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Dimensioni del mercato globale dei gamepad wireless per prodotto (livello base, livello appassionato, livello hardcore), applicazione (PC, TV, smartphone), per ambito geografico e previsioni


Published on: 2024-09-16 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

Dimensioni del mercato globale dei gamepad wireless per prodotto (livello base, livello appassionato, livello hardcore), applicazione (PC, TV, smartphone), per ambito geografico e previsioni

Dimensioni e previsioni del mercato dei gamepad wireless

Le dimensioni del mercato dei gamepad wireless stanno crescendo a un ritmo moderato con tassi di crescita sostanziali negli ultimi anni e si stima che il mercato crescerà in modo significativo nel periodo previsto, ovvero dal 2021 al 2028.

Un aumento del reddito disponibile, che lascia il posto a migliori standard di vita, ha portato a un aumento della domanda di gamepad wireless, la cui conseguenza è la crescita del mercato dei gamepad wireless. Inoltre, la crescita dell'urbanizzazione, che porta alla crescente domanda di gamepad wireless in luoghi come case aziendali e ipermercati, è anche un motivo importante per la crescita del mercato globale dei gamepad wireless. Il rapporto sul mercato globale dei gamepad wireless fornisce una valutazione olistica del mercato. Il rapporto offre un'analisi completa di segmenti chiave, tendenze, driver, vincoli, panorama competitivo e fattori che svolgono un ruolo sostanziale nel mercato.

Definizione del mercato globale dei gamepad wireless

Un gamepad wireless è uno di quei gamepad utilizzati per giocare a videogiochi come sport, sparatutto, giochi di ruolo e altri. Alcuni dei principali dispositivi applicativi sono smartphone, tablet, smart TV, set-top box, PC Windows, console di gioco P3/P5 e altri. Maggiore acquisizione di gamepad wireless rispetto a un gamepad cablato, cambiando lo stile di vita tra gli adolescenti e anche negli adulti. Gli e-sport e il gaming competitivo online stanno spingendo molti consumatori ad acquistare un gamepad wireless. I giochi di e-sport come FIFA 19, Street Fighter V, Super Smash Bros e altri sono i più popolari in tutto il mondo, il che influenza i videogiocatori a giocare in modo competitivo.

Inoltre, le piattaforme di media online tra cui YouTube sono diventate piattaforme promozionali per le competizioni di e-sport, che aumentano la consapevolezza tra il pubblico e spingono all'uso di controller di gioco wireless. Alcune organizzazioni hanno lanciato controller altamente definiti, che catturano l'attenzione dei giocatori e aiutano a guidare la domanda di console di gioco innovative. Si prevede che la crescente domanda di console di gioco basate su tecnologie wireless avanzate come Wi-Fi e Bluetooth 5.0 guiderà la crescita del mercato dei gamepad wireless in tutto il mondo. I giocatori stanno eliminando l'uso di accessori cablati e adottando console avanzate per migliorare l'esperienza di gioco complessiva.

Inoltre, la popolarità del gioco 3D tra i giocatori sta spingendo la crescita del mercato dei gamepad wireless. I produttori stanno aumentando le loro capacità di produzione in dispositivi che sono principalmente compatibili con PC e Xbox. I controller di gioco personalizzati sono preferiti per PlayStation. Le aziende stanno aumentando gli sforzi per estendere la durata della batteria dei controller al fine di ottenere un vantaggio competitivo nel panorama del mercato. Tuttavia, il prezzo elevato di tali controller è diventato un fattore decisivo per i clienti.

Panoramica del mercato globale dei gamepad wireless

L'espansione di questo mercato può essere associata alla crescente domanda di console e giochi di gioco, che a sua volta sta guidando la domanda di gamepad. La crescente popolarità dei giochi per PC ha anche portato a un aumento della domanda di gamepad wireless. Inoltre, con sempre più persone che utilizzano gli smartphone come dispositivo di elaborazione principale, c'è stato un aumento del numero di giochi per dispositivi mobili che richiedono un controller gamepad. Ciò ha portato a un aumento della domanda di gamepad wireless compatibili con smartphone e altri dispositivi come le smart TV. Con l'aumento della capacità produttiva, ci si aspetta che il prezzo delle materie prime per la connettività wireless rimanga stabile nel breve termine.

