Dimensioni del mercato dei giochi d'azzardo in-game e dei fantasy sports giornalieri in Europa, APAC e America Latina per utente finale (adolescenti e adulti) e previsioni
Europe APAC and LATAM Daily Fantasy Sports and In Game Gambling Market
Dimensioni del mercato dei giochi d'azzardo in-game e dei fantasy sports giornalieri in Europa, APAC e America Latina per utente finale (adolescenti e adulti) e previsioni
Published Date: October - 2024 | Publisher: MIR | No of Pages: 220 | Industry: latest trending Report | Format: Report available in PDF / Excel Format
Dimensioni e previsioni del mercato dei giochi d'azzardo in-game e dei fantasy sport giornalieri in Europa, APAC e LATAM
Le dimensioni del mercato dei giochi d'azzardo in-game e dei fantasy sport giornalieri in Europa, APAC e LATAM sono state valutate a 7.840,98 milioni di USD nel 2020 e si prevede che raggiungeranno 22.580,25 milioni di USD entro il 2028, crescendo a un CAGR del 14,09% dal 2021 al 2028.
La crescita dell'infrastruttura digitale sta alimentando la crescita del mercato dei giochi d'azzardo in-game e dei fantasy sport giornalieri. Si prevede che un evento sportivo in ascesa catalizzerà la crescita del mercato dei giochi d'azzardo in-game e dei fantasy sport giornalieri. Il report Europa, APAC e LATAM fornisce una valutazione olistica del mercato. Il report offre un'analisi completa di segmenti chiave, tendenze, driver, limitazioni, panorama competitivo e fattori che svolgono un ruolo sostanziale nel mercato.
Definizione del mercato dei fantasy sports giornalieri e del gioco d'azzardo in-game in Europa, APAC e LATAM
Uno sport fantasy è un tipo di gioco, noto anche come rotisserie o roto, in cui i giocatori creano squadre fittizie o virtuali composte da proxy di giocatori reali in uno sport professionistico. Di solito si gioca online. Queste squadre competono in base alle prestazioni statistiche dei loro giocatori nelle partite reali. Questa prestazione viene trasformata in punti, che vengono raccolti e totalizzati in base a un elenco selezionato dalla direzione di ogni club fantasy. Questi sistemi di punti possono essere abbastanza semplici da essere calcolati manualmente da un "commissario di lega" che monitora e gestisce l'intera lega, oppure possono essere assemblati e calcolati da computer che monitorano i veri risultati sportivi professionistici.
Panoramica del mercato degli sport fantasy giornalieri e del gioco d'azzardo in-game in Europa, APAC e America Latina
Inoltre, i progressi tecnologici nel mercato offrono opportunità di crescita redditizie. Il numero di spettatori dei fantasy sport giornalieri è aumentato a seguito di diversi miglioramenti tecnologici. Lo sviluppo di piattaforme all'avanguardia per i fantasy sport giornalieri ha reso gli eventi fantasy sport più accessibili ai partecipanti. Le persone sono più coinvolte quando hanno accesso a funzionalità all'avanguardia come badge di risultati, programmi fedeltà e così via. La disponibilità di una varietà di partner di streaming affidabili contribuisce anche alla popolarità degli sport fantasy giornalieri.
Mercato degli sport fantasy giornalieri e del gioco d'azzardo in-game in Europa, APAC e LATAManalisi della segmentazione
Il mercato degli sport fantasy giornalieri e del gioco d'azzardo in-game in Europa, APAC e LATAM è segmentato in base all'utente finale.
Mercato degli sport fantasy giornalieri e del gioco d'azzardo in-game in Europa, per utente finale
Per ottenere un rapporto di mercato riassuntivo per utenti finali per l'Europa-
In base agli utenti finali, il mercato è diviso in adolescenti e adulti. Gli adulti hanno rappresentato la quota di mercato maggiore nel 2020 e si prevede che cresceranno al CAGR più elevato del 13,88% durante il periodo di previsione. Gli adolescenti sono stati il secondo mercato più grande nel 2020 e si prevede che crescerà nell'anno previsto.
Mercato APAC Daily Fantasy Sports e In-Game Gambling, per utente finale
In base agli utenti finali, il mercato è diviso in adolescenti e adulti. Gli adulti hanno rappresentato la quota di mercato più grande nel 2020, con un valore di mercato e si prevede che cresceranno a un CAGR del 15,03% durante il periodo di previsione. Gli adolescenti sono stati il secondo mercato più grande nel 2020, si prevede che crescerà negli anni previsti.
Mercato LATAM Daily Fantasy Sports e In-Game Gambling, per utente finale
Per ottenere un rapporto di mercato riassuntivo per utenti finali per LATAM-
Sulla base degli utenti finali, il mercato LATAM Daily Fantasy Sports e In-Game Gambling è classificato in adolescenti e adulti. Gli adulti hanno rappresentato la quota di mercato più grande nel 2020, con un mercato che dovrebbe crescere al CAGR più alto del 10,10% durante il periodo di previsione. Gli adolescenti sono stati il secondo mercato più grande nel 2020, si prevede che crescerà nel periodo previsto.
Attori chiave
Il rapporto di studio "Europe, APAC and LATAM Daily Fantasy Sports and In-Game Gambling Market" fornirà informazioni preziose con un'enfasi sul mercato. I principali attori del mercato sono DraftKings, Sportito, EA, Sony, Tencent, Betway Limited, Moneyball Daily Fantasy Sports, MyClubtap, Playon, Playup Limited, Scout Gaming, Superfanatico, Betiply, Duelo Futbol, FanTeam, Leadstar Media, Scout Gaming Group, Good Gamer Corp., Footstock e Vinfotech.
Sviluppi chiave
• Electronic Arts ha acquisito Metalhead Software, portando un talentuoso team di sviluppo sportivo e un franchise di baseball a EA SPORTS. Electronic Arts ha completato l'acquisizione di Glu Mobile, creando un nuovo leader globale nel gioco mobile
• Betway sponsorizzerà il team di eSport tedesco Berlin International Gaming (BIG)
• DraftKings ha acquisito Golden Nugget Online Gaming, una società di gioco online.
Ambito del rapporto
ATTRIBUTI DEL REPORT
DETTAGLI
PERIODO DI STUDIO
2017-2028
ANNO BASE
2020
PERIODO DI PREVISIONE
2021-2028
PERIODO STORICO
2017-2019
UNITÀ
Valore (milioni di USD)
AZIENDE PRINCIPALI PROFILATO
DraftKings, Sportito, EA, Sony, Tencent, Betway Limited, Moneyball Daily Fantasy Sports, MyClubtap, Playon, Playup Limited, Scout Gaming e altri
SEGMENTI COPERTI
Dall'utente finale.
AMBITO DI PERSONALIZZAZIONE
Personalizzazione gratuita del report (equivalente a un massimo di 4 giorni lavorativi degli analisti) con l'acquisto. Aggiunta o modifica di paese, regione e ambito del segmento.
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