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Dimensioni del mercato globale dell'apprendimento tramite simulazione per prodotto (apprendimento tramite simulazione STEM, apprendimento tramite simulazione non STEM), per applicazione (istruzione superiore generale, scuole di business), per ambito geografico e previsione


Published on: 2024-09-19 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

Dimensioni del mercato globale dell'apprendimento tramite simulazione per prodotto (apprendimento tramite simulazione STEM, apprendimento tramite simulazione non STEM), per applicazione (istruzione superiore generale, scuole di business), per ambito geografico e previsione

Dimensioni e previsioni del mercato dell'apprendimento tramite simulazione

Le dimensioni del mercato dell'apprendimento tramite simulazione sono state valutate a 15.023,45 milioni di USD nel 2022 e si prevede che raggiungeranno i 60.655,98 milioni di USD entro il 2030, crescendo a un CAGR del 19,32% dal 2024 al 2030.

L'apprendimento tramite simulazione colma il divario tra conoscenza accademica e pratica, preparando meglio gli studenti alle difficoltà del mondo reale e alla preparazione al lavoro. La sua adattabilità è anche una forza trainante poiché può essere utilizzato in vari settori che vanno dall'assistenza sanitaria e dall'ingegneria alle scienze aziendali e sociali. Il rapporto sul mercato globale dell'apprendimento tramite simulazione fornisce una valutazione olistica del mercato. Il rapporto offre un'analisi completa dei segmenti chiave, delle tendenze, dei driver, delle limitazioni, del panorama competitivo e dei fattori che svolgono un ruolo sostanziale nel mercato.

Definizione del mercato globale dell'apprendimento tramite simulazione

L'apprendimento tramite simulazione, noto anche come apprendimento esperienziale o istruzione esperienziale, è una strategia educativa in cui le simulazioni vengono utilizzate per simulare contesti del mondo reale e offrire agli studenti un'esperienza pratica e interattiva. Gli studenti o i partecipanti si impegnano in attività che imitano o modellano componenti specifici di una situazione di vita reale, come una procedura medica, una discussione aziendale, un'operazione aerea o una risposta a una catastrofe, nell'apprendimento tramite simulazione. Le qualità e i vantaggi principali dell'apprendimento tramite simulazione sono che le simulazioni cercano di imitare le situazioni del mondo reale il più possibile, consentendo ai partecipanti di prendere decisioni ed eseguire azioni in un ambiente sicuro e controllato. Ciò può aiutare gli studenti a sviluppare competenze pratiche e ad acquisire esperienza senza i rischi connessi alle circostanze del mondo reale.

I partecipanti partecipano attivamente al processo di apprendimento, il che potrebbe migliorare la loro comprensione e conservazione delle conoscenze. All'interno dell'ambiente virtuale, potrebbero essere costretti a prendere decisioni, risolvere problemi e rispondere a varie sfide. Le simulazioni forniscono spesso ai giocatori un feedback rapido, consentendo loro di imparare dalle proprie azioni e dai propri fallimenti. Questo ciclo di feedback promuove la contemplazione e il progresso continuo. L'apprendimento tramite simulazione crea un ambiente controllato e ripetibile in cui le variabili possono essere modificate per generare molti scenari. Questa adattabilità consente agli studenti di mettere in pratica e adattare le proprie capacità in vari contesti.

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Panoramica del mercato globale dell'apprendimento tramite simulazione

Diversi aspetti vitali guidano l'apprendimento tramite simulazione. La domanda di apprendimento esperienziale, che sviluppa una comprensione più approfondita di argomenti complicati e coltiva competenze pratiche, è un fattore cruciale. Un altro fattore motivante è la fornitura di un ambiente privo di rischi in cui gli studenti possono commettere errori e imparare da essi senza affrontare ripercussioni nel mondo reale. Inoltre, le simulazioni interattive coinvolgono significativamente gli studenti, aumentando il loro entusiasmo e la partecipazione attiva al processo di apprendimento. L'apprendimento tramite simulazione colma il divario tra conoscenza accademica e pratica, preparando meglio gli studenti alle difficoltà del mondo reale e alla preparazione al lavoro. La sua adattabilità è anche una forza trainante poiché può essere utilizzata in vari settori che vanno dall'assistenza sanitaria e dall'ingegneria al business e alle scienze sociali.

