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Dimensione del mercato europeo della realtà aumentata e della realtà virtuale nell'assistenza sanitaria per tipo di tecnologia (realtà virtuale (VR), realtà aumentata (AR)), per applicazione (formazione e istruzione medica, pianificazione e navigazione chirurgica, trattamento e terapia del paziente, istruzione e coinvolgimento del paziente), per utente finale (ospedali e cliniche, produttori di di


Published on: 2024-09-20 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

Dimensione del mercato europeo della realtà aumentata e della realtà virtuale nell'assistenza sanitaria per tipo di tecnologia (realtà virtuale (VR), realtà aumentata (AR)), per applicazione (formazione e istruzione medica, pianificazione e navigazione chirurgica, trattamento e terapia del paziente, istruzione e coinvolgimento del paziente), per utente finale (ospedali e cliniche, produttori di di

Dimensioni e previsioni del mercato europeo della realtà aumentata e della realtà virtuale nell'assistenza sanitaria

Le dimensioni del mercato europeo della realtà aumentata e della realtà virtuale nell'assistenza sanitaria sono state valutate a 934,54 milioni di USD nel 2023 e si prevede che raggiungeranno 7332,77 milioni di USD nel 2031, crescendo a un CAGR del 29,37% dal 2024 al 2031.

  • L'assistenza sanitaria europea, la realtà aumentata (AR) e la realtà virtuale (VR) sono tecnologie emergenti che stanno rivoluzionando vari aspetti della medicina. La realtà aumentata consente ai professionisti medici di praticare procedure, esplorare l'anatomia e apprendere tecniche diagnostiche in ambienti realistici e simulati.
  • I chirurghi possono utilizzare la realtà aumentata per visualizzare l'anatomia di un paziente in 3D, migliorando la precisione e la sicurezza di procedure complesse.
  • Inoltre, la realtà virtuale può essere uno strumento potente per la gestione del dolore. Creando distrazioni immersive, la realtà virtuale può aiutare i pazienti a concentrarsi su ambienti rilassanti o attività coinvolgenti, riducendo la loro percezione del dolore durante le procedure o gli episodi di dolore cronico.

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Dinamiche del mercato europeo della realtà aumentata e della realtà virtuale nell'assistenza sanitaria

Le principali dinamiche di mercato che stanno plasmando il mercato europeo della realtà aumentata e della realtà virtuale nell'assistenza sanitaria includono

Principali fattori trainanti del mercato

  • Crescente adozione della telemedicina e dell'assistenza a distanzala pandemia di COVID-19 ha notevolmente accelerato l'adozione della telemedicina in tutta Europa. Le tecnologie AR e VR possono svolgere un ruolo cruciale nel facilitare le interazioni virtuali medico-paziente, il monitoraggio e la terapia a distanza e la fornitura di consulenze, rendendo l'assistenza sanitaria più accessibile, soprattutto nelle aree remote.
  • Aumento delle malattie croniche e invecchiamento della popolazionel'Europa deve affrontare un crescente peso di malattie croniche come diabete, malattie cardiache e demenza, insieme all'invecchiamento della popolazione. AR e VR possono fornire soluzioni innovative per la gestione delle malattie croniche, offrendo monitoraggio a distanza, programmi di riabilitazione personalizzati e formazione cognitiva per gli anziani.
  • Crescente attenzione al miglioramento dei risultati per i pazienti e alla riduzione dei costi sanitariAR e VR possono contribuire a migliorare la precisione chirurgica, migliorare la formazione per i professionisti medici e programmi di riabilitazione più efficaci. Ciò può portare a migliori risultati per i pazienti, degenze ospedaliere più brevi e potenzialmente costi sanitari ridotti a lungo termine.
  • Iniziative e finanziamenti governatividiversi governi e istituzioni sanitarie europee stanno riconoscendo il potenziale di AR e VR e stanno investendo in ricerca, sviluppo e programmi pilota per esplorare le loro applicazioni in ambito sanitario. Questo supporto governativo sta promuovendo l'innovazione e accelerando la crescita del mercato.