Il prezzo delle materie prime svolgerà un ruolo importante nel promuovere il costo della connettività wireless. Diverse organizzazioni puntano alla leadership in termini di costi e qualità, il che migliorerà la redditività. Allo stesso tempo, le aziende si stanno concentrando sull'innovazione tecnologica, sugli aggiornamenti delle apparecchiature e sui miglioramenti dei processi, per ridurre i costi e migliorare la qualità. Gli impatti globali della malattia da coronavirus 2019 (COVID-19) stanno già iniziando a farsi sentire e influenzeranno in modo significativo il mercato dei gamepad wireless nel 2020.

Il COVID-19 può influenzare l'economia globale in tre modi principaliinfluenzando direttamente la produzione e la domanda, creando interruzioni della catena di fornitura e del mercato e con il suo impatto finanziario sulle aziende e sui mercati finanziari. Con lo sviluppo di controller di gioco cablati e wireless avanzati e altri accessori nel mercato dei gamepad wireless, anche la portata dei controller di gioco sta aumentando. La crescente penetrazione dei controller di gioco per smartphone nel mercato, l'introduzione di nuove console come PlayStation 5 e la combinazione di realtà virtuale con controller sono tra gli altri fattori che stimolano l'uso dei controller di gioco e quindi guidano la crescita del mercato. Inoltre, il gioco a controllo vocale è ancora nella sua fase iniziale e ci vorranno ancora alcuni anni per essere commercializzato come tendenza mainstream.

Analisi della segmentazione del mercato globale dei gamepad wireless

Il mercato globale dei gamepad wireless è segmentato in base a prodotto, applicazione e area geografica.

Mercato dei gamepad wireless, per prodotto

• Livello base• Livello appassionato• Livello hardcore

In base al prodotto, il mercato è segmentato in Livello base, Livello appassionato e Livello hardcore. Le persone acquistano i gamepad in base alle proprie preferenze. Se qualcuno è più inesperto o nuovo in questa tecnologia di gioco, acquista il gamepad base che è meno costoso rispetto ad altri segmenti. Solo i giocatori bravi o i giocatori professionisti stanno acquistando principalmente il segmento di livello appassionato e hardcore. Il segmento di livello appassionato e hardcore ha più funzionalità e gli ultimi aggiornamenti rispetto al livello base.

Mercato dei gamepad wireless, per applicazione

• PC• Tv• Smartphone

In base all'applicazione, il mercato è segmentato in PC, TV e smartphone. Il PC e la TV detengono una quota importante nel mercato dei gamepad wireless. Perché ogni giocatore desidera l'esperienza del proprio gioco sul grande schermo. Le nuove tecnologie smart PC e Smart TV arrivano sul mercato solo per giocare. C'è una porta speciale disponibile nei PC e nelle TV per collegare il gamepad wireless. Gli smartphone vengono utilizzati per giocare, ma con i gamepad sono ancora in fase di compromesso.

Mercato dei gamepad wireless, per area geografica

• Nord America• Europa• Asia Pacifico• Resto del mondo

In base all'area geografica, il mercato globale dei gamepad wireless è classificato in Nord America, Europa, Asia Pacifico e resto del mondo. Il Nord America sta dominando il mercato dei gamepad wireless grazie alla presenza di attori globali negli Stati Uniti. Le dimensioni crescenti delle organizzazioni e l'aumento dell'area di applicazione dei gamepad wireless stanno supportando il mercato dei gamepad wireless nel Nord America. L'Europa detiene la seconda posizione nel mercato globale, mentre l'Asia-Pacifico è emersa come un mercato in più rapida crescita. L'economia in crescita dei paesi asiatici India e Cina.

Attori chiave

Il rapporto di studio "Global Wireless Gamepad Market" fornirà preziose informazioni con un'enfasi sul mercato globale. I principali attori del mercato sono Logitech, Sony, Razer, Catz, Microsoft, BETOP Rumble, SpeeedLink, Sabrent, Samsung, Saitake e GameSir.

