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ゲームアクセサリー市場 – 世界の業界規模、シェア、トレンド、機会、予測、タイプ別(ゲームパッド/ジョイスティック、ゲーム用キーボード、ゲーム用マウス、ゲーム用ヘッドセット、バーチャルリアリティデバイス)、デバイスタイプ別(PC、ゲームコンソール)、流通チャネル別(オンラインとオフライン)、地域と競合状況別、2019年~2029年予測


Published on: 2024-11-11 | No of Pages : 320 | Industry : Consumer Goods and Retail

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

ゲームアクセサリー市場 – 世界の業界規模、シェア、トレンド、機会、予測、タイプ別(ゲームパッド/ジョイスティック、ゲーム用キーボード、ゲーム用マウス、ゲーム用ヘッドセット、バーチャルリアリティデバイス)、デバイスタイプ別(PC、ゲームコンソール)、流通チャネル別(オンラインとオフライン)、地域と競合状況別、2019年~2029年予測

予測期間2025-2029
市場規模(2023年)92.5億米ドル
CAGR(2024-2029年)9.93%
最も急成長しているセグメントオンライン
最大市場北米
市場規模(2029年)16.27米ドル億

MIR Consumer Goods and Retail

市場概要

世界のゲームアクセサリー市場は2023年に92億5,000万米ドルと評価され、2029年までの予測期間中に9.93%のCAGRで堅調な成長が見込まれています。世界のゲームアクセサリー市場は、拡大し続けるゲーム業界と並行して成長し、目覚ましい上昇傾向にあります。ゲームは娯楽を超えて主流の娯楽へと進化し、アクセサリー市場はゲーマーの多様で洗練されたニーズに応えて繁栄してきました。

世界のゲームアクセサリー市場には、ゲーム体験を向上させるために設計された幅広い製品が含まれています。これらのアクセサリーは、コンソール、PC、モバイルデバイスなど、さまざまなゲームプラットフォームを補完します。市場には、ゲーミング ヘッドセット、コントローラー、キーボード、マウス、ゲーミング チェアなどのアイテムが含まれます。ゲーミング業界が拡大し続けるにつれて、これらのアクセサリの需要も高まります。

世界のゲーミング コミュニティは、かつてないほど大きく多様化しています。モバイル ゲーム、e スポーツ、オンライン マルチプレイヤー ゲームの普及により、あらゆる年齢や背景のプレイヤーが集まり、ゲーミング アクセサリの潜在的な顧客基盤が拡大しています。技術革新の急速なペースにより、ゲーミング ハードウェアと周辺機器はより高度化しています。ゲーマーは常に、より優れたパフォーマンス、応答性、機能性を提供するアクセサリを求めています。メーカーは、最先端の製品で迅速に対応しています。

e スポーツとプロ ゲーミングの台頭により、トップ クラスのゲーミング アクセサリの需要が高まっています。プロのゲーマーや愛好家は、競争上の優位性をもたらす高品質の周辺機器に投資する用意があります。新しいゲーム コンソールが定期的にリリースされることで、アクセサリの売上が急増しています。ゲーマーは新しいコンソールに付随するアップグレードされたアクセサリや互換性のあるアクセサリを求めることが多く、その結果、市場の需要が急増しています。

パーソナライゼーションと美観は、ゲームアクセサリ市場で重要な役割を果たしています。ゲーマーは独自のスタイルや好みを反映した製品を求めることが多く、カスタマイズされた見た目に魅力的なアクセサリの需要を促進しています。

ワイヤレス ヘッドセットやコントローラーなどのワイヤレス ゲーム アクセサリは、その利便性と煩雑さの軽減により人気が高まっています。ゲーマーは、デバイスに縛られることなく自由に移動できることを高く評価しています。VR ゲームへの関心が高まるにつれて、モーション コントローラー、触覚フィードバック デバイス、VR 対応ヘッドセットなどの VR 関連アクセサリの需要が高まっています。

