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Dimensioni del mercato globale dei giochi da tavolo elettronici (ETG) per prodotto (Blackjack, Roulette, Baccarat), per applicazione (Casinò, Ippodromi, Bar, Ristoranti), per ambito geografico e previsione


Published on: 2024-10-09 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

Dimensioni del mercato globale dei giochi da tavolo elettronici (ETG) per prodotto (Blackjack, Roulette, Baccarat), per applicazione (Casinò, Ippodromi, Bar, Ristoranti), per ambito geografico e previsione

Dimensioni e previsioni del mercato dei giochi da tavolo elettronici (ETG)

Le dimensioni del mercato dei giochi da tavolo elettronici (ETG) sono state valutate a 1,97 miliardi di USD nel 2024 e si prevede che raggiungeranno i 3,42 miliardi di USD entro il 2031, con una crescita a un CAGR del 7,09% dal 2024 al 2031.

Questi giochi da tavolo offrono agli utenti la massima flessibilità per adattarsi a qualsiasi dimensione di sala e alle esigenze dei giocatori. La piattaforma Multi-Game supporta fino a quattro giochi diversi su un singolo terminale, riducendo così lo spazio necessario per massimizzare il mix di giochi da casinò. Grazie a tali fatti, la categoria ETG sta assistendo a una crescita continua e positiva. Il rapporto sul mercato globale dei giochi da tavolo elettronici (ETG) fornisce una valutazione olistica del mercato. Il rapporto offre un'analisi completa di segmenti chiave, tendenze, driver, restrizioni, panorama competitivo e fattori che svolgono un ruolo sostanziale nel mercato.

Definizione del mercato dei giochi da tavolo elettronici (ETG)

Gli ETG o giochi da tavolo elettronici sono noti come varianti elettroniche dei tradizionali giochi da tavolo. Con gli ETG, gli utenti possono avere slot machine o video poker dove possono facilmente giocare a giochi come Blackjack o Roulette. Invece di usare le tradizionali attrezzature da casinò per determinare l'esito di ogni partita, Electronic Table Games usa computer che usano generatori di numeri casuali per determinare l'esito. L'esito è sempre inaspettato e i giocatori possono fidarsi degli ETG tanto quanto possono fidarsi dei tradizionali giochi da tavolo. Con le loro funzionalità avanzate, gli ETG sono molto più simili ai giochi da casinò online che ai tradizionali giochi da tavolo da casinò dal vivo. I casinò online offrono anche giochi da tavolo che sono in genere versioni elettroniche dei tradizionali giochi da tavolo. Questi giochi utilizzano generatori di numeri casuali per determinare il risultato, il che li rende più simili agli ETG.

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report di settore?

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Panoramica del mercato globale dei giochi da tavolo elettronici (ETG)

Questi giochi da tavolo offrono agli utenti la massima flessibilità per adattarsi a qualsiasi dimensione di sala e alle esigenze dei giocatori. La piattaforma Multi-Game supporta fino a quattro giochi diversi su un singolo terminale, riducendo così lo spazio necessario per massimizzare il mix di giochi da casinò. Grazie a tali fatti, la categoria ETG sta assistendo a una crescita continua e positiva. Inoltre, diversi casinò in Europa e nella regione Asia-Pacifico hanno dedicato quasi il 15-20 percento delle loro sale da casinò agli ETG a causa della crescente domanda dei consumatori. Anche i casinò online sono cresciuti rapidamente negli ultimi anni.

