予測期間 | 2025-2029 |
市場規模 (2023) | 23.1億米ドル |
市場規模 (2029) | 49.1億米ドル |
CAGR (2024-2029) | 13.24% |
最も急成長しているセグメント | 半没入型VR |
最大の市場 | 北米アメリカ |
市場概要
世界の治療におけるバーチャルリアリティ市場は、2023年に23億1,000万米ドルと評価され、予測期間中に13.24%のCAGRで成長し、2029年には49億1,000万米ドルに達すると予想されています。治療におけるバーチャルリアリティ(VR)市場とは、さまざまな心理的および身体的状態を治療するために、没入型バーチャルリアリティ技術を治療実践に統合することを指します。この革新的なアプローチは、VRシミュレーションを利用して、患者が恐怖に立ち向かったり、社会的スキルを練習したり、リハビリ目的でシナリオを体験したりするのに役立つ制御された環境を作成します。 VR 療法には、不安障害、恐怖症、心的外傷後ストレス障害 (PTSD) の暴露療法など、幅広い用途があります。暴露療法では、患者は安全で管理された環境で徐々に恐怖に立ち向かうことができます。さらに、VR は痛みの管理や身体のリハビリテーションにも利用されており、患者は痛みから気をそらし、動きを促すインタラクティブなエクササイズに参加できるため、回復が促進されます。このテクノロジーにより、セラピストはリアルタイム データを通じて患者の進行状況を監視し、それに応じて治療計画を調整して、個人のニーズに合わせたパーソナライズされたケアを確実に行うことができます。VR 療法は遠隔治療オプションを促進し、遠隔地やサービスが行き届いていない地域の個人が治療介入を利用できるようにすることで、メンタル ヘルス サービスの範囲を拡大します。
主要な市場推進要因
患者の関与と没入感の向上
世界のバーチャル リアリティ (VR) 療法市場の主な推進要因の 1 つは、治療セッション中に患者の関与と没入感を高める機能です。従来の治療法では、特に長期治療の場合、患者の関心とモチベーションを維持するのに苦労することがよくあります。 VR は、患者の注意を引き付ける、非常にインタラクティブで没入感のある環境を提供することで、この課題に対処します。現実のシナリオをシミュレートすることで、VR は患者が制御された環境で恐怖や不安に立ち向かい、対処できるようにし、治療結果を大幅に改善します。たとえば、恐怖症に苦しむ人は、安全で管理しやすい方法で徐々に恐怖の引き金にさらされ、より効果的な対処戦略を立てることができます。さらに、VR 療法は、認知障害や発達障害を持つ患者にとって魅力的な体験を生み出し、治療セッションをより楽しく有益なものにすることができます。VR のこの没入感は、患者と治療プロセスとのより深いつながりを育むだけでなく、治療計画の順守も促します。メンタルヘルスの意識が高まり、革新的な治療ソリューションの需要が高まるにつれて、VRテクノロジーの治療への統合が拡大し、市場の成長をさらに促進することが期待されています。
デジタルセラピューティクスの受容の増加
デジタルセラピューティクスの受容の増加は、
費用対効果とリソースの最適化
費用対効果とリソースの最適化は、
主要な市場の課題
実装コストの高さ
直面している主要な課題の1つは、
既存の治療フレームワークへの統合
直面しているもう1つの重要な課題は、
主要な市場動向
曝露療法における VR の採用増加
VR の採用
認知行動療法 (CBT) との統合
市場におけるもう 1 つの注目すべき動向
セグメント別インサイト
テクノロジー インサイト