Nonostante ciò, la spesa per l'installazione di sistemi di apprendimento tramite simulazione potrebbe rappresentare un ostacolo sostanziale all'espansione e all'adozione di questa tecnica educativa. Sebbene l'apprendimento tramite simulazione sia uno strumento essenziale e di successo, il suo sviluppo, la sua distribuzione e la sua manutenzione possono essere costosi. Sviluppare contenuti e software di simulazione di alta qualità è un processo che richiede molto tempo e risorse. Ciò include la creazione di ambienti realistici, la creazione di contenuti interattivi e l'integrazione di tecnologie come la realtà virtuale (VR) e l'intelligenza artificiale (AI). Queste spese potrebbero rappresentare un impegno iniziale significativo per istituti scolastici, aziende e creatori di contenuti.

Analisi della segmentazione del mercato globale dell'apprendimento tramite simulazione

Il mercato globale dell'apprendimento tramite simulazione è segmentato in base a prodotto, applicazione e geografia.

Mercato dell'apprendimento tramite simulazione, per prodotto

  • Apprendimento tramite simulazione ... Stem Simulation Learning ha rappresentato la quota di mercato più ampia del 65,32% nel 2022, con un valore di mercato di 9.813,52 milioni di USD e si prevede che crescerà al CAGR più alto del 20,63% durante il periodo di previsione. Non-stem Simulation Learning è stato il secondo mercato più grande nel 2022, valutato a 5.209,93 milioni di USD nel 2022; si prevede che crescerà a un CAGR del 16,53%.

    STEM (scienza, tecnologia, ingegneria e matematica) è un approccio integrato all'apprendimento e allo sviluppo. Gli studenti acquisiscono importanti competenze di vita attraverso STEM, come risoluzione dei problemi, creatività, analisi critica, cooperazione, iniziativa, pensiero autonomo, comunicazione e alfabetizzazione digitale. L'economia del mondo si sta evolvendo. L'automazione sta eliminando i posti di lavoro così come esistono e i progressi tecnologici creano nuovi posti di lavoro ogni giorno. Ogni giorno, l'apprendimento, le connessioni e le interazioni degli studenti si evolvono a causa dei rapidi progressi della tecnologia. Gli studenti che partecipano ai programmi STEM acquisiscono competenze che li preparano al successo in classe e oltre.

    Mercato dell'apprendimento tramite simulazione, per applicazione

    • Istruzione superiore generale
    • Scuole di business

    Per ottenere un rapporto di mercato riassuntivo per applicazione-

    In base all'applicazione, il mercato è segmentato in istruzione superiore generale e scuole di business. Il mercato globale dell'apprendimento tramite simulazione sta riscontrando un livello di attrattiva scalabile nel segmento dell'istruzione superiore generale. L'istruzione superiore generale ha rappresentato la quota di mercato più ampia del 77,08% nel 2022, con un valore di mercato di 11.580,33 milioni di USD e si prevede che crescerà al CAGR più elevato del 20,04% durante il periodo di previsione. Le Business School sono state il secondo mercato più grande nel 2022, con un valore di 3.443,12 milioni di USD nel 2022; si prevede che crescerà a un CAGR del 16,65%.

    L'utilizzo di metodologie di apprendimento tramite simulazione nell'istruzione superiore sta causando un cambiamento rivoluzionario. Il modo in cui università e college erogano istruzione sta cambiando radicalmente grazie all'apprendimento tramite simulazione, che è spesso collegato ad applicazioni pratiche ed esperienze pratiche. Nell'istruzione superiore, l'apprendimento tramite simulazione è l'uso di scenari dinamici e immersivi per aiutare gli studenti ad acquisire esperienza nel mondo reale, migliorare le loro capacità di pensiero critico e prepararsi per la forza lavoro. Questo metodo oltrepassa i confini tradizionali ed è utilizzato in una varietà di discipline accademiche. Il progresso dell'intelletto umano è reso possibile da varie rappresentazioni basate sulla stampa, come parole, formule e grafici, nonché da rappresentazioni audiovisive, come i video.

    Mercato dell'apprendimento tramite simulazione, per area geografica

    • Nord America
    • Europa
    • Asia Pacifico
    • Medio Oriente e Africa
    • America Latina

    In base all'area geografica, il mercato globale dell'apprendimento tramite simulazione è classificato in Nord America, Europa, Asia Pacifico, America Latina e Medio Oriente e Africa. Il mercato globale dell'apprendimento tramite simulazione sta riscontrando un livello di attrattiva su scala nella regione Asia-Pacifico. L'Asia-Pacifico ha rappresentato la quota di mercato maggiore del 33,45% nel 2022, con un valore di mercato di 5.025,34 milioni di USD e si prevede che crescerà al CAGR più elevato del 20,80% durante il periodo di previsione. Il Nord America è stato il secondo mercato più grande nel 2022, valutato a 4.430,42 milioni di USD nel 2022; si prevede che crescerà a un CAGR del 19,66%.

    Il mercato dell'apprendimento simulato dell'Asia Pacific è un settore dinamico e in via di sviluppo guidato da numerosi settori come l'automotive, l'aerospaziale, l'elettronica, l'assistenza sanitaria e altri. La necessità di istruzione STEM è aumentata a causa della crescita delle opportunità di lavoro in scienza, tecnologia, ingegneria e matematica (STEM). Gli studenti possono essere ammessi agli istituti di istruzione superiore se superano gli esami competitivi con voti alti. Di conseguenza, l'istruzione STEM fondamentale è enfatizzata da genitori, studenti e altre parti interessate. Grazie a milioni di studenti che adottano l'apprendimento online, il mercato dell'apprendimento simulato nella regione Asia Pacific si sta espandendo rapidamente. Le nazioni leader nella crescita sono Cina, India, Indonesia, Malesia e così via.

    Attori chiave

    Il rapporto di studio "Global Simulation Learning Market" fornirà informazioni preziose con un'enfasi sul mercato globale. I principali attori del mercato sono Forio, InfoPro Learning, Inc. (InfoPro Worldwide USA, Inc.), Mcgraw-Hill Education (Platinum Equity), Pearson Education (Pearson), Capsim Management Simulation, KNOLSKAPE, Indusgeeks Solutions Pvt. Ltd., Simmersion Immersive Simulations, SimTutor Inc., Laerdal, D2L Corporation, Pluralsight Inc., ESI Group, Mentice AB. Questa sezione fornisce una panoramica aziendale, un'analisi della classifica, l'impronta regionale e di settore dell'azienda e la matrice ACE.

    La nostra analisi di mercato comporta anche una sezione dedicata esclusivamente a tali attori principali in cui i nostri analisti forniscono una panoramica dei bilanci finanziari di tutti gli attori principali, insieme al benchmarking del tipo di rivestimento e all'analisi SWOT.

    Sviluppi chiave

    • A giugno 2021, Mentice ha istituito un Simulation Center of Excellence for Interventional Radiology in collaborazione con Thomas Jefferson University Hospitals, per migliorare le sperimentazioni cliniche e fornire strumenti di simulazione VR all'avanguardia che i medici possono utilizzare nel loro lavoro quotidiano.
    • Ad agosto 2021, Platinum Equity ha completato l'acquisizione di McGraw Hill Education per 4,5 miliardi di USD. L'acquisizione aiuterà McGraw a far crescere la sua attività per i suoi investitori e dipendenti.

    Analisi Ace Matrix

    La Ace Matrix fornita nel rapporto aiuterebbe a comprendere come si stanno comportando i principali attori chiave coinvolti in questo settore, poiché forniamo una classifica per queste aziende in base a vari fattori come caratteristiche del servizio e innovazioni, scalabilità, innovazione dei servizi, copertura del settore, portata del settore e roadmap di crescita. Sulla base di questi fattori, classifichiamo le aziende in quattro categorie come Attive, all'avanguardia, emergenti e innovatrici.

    Attrattività del mercato

    L'immagine dell'attrattività del mercato fornita aiuterebbe ulteriormente a ottenere informazioni sul segmento che è principalmente leader nel mercato globale dell'apprendimento tramite simulazione. Copriamo i principali fattori di impatto che sono responsabili della crescita del settore nella geografia data.

    Le cinque forze di Porter

    L'immagine fornita aiuterebbe ulteriormente a ottenere informazioni sul framework delle cinque forze di Porter, fornendo un modello per comprendere il comportamento dei concorrenti e il posizionamento strategico di un player nel rispettivo settore. Il modello delle cinque forze di Porter può essere utilizzato per valutare il panorama competitivo nel mercato globale dell'apprendimento tramite simulazione, valutare l'attrattiva di un determinato settore e valutare le possibilità di investimento.

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