主要な市場推進要因

技術の進歩と革新

技術の進歩と継続的な革新は、世界のゲーム アクセサリ市場を新たな高みへと押し上げる主な推進要因の 1 つです。ゲーム業界は、常に最先端の技術を追求していることで有名であり、この熱意はゲーム機や PC を補完する周辺機器やアクセサリにも及んでいます。たとえば、2024 年 2 月、エンターテインメント ソフトウェア協会は、米国におけるビデオ ゲームへの消費者支出が 2023 年に合計 572 億ドルに達すると報告しました。この大きな数字には、ゲーム機、クラウド、モバイル、ポータブル デバイス、PC、仮想現実 (VR) などのさまざまなプラットフォームでの物理およびデジタルのフル ゲーム購入、ダウンロード可能なコンテンツ (DLC)、マイクロトランザクション (MTX)、サブスクリプション サービスなど、ビデオ ゲーム コンテンツのあらゆる側面からの収益が含まれています。さらに、この合計にはビデオ ゲームのハードウェアとアクセサリの売上も含まれており、市場の成長におけるそれらの重要な役割を強調しています。技術の進歩が進むにつれて、ゲーム アクセサリ市場はさらに成長し、活気のあるゲーム コミュニティの洗練されたニーズを満たすために継続的に適応する態勢が整っています。

市場がイノベーションに重点を置いていることは、ゲーマーとメーカーの両方に利益をもたらします。ゲーマーはより没入感とインタラクティブ性を高めたゲーム体験を楽しむことができ、メーカーは新しい製品カテゴリと収益源を模索することができます。革新的なゲーム アクセサリの需要の急増は市場の成長に貢献し、企業による研究開発への投資を促し、それがさらなるイノベーションの原動力となります。

e スポーツと競技ゲームの台頭

e スポーツと競技ゲームの世界的な台頭は、ゲーム アクセサリ市場に大きな影響を与えています。プロのプレーヤーとリーグによる組織的なビデオ ゲーム コンテストである e スポーツは、世界中で大勢のファンを持つ数十億ドル規模の産業に成長しました。この競争の激しい環境では、一流のゲーム アクセサリの需要が急増しています。

e スポーツの成長により、プロのプレーヤーに競争上の優位性を提供できる高性能のゲーム周辺機器とアクセサリの需要が高まっています。ゲーマーは、応答性の高いメカニカル キーボード、精密なゲーム マウス、ノイズ キャンセリング ヘッドセットなど、スキルを向上させるために高級機器に投資する用意があります。この需要により、ゲーミング アクセサリ市場はニッチな市場から主流の産業へと変貌しました。

e スポーツによる需要の急増により、市場の収益が押し上げられ、メーカーは e スポーツ向け製品の開発に注力するようになりました。企業はアクセサリの宣伝のために e スポーツ チームやイベントをスポンサーしており、その結果、ブランドの認知度が高まり、ゲーミング製品の評判も向上しています。


MIR Segment1

クロスプラットフォーム ゲーミングとゲーミング エコシステム

クロスプラットフォーム ゲーミングとゲーミング エコシステムの発展により、ゲーミング体験が再定義されました。ゲーマーは現在、コンソール、PC、モバイル デバイスなど、さまざまなプラットフォーム間でシームレスなやり取りを期待しています。この進化により、さまざまなゲーミング環境でシームレスに動作する多用途のゲーミング アクセサリの需要が高まっています。

ゲーマーは、複数のプラットフォーム間で一貫したパフォーマンスと互換性を提供するアクセサリを求めています。これにより、プラットフォームに依存しないゲーミング キーボード、コントローラー、ヘッドセットが開発され、ユーザーは機能やパフォーマンスを失うことなくデバイスを切り替えることができます。