Principali sfide

  • Validazione clinica e ostacoli normativil'efficacia e la sicurezza a lungo termine degli interventi AR e VR devono essere rigorosamente valutate attraverso studi clinici ben progettati. Questi studi dovrebbero valutare non solo l'efficacia dell'intervento nel raggiungimento dei risultati clinici desiderati, ma anche i potenziali effetti collaterali e gli impatti a lungo termine sui pazienti. Ottenere l'approvazione normativa per le applicazioni AR/VR in ambito sanitario può essere un processo complesso, che richiede prove di sicurezza ed efficacia che soddisfino gli standard stabiliti dagli enti normativi. La collaborazione tra sviluppatori, ricercatori e agenzie di regolamentazione è fondamentale per semplificare il processo di approvazione e garantire l'integrazione sicura ed efficace delle tecnologie AR/VR nella pratica clinica.
  • Problemi di sicurezza dei dati e privacy le applicazioni AR e VR in ambito sanitario spesso raccolgono e archiviano dati sensibili dei pazienti, tra cui anamnesi, dati biometrici e persino movimenti fisici all'interno dell'ambiente virtuale. È fondamentale garantire misure di sicurezza dei dati robuste per proteggere queste informazioni sensibili da accessi non autorizzati, violazioni o fughe di notizie. È fondamentale rispettare le severe normative europee sulla privacy dei dati, come il Regolamento generale sulla protezione dei dati (GDPR). Il GDPR impone solide pratiche di protezione dei dati, richiedendo ai fornitori di servizi sanitari di ottenere il consenso informato dei pazienti per la raccolta e l'archiviazione dei dati, implementare misure di sicurezza tecniche e organizzative appropriate e fornire ai pazienti chiari diritti di accesso, rettifica o cancellazione dei propri dati.

Tendenze principali

  • Focus su interoperabilità e integrazionec'è una crescente enfasi sullo sviluppo di soluzioni AR/VR che si integrino perfettamente con l'infrastruttura IT sanitaria esistente, inclusi sistemi di cartelle cliniche elettroniche (EHR), piattaforme di analisi dei dati e strumenti di monitoraggio remoto. Ciò creerà un ecosistema sanitario più coeso e faciliterà la condivisione dei dati per migliorare l'assistenza ai pazienti e i risultati del trattamento.
  • Imaggiore attenzione all'istruzione e al coinvolgimento dei pazientile tecnologie AR/VR vengono utilizzate per sviluppare strumenti di istruzione dei pazienti interattivi e coinvolgenti. Le app AR possono aiutare i pazienti a visualizzare la propria anatomia, comprendere le procedure di trattamento ed eseguire esercizi di riabilitazione in modo più efficace. Le simulazioni VR possono essere utilizzate per preparare i pazienti alle prossime procedure mediche, riducendo l'ansia e migliorando i risultati del trattamento.
  • AR/VR basate sull'intelligenza artificiale per la medicina personalizzatala convergenza di AR/VR con l'intelligenza artificiale (IA) è immensamente promettente per la medicina personalizzata. L'intelligenza artificiale può analizzare i dati dei pazienti e le immagini mediche per creare esperienze AR/VR personalizzate per la formazione, la pianificazione degli interventi chirurgici, i programmi di riabilitazione e persino la terapia per la salute mentale.

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Analisi regionale del mercato europeo della realtà aumentata e della realtà virtuale nell'assistenza sanitaria

Ecco un'analisi regionale più dettagliata del mercato europeo della realtà aumentata e della realtà virtuale nell'assistenza sanitaria

Europa

  • Avanguardia nella ricerca e sviluppo, la Germania vanta un forte ecosistema per l'innovazione AR/VR nell'assistenza sanitaria. Il supporto del governo e un solido sistema sanitario alimentano i progressi in aree come la pianificazione chirurgica, la formazione medica e la gestione delle malattie croniche.
  • La Francia è nota per il suo settore avanzato della tecnologia medica e la solida base di ricerca. Il paese sta esplorando attivamente le applicazioni AR/VR per la navigazione chirurgica, la gestione del dolore e la riabilitazione.
  • Il Regno Unito ha un fiorente settore della tecnologia sanitaria e un ambiente normativo favorevole allo sviluppo di AR/VR. Le aree di interesse includono la terapia della salute mentale, il monitoraggio remoto dei pazienti e la medicina personalizzata tramite AR/VR.

