ライセンススポーツ商品市場 – 世界の業界規模、シェア、トレンド、機会、予測、製品別(スポーツアパレル、スポーツフットウェア、玩具・ゲーム、その他)、流通チャネル別(オフライン、オンライン)、地域別、競合別、2019~2029年
Published on: 2024-11-01 | No of Pages : 320 | Industry : Consumer Goods and Retail
Publisher : MIR | Format : PDF&Excel
ライセンススポーツ商品市場 – 世界の業界規模、シェア、トレンド、機会、予測、製品別(スポーツアパレル、スポーツフットウェア、玩具・ゲーム、その他)、流通チャネル別(オフライン、オンライン)、地域別、競合別、2019~2029年
予測期間 | 2025~2029 年 |
市場規模 (2023 年) | 332 億 9,000 万米ドル |
CAGR (2024~2029 年) | 5.31% |
最も急成長しているセグメント | オンライン |
最大の市場 | 北米 |
市場概要
世界のライセンススポーツ商品市場は、2023年に332億9,000万米ドルと評価されており、2029年までの予測期間中に5.31%のCAGRで堅調な成長が見込まれています。 世界のライセンススポーツ商品市場は、近年大きな成長と変革を遂げています。 この活気ある業界は、スポーツリーグや組織によって正式にライセンスされたロゴ、チームエンブレム、選手の肖像を特徴とするスポーツ関連商品の販売を中心に展開しています。
この市場の主な推進力の1つは、世界中のスポーツファンの揺るぎない情熱です。 ジャージから記念品まで、ファンはお気に入りのチームやアスリートを熱心にサポートしており、ライセンス商品に対する一貫した需要を生み出しています。さらに、eコマースの台頭により、これらの製品の新しい流通チャネルが開かれ、ファンがライセンスを受けたスポーツ用品にアクセスしやすくなりました。
さらに、グローバル化はライセンスを受けたスポーツ用品市場の拡大において極めて重要な役割を果たしてきました。スポーツリーグやイベントが国際的に認知されるようになると、世界中のファンからのグッズの需要が高まっています。これにより、業界の既存および新興企業の両方が、多様で拡大する顧客ベースに対応する機会が生まれます。結論として、世界のライセンスを受けたスポーツ用品市場は、テクノロジー、世界的な魅力、熱狂的なファンダムが融合し、大きな成長の可能性を秘めた活気のあるエコシステムを生み出す、常に進化するダイナミックなセクターです。今後数年間、この市場がどのように適応し、繁栄し続けるかを見るのは興味深いでしょう。
主要な市場推進要因
熱狂的なファンダムとブランドロイヤルティ
ライセンスを受けたスポーツ用品市場の主な推進要因の1つは、スポーツファンの揺るぎない情熱と、彼らの根深いブランドロイヤルティです。世界中のファンは、お気に入りのチーム、アスリート、スポーツ団体に感情的なつながりを持っています。ファンは、チームのジャージ、キャップ、その他のブランド商品を身に着けることで、この情熱を表現したいと考えています。ファンがチームに抱く感情的な愛着が、サポートと所属を示すためにライセンス商品を購入する原動力となります。
ブランド ロイヤルティは、この原動力において重要な役割を果たします。スポーツ ファンは、品質、信頼性、お気に入りのチームやアスリートとの関連性を信頼しているため、ライセンス商品を購入する可能性が高くなります。ライセンス商品は信頼性を提供するだけでなく、ファンにとってステータス シンボルとして機能し、ファンはこれらの商品を所有して飾ることに誇りを持っています。この感情的なつながりとブランド ロイヤルティにより、ライセンス スポーツ商品に対する一貫した堅調な需要が生まれます。
グローバル ファン ベースの拡大
スポーツのグローバル化により、さまざまなスポーツ リーグや団体のファン ベースが大幅に拡大しました。以前は、ライセンス スポーツ商品市場は、チームやアスリートが拠点を置く地域に限定されることがよくありました。しかし、スポーツの範囲は飛躍的に拡大しました。 NBA、NFL、ヨーロッパのサッカーなどのリーグは、世界中にファンを獲得しています。この国際的な人気が高まることで、ライセンス商品の広範かつ多様な顧客基盤が生まれました。