La nostra analisi di mercato comprende anche una sezione dedicata esclusivamente a tali principali attori, in cui i nostri analisti forniscono una panoramica dei bilanci finanziari di tutti i principali attori, insieme al benchmarking dei prodotti e all'analisi SWOT. La sezione del panorama competitivo include anche strategie di sviluppo chiave, quote di mercato e analisi della classifica di mercato dei suddetti attori a livello globale.

Sviluppi chiave

• Ad agosto 2020, Mad Catz ha annunciato due nuovi prodotti per console, l'EGO Arcade Fight Stick e il CAT 7 Controller, che hanno design accattivanti, compatibilità multiformato e un set di funzionalità ad alte specifiche.

• Ad aprile 2020, Sony ha annunciato il nuovo controller Dual Sense con la visione del gioco del futuro. Ha funzionalità estese come i grilletti adattivi che possono regolare la resistenza con un design angolare elegante e un microfono integrato. Le nuove funzionalità hardware sono esclusive della PS5 con un SSD più veloce. Questo prodotto di nuova definizione sta attirando l'attenzione dei consumatori, in particolare dei giocatori, che cercano sempre di adottare nuove console di gioco aggiornate.

• A marzo 2020, Microsoft ha introdotto il controller di nuova generazione, "Xbox Series X", riprogettato con funzionalità quali migliore connettività tra dispositivi, ergonomia migliorata, latenza ridotta e condivisione più semplice.

Ambito del report

ATTRIBUTI DEL REPORTDETTAGLI
PERIODO DI STUDIO

2017-2028

ANNO BASE

2020

PREVISIONI PERIODO

2021-2028

PERIODO STORICO

2017-2019

AZIENDE PRINCIPALI PROFILATE

Logitech, Sony, Razer, Catz, Microsoft, BETOP Rumble, SpeeedLink, Sabrent, Samsung, Saitake e GameSir.

SEGMENTI COPERTI
  • Per prodotto
  • Per applicazione
  • Per area geografica
AMBITO DI PERSONALIZZAZIONE

Personalizzazione gratuita del report (equivalente a un massimo di 4 giorni lavorativi dell'analista) con l'acquisto. Aggiunta o modifica di paese, regione e ambito del segmento

Report di tendenza principali

Metodologia di ricerca della ricerca di mercato

Per saperne di più sulla metodologia di ricerca e altri aspetti dello studio di ricerca, contatta il nostro .

Motivi per acquistare questo report

• Analisi qualitativa e quantitativa del mercato basata sulla segmentazione che coinvolge sia fattori economici che non economici• Fornitura di dati sul valore di mercato (miliardi di USD) per ciascun segmento e sottosegmento• Indica la regione e il segmento che dovrebbero assistere alla crescita più rapida e dominare il mercato• Analisi per area geografica che evidenzia il consumo del prodotto/servizio nella regione e indica i fattori che influenzano il mercato all'interno di ciascuna regione• Panorama competitivo che incorpora la classifica di mercato dei principali attori, insieme a nuovi lanci di servizi/prodotti, partnership, espansioni aziendali e acquisizioni negli ultimi cinque anni di aziende profilate• Ampi profili aziendali comprendenti panoramica aziendale, approfondimenti aziendali, benchmarking di prodotto e analisi SWOT per i principali attori del mercato• Le prospettive di mercato attuali e future del settore rispetto agli sviluppi recenti che coinvolgono opportunità e driver di crescita nonché sfide e limitazioni sia delle regioni emergenti che sviluppate• Include un'analisi approfondita del mercato di varie prospettive attraverso l'analisi delle cinque forze di Porter• Fornisce approfondimenti sul mercato attraverso la catena del valore• Scenario delle dinamiche di mercato, insieme alle opportunità di crescita del mercato negli anni a venire• Supporto analista post-vendita di 6 mesi

Personalizzazione del rapporto

• In caso di problemi, contatta il nostro team di vendita, che si assicurerà che i tuoi requisiti siano soddisfatti.

Table of Content

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