予測期間 | 2025~2029 年 |
市場規模 (2023 年) | 5 億 7,124 万米ドル |
CAGR (2024~2029 年) | 31.03% |
最も急成長しているセグメント | 光学追跡 |
最大市場 | 北米 |
市場規模 (2029 年) | 2,916.99 米ドル百万 |
市場概要
世界のアイトラッキング市場は2023年に5億7,124万米ドルと評価され、2029年までの予測期間中に31.03%のCAGRで堅調な成長が見込まれています。アイトラッキングは、ラップトップ、スマートフォン、拡張/仮想現実ヘッドセットなどのデバイスのユーザーインターフェイスを最適化するのに役立ちます。ユーザーの視線パターンに反応するインターフェイスを設計すると、全体的な使いやすさが向上し、ユーザーエクスペリエンスが向上します。これは、テクノロジー、eコマース、ソフトウェア開発など、HCIとUXデザインが重要な業界で特に当てはまります。
主要な市場推進要因
医療における診断とリハビリテーションの需要の高まり
世界の視線追跡市場では、主に診断とリハビリテーションの目的で医療分野で視線追跡技術の採用が増えていることから、需要が大幅に急増しています。視線追跡は、神経疾患から眼科疾患に至るまで、さまざまな健康状態を評価および監視するための貴重なツールとして浮上しています。
医療の分野では、視線追跡は、自閉症スペクトラム障害、注意欠陥多動性障害(ADHD)、外傷性脳損傷などの症状の診断と研究に使用されています。この技術により、医療従事者は目の動き、視線パターン、注視を詳細に分析し、認知機能と神経障害に関する貴重な洞察を得ることができます。アイトラッキングは、運動障害を持つ患者のための効果的なリハビリテーション プログラムの設計に役立つことが証明されています。これは、セラピストがリハビリテーション エクササイズ中に目の動きを追跡して評価できるためです。
医療機器やアプリケーションにアイトラッキング技術を統合することで、診断機能が向上し、さまざまな健康問題の早期発見につながります。医療提供者が患者の転帰を改善する上でのアイトラッキングの価値を認識するにつれて、このような技術の需要は今後数年間で大幅に増加すると予想されます。
ゲームおよびエンターテイメント業界での採用の増加
世界のアイトラッキング市場を推進するもう 1 つの重要な要因は、ゲームおよびエンターテイメント業界でこの技術の採用が増えていることです。アイトラッキングは、より没入感とインタラクティブなゲームプレイを可能にすることで、ゲーム体験を変革しています。ゲーム開発者はアイトラッキングを活用して、ゲーム内の要素がプレーヤーの視線と注意に反応する、現実的で動的なシナリオを作成しています。
アイトラッキング技術は、ユーザーが目を動かすだけでアクションを制御したり、仮想環境内を移動したりできるようにすることで、ゲーム体験を向上させます。これはゲームに新たな次元を追加するだけでなく、プレイヤーに競争上の優位性をもたらします。さらに、アイトラッキングは仮想現実 (VR) および拡張現実 (AR) システムに統合されており、ゲームやエンターテイメント アプリケーションのリアリティとエンゲージメントをさらに高めています。
ゲーム業界でアイトラッキングが急速に採用されていることは、市場の成長に大きく貢献すると予想されています。より多くのゲーマーが強化されたエクスペリエンスを求め、開発者がアイトラッキング機能で革新を続けるにつれて、市場はさまざまなゲーム プラットフォームでさらに拡大する態勢が整っています。
ヒューマン コンピューター インタラクション (HCI) およびユーザー エクスペリエンス (UX) デザインの重要性の高まり
ヒューマン コンピューター インタラクション (HCI) およびユーザー エクスペリエンス (UX) デザインの改善への重点がますます高まっていることから、アイトラッキング テクノロジの採用が進んでいます。 HCI および UX デザイナーは、ユーザーの行動、好み、エンゲージメント パターンを理解するためにアイ トラッキングを活用し、より直感的でユーザー フレンドリなインターフェイスを作成しています。