たとえば、アジアにおけるヨーロッパのサッカークラブの人気、ヨーロッパにおけるNBAのファン、イギリスにおけるNFLのファン層は、スポーツが地理的境界を越えた例のほんの一部です。これらの世界的なファン層は、過去にはスポーツ文化が強くなかった地域でライセンス商品の販売に有利な機会を生み出しています。ライセンス商品を通じて世界中のファンとつながることができることは、市場の成長にとって重要な原動力となっています。
Eコマースとデジタルプラットフォーム
Eコマースとデジタルプラットフォームの登場により、ライセンススポーツ商品のマーケティング、販売、流通の方法に革命が起こりました。オンライン ショッピングにより、ファンはジャージ、コレクター アイテム、アクセサリーなど、さまざまなスポーツ関連製品に非常に簡単にアクセスできるようになりました。ファンはライセンス商品を購入するために物理的な小売店を訪れる必要がなくなり、24 時間 365 日、自宅で快適に購入できるようになりました。また、e コマースにより、世界中のファンにライセンス商品を販売することもできます。海外のファンは、お気に入りのスポーツ リーグやチームの商品を簡単に購入できるため、あらゆる市場に物理的な小売店を置く必要がなくなります。さらに、ソーシャル メディアやチームの公式 Web サイトを利用することで、チームやリーグはファンと直接つながることができ、パーソナライズされたマーケティングや商品提供の機会が生まれます。デジタル革命により、ファンはモバイル アプリやオンライン ゲームを通じてライセンス スポーツ商品にアクセスすることもできます。これらのプラットフォームは、仮想商品をゲーム体験に組み込むことで、より深いファン エンゲージメントを促進し、スポーツ組織にさらなる収益源をもたらします。その結果、eコマースとデジタルプラットフォームは、ライセンスを受けたスポーツ商品のリーチとアクセス性を拡大する大きな原動力となっています。
製品デザインとパーソナライゼーションの革新
ライセンスを受けたスポーツ商品市場は、製品デザインとパーソナライゼーションの革新とともに進化してきました。ライセンスを受けた商品がジャージや基本的なアパレルに限られていた時代は終わりました。今日、ファンはブランドアクセサリー、室内装飾品、ライフスタイル製品など、幅広い商品から選ぶことができます。これらの革新は、スポーツファンの多様な好みとニーズに応えています。パーソナライゼーションもこの市場の重要な原動力となっています。ファンは自分の名前や好きな選手の名前でライセンスを受けた商品をカスタマイズし、商品にユニークなタッチを加えることができます。たとえば、パーソナライズされたジャージやカスタムデザインの靴が人気を集めています。このレベルのパーソナライゼーションは、ファンの体験を向上させるだけでなく、ファンが自分の個性とチームとのつながりを反映したユニークな商品を求めているため、売上も促進します。さらに、素材技術の進歩により、ライセンスを受けたスポーツ商品の品質と快適さが向上し、消費者にとってより魅力的なものになっています。これらのイノベーションにより市場が拡大し、収益成長のさらなる機会が生まれました。
スポンサーシップとマーケティングのコラボレーション
スポーツ組織、アスリート、大手ブランド間のコラボレーションは、ライセンススポーツ商品市場の重要な推進力となっています。スポーツスポンサーシップとマーケティングパートナーシップは、チームやアスリートがブランド価値と知名度を高めるのに役立ちます。また、企業はスポーツファンの情熱と忠誠心を活用することができます。最も注目すべき例の1つは、ナイキ、アディダス、プーマなどのスポーツウェアブランドとさまざまなスポーツリーグやアスリートとのパートナーシップです。これらのパートナーシップにより、スターアスリートが推奨する公式チームジャージや限定フットウェアラインが生産されます。ファンはこれらの限定版製品の発売を熱心に待ち望むことが多く、需要と売上を押し上げます。スポンサーシップとマーケティングコラボレーションは、スポーツウェアブランドに利益をもたらすだけでなく、スポーツ組織やアスリートの収益も生み出します。これらのパートナーシップはチームや選手への資金提供に役立ち、より良い施設、トレーニング、人材獲得に投資することができます。その結果、ライセンスを受けたスポーツ商品の販売は、スポーツ団体と商業ブランドの両方に利益をもたらす共生的な原動力となっています。