Analisi della segmentazione del mercato europeo della realtà aumentata e della realtà virtuale nell'assistenza sanitaria

Il mercato europeo della realtà aumentata e della realtà virtuale nell'assistenza sanitaria è segmentato in base al tipo di tecnologia, all'applicazione, all'utente finale e alla geografia.

Mercato europeo della realtà aumentata e della realtà virtuale nell'assistenza sanitaria, per tipo di tecnologia

  • Realtà aumentata (AR)
  • Realtà virtuale (VR)

In base al tipo di tecnologia, il mercato è segmentato in realtà virtuale (VR) e realtà aumentata (AR). Si stima che il segmento della realtà virtuale presenti la crescita più elevata all'interno del mercato europeo della realtà aumentata e della realtà virtuale nell'assistenza sanitaria. La realtà virtuale crea un ambiente completamente chiuso, generato dal computer, offrendo un'esperienza più coinvolgente per gli utenti rispetto alla sovrapposizione della realtà aumentata nel mondo reale. Le simulazioni VR consentono ai tirocinanti di mettere in pratica le procedure in ambienti virtuali realistici, favorendo un migliore sviluppo delle competenze e un migliore processo decisionale. La tecnologia R è in circolazione da più tempo della AR e ha visto un'adozione più diffusa in vari settori di consumo e intrattenimento. Questa consolidata base di utenti e infrastruttura contribuiscono anche al suo predominio nel settore sanitario. Si prevede che il mercato AR registrerà una crescita significativa nei prossimi anni grazie ai suoi vantaggi unici.

Realtà aumentata e realtà virtuale in Europa nel mercato sanitario, per applicazione

  • Formazione e istruzione medica
  • Pianificazione e navigazione chirurgica
  • Trattamento e terapia del paziente
  • Istruzione e coinvolgimento del paziente
  • Altro

In base all'applicazione, il mercato è segmentato in Formazione e istruzione medica, Pianificazione e navigazione chirurgica, Trattamento e terapia del paziente, Istruzione e coinvolgimento del paziente e Altro. Trattamento e terapia del paziente detiene la quota di mercato più grande nel mercato sanitario AR/VR europeo. R/VR viene utilizzato per la gestione delle malattie croniche, tra cui la gestione del dolore, gli esercizi di riabilitazione e il monitoraggio remoto. L'Europa deve far fronte a un crescente carico di malattie croniche, rendendo queste applicazioni altamente rilevanti e favorendo la crescita del mercato.

Realtà aumentata e realtà virtuale in Europa nel mercato sanitario, per utente finale

  • Ospedali e cliniche
  • Produttori di dispositivi medici
  • Istituti di ricerca e università
  • Aziende farmaceutiche e biotecnologiche
  • Aziende IT sanitarie e startup

In base all'utente finale, il mercato è segmentato in Ospedali e cliniche, Produttori di dispositivi medici, Istituti di ricerca e università, Aziende farmaceutiche e biotecnologiche e Aziende IT sanitarie e startup. È probabile che Ospedali e cliniche deterranno la quota di mercato maggiore durante il periodo di previsione. Ospedali e cliniche richiedono AR/VR per un'ampia gamma di applicazioni, tra cui formazione medica, pianificazione chirurgica, assistenza ai pazienti e riabilitazione. Questo ampio spettro di esigenze alimenta la crescita del mercato. Ospedali e cliniche si rivolgono a una vasta popolazione, il che richiede un'assistenza sanitaria efficiente. AR/VR offre soluzioni per una formazione migliorata, procedure semplificate e una migliore istruzione del paziente, favorendone l'adozione.

Attori chiave

Il rapporto di studio "Europe Augmented Reality And Virtual Reality In Healthcare Market" fornirà preziose informazioni con un'enfasi sul mercato. I principali attori del mercato sono Microsoft (Stati Uniti), Google (Stati Uniti), Meta Platforms (Stati Uniti) (ex Facebook), Psious (Spagna), Mindmaze (Svizzera), Medical Realities (Regno Unito), VirtaMed (Svizzera), Siemens Healthineers (Germania), Philips Healthcare (Paesi Bassi), Dassault Systèmes (Francia), GE Healthcare (Stati Uniti), Novarad (Canada), CAE Healthcare (Stati Uniti), 3D Systems (Stati Uniti), Augmedix (Stati Uniti), Atheer (Stati Uniti), HTC Vive (Taiwan), Firsthand Technology.