アイ トラッキングを使用すると、デザイナーはユーザーの視線、目の動き、注意を追跡して、ユーザーがデジタル インターフェイスとどのようにやり取りするかを分析できます。この情報は、画面上の要素の配置を最適化し、ナビゲーションを強化し、全体的な使いやすさを向上させる上で非常に重要です。シームレスで直感的なユーザー エクスペリエンスの需要がさまざまな業界で高まり続けているため、アイ トラッキングはデジタル インターフェイスの設計と評価に不可欠なツールになりつつあります。
ノートパソコン、スマートフォン、VR ヘッドセットなどのデバイスにアイ トラッキングを統合することは、メーカーがよりユーザー中心の製品を提供しようと努めるにつれて、ますます一般的になっています。 HCI および UX 設計におけるアイトラッキングの役割は拡大すると予想されており、開発者やデザイナーによる設計上の選択に影響を与え、見た目が美しいだけでなく、非常に機能的でユーザーフレンドリーなインターフェイスを作成することが期待されています。
主要な市場の課題
技術的な制限と精度に関する懸念
世界のアイトラッキング市場が直面している主な課題の 1 つは、技術的な制限とアイトラッキング システムの精度に関する懸念の存在です。技術の進歩によりアイトラッキング デバイスの精度は大幅に向上しましたが、特に現実世界の動的な環境では、一貫性のある正確な結果を達成することが依然として課題となっています。
照明条件の変化、目の色やメガネなどのユーザー固有の特性、急速な目の動きなどの要因は、アイトラッキング システムの精度に課題をもたらします。ゲームやスポーツ分析など、素早く予測できない目の動きが発生する動的なシナリオでは、高い精度を維持することが特に困難になります。環境の変化や個人差を考慮するために継続的な調整が必要なため、視線追跡技術の導入と使用が複雑になります。
これらの技術的制限に対処するには、視線追跡システムの堅牢性と適応性を高めるための継続的な研究開発が必要です。さまざまな設定で精度を向上させることは、さまざまな業界やユースケースにわたって市場の適用範囲を拡大するために不可欠です。
プライバシーと倫理的な懸念
視線追跡技術が普及するにつれて、プライバシーと倫理的な懸念が世界の視線追跡市場にとって大きな課題として浮上しています。視線パターンや目の動きなどの非常に機密性の高い生体認証データの収集は、ユーザーの同意、データの所有権、および悪用される可能性に関する疑問を引き起こします。
マーケティング調査、ゲーム、ヘルスケアなどのさまざまなアプリケーションで、視線追跡システムは個人の注意と行動に関する詳細な情報を収集します。データの収集、保存、使用における透明性と倫理的な慣行を確保することは、ユーザーと利害関係者間の信頼を築くために不可欠です。不正な監視、プロファイリング、データ侵害の可能性に関する懸念は、堅牢なプライバシー ポリシー、安全なデータ ストレージ プラクティス、法的枠組みの遵守を通じて対処する必要があります。
規制機関と業界標準は、視線追跡技術の使用に関する倫理ガイドラインを策定する上で重要な役割を果たします。視線追跡の利点とユーザーのプライバシー保護のバランスを取ることは、市場の持続的な成長にとって重要です。
高コストとアクセシビリティの障壁
視線追跡技術のコストは、広く採用される上で依然として大きな障害であり、消費者と企業の両方にとってアクセシビリティの障壁となっています。製造コストが高く、特殊なハードウェアとソフトウェアが必要であることが、視線追跡ソリューションの実装に関連する全体的な費用の増加につながっています。
製品やサービスに視線追跡を組み込むことを検討している企業にとって、初期投資は法外なものになる可能性があります。これは、予算に制約がある中小企業 (SME) に特に当てはまります。さらに、ゲームや補助デバイスなどの個人的な使用のために視線追跡技術を求めているエンドユーザーは、関連コストのためにこれらのイノベーションへのアクセスが制限されると感じるかもしれません。
視線追跡技術のコストを削減することは、さまざまな分野での大量採用を促進するために不可欠です。これには、製造プロセスの進歩、規模の経済、視線追跡ソリューションプロバイダー間の競争の激化が含まれます。手頃な価格と最先端の機能のバランスをとることは、高コストの課題を克服し、視線追跡技術へのより広範なアクセスを確保する上で重要です。
主要な市場動向
拡張現実 (AR) と仮想現実 (VR) 体験への視線追跡の統合