結論として、世界のライセンスを受けたスポーツ商品市場は、熱狂的なファンダム、世界的リーチの拡大、電子商取引とデジタル プラットフォーム、製品設計とパーソナライゼーションの革新、スポンサーシップとマーケティングのコラボレーションの組み合わせによって推進されています。これらの原動力により、市場は世界中のスポーツ ファンの欲求と忠誠心に応える活気ある産業へと形作られました。テクノロジーと消費者の嗜好が進化し続けるにつれて、ライセンスを受けたスポーツ商品市場は適応して成長し、今後も継続的な成功を収めるでしょう。
主要な市場の課題
偽造と著作権侵害
ライセンスを受けたスポーツ商品市場では、偽造と著作権侵害が蔓延しています。偽造品は、ライセンス商品の無許可の低品質の模造品であり、多くの場合、大幅に安い価格で販売されています。これらの偽造品は、知的財産権を侵害するだけでなく、公式ライセンス商品の評判を傷つけます。知らずに偽造品を購入したファンは、品質の低い商品を受け取る可能性があり、不満やライセンス商品市場に対する否定的な認識につながります。
偽造品は通常、露店、フリーマーケット、オンラインマーケットプレイスなど、さまざまなチャネルを通じて販売されています。本物と区別するのが難しい場合があり、対処が難しい問題となっています。商標や著作権の保護を含む知的財産法は、偽造に対処するための重要なツールです。ただし、特に侵害行為が異なる管轄区域にある場合は、施行が複雑になる可能性があります。
スポーツ組織とライセンス会社は、ブランドの完全性と商品の品質を保護するために、製品認証テクノロジーを含む強力な偽造防止対策に投資する必要があります。教育および啓発キャンペーンも、消費者が偽造品を識別して回避する上で重要な役割を果たします。
消費者の嗜好の変化
消費者の嗜好は常に変化しており、ライセンスを受けたスポーツ用品市場にとって、これらの変化に対応することは困難な場合があります。業界は、ファッショントレンドやライフスタイルの選択の変化にしばしば影響されます。今日のファンは、アスレジャーウェアやライフスタイルアクセサリーなど、より幅広い製品を求めています。そのため、ライセンスを受けたスポーツ用品会社は、従来のジャージや帽子以外にも、提供品を多様化する必要があります。
さらに、持続可能で環境に優しいファッションの台頭により、倫理的に生産された商品の需要が高まっています。消費者は、購入する製品の環境および社会への影響についてますます懸念しています。この嗜好の変化により、スポーツ用品会社は、より持続可能な材料と製造プロセスを考慮する必要があり、コストが高くなる可能性があります。
消費者の嗜好の変化に適応し、持続可能な慣行を取り入れるには、研究、開発、サプライチェーン管理への多大な投資が必要になる場合があります。企業は、こうした変化する好みと、スポーツ ブランドの信頼性と伝統を維持する必要性とのバランスも取らなければなりません。このバランスを取ることは、ライセンス スポーツ商品市場にとって継続的な課題です。
ライセンスなしのニッチ ブランドとの競争
ライセンス スポーツ商品市場は、ライセンスなしの製品やニッチ ブランドとの競争に直面しています。ライセンスなしの製品は、しばしば「海賊版」商品と呼ばれ、スポーツ組織や選手の許可なく製造されます。これらの製品は通常、より安価で、価格に敏感な消費者や、公式ブランドなしでスポーツにインスパイアされたアイテムを探している消費者をターゲットにしています。
一方、ニッチ ブランドは、特定のスポーツ ファン層を対象としています。これらのブランドは、ユニークなデザイン、限定版のリリース、または特定のチームやアスリートに関連する商品に重点を置く場合があります。ライセンス商品ほど大衆に受け入れられないかもしれませんが、独自の製品を評価するファンの間で熱心なファンを獲得することができます。
ライセンス スポーツ商品企業にとっての課題は、大衆市場へのアピールと独占性のバランスを取ることです。また、魅力的なデザイン、革新的な機能、魅力的な価格設定を提供することで、無許可製品との競争にも対処する必要があります。ライセンス会社は、市場シェアを守るために、無許可商品の製造業者を特定し、法的措置を取ることに警戒する必要があります。
