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Dimensioni del mercato degli eSport: per tipo di streaming (live, video on demand), per entrate streaming (sponsorizzazione, pubblicità, merce e biglietti, commissioni degli editori, diritti multimediali), per genere di gioco e previsioni, 2024-2032


Published on: 2024-07-07 | No of Pages : 240 | Industry : Aerospace

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel