Dimensioni del mercato automobilistico globale della realtà aumentata per funzione (HUD AR standard, navigazione basata su HUD), per tecnologia dei sensori (radar, lidar), per ambito geografico e previsioni
Published on: 2024-10-31 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report
Publisher : MIR | Format : PDF&Excel
Dimensioni del mercato automobilistico globale della realtà aumentata per funzione (HUD AR standard, navigazione basata su HUD), per tecnologia dei sensori (radar, lidar), per ambito geografico e previsioni
Dimensioni e previsioni del mercato automobilistico della realtà aumentata
Le dimensioni del mercato automobilistico della realtà aumentata sono state valutate a 4,8 miliardi di USD nel 2022 e si prevede che raggiungeranno 16 miliardi di USD entro il 2030, con una crescita a un CAGR del 17% dal 2023 al 2030.
La situazione del mercato per le operazioni automobilistiche di realtà aumentata è guidata principalmente dall'aumento della rinuncia ai sistemi di supporto alla guida avanzati da parte degli OEM su diversi tipi di veicoli e dalla domanda dei consumatori di funzionalità di sicurezza a bordo dei veicoli che potenzialmente riducono le collisioni e le lesioni causate da crimini mortali degli automobilisti. Il rapporto sul mercato automobilistico della realtà aumentata globale fornisce una valutazione olistica del mercato. Il rapporto offre un'analisi completa di segmenti chiave, tendenze, driver, vincoli, panorama competitivo e fattori che svolgono un ruolo sostanziale nel mercato.
Definizione del mercato automobilistico della realtà aumentata globale
La realtà aumentata può essere utilizzata per migliorare i prototipi di test drive mostrando visivamente le caratteristiche di sicurezza o per produrre script per testare tali caratteristiche di sicurezza. Le operazioni di realtà aumentata vengono utilizzate in diverse fasi del settore a partire dalla progettazione, nonché rimodellando i processi e semplificandoli. Queste operazioni possono essere applicate a modelli invecchiati per confrontare ed esaminare la possibilità di nuovi design prima di dedicare le casse a un nuovo processo di produzione. Inoltre, la realtà aumentata può essere utilizzata nella produzione. Inoltre, le operazioni di realtà aumentata possono migliorare le esperienze degli ospiti come proprietari nei servizi post-vendita. Le operazioni di realtà aumentata basate su marker (note anche come riconoscimento delle immagini o realtà aumentata basata su immagini) utilizzano etichette che una telecamera può festeggiare per innescare l'esperienza stimolata.
I tossicodipendenti possono manipolare l'aspetto della realtà fisica e migliorarla utilizzando il contenuto digitale creato su un dispositivo mobile o un PC. Le operazioni di scambio automatico di realtà stimolata sono esempi dell'utilizzo della realtà aumentata basata su marker. Utilizzando questa tecnologia, le brigate di marketing possono mostrare l'eventualità di un nuovo prodotto o punteggiare le caratteristiche di un nuovo modello di veicolo con spiegazioni visive. La realtà aumentata basata su marker può essere utilizzata anche per scopi di formazione. A titolo illustrativo, gli ideatori e i geni possono usarlo per assicurarsi di seguire le istruzioni e il programma corretti quando si tratta di azioni legali.
L'Head-up Display (HUD) di un veicolo può usare operazioni AR basate su marker che calcolano dati preziosi sugli oggetti che circondano un veicolo e visualizzano queste informazioni con cui l'automobilista può relazionarsi. L'uso di queste informazioni consente all'automobilista di navigare e guidare l'auto in modo più sicuro. Le operazioni AR basate su sensitivi danno allo sballato la visione di essere presente in una realtà alternativa. Questa tecnologia si basa sulla creazione di stimolanti sensibili multimodali, visivi e udibili per far sentire allo sballato di essere presente in modo quasi diverso. Nel settore automobilistico, la realtà aumentata basata sulla sensibilità può essere utilizzata per testare un nuovo veicolo prima che venga prodotto o per testare le caratteristiche di sicurezza di un nuovo modello bluffando in una situazione pericolosa.