クロスプラットフォームのゲーミング アクセサリの需要により、ゲーミング コミュニティの相互接続性が高まりました。多用途で互換性のあるアクセサリを提供するメーカーは、進化するゲーマーのニーズを満たすのに有利な立場にあります。この傾向は、クラウド ゲーミング プラットフォームなどの統合ゲーミング エコシステムの開発も促し、互換性のあるアクセサリの需要をさらに高めています。

主要な市場の課題

激しい競争と市場の飽和

世界のゲーミング アクセサリ市場における最も顕著な課題の 1 つは、激しい競争と市場の飽和です。業界では、コントローラー、ヘッドセット、キーボード、マウスなど、幅広いゲーミング アクセサリを製造するメーカーやブランドが急増しています。この飽和状態によって競争が激しくなり、新規参入者や小規模企業が足場を固めることが難しくなっています。

熾烈な競争は価格競争につながることが多く、メーカーや小売業者の利益率を低下させる可能性があります。この価格主導の競争は、短期的には消費者に利益をもたらすかもしれませんが、企業の長期的な持続可能性に悪影響を及ぼす可能性があります。

競争の激しい市場で目立つためには、企業は継続的に革新し、独自の機能やデザインを提供する必要があります。この革新へのプレッシャーにより、研究開発リソースが圧迫され、コストが増加する可能性があります。

忠実な顧客基盤を持つ確立されたブランドが市場を支配する傾向があります。そのため、新しい企業が消費者の信頼と市場シェアを獲得することが困難になる可能性があります。

急速な技術進歩

ゲーム業界は急速な技術進歩で知られていますが、これはゲームアクセサリ市場にとって恵みであると同時に課題でもあります。拡張現実、仮想現実、高解像度グラフィックスなどの技術革新により、ゲーム用アクセサリのパフォーマンスと機能に対する消費者の期待が高まっています。

ゲーム機などのゲーム用アクセサリの製品ライフサイクルはますます短くなっています。つまり、メーカーは最新の技術トレンドに遅れを取らないようにしなければなりませんが、これにはコストがかかります。

ゲーム プラットフォームが進化するにつれて、互換性の問題が発生する可能性があります。ゲーマーは最新のゲーム システムで使用するために新しいアクセサリを購入する必要があり、フラストレーションと追加費用が発生します。

新しいテクノロジの力を活用できるゲーム用アクセサリを作成するには、多大な研究開発投資が必要です。小規模な企業は、この点で競争するのに苦労する可能性があります。


MIR Regional

偽造品および低品質製品

ゲーム用アクセサリ市場は、偽造品や低品質製品に悩まされており、大きな課題となっています。これらの製品は、純正アクセサリの数分の1の価格で提供されることが多く、評判の良いメーカーの評判を傷つけるだけでなく、安全性と性能に関する懸念も生じます。

偽造品や低品質製品の存在は、消費者の信頼を損なう可能性があります。ゲーマーは、品質と安全性に関する懸念から、アクセサリの購入をためらう可能性があります。

評判の良いメーカーにとって、自社ブランド名で偽造品が存在すると、評判が損なわれる可能性があります。偽造品を知らずに購入した顧客は、そのネガティブな体験を正規ブランドと関連付けてしまう可能性があります。

偽造品との戦いには、多くの場合、法的措置が伴いますが、これには時間と費用がかかります。規制当局との協力と知的財産権の執行が必要です。

主要な市場動向

プロ仕様のゲーム用アクセサリの台頭

世界のゲーム用アクセサリ市場における最も重要な動向の 1 つは、e スポーツの台頭と、プロ仕様のゲーム用周辺機器の需要の増加です。プロ レベルの競争力のあるビデオ ゲームである e スポーツは、近年、専用のリーグ、トーナメント、そして大規模なグローバル ファン層を伴って爆発的な成長を遂げています。その結果、プロのゲーマーや愛好家は、競争上の優位性をもたらす高性能なアクセサリを求めています。