価格設定と手頃な価格
ライセンス スポーツ商品市場において、価格設定は重要な課題です。公式ライセンス製品は、無許可または偽造品に比べて高額になることがよくあります。多くのファンは本物の商品にプレミアムを支払う用意がありますが、特に景気低迷時には、市場のかなりの部分で手頃な価格が懸念事項となっています。
ライセンス商品の高コストは、メーカーが支払うライセンス料、品質基準、スポーツ組織やアスリートへの公正な報酬を確保する必要性など、いくつかの要因によって左右されます。価格設定の課題は、潜在的な消費者を思いとどまらせ、より安価な無許可のオプションを選択する原因となる可能性があります。この課題に対処するために、ライセンス スポーツ商品市場の企業は、さまざまな予算レベルに対応するために段階的な製品範囲を提供するなど、さまざまな価格設定戦略を検討する必要があります。また、小売業者や e コマース プラットフォームとのコラボレーションを検討して、より幅広いオーディエンスにリーチすることもできます。消費者の関心と市場の成長を継続的に確保するには、価格設定と知覚価値のバランスをとることが不可欠です。
季節性と市場の変動性
ライセンス スポーツ商品市場は季節性と市場の変動性に左右されるため、計画や在庫管理に課題が生じる可能性があります。売上は、スポーツ リーグ、チーム、主要イベントのスケジュールと密接に関係していることがよくあります。たとえば、新商品の発売や特定のチームのシーズンでの成功は、売上に大きな影響を与える可能性があります。
市場の変動性は、ライセンス スポーツ商品会社が制御できない要因によっても発生する可能性があります。景気後退、予期せぬ出来事 (COVID-19 パンデミックなど)、消費者心理の変動により、需要と売上が変動する可能性があります。この課題に対処するには、企業は変化する市場状況に適応できる柔軟な在庫および生産戦略を開発する必要があります。また、季節やイベントによる売上に大きく依存しないアイテムを含めるように、製品の提供を多様化することもできます。さらに、強力なマーケティングとプロモーションの取り組みは、一貫した消費者エンゲージメントを維持することで、市場の不安定さの影響を緩和するのに役立ちます。
結論として、世界のライセンススポーツ商品市場は、偽造や著作権侵害、消費者の嗜好の変化、無認可ブランドやニッチブランドとの競争、価格設定と手頃な価格の問題、季節性と市場の不安定さなど、いくつかの課題に直面しています。これらの課題は重大ですが、革新、成長、差別化の機会ももたらします。これらの障害を克服するには、法的保護、消費者教育、適応性、戦略的マーケティング活動を組み合わせた積極的なアプローチが必要であり、ライセンス スポーツ商品業界の継続的な成功と拡大を確実にする必要があります。
主要な市場動向
電子商取引の優位性とデジタル化
ライセンス スポーツ商品市場における最近の最も注目すべき動向の 1 つは、電子商取引とデジタル化の優位性です。オンライン ショッピング プラットフォームとデジタル マーケティングの出現により、ファンがライセンス スポーツ商品にアクセスして購入する方法に革命が起こりました。消費者は、自宅にいながらにして便利に商品を閲覧して購入できるようになり、実店舗を訪れる必要がなくなりました。
主要なスポーツ リーグ、チーム、ライセンス商品会社は、電子商取引を主要な流通チャネルとして採用しています。多くの場合、公式オンライン小売店を運営し、ファンに最新商品への直接リンクを提供しています。オンライン プラットフォームにより、スポーツ団体は世界中のファンにリーチできるようになり、海外のサポーターがお気に入りのチームや選手の商品にアクセスしやすくなりました。
さらに、デジタル化はオンライン小売店だけにとどまりません。ライセンスを受けたスポーツ商品の体験には、モバイル アプリ、拡張現実 (AR)、仮想現実 (VR) が組み込まれています。これらのテクノロジーにより、ファンは仮想的にジャージを試着したり、没入型の環境で商品に触れたりすることができます。このようなイノベーションは、ファンのエンゲージメントを高めるだけでなく、消費者の好みや行動に関する貴重な洞察も提供します。
その結果、e コマースとデジタル化はライセンスを受けたスポーツ商品市場に不可欠なものとなり、ファンとのつながりをより広く、便利に、そして革新的な方法で提供できるようになりました。
