニークで魅力的なゲーム体験を提供しています。カメラとセンサーを内蔵したポータブル コンソールは、現実世界に仮想要素を重ねた AR ゲームプレイを可能にします。一方、ポータブル VR ソリューションは、没入型の 3 次元ゲーム体験を提供します。この傾向は、より没入感とインタラクティブ性を高めたゲームを求める消費者の需要と一致しており、ポータブル コンソールは、AR および VR ゲームの世界を探索するための多目的プラットフォームとして位置付けられ、ゲームプレイとエンターテイメントの新たな次元を提供します。
セグメント別インサイト
プラットフォーム
世界のポータブル ゲーム コンソール市場では、Android プラットフォームが圧倒的な存在感を示しました。スマートフォンやタブレットを含む Android ベースのゲーム コンソールは、市場の大きなシェアを占めました。ポータブル ゲーム コンソール市場で Android プラットフォームが優位に立つ要因はいくつかあります。Android デバイスには、さまざまな価格帯の幅広いオプションが用意されているため、より幅広い消費者層が利用できます。この手頃な価格の要素は、Android ベースのゲーム コンソールの人気において重要な役割を果たしてきました。Android プラットフォームのオープン ソースの性質により、カスタマイズと柔軟性が向上し、開発者と消費者の両方を魅了しています。Google Play ストアでゲーム アプリケーションの膨大なライブラリを利用できることも、Android ベースのゲーム コンソールの優位性にさらに貢献しています。 Android プラットフォームはハードウェア機能が継続的に進歩しており、デバイスが高品質のグラフィックスと没入型のゲーム体験を提供できるようになっています。今後、Android プラットフォームの優位性は予測期間中も続くと予想されます。Android スマートフォンとタブレットの市場シェアの拡大と、ポータブル ゲームの需要の増加が相まって、このセグメントの成長が持続する可能性があります。Android プラットフォームは、拡張現実 (AR) や仮想現実 (VR) などの新興技術と互換性があるため、その魅力がさらに高まり、市場の成長が促進されると予想されます。ただし、専用のユーザー ベースと独占ゲーム タイトルを備えた iOS プラットフォームは、ポータブル ゲーム コンソール市場における強力な競争相手であり続けていることは注目に値します。
製品インサイト
世界のポータブル ゲーム コンソール市場では、PlayStation 4 (PS4) 製品セグメントが圧倒的な存在感を示しました。ソニーが開発した PS4 は、市場の大きなシェアを占めました。ポータブル ゲーム コンソール市場で PS4 が優位に立つ要因はいくつかあります。 PS4 は、高品質のグラフィックス、没入感のあるゲーム体験、幅広い独占ゲームタイトルで知られる、人気があり定評のあるゲームコンソールブランドとしての地位を確立しています。PS4 の強力なブランドロイヤルティと熱心なファン層は、市場での優位性において重要な役割を果たしてきました。PS4 は、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方の体験を含む多様なゲームオプションを提供し、幅広いゲームの好みに対応しています。オンラインマルチプレイヤー機能と強力なゲームコミュニティの利用可能性は、PS4 の人気をさらに高めています。さらに、ソニーが提供する継続的なサポートとアップデートにより、PS4 は市場で関連性と競争力を維持しています。今後、PS4 製品セグメントの優位性は予測期間中も続くと予想されます。PlayStation 5 (PS5) の今後のリリースにより、ポータブルゲームコンソール市場におけるソニーの地位がさらに強化されると予想されます。PS5 の PS4 ゲームとの下位互換性と強化されたハードウェア機能は、既存の PS4 ユーザーと新しい消費者の両方を引き付ける可能性があります。ただし、Microsoft が開発した Xbox 製品セグメントは、独自の専用ユーザー ベースと独占ゲーム タイトルを備え、ポータブル ゲーム コンソール市場における強力な競争相手であり続けていることは注目に値します。
地域別インサイト
アジア太平洋地域は、世界のポータブル ゲーム コンソール市場を支配しており、予測期間中もその優位性を維持すると予想されます。2023 年にこの地域が優位に立つ要因はいくつかあります。アジア太平洋地域には、熱心なゲーマーである若い消費者が多数含まれる大規模な人口があります。中国、日本、韓国などの国では、可処分所得の増加と都市化の進行により、ポータブル ゲーム コンソールの需要が高まっています。この地域ではモバイル テクノロジーが大幅に進歩し、スマートフォンがますます手頃な価格になり、より多くの消費者が利用できるようになりました。人々がすでに持ち歩いているデバイスにゲーム コンソールを統合できる利便性は、この地域でのポータブル ゲーム コンソールの人気の大きな原動力となっています。アジア太平洋地域には強力なゲーム文化があり、ビデオゲーム開発の豊かな歴史とeスポーツ産業の繁栄があります。これにより、ポータブルゲームコンソール市場の成長に好ましい環境が整いました。今後、アジア太平洋地域は予測期間中、世界のポータブルゲームコンソール市場を支配し続けると予想されます。スマートフォンの普及率の増加とモバイルゲームの人気の高まりが相まって、この地域でのポータブルゲームコンソールの需要を促進する可能性があります。さらに、この地域は技術革新に重点を置いており、大手ゲーム会社が存在するため、引き続き優位に立つことが期待されています。北米やヨーロッパなどの他の地域もポータブルゲームコンソール市場で大きな存在感を示しており、引き続き業界の有力候補であり続けることは注目に値します。
最近の動向
2022年8月、
主要市場プレーヤー
- ソニー株式会社
- 任天堂株式会社
- マイクロソフト株式会社
- Valve Corporation
- Nvidia Corporation
- サムスン電子株式会社
- Advanced Micro Devices Inc.
- Razer Inc.
- Anyun Intelligent Technology Co., Ltd
- Logitech Inc.
タイプ別 | プラットフォーム別 | 製品別 | 地域別 |
- モバイル ゲーム コンソール
- タブレット ゲームコンソール
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