プロ向けゲーミングアクセサリには、カスタマイズ可能な DPI 設定を備えたゲーミングマウス、精密なキースイッチを備えたメカニカルキーボード、高リフレッシュレートのゲーミングモニター、長時間のゲームセッション向けに設計された人間工学に基づいたゲーミングチェアなど、幅広い製品が含まれます。これらのアクセサリは、応答性、精度、耐久性を考慮して設計されており、e スポーツアスリートやゲーム体験を向上させたい人にとって不可欠なものとなっています。

e スポーツはゲーミングアクセサリ市場の革新を推進し、キーボード用の光学スイッチ、マウス用の超高精度センサー、アダプティブリフレッシュレートモニターなどの最先端技術の開発を促進しました。この傾向は、eスポーツがますます注目を集め、競争の激しいゲームアリーナに参入するプレーヤーやスポンサーが増えるにつれて続くと予想されます。

ストリーミングとコンテンツ作成の影響

TwitchやYouTube Gamingなどのストリーミングプラットフォームの台頭により、ゲーム業界は変革を遂げ、ゲームアクセサリー市場に大きな影響を与えました。多くのゲーマーはコンテンツクリエイターでもあり、YouTubeなどのプラットフォームでゲームプレイをストリーミングしたり、動画コンテンツを作成したりしています。これにより、ストリーミングやコンテンツ作成のエクスペリエンスを向上させるアクセサリーの需要が生まれています。調査によると、2022年にはeスポーツの視聴者数が大幅に増加し、2億4,950万人の臨時視聴者と2億4,000万人の熱心なeスポーツ愛好家がおり、視聴者総数は5億3,200万人に達しました。

このカテゴリーの注目すべき傾向の1つは、高品質のマイク、ウェブカメラ、照明機器の需要です。ストリーマーやコンテンツクリエイターは、視聴者と効果的に交流するために、クリアなオーディオとビデオの品質を求めています。そのため、企業はノイズキャンセリング機能を備えた特殊なマイク、解像度と低照度性能を強化したウェブカメラ、カメラに映ったときの見栄えを良くする照明ソリューションを開発しています。

さらに、人間工学に基づいたゲーミングチェアは、画面の前で長時間過ごすストリーマーにとって不可欠です。これらのチェアは、快適さ、サポート、そしてゲームとストリーミングのポジションを簡単に切り替えられる柔軟性を提供します。このトレンドの成長により、ゲーミングアクセサリーメーカーと人気コンテンツクリエイターが協力して、カスタムブランドのギアを作成するようになりました。

ワイヤレステクノロジーと利便性

ゲーミングアクセサリー市場では、ワイヤレステクノロジーと利便性の向上への大きなシフトが見られました。ゲーマーは、動きの自由度が高いことから、ゲーミングマウス、キーボード、ヘッドセット、コントローラーなどのワイヤレス周辺機器を好む傾向が高まっています。ワイヤレスゲーミングアクセサリーは、入力遅延が最小限で信頼性の高い接続を提供するように進化しており、有線のアクセサリーと同等になっています。

Bluetoothテクノロジーと高度なワイヤレスプロトコルにより、ゲーミング周辺機器のシームレスな接続が可能になりました。ゲーマーは、コンピューターやコンソールに縛られることなく、より自由に動き回ることができます。これは、リビングルームなどの離れた場所からゲームをすることを好む人にとって特に有利です。

ワイヤレス充電も注目すべきトレンドになっています。ワイヤレスマウスを含む多くのゲームアクセサリには、従来のケーブルの煩わしさなしにデバイスを充電できる互換性のある充電パッドが付属しています。この機能により、充電プロセスが簡素化され、ゲーマーはバッテリー残量が少なくなってもゲームプレイを中断する必要がなくなりました。