持続可能で倫理的な商品
ライセンスを受けたスポーツ商品市場では、持続可能性と倫理的な配慮が重要視されています。環境や社会に配慮し、自分の価値観に合った商品を求める消費者が増えています。この傾向により、業界内では持続可能な素材、倫理的な生産方法、環境に優しいパッケージが重視されるようになりました。
スポーツ組織やライセンスを受けた商品会社は、製品にリサイクル素材、環境に優しい染料、持続可能な繊維を使用することで、環境への影響を削減するよう取り組んでいます。これは、環境意識の高いファンの共感を呼ぶだけでなく、地球への悪影響を最小限に抑えることにも役立ちます。倫理的な生産慣行も、もう 1 つの重点分野です。企業は、ライセンス商品の生産において、公正な賃金、安全な労働条件、責任ある材料調達を確保するよう努めています。これらの取り組みは、製造業界における労働と人権の問題に対する世界的な意識の高まりと一致しています。
持続可能性と倫理への移行は、消費者の需要によって推進されているだけでなく、企業の社会的責任に対するより広範な取り組みを反映しています。これらの慣行を採用することで、ライセンス スポーツ商品市場は、より持続可能で倫理的な業界を創出するための世界的な取り組みに貢献しながら、より社会的意識の高いオーディエンスを引き付けることができます。
レトロおよびスローバック商品
ノスタルジアは、ライセンス スポーツ商品市場の強力な推進力となり、レトロおよびスローバック商品の復活につながっています。ファンは、過去の象徴的なチーム ロゴ、ユニフォーム、アスリートに強い愛着を持っています。スポーツ団体やライセンス会社は、ビンテージ デザインや商品コレクションを再導入することで、この感情を利用してきました。
レトロ商品には通常、スポーツの以前の時代に人気があったクラシックなロゴ、配色、ユニフォームが採用されています。特に、レトロなジャージは大きな人気を集めています。ファンは、これらのアイテムを懐かしさの象徴としてだけでなく、ファッション ステートメントとしても求めています。これらのレトロなアイテムを身に着けることで、ファンはチームの歴史とつながり、その伝統を祝うことができます。
ファンはチームの歴史の一部を所有したいと切望しているため、この傾向は成功したマーケティング戦略であることが証明されています。また、熱心なスポーツ愛好家ではないが、レトロなスポーツ ファッションの美的および文化的重要性を理解している人々を含む、より幅広いオーディエンスにアピールします。
アスリート主導の商品
アスリート主導の商品は、ライセンス スポーツ商品市場で成長傾向にあります。スター アスリートはもはや製品の支持者ではなく、インフルエンサーやブランド アンバサダーになっています。この変化により、個々のアスリートのイメージ、個性、ファンの支持を活用したアスリート固有の商品ラインが開発されました。
アスリート主導の商品には、アスリートの個人的なスタイルとブランドを反映したシグネチャーアパレル、フットウェア、アクセサリーが含まれることがよくあります。これらの製品は、NBA のスーパースターがデザインしたバスケットボールシューズから、アスリートが共同で作成したファッションコレクションまで多岐にわたります。アスリート主導の商品の成功は、アスリートの人気と、スポーツアリーナを超えてファンとつながる能力にかかっています。
ソーシャルメディアプラットフォーム、特に Instagram は、アスリートのプロフィールを高め、ファンと直接交流できるようにする上で重要な役割を果たしてきました。アスリートはこれらのプラットフォームを使用して商品を宣伝し、ファンベースと交流することで、ブランド価値をさらに高めることがよくあります。一方、ファンは、尊敬し、フォローしているアスリートに関連する商品に投資する傾向があります。
この傾向は、ライセンススポーツ商品市場におけるパーソナライゼーションと個人主義へのより広範なシフトと一致しています。ファンはチームを応援したいだけでなく、刺激を与えてくれるアスリートとつながりたいと考えており、アスリートとファンの両方に新たな収入源を生み出しています
異業種コラボレーション