完全没入型 VR セグメントは、2023 年に最大の市場シェアを占めました。セラピーにおける完全没入型バーチャル リアリティ (VR) 市場は、メンタル ヘルスおよびリハビリテーションの実践における変革の可能性を強調するいくつかの重要な要因に牽引され、堅調な成長を遂げています。主な推進力の 1 つは、不安障害、心的外傷後ストレス障害 (PTSD)、恐怖症、うつ病など、さまざまな精神疾患の治療における VR の有効性がますます認識されるようになったことです。完全没入型 VR は、訓練を受けたセラピストの指導の下、患者が恐怖やトラウマ体験に立ち向かい、対処できる安全で管理された環境を提供します。この治療アプローチは暴露療法を促進し、患者が現実世界のシナリオを再現した仮想シミュレーションに参加できるようにすることで、治療の効果を高めます。世界的に精神衛生上の問題が蔓延していることから、医療提供者は、より多くの患者にリーチし、カスタマイズされた介入を提供できる革新的なソリューションを模索しています。完全没入型 VR は、この点で独自の利点を提供します。病院、外来診療所、さらには自宅など、さまざまな環境で利用できるため、必要とする人々が治療を受けやすくなります。もう 1 つの重要な推進力は、VR 技術の継続的な進歩であり、これにより、より洗練され、ユーザー フレンドリーで、手頃な価格のシステムが開発されました。完全没入型 VR 体験の視覚的な忠実度とインタラクティブ性の向上により、ユーザーのエンゲージメントが強化され、より深い治療成果が促進されます。
心拍数モニターやモーション トラッキングなどの生体認証フィードバック メカニズムの統合により、セラピストは患者の反応をリアルタイムで監視し、セッションを調整して治療効果を最大化できます。完全没入型 VR の治療における有効性を裏付ける研究が増えていることも、その採用を推進する重要な要因です。多数の研究で肯定的な結果が実証されており、患者の症状と全体的な健康状態が大幅に改善しています。このエビデンス ベースの増加により、メンタル ヘルスの専門家は治療プロトコルに VR を取り入れるようになり、現代の治療実践における VR の役割がさらに強化されています。さらに、メンタル ヘルスの意識が高まり、偏見が薄れるにつれて、より多くの個人が助けを求め、VR 療法を含むさまざまな治療オプションを模索しています。COVID-19 パンデミックにより、遠隔医療およびリモート セラピー ソリューションへの移行が加速し、完全没入型 VR を治療に採用するのに適した環境が整いました。対面でのやり取りが制限される中、VRは安全性と社会的距離を維持しながら治療介入を行う革新的な方法を提供します。この傾向により、医療提供者は遠隔医療サービスの一環としてVR技術に投資するようになり、市場の成長がさらに促進されています。さらに、テクノロジー企業、メンタルヘルス専門家、学術機関のコラボレーションにより、さまざまな治療法に合わせた特殊なVRアプリケーションの開発が促進されています。これらのパートナーシップは、さまざまな患者層の特定のニーズを満たす効果的なコンテンツを作成し、全体的な治療体験を向上させるために不可欠です。VRソフトウェアの継続的な進化、ゲーム化された要素と魅力的な物語の導入により、患者のモチベーションと治療プロトコルの遵守も向上しています。結論として、治療におけるフルイマーシブVR市場は、有効な治療ツールとしてのVRの受け入れの増加、テクノロジーの進歩、その有効性を裏付ける研究の増加、メンタルヘルス意識の高まり、COVID-19パンデミックが治療提供方法に与える影響によって推進されています。これらのトレンドが進化し続けるにつれて、市場は拡大し、治療現場におけるイノベーションと患者の転帰改善の大きな機会を提供することが期待されています。
地域別インサイト
北米地域は、2023年に最大の市場シェアを占めました。北米のバーチャルリアリティ(VR)療法市場は、治療現場でのVR技術の受け入れと統合の増加を強調するいくつかの重要な要因に牽引され、堅調な成長を遂げています。主な推進力の1つは、不安、うつ病、心的外傷後ストレス障害(PTSD)などの精神疾患の有病率の上昇です。従来の治療法は、アクセシビリティや患者の関与などの課題に直面することが多く、VRは魅力的な代替手段となっています。VR療法は、患者が恐怖に立ち向かい、マインドフルネスを実践し、制御された環境で認知行動療法(CBT)に取り組むことができる没入型環境を提供し、治療効果を高めます。