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Panoramica del mercato automobilistico della realtà aumentata globale
I più grandi nomi nel mercato automobilistico stanno investendo ingenti somme per recuperare terreno con le operazioni di realtà aumentata. Le diverse operazioni di realtà aumentata aiutano i marchi automobilistici a semplificare tutti i loro processi di produzione risparmiando costi, tempo e denaro, ed evitando problemi legali con prodotti non sicuri. I visori di realtà aumentata (ad esempio, gli occhiali) possono indirizzare rapidamente i geni della conservazione verso la giusta strada per risolvere il problema in fretta. Invece di passare attraverso i corridori del tradizionale primer, un problema di conservazione verrà affrontato e risolto rapidamente. Le operazioni di realtà aumentata rendono efficace il processo di progettazione. Uno sviluppatore può produrre un modello tridimensionale anziché bidimensionale e vedere come può funzionare in una situazione reale per testare la praticità di un veicolo e le sue diverse caratteristiche.
Senza dover distruggere o far schiantare un veicolo reale, i tecnici possono produrre più script per stimare il prototipo di un'auto per le caratteristiche di sicurezza. Nel processo di produzione, i lavoratori possono passare informazioni relative all'assemblaggio di diversi corridoi. Possono comunicare queste informazioni ai progettisti e comprendere il valore che ogni pezzo di accessorio aggiunge al veicolo senza dover ricorrere ai libri di testo. La realtà alimentata è anche incorporata con l'intelligenza artificiale per semplificare il processo di produzione, evidenziare i problemi e risolverli prima che influiscano sull'assemblaggio del veicolo. Utilizzando le operazioni AR, l'azienda può dedicare ulteriore spazio ai prodotti man mano che vengono prodotti prototipi più piccoli. Può anche rimuovere le attrezzature di prova poiché vengono condotti test virtuali per testare i veicoli e utilizzare tutto lo spazio disponibile per produrre nuovi veicoli e soddisfare i requisiti della situazione di mercato.
La realtà alimentata viene utilizzata per produrre più script che mostrano ai tecnici come affrontare un problema senza dover smontare un veicolo o romperne il corridoio. Nel reparto di assistenza e conservazione, le operazioni di AR possono servire a numerosi scopi, dall'impedire a un'auto di bloccarsi alla comprensione del lavoro preciso di ogni pezzo interno alla valutazione della sua importanza. I dati digitali vengono visualizzati e possono essere condivisi da più persone per garantire un servizio migliore che può essere fornito in tempi più rapidi. Di conseguenza, i tecnici dell'assistenza saranno in grado di risparmiare tempo e problemi e fornire risultati migliori perché calcolano su una replica digitale del veicolo reale e possono esaminare il suo corridoio per determinare la fonte del problema se l'auto si blocca.
Allo stesso tempo, rivedendo i modelli digitali, i tecnici dell'assistenza possono garantire di seguire le linee guida e di fornire una conservazione accettabile. Inoltre, la AR può essere utilizzata per testare un veicolo dopo la conservazione per garantire che sia sicuro da usare. L'epidemia di Covid-19 ha avuto un impatto negativo sull'assiduità automobilistica, poiché le linee di prodotto hanno dovuto soffrire a causa delle malattie dei lavoratori e le concessionarie e gli showroom hanno dovuto chiudere per non rispettare le regole governative. Tuttavia, le operazioni di realtà aumentata erano adatte a sostenere l'assiduità in modi colorati, in particolare riducendo la quantità di contatto fisico richiesta durante il processo di produzione, il viaggio del cliente e la conservazione.
Mercato automobilistico globale della realtà aumentataanalisi della segmentazione
Il mercato automobilistico globale della realtà aumentata è segmentato in base a funzione, tecnologia dei sensori e geografia.