スポーツ業界と他のセクターとのコラボレーションは、ライセンススポーツ商品市場で注目すべきトレンドになっています。これらのコラボレーションには、ブランド、ファッションデザイナー、エンターテインメントフランチャイズとのパートナーシップが含まれます。その結果、より幅広い消費者層にアピールするユニークで限定版の商品が生まれます。
顕著な例の 1 つは、ナイキ、アディダス、プーマなどのスポーツウェア大手とスポーツリーグやチームとのコラボレーションです。これらのコラボレーションにより、革新的なデザインやテクノロジーを特徴とする公式チームジャージや限定フットウェアラインが生まれます。これらの製品の入手性が限られているため、ファンの間で興奮と高い需要が生まれます。もう 1 つの例は、スポーツ組織と映画、ビデオゲーム、音楽などのエンターテインメントフランチャイズとのパートナーシップです。ライセンス契約により、人気のエンターテインメント作品にインスパイアされた商品が生み出され、ファンはスポーツとエンターテインメントの両方への愛を表現できるようになりました。
コラボレーションは、コレクションにスポーツの要素を取り入れるファッションデザイナーにも及びます。ファッションとスポーツの融合により、ユニークでスタイリッシュなライセンス商品が生まれ、美学とスポーツ文化の両方を重視する消費者にアピールします。
結論として、世界のライセンススポーツ商品市場は、eコマースとデジタル化、持続可能性と倫理、レトロで懐かしい商品、アスリート主導の商品、業界を超えたコラボレーションによって大きな変化を遂げています。これらの傾向は、スポーツファンと消費者の変化する好みに適応している市場を反映しています。これらの傾向を受け入れ、革新性を維持することで、ライセンススポーツ商品市場は、スポーツとファッションの絶え間なく変化する世界で繁栄し、その範囲を拡大し続けています。
セグメント別インサイト
製品インサイト
世界のライセンススポーツ商品市場では、スポーツシューズの需要が大幅に急増しています。スニーカーなどのスポーツ用フットウェアは、いくつかの要因により、市場で際立ったカテゴリーとなっています。何よりもまず、頭からつま先までお気に入りのチームや選手を代表したいというスポーツ愛好家の不朽の情熱によって推進されています。ファンは、スポーティな外観を完成させ、愛するチームとのより深いつながりを感じるために、ライセンスを受けたスポーツ用フットウェアを求めるようになっています。公式ライセンスを受けたスポーツ用フットウェアの魅力は、その信頼性、品質、そして公式チームまたは選手のブランドを身に付ける誇りにあります。
さらに、スポーツ ファッションの人気の高まりとアスレジャー トレンドが、ライセンスを受けたスポーツ用フットウェアの需要に大きく貢献しています。フィールドやコートを超えて、スポーツ愛好家はスポーツにインスパイアされた衣類やフットウェアを日常の服装に取り入れています。スポーツ シューズは汎用性が高いため、ファッションの定番となっており、ライセンスを受けたスポーツ商品プロバイダーは、スタイリッシュで快適なフットウェアの幅広い選択肢を提供することが不可欠です。世界のライセンススポーツ商品市場におけるスポーツシューズの需要の高まりは、ファン文化とファッションの嗜好の進化を示しており、このセグメントの将来が有望であることを示しています。
流通チャネルの洞察
オンライン流通チャネルは、消費者からの需要が着実に増加し、世界のライセンススポーツ商品市場の重要な推進力として浮上しています。オンラインショッピングの利便性とアクセスしやすさにより、ライセンス商品を求める多くのスポーツファンがオンラインショッピングを好んでいます。この傾向は、世界的なデジタル化への移行とeコマースプラットフォームへの依存度の高まりによってさらに加速しています。ファンは数回クリックするだけで、ジャージや記念品からアクセサリーやライフスタイルアイテムまで、実店舗の営業時間や場所に制約されることなく、公式にライセンスされたスポーツ製品を幅広く探すことができます。
COVID-19パンデミックも、オンライン流通チャネルの需要増加に影響を与えました。ロックダウンと社会的距離の確保措置により、多くの消費者が買い物習慣をオンラインにシフトし、この傾向は規制が緩和された後も続きました。スポーツ愛好家は、非接触型のショッピング体験を提供するため、ライセンス商品をオンラインで注文することに安心感と安全性を見出しました。消費者行動のこの変化により、オンライン流通チャネルの重要性が強化され、スポーツ組織やライセンス商品プロバイダーによるデジタルマーケティング、eコマースプラットフォーム、ユーザーフレンドリーなインターフェースへの投資が増加しました。その結果、オンライン流通チャネルは上昇傾向を維持し、拡大し続ける世界中のスポーツファンの需要に応え、ライセンススポーツ商品市場の成長を牽引する態勢が整っています。