COVID-19パンデミックにより、医療提供者と患者が安全な遠隔治療オプションを求めているため、VR療法を含む遠隔医療ソリューションの採用が加速しています。この変化により、メンタルヘルスの専門家による VR 技術への投資が増加し、さまざまな心理的状態に対処するために設計されたアプリケーションのエコシステムが拡大しています。さらに、VR ハードウェアとソフトウェアの進歩により、これらの技術はより使いやすく、コスト効率が高くなり、セラピストはそれらをシームレスに診療に統合できるようになりました。北米地域は、確立された医療インフラストラクチャとメンタルヘルスイニシアチブへの多額の資金の恩恵を受けており、VR などの革新的な治療法の統合を促進しています。テクノロジー企業と医療提供者のコラボレーションにより、治療用にカスタマイズされた VR アプリケーションの開発がさらに強化され、臨床基準を満たし、特定の患者のニーズに対応できるようになりました。さらに、メンタルヘルスの問題に対する認識の高まりと、恐怖症、自閉症スペクトラム障害、慢性疼痛管理などの症状の治療における VR 療法の有効性により、医療提供者がこれらのソリューションを採用するようになっています。
規制機関も VR 療法の可能性を認識し始めており、臨床現場での導入に好ましい環境が生まれています。VR 療法がパーソナライズされた治療体験を提供する可能性と、データ分析を通じて患者の進行状況を追跡する能力が相まって、施術者と患者の両方を魅了しています。患者が革新的で効果的な治療オプションを求めるようになるにつれて、VR 療法の需要が高まることが予想されます。さらに、教育機関やトレーニング プログラムでは、VR シミュレーションをカリキュラムに取り入れ、次世代のセラピストがこれらの技術を効果的に活用できるように準備しています。スマートフォンの普及と VR 対応デバイスの登場も、VR 療法をより幅広い対象者に利用しやすくし、市場の成長に貢献しています。これらの要因が重なり、北米の VR 療法市場は、医療提供者と患者の両方が治療に没入型技術を取り入れることの価値を認識しているため、継続的な拡大が見込まれます。VR 療法の有効性を検証する進行中の研究と臨床試験により、VR 療法の採用がさらに促進され、この急成長分野におけるイノベーションと投資を促進する正のフィードバック ループが生まれます。市場が成熟するにつれ、北米でのメンタルヘルス治療に革命を起こすVR療法の可能性がますます明らかになり、医療およびテクノロジー分野の関係者に大きなチャンスが生まれます。
最近の動向
- 2024年2月1日、CUREosity GmbHは、ドイツの健康保険会社Techniker Krankenkasse(TK)およびヘルデッケのAmbulanticumと共同で、画期的なパイロットプロジェクトを開始しました。この取り組みは、Ambulanticumの治療戦略の新しい要素として、最新のバーチャルリアリティ療法を導入するものです。注目すべきことに、このプロジェクトは、ドイツで CUREO VR 療法が法定健康保険の対象となった最初の例です。
- 2024 年 4 月、米国食品医薬品局 (FDA) は、「Home as a Health Care Hub」と呼ばれる画期的な取り組みを発表しました。このプログラムは、拡張現実 (AR) と仮想現実 (VR) の技術を活用して、家庭環境を医療システムの不可欠な要素に変えることで、健康の公平性を高めることを目的としています。
主要な市場プレーヤー
- Siemens AG
- Virtalis Holding Limited (Virtalis Group)
- Vuzix Corporation
- Elevate Healthcare, Inc.
- Qualcomm Incorporated
- Virtual Realities, LLC
- Brainlab AG
- Surgical Science Sweden AB
テクノロジー別 | デバイス別 | アプリケーション別 | 地域別 |
| | - 恐怖症治療
- ロボット手術
- 視覚化
- リハビリテーション
- 心的外傷後ストレス障害の治療
- 自閉症の治療
- 手術シミュレーション
| - 北米
- ヨーロッパ
- アジア太平洋
- 南アメリカ
- 中東およびアフリカ
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