Oggi, persone da tutto il mondo giocano ai giochi da casinò online per provare l'emozione e l'entusiasmo di scommettere e vincere qualcosa di grande. Mentre alcuni di loro si aspettano di fare un sacco di soldi, la folla rimanente è lì solo per divertirsi. Il motivo dietro la loro popolarità è la somma redditizia che offrono in tali casinò online in combinazione con strategie di marketing interessanti. Tuttavia, alcuni stati hanno legalizzato il gioco d'azzardo online, ma alcuni stati stanno ancora riflettendo sulle difficoltà che l'economia potrebbe incontrare in tali situazioni. Inoltre, paesi come Regno Unito, Giappone, Francia, Spagna, Cina, Australia e Thailandia hanno leggi stabilite per il gioco d'azzardo online legale. In India, il gioco d'azzardo online è consentito solo in due stati che includono Sikkim e Goa. Pertanto, tale regolamentazione limita ulteriormente la crescita del mercato dei giochi da tavolo elettronici.

Analisi della segmentazione del mercato globale dei giochi da tavolo elettronici (ETG)

Il mercato globale dei giochi da tavolo elettronici (ETG) è segmentato in base a prodotto, applicazione e area geografica.

Mercato dei giochi da tavolo elettronici (ETG), per prodotto

• Blackjack• Roulette• Baccarat• Altro

Per ottenere un rapporto di mercato riassuntivo per prodotto-

In base al prodotto, il mercato è suddiviso in Blackjack, Roulette, Baccarat e Altro. Il Blackjack ha rappresentato la quota di mercato maggiore nel 2020 e si prevede che crescerà al CAGR più alto del 6,75% durante il periodo di previsione. Il Blackjack è l'unico gioco di carte che può essere trovato in ogni stabilimento di gioco d'azzardo negli Stati Uniti. È un gioco casalingo popolare con regole leggermente diverse rispetto alla maggior parte degli altri. La casa funge da dealer nella versione da casinò (una "banca permanente"). Il dealer rimane in piedi mentre i giocatori prendono posto in un gioco da casinò. Dal mescolare e distribuire le carte alla gestione di tutte le puntate, il dealer è responsabile di tutti gli aspetti del gioco. Ogni giocatore nel gioco in casa ha l'opportunità di essere il dealer.

Mercato dei giochi da tavolo elettronici (ETG), per applicazione

• Casinò• Ippodromi• Bar• Ristoranti• Altri

Per ottenere un rapporto di mercato riassuntivo per applicazione-

Sulla base dell'applicazione, il mercato è stato segmentato in Casinò, Ippodromi, Bar, Ristoranti e Altri. Il casinò ha rappresentato la quota di mercato maggiore e si prevede che crescerà al CAGR più alto del 6,80% durante il periodo di previsione. Il Nord America è stato guidato dagli Stati Uniti, che hanno un'industria del gioco d'azzardo fiorente. I venditori hanno ampliato la loro presenza nel settore man mano che la domanda di EGT cresce. Gli Stati Uniti sono il principale fornitore di entrate al mondo per il mercato delle apparecchiature per il gioco da casinò. Le caratteristiche culturali e una vivace cultura sociale dominano il settore del gioco canadese. L'industria dei casinò negli Stati Uniti è aumentata dell'1% e la spesa per il gioco dei consumatori è aumentata dell'1%. I casinò in numerosi stati stanno vivendo una crescente rivalità per attrarre giocatori e scommettitori; pertanto, l'aumento non è stato uniforme.

Mercato dei giochi da tavolo elettronici (ETG), per area geografica

• Nord America• Europa• Asia Pacifico• Resto del mondo

Per ottenere un rapporto di mercato riassuntivo per area geografica-

Sulla base dell'analisi regionale, il mercato globale dei giochi da tavolo elettronici (ETG) è classificato in Nord America, Europa, Asia Pacifico e Resto del mondo. Il Nord America ha rappresentato la quota di mercato maggiore e si prevede che crescerà a un CAGR del 6,87% durante il periodo di previsione. Si prevede che i redditi lordi derivanti dal gioco d'azzardo dai giochi da tavolo elettronici (ETG) della regione degli Stati Uniti cresceranno in modo esponenziale e possono essere attribuiti a un pubblico dinamico stimolato visivamente e all'aumento del reddito pro capite. Un altro fattore che aiuta a potenziare i mercati dei giochi da tavolo elettronici include l'accettazione culturale dei casinò manifestata sotto forma di linee guida liberali che regolano i casinò e l'ambiente del gioco d'azzardo. L'ampia quota di mercato può essere attribuita all'allentamento regionale della legislazione restrittiva e al costante aggiornamento della tecnologia avanzata che ha favorito la crescita del mercato dei dispositivi elettronici.