La nostra analisi di mercato comprende anche una sezione dedicata esclusivamente a tali principali attori, in cui i nostri analisti forniscono una panoramica dei bilanci di tutti i principali attori, insieme al benchmarking dei prodotti e all'analisi SWOT. La sezione del panorama competitivo include anche strategie di sviluppo chiave, quote di mercato e analisi della classifica di mercato dei player sopra menzionati.

Recenti sviluppi della realtà aumentata e della realtà virtuale nel mercato sanitario in Europa

  • Nel 2024, Siemens Healthineers ha annunciato lo sviluppo di un sistema di guida AR per le procedure di radiologia interventistica. Questo sistema sfrutta il visore HoloLens 2 di Microsoft per sovrapporre l'anatomia del paziente e i segni vitali in tempo reale al campo visivo del medico durante le procedure. Questa visualizzazione della realtà aumentata può migliorare la precisione, migliorare il processo decisionale e potenzialmente ridurre l'esposizione alle radiazioni sia per i pazienti che per i professionisti medici.
  • Nel 2024, hanno stretto una partnership con un importante ospedale universitario europeo per sviluppare simulazioni VR per l'educazione personalizzata dei pazienti. Questa iniziativa va oltre la tradizionale istruzione medica per studenti creando esperienze VR immersive su misura per le condizioni e le esigenze dei singoli pazienti. Queste simulazioni possono aiutare i pazienti a comprendere meglio le loro diagnosi, le opzioni di trattamento e i potenziali risultati. Visualizzando concetti medici complessi in un ambiente VR sicuro e interattivo, i pazienti possono sentirsi più responsabilizzati e coinvolti nel loro percorso sanitario.

Ambito del report

ATTRIBUTI DEL REPORTDETTAGLI
Periodo di studio

2020-2031

Anno base

2023

Periodo di previsione

2024-2031

Storico Periodo

2020-2022

Unità

Valore (milioni di USD)

Aziende chiave profilate

Microsoft (USA), Google (USA), Meta Platforms (USA) (ex Facebook), Psious (Spagna), Mindmaze (Svizzera), Medical Realities (Regno Unito), VirtaMed (Svizzera)

Segmenti coperti

Per tipo di tecnologia, per applicazione, per utente finale e per area geografica

Ambito di personalizzazione

Personalizzazione gratuita del report (equivalente a un massimo di 4 giorni lavorativi dell'analista) con l'acquisto. Aggiunta o modifica di paese, regione e ambito del segmento.

Metodologia di ricerca della ricerca di mercato

Per saperne di più sulla metodologia di ricerca e altri aspetti dello studio di ricerca, contatta il nostro .

Motivi per acquistare questo rapporto

Analisi qualitativa e quantitativa del mercato basata sulla segmentazione che coinvolge sia fattori economici che non economici Fornitura di dati sul valore di mercato (miliardi di USD) per ciascun segmento e sottosegmento Indica la regione e il segmento che si prevede assisteranno alla crescita più rapida e domineranno il mercato Analisi per area geografica che evidenzia il consumo del prodotto/servizio nella regione e indica i fattori che influenzano il mercato all'interno di ciascuna regione Panorama competitivo che incorpora la classifica di mercato dei principali attori, insieme a nuovi lanci di servizi/prodotti, partnership, espansioni aziendali e acquisizioni negli ultimi cinque anni delle aziende profilate Ampi profili aziendali comprendenti panoramica aziendale, approfondimenti aziendali, benchmarking dei prodotti e analisi SWOT per i principali attori del mercato Le prospettive di mercato attuali e future del settore rispetto agli sviluppi recenti (che coinvolgono opportunità e driver di crescita, nonché sfide e limitazioni sia delle regioni emergenti che di quelle sviluppate Include un'analisi approfondita del mercato da varie prospettive attraverso l'analisi delle cinque forze di Porter Fornisce approfondimenti sul mercato attraverso lo scenario delle dinamiche di mercato della catena del valore, insieme alle opportunità di crescita del mercato negli anni a venire Supporto analista post-vendita di 6 mesi

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