セグメントインサイト

タイプインサイト

進化し続けるゲームの世界では、アクセサリが全体的なゲーム体験を向上させる上で重要な役割を果たしています。これらのアクセサリの中でも、ゲームパッドとジョイスティックは、世界のゲームアクセサリ市場で主要なプレーヤーとして浮上しています。この記事では、ゲームパッドとジョイスティックが主流となっている理由を詳しく説明し、ゲーム環境の形成と世界中のゲーマーの多様なニーズへの対応におけるその重要性を強調します。

ゲームパッドとジョイスティックは、さまざまなゲーム プラットフォームとの普遍的な互換性で知られています。PC、コンソール、モバイル デバイスのいずれでゲームをプレイする場合でも、これらのアクセサリは幅広いプラットフォームとシームレスに統合されるため、あらゆるタイプのゲーマーにとって汎用性が高く、アクセスしやすいものとなっています。

ゲームパッドとジョイスティックの主な機能は、ゲーマーに高度な制御と精度を提供することです。これらのアクセサリは触覚的で応答性の高いインターフェイスを提供し、プレーヤーがゲームで正確な動き、アクション、コマンドを実行できるようにします。このレベルの制御は、一人称シューティング ゲーム、レース シミュレーション、格闘ゲームなどのジャンルで特に重要です。

ゲームパッドとジョイスティックは、没入感のあるゲーム体験を生み出すのに大きく貢献します。触覚フィードバック、人間工学に基づいたデザイン、モーション コントロールやアダプティブ トリガーなどの高度な機能により、ゲームプレイに深みが加わり、ゲーマーは探索する仮想世界とのつながりをより強く感じることができます。

ゲームパッドとジョイスティックは、協力型と競争型の両方のゲーム体験を促進します。これらのアクセサリはマルチプレイヤー モード用に設計されており、友人や家族と一緒に楽しむことができます。分割画面のレースでも、激しい 1 対 1 のバトルでも、ゲームパッドとジョイスティックはゲームのソーシャルな側面を強化します。

ゲームパッドとジョイスティックは、あらゆる年齢のゲーマーにとって使いやすく、アクセスしやすいものです。直感的なデザインのため、初心者にも熟練したゲーマーにも適しています。また、家族でのゲーム セッションにも最適で、世代間のギャップを埋め、世代を超えたプレイを促進します。

インサイト

世界のゲーム アクセサリ市場は大きな変革を遂げており、オンライン販売チャネルが業界の支配力として台頭しています。ゲーム部門が成長を続ける中、ゲーム愛好家は便利で充実したショッピング体験を求めてインターネットを利用するようになりました。この記事では、世界のゲーム アクセサリ市場でオンライン販売が大きなシェアを占めている理由と、それが業界に与える影響について探ります。

オンライン ショッピングは、ゲーム愛好家にとって比類のない利便性とアクセス性を提供します。消費者は数回クリックするだけで、自宅にいながらにして、さまざまなゲーム アクセサリを閲覧し、製品を比較し、レビューを読み、購入することができます。このアクセスしやすさが、オンライン販売への移行の原動力となっています。

オンライン小売業者は、ゲーマーの多様なニーズと好みに応える幅広いゲームアクセサリを提供しています。ハイエンドのゲーム用マウスやキーボードからコントローラー、ヘッドセット、バーチャルリアリティ機器まで、オンラインプラットフォームは、実店舗ではなかなか手に入らない包括的な品揃えを提供しています。

オンライン小売業者は、間接費の削減により競争力のある価格設定を頻繁に提供しており、消費者はお買い得品、割引、バンドルオファーを見つけることができます。ゲーマーは複数のウェブサイトで簡単に価格を比較できるため、お金に見合った最高の価値を得ることができます。

オンラインプラットフォームでは、消費者は他のゲーマーによる詳細な製品レビューや推奨事項にアクセスできます。これらのレビューは、購入者が情報に基づいた決定を下すのに役立ち、全体的なショッピング体験を向上させ、ニーズを満たす最高のゲームアクセサリを選択できるようにします。

