マルチアクセスエッジコンピューティング(MEC)市場 - 2018年~2028年の世界産業規模、シェア、トレンド、機会、予測、ソリューション別(ハードウェア、ソフトウェア、サービス)、最終用途別(IT・通信・スマートビルディング、データセンター、エネルギー・ユーティリティ)、地域別、競合別

The increasing demand for Multi Access Edge Computing (MEC) Market is a clear indicator of its value in the market. Coupled with the rapid growth of the e-commerce sector, Multi Access Edge Computing (MEC) Market is set to continue its upward trajectory, driven by consumer awareness and interest.. [...]

株式取引および投資アプリケーション市場 - 2018~2028年の世界規模、シェア、トレンド、機会、予測、金融商品別(株式、暗号通貨、ETF/投資信託、デリバティブ、その他)、プラットフォーム別(モバイル、Webベース)、オペレーティングシステム別(iOS、Android、その他)、エンドユーザー別(小売、機関投資家、その他)、地域別、競合別

As the benefits of Stock Trading and Investing Applications Market become more widely known, the market is experiencing significant growth. This trend is further supported by the booming e-commerce industry, which has made Stock Trading and Investing Applications Market more accessible to a global audience.. [...]

教育市場における拡張現実と仮想現実 - 世界の業界規模、シェア、トレンド、機会、予測。技術タイプ別(拡張現実(AR)、仮想現実(VR)、ハードウェア別(ヘッドマウントディスプレイ(HMD)、スマートグラス、ハンドヘルドデバイス、プロジェクター)、エンドユーザー別(学校、大学、企業研修センター、教育機関)、地域別、競争状況2018-2028年)

Recently, the global Augmented and Virtual Reality in Education Market market has seen substantial growth due to rising consumer awareness of its benefits. The expanding e-commerce sector has further amplified this growth, making Augmented and Virtual Reality in Education Market a critical player in the market.. [...]