世界の視線追跡市場を形成する重要なトレンドは、拡張現実 (AR) と仮想現実 (VR) 体験への視線追跡技術の統合です。 AR および VR テクノロジが進歩し続ける中、視線追跡を組み込むことで、ユーザーにとってのインタラクションと没入感に新たなレイヤーが追加されます。
AR アプリケーションでは、視線追跡によって、現実世界の環境におけるユーザーの視覚的な焦点とデジタル情報の整合が強化されます。これにより、仮想要素がユーザーの視線と注意に反応する、より直感的で自然なインタラクションが可能になります。たとえば、AR ベースのナビゲーション システムでは、視線追跡によって、ユーザーが見ている場所に基づいて関連する興味のあるポイントを強調表示できます。
VR 環境では、視線追跡によって、ユーザーの視線の動きをキャプチャして分析することで、リアルな体験のシミュレーションに貢献します。これにより、高解像度のグラフィックをユーザーの直接視線にのみレンダリングするなど、仮想世界での動的な調整が可能になり、計算リソースが最適化されます。さらに、アイトラッキングは、アバターが自然な目の動きを再現できるようにすることで VR 環境でのソーシャル インタラクションを強化し、よりリアルで没入感のあるコミュニケーション体験を促進します。
AR と VR へのアイトラッキングの統合は、ゲーム、ヘルスケア、教育、トレーニングなどの業界全体でさらに普及すると予想されています。これらのテクノロジが成熟し、より幅広い用途が見つかるにつれて、AR および VR 環境内でのユーザー エンゲージメントとインタラクションを強化するアイトラッキング ソリューションの需要が高まると予想されます。
自動車業界でのドライバー モニタリングのためのアイトラッキングの採用
世界のアイトラッキング市場の注目すべき傾向は、自動車業界でのアイトラッキング テクノロジの採用の増加であり、特にドライバー モニタリング システムで採用されています。道路の安全性の向上と自律運転機能の進歩に重点が置かれるにつれて、アイトラッキングは、ドライバーの注意、疲労、および全体的な認知的関与を監視するための重要なコンポーネントとして浮上しています。
車両のアイトラッキング システムは、ドライバーの目の動き、視線パターン、およびまばたきの頻度をリアルタイムで追跡するように設計されています。これらのパラメータを監視することで、システムはドライバーの注意力のレベルを評価し、眠気や注意散漫の兆候を検知することができます。半自動運転車や自動運転車の場合、視線追跡はドライバーと車両の自動システム間のシームレスな制御移行を保証する上で極めて重要な役割を果たします。
規制機関や安全組織はドライバー監視システムの重要性をますます認識しており、車両への視線追跡の統合を促進するガイドラインや標準が盛り込まれています。自動車メーカーが先進運転支援システム (ADAS) の開発を優先し、より高いレベルの自動化の実現に向けて取り組んでいるため、自動車分野での視線追跡ソリューションの需要は大幅に増加すると予想されています。この傾向は、道路の安全性に貢献するだけでなく、視線追跡技術プロバイダーが自動車業界と協力して、より安全でインテリジェントな輸送システムを構築する新しい機会も開きます。
セグメント別インサイト
エンドユーザー
ヘルスケア セグメント
視線追跡は、運動障害を持つ人々のためのリハビリテーション プログラムの設計に使用されています。セラピストは、眼球運動を追跡することで、脳性麻痺や脊髄損傷などの症状を持つ患者の運動能力を向上させ、生活の質を高めるためのパーソナライズされたエクササイズを作成できます。ヘルスケアでは、視線追跡技術は、重度の運動障害や ALS (筋萎縮性側索硬化症) などの症状を持つ人々のための補助コミュニケーション デバイスに統合されています。これにより、ユーザーは視線を使用してデバイスを制御し、通信できるため、運動能力が制限されている人々に新しい可能性が開かれます。
視線追跡は眼科用途で役割を果たし、視力、視線の安定性、その他のパラメーターの評価に貢献します。この技術は視力検査と矯正に使用され、矯正レンズの処方や治療の有効性の評価において、よりパーソナライズされたアプローチが可能になります。アイトラッキングは、視覚行動の理解、眼球運動の異常の研究、斜視や弱視などの症状の調査のために眼科研究で採用されています。介入や治療法の設計に役立つ貴重なデータを提供します。