新しいコンソールコントローラーや限定版の周辺機器など、待望のゲームアクセサリの場合、オンラインでの事前注文はシームレスなプロセスです。ゲーマーは注文をかなり前もって確保することができ、発売日に商品を受け取ることもよくあるため、オンライン販売の人気がさらに高まっています。

地域別の洞察

北米は、強力なゲーム文化、堅調なゲーム業界、革新と最先端技術への地域の取り組みを反映して、世界のゲームアクセサリー市場で支配的かつ影響力のあるプレーヤーとして浮上しています。

北米は活気のあるゲーム文化を誇り、何百万人もの愛好家がコンソール、PC ゲーム、モバイル ゲームなど、さまざまなゲーム プラットフォームに熱心に取り組んでいます。この地域のゲーム文化はさまざまな年齢層にまたがっており、ゲームアクセサリーにとって魅力的な市場となっています。

多くの北米の消費者は可処分所得が高く、高級ゲームアクセサリーに投資することができます。この経済的安定性は、ゲーム体験を向上させる高品質で特殊なゲーム周辺機器の市場を支えています。

北米は技術革新で有名であり、ゲーム業界も例外ではありません。この地域では、高度なゲーミングマウスやキーボードからバーチャルリアリティ (VR) ヘッドセットや高性能ゲーミングコントローラーまで、最先端のゲーミングアクセサリーが一貫して生産されています。イノベーションへのこうした重点により、新しく改良されたゲーミングアクセサリーの需要が高まっています。

北米は、e スポーツとプロゲーミングの世界的な中心地です。競争の激しいゲームシーンは高度に発達しており、多数のトーナメントやリーグが大きなファンを魅了しています。プロのゲーマーや e スポーツ愛好家は、競争力を維持するために最高級のゲーミングアクセサリーを必要とすることが多く、需要をさらに高めています。

北米には、コンソールゲーム、PC ゲーム、モバイルゲーム、クラウドゲームなどの新興プラットフォームを含む多様なゲームエコシステムがあります。これらの各セグメントは、プラットフォームの独自の要件に合わせて調整された特定のゲーミングアクセサリーの需要に貢献しています。

北米の消費者は、定評のあるメーカーと革新的な新興企業の両方を含む、幅広いゲーミングアクセサリーブランドにアクセスできます。この多様性により、消費者は、精密なゲーム、没入型 VR 体験、競争力のある e スポーツなど、ゲームの好みに合ったアクセサリを選択できます。

最近の開発

  • 2023 年 12 月、台湾を拠点とする有名なライフスタイル ゲーム会社 Vertux は、Amazon India とのコラボレーションを通じてインド市場への進出を発表しました。このパートナーシップは、キーボード、ヘッドフォン、マウス、マウスパッド、その他のアクセサリを含む、Vertux の幅広いプロ仕様のゲーム製品のラインアップの発売を意味し、インドのゲーム コミュニティ内で高まる需要に応えます。
  • 2024 年 2 月、PowerA は Epic Games と協力して、人気の Fortnite キャラクターである Peely と Midas にインスパイアされた、Nintendo Switch および Xbox Series X|S 向けの公式ライセンス アクセサリ シリーズを発表しました。この限定コレクションには、ワイヤレス コントローラー、保護ケース、有線イヤホン、Xbox Advantage 有線コントローラーの 3 つの Nintendo Switch 製品が含まれており、これらの象徴的なキャラクターを称えるデザインで、ファンに没入感のあるゲーム体験を提供します。

主要な市場プレイヤー

  • DellTechnologies, Inc.
  • LogitechInternational SA
  • Razer Inc.
  • Mad Catz GlobalLimited
  • Voyetra TurtleBeach, Inc.
  • Corsair MemoryInc.
  • Cooler MasterTechnology Inc.
  • Sennheiserelectronic SE & Co.KG
  • 任天堂株式会社
  • ソニーグループ株式会社

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