Attori chiave

Il rapporto di studio "Global Electronic Table Games (ETG) Market" fornirà una preziosa panoramica con un'enfasi sul mercato globale, inclusi alcuni dei principali attori come Scientific Games, IGT, Spintec, Interblock Gaming, Novomatic, Jackpot Digital, Tcsjohnhuxley, Weike Gaming, Ags e altri.

La nostra analisi di mercato comporta anche una sezione dedicata esclusivamente a tali attori principali in cui i nostri analisti forniscono una panoramica dei bilanci finanziari di tutti gli attori principali, insieme al benchmarking dei prodotti e all'analisi SWOT. La sezione del panorama competitivo include anche strategie di sviluppo chiave, quote di mercato e analisi del ranking di mercato dei player sopra menzionati a livello globale.

Ambito del report

ATTRIBUTI DEL REPORTDETTAGLI
PERIODO DI STUDIO

2021-2031

ANNO BASE

2024

PERIODO DI PREVISIONE

2024-2031

STORICO PERIODO

2021-2023

UNITÀ

Valore (miliardi di USD)

AZIENDE PRINCIPALI PROFILATE

Scientific Games, IGT, Spintec, Interblock Gaming, Novomatic, Jackpot Digital, Tcsjohnhuxley, Weike Gaming, Ags e altre.

SEGMENTI COPERTI
  • Per prodotto
  • Per applicazione
  • Per area geografica
AMBITO DI PERSONALIZZAZIONE

Personalizzazione gratuita del report (equivalente a 4 giorni lavorativi dell'analista) con l'acquisto. Aggiunta o modifica di paese, regione e ambito del segmento.

Per ottenere un report personalizzato Ambito-

Metodologia di ricerca della ricerca di mercato

Per saperne di più sulla metodologia di ricerca e altri aspetti dello studio di ricerca, contatta il nostro .

Motivi per acquistare questo report

• Analisi qualitativa e quantitativa del mercato basata sulla segmentazione che coinvolge sia fattori economici che non economici.• Fornitura di dati sul valore di mercato (miliardi di USD) per ciascun segmento e sottosegmento.• Indica la regione e il segmento che dovrebbero assistere alla crescita più rapida e dominare il mercato.• Analisi per area geografica che evidenzia il consumo del prodotto/servizio nella regione e indica i fattori che influenzano il mercato all'interno di ciascuna regione.• Panorama competitivo che incorpora la classifica di mercato dei principali attori, insieme a nuovi servizi/prodotti lanci, partnership, espansioni aziendali e acquisizioni negli ultimi cinque anni delle aziende profilate. • Profili aziendali estesi comprendenti panoramica aziendale, approfondimenti aziendali, benchmarking di prodotto e analisi SWOT per i principali attori del mercato • Le prospettive di mercato attuali e future del settore rispetto agli sviluppi recenti (che coinvolgono opportunità di crescita e driver nonché sfide e limitazioni sia delle regioni emergenti che sviluppate. • Include un'analisi approfondita del mercato di varie prospettive attraverso l'analisi delle cinque forze di Porter. • Fornisce approfondimenti sul mercato attraverso la catena del valore. • Scenario delle dinamiche di mercato, insieme alle opportunità di crescita del mercato negli anni a venire. • Supporto analista post-vendita di 6 mesi.

Personalizzazione del report

• In caso di problemi, contatta il nostro team di vendita, che si assicurerà che i tuoi requisiti siano soddisfatti.

Table of Content

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