地域別インサイト
北米は2023年に最大の市場シェアを占め、支配的な地域として浮上しました。北米には、アイトラッキング市場の多くの主要企業の本社があります。アイトラッキングのハードウェア、ソフトウェア、ソリューションを専門とする企業は、この地域に拠点を置くことが多く、世界市場におけるこの地域のリーダーシップに貢献しています。北米市場は、確立された企業と新興のスタートアップが混在する競争の激しい環境が特徴です。この競争環境は、製品の革新、価格戦略、包括的なアイトラッキングソリューションの開発を刺激します。
北米は、ゲームおよびエンターテインメント業界におけるアイトラッキング技術の主要な消費者です。ゲーム周辺機器、VR システム、AR アプリケーションに視線追跡が統合されたことで、没入型でインタラクティブな体験を求める消費者の需要が高まっています。北米のヘルスケア部門では、神経学的診断、リハビリテーション、医療研究などのアプリケーションに視線追跡が広く利用されています。視線追跡は、医療従事者向けの診断ツール、補助装置、シミュレーション トレーニング プログラムに統合されています。
北米の自動車業界では、ドライバー モニタリング システム (DMS) に視線追跡を採用するケースが増えています。これらのシステムは、ドライバーの注意を監視し、眠気の兆候を検出することで道路の安全性を高め、より安全な運転体験を保証します。DMS の採用を支援する規制イニシアチブは、市場の成長に貢献しています。
北米の大学や臨床研究機関は、幅広い研究調査に視線追跡技術を活用しています。これには、心理学、認知科学、マーケティング、人間とコンピューターの相互作用の研究が含まれ、視線追跡に関する知識とアプリケーションの拡大に貢献しています。
この地域では、UX 研究と HCI における視線追跡の需要が高まっています。特にテクノロジーと e コマースの業界を問わず、さまざまな企業が視線追跡を使用して、ユーザーの行動を理解し、Web サイトのデザインを最適化し、全体的なユーザー エクスペリエンスを向上させています。
FDA (米国食品医薬品局) などの機関を含む北米の規制環境は、医療における視線追跡アプリケーションの検証と承認において重要な役割を果たしています。厳格な規制プロセスは、医療アプリケーションの安全性と有効性の確保に貢献しています。
北米は、世界の視線追跡市場で大きなシェアを占めています。この地域の堅調な経済、技術インフラ、早期導入の傾向が、その大きな市場規模に貢献しています。北米の視線追跡市場は、医療、ゲーム、自動車の安全性、拡張現実や仮想現実などの新興分野でのアプリケーションの増加に牽引され、継続的な成長が見込まれています。
北米は、技術革新、業界をまたいだ多様なアプリケーション、成長と発展を促進する競争環境を重視し、世界の視線追跡市場においてダイナミックで影響力のあるプレーヤーとしての地位を確立しています。この地域の視線追跡技術の進歩への貢献は、今後数年間も極めて重要なものになると予想されます。
最近の開発
- 2022 年、Tobii は、最先端の視線追跡技術が次期 PlayStation VR2 ヘッドセットに搭載されることを発表しました。
主要な市場プレーヤー
- TobiiAB
- SR Research Ltd.
- iMotions A/S
- Gazepoint Research Inc.
- EyeTech Digital Systems, Inc.
- EyeTracking, Inc.
- Mirametrix Inc.
- Seeing Machines Ltd.
- Smart Eye AB
- LC Technology Solutions, Inc.
タイプ別 | タイプ別コンポーネント | エンドユーザー別 | 地域別 |
- Eye Attached Tracking
- 光学式トラッキング
- 眼電図記録法
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- ヨーロッパ
- アジア太平洋
- 南米
- 中東およびアフリカ
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