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地域別インサイト
北米地域は、世界のライセンススポーツ商品市場で一貫して堅調な需要の増加を示しています。この増加傾向には、いくつかの要因が寄与しています。
まず、北米は、お気に入りのチームやアスリートを熱烈に応援する熱狂的なファンがいる豊かなスポーツ文化を誇っています。NFL、NBA、MLB、NHLなどの象徴的なスポーツリーグや大学スポーツは、何百万人ものファンの心にしっかりと根付いています。この熱狂的なファン層は、ジャージ、帽子、収集品などを含むライセンス スポーツ商品の需要の原動力となっています。第二に、北米市場のライセンス スポーツ商品への親和性は、スーパーボウル、NBA ファイナル、ワールド シリーズなど、スポーツ関連イベントの盛んな開催によって影響を受けています。これらのイベントは、特にチームがチャンピオンシップ ゲームに進出したときに、かなりの興奮を生み出し、商品の売上を急増させます。ファンは、これらの思い出に残る瞬間を記念して、ライセンス商品を熱望します。
さらに、e コマースとオンライン ショッピングの台頭により、ライセンス スポーツ商品が北米のファンにとって簡単に入手できるようになっています。主要なスポーツ リーグやチームは、ファンが便利に商品を閲覧して購入できるように、デジタル プラットフォームを採用しています。オンライン ショッピングの利便性により、この地域でのライセンス スポーツ商品の需要がさらに高まっています。まとめると、北米地域でライセンス スポーツ商品の需要が一貫して増加しているのは、深く根付いたスポーツ文化、主要なスポーツ イベント、e コマースが提供するアクセス性によるものです。この傾向は、北米におけるライセンススポーツ商品の永続的な魅力を強調しています。
最近の開発
- 2022年9月、ナイキ社は南アフリカラグビーユニオン(SARU)と、男子ラグビーワールドカップ(2023年)および2027年をカバーする6年間の契約を締結しました。最初の新しいスプリングボクスジャージは、2023年7月にナイキからリリースされます。
- 2022年6月、プーマSEはインド専用の最初のモバイルアプリケーションのリリースを発表しました。インドではプーマブランドのフットウェアとフィットネスアパレルの需要が高まり続けているため、同社は競合他社に先駆けてインドでアプリをリリースすることで、この状況を利用しようとしました。
主要市場プレーヤー
- VF Corporation
- Nike, Inc.
- Puma SE
- Under Armour, Inc.
- Adidas AG
- Hanesbrands Inc.
- DICK'S Sporting Goods Inc.
- Sports Direct International plc,
- G-III Apparel Group, Ltd.
- Fanatics Inc.
レポートの範囲
このレポートでは、世界のライセンススポーツ商品市場は、以下に詳述されている業界のトレンドに加えて、次のカテゴリに分類されています。
- ライセンススポーツ商品市場、 製品別
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- ライセンススポーツ商品市場、 流通チャネル別
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- ライセンススポーツ商品市場、地域別
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競合状況
企業プロファイル
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企業情報
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