Mercato automobilistico della realtà aumentata, per funzione
- HUD AR standard
- Navigazione basata su HUD
In base alla funzione, il mercato è segmentato in HUD AR standard e navigazione basata su HUD. La navigazione basata su HUD ha mostrato il CAGR in più rapida crescita nel periodo previsto. Inoltre, il segmento HUD AR standard domina il mercato grazie alla maggiore adozione da parte di altri produttori di apparecchiature.
Mercato automobilistico della realtà aumentata, per tecnologia dei sensori
- Radar
- Lidar
- Fusione dei sensori
In base alla tecnologia dei sensori, il mercato è segmentato in Radar, Lidar e Fusione dei sensori. La fusione dei sensori ha ottenuto la quota di mercato più ampia grazie alla sua efficacia e capacità di unire i dati provenienti da vari sensori come Radar, Lidar, ecc. Ha una precisione maggiore rispetto ai singoli sensori.
Mercato automobilistico della realtà aumentata, per area geografica
- Nord America
- Europa
- Asia Pacifico
- Resto del mondo
In base all'analisi regionale, il mercato automobilistico globale della realtà aumentata è classificato in Nord America, Europa, Asia Pacifico e Resto del mondo. Tra tutte le regioni, il Nord America domina il mercato automobilistico globale della realtà aumentata.
Attori chiave
Il rapporto di studio "Mercato automobilistico globale della realtà aumentata" fornirà informazioni preziose con un'enfasi sul mercato globale. I principali attori del mercato sono Continental AG, Volkswagen AG, Daimler AG, BMW Group, Panasonic Corporation, Visteon Corporation, Hyundai Motor Company, Jaguar Cars, WayRay e Audi AG.
La nostra analisi di mercato include una sezione specificamente dedicata a tali attori principali, in cui i nostri analisti forniscono una panoramica dei rendiconti finanziari di ciascun attore, insieme al benchmarking dei prodotti e all'analisi SWOT. Le principali strategie di sviluppo, l'analisi della quota di mercato e l'analisi del posizionamento di mercato degli attori sopra menzionati a livello globale sono incluse anche nella sezione del panorama competitivo.
Analisi della matrice Ace
La matrice Ace fornita nel rapporto aiuterebbe a comprendere come si stanno comportando i principali attori chiave coinvolti in questo settore, poiché forniamo una classifica per queste aziende in base a vari fattori come le caratteristiche del servizio e innovazioni, scalabilità, innovazione dei servizi, copertura del settore, portata del settore e roadmap di crescita. Sulla base di questi fattori, classifichiamo le aziende in quattro categorie come Attive, all'avanguardia, emergenti e innovatrici.
Attrattività del mercato
L'immagine dell'attrattività del mercato fornita aiuterebbe ulteriormente a ottenere informazioni sulla regione che è principalmente leader nel mercato automobilistico della realtà aumentata globale. Copriamo i principali fattori di impatto che sono responsabili della guida della crescita del settore nella regione data.
Le cinque forze di Porter
L'immagine fornita aiuterebbe ulteriormente a ottenere informazioni sul framework delle cinque forze di Porter che fornisce un modello per comprendere il comportamento dei concorrenti e il posizionamento strategico di un attore nel rispettivo settore. Il modello delle cinque forze di Porter può essere utilizzato per valutare il panorama competitivo nel mercato automobilistico globale della realtà aumentata, misurare l'attrattiva di un determinato settore e valutare le possibilità di investimento.
Ambito del report
ATTRIBUTI DEL REPORT | DETTAGLI |
---|---|
Periodo di studio | 2019-2030 |
Anno base | 2022 |
Periodo di previsione | 2023-2030 |
Storico Periodo | 2019-2021 |
Unità | Valore (miliardi di USD) |
Aziende chiave profilate | Continental AG, Volkswagen AG, Daimler AG, BMW Group, Panasonic Corporation, Visteon Corporation, Hyundai Motor Company, Jaguar Cars, WayRay e Audi AG. |
Segmenti coperti |
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Ambito di personalizzazione | Personalizzazione gratuita del report (equivalente a 4 giorni lavorativi dell'analista) con l'acquisto. Aggiunta o modifica di paese, regione e ambito del segmento. |
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