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Dimensioni del mercato globale della tecnologia immersiva per componente (hardware, software), per tecnologia (realtà virtuale, realtà aumentata), per applicazione (formazione e apprendimento, servizi di emergenza, sviluppo di prodotti), per settore verticale (sanità, istruzione, vendita al dettaglio e commercio elettronico, giochi), per ambito geografico e previsione


Published on: 2024-10-02 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel