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Dimensioni del mercato globale della tecnologia sportiva per tecnologia (dispositivo, stadio intelligente, eSport), per sport (calcio, baseball, basket), per utente finale (associazioni sportive, club, leghe), per ambito geografico e previsioni


Published on: 2024-09-29 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

Dimensioni del mercato globale della tecnologia sportiva per tecnologia (dispositivo, stadio intelligente, eSport), per sport (calcio, baseball, basket), per utente finale (associazioni sportive, club, leghe), per ambito geografico e previsioni

Dimensioni e previsioni del mercato della tecnologia sportiva

Le dimensioni del mercato della tecnologia sportiva sono state valutate a 27389,96 milioni di USD nel 2024 e si prevede che raggiungeranno 85940,45 milioni di USD entro il 2031, crescendo a un CAGR del 16,95% dal 2024 al 2031.

  • La tecnologia sportiva si riferisce a un'ampia gamma di tecnologie utilizzate per sviluppare, analizzare e migliorare l'esperienza sportiva sia per gli atleti che per gli spettatori.
  • La tecnologia informatica nello sport ha promosso la disciplina scientifica, aumentato gli sforzi di ricerca, un apprendimento e un allenamento migliori, l'analisi biomeccanica e la ricerca sul campo.
  • Le tecnologie per ottimizzare l'allenamento, migliorare le prestazioni e ridurre gli incidenti includono una varietà di soluzioni uniche. I gadget indossabili progettati per tracciare parametri quali frequenza cardiaca, attività muscolare e livelli di affaticamento possono fornire informazioni vitali sullo stato fisiologico di un atleta durante l'allenamento e la competizione.
  • I gadget indossabili, come gli smartwatch e i fitness tracker, vengono utilizzati per monitorare le prestazioni degli atleti in tempo reale. Questi dispositivi monitorano numerosi parametri quali frequenza cardiaca, passi percorsi, calorie bruciate e schemi di sonno, fornendo informazioni significative sullo stato fisiologico di un atleta durante l'allenamento e la competizione.
  • Il software di analisi video consente ad allenatori e giocatori di rivedere e valutare i filmati delle sessioni di allenamento e delle gare. Ciò consente una valutazione approfondita di strategie, tattiche e indicatori di prestazione, aiutando a identificare punti di forza, difetti e aree di miglioramento.

Dinamiche del mercato globale della tecnologia sportiva

Le principali dinamiche di mercato che stanno plasmando il mercato globale della tecnologia sportiva includono

Principali fattori trainanti del mercato

  • Monitoraggio delle prestazioni gli allenatori sportivi sfruttano i sensori posizionati sul corpo dell'atleta per misurare e monitorare le prestazioni in tempo reale. Questi sensori consentono agli allenatori di ottenere misurazioni di base precise e accurate delle prestazioni individuali durante le sessioni di allenamento. È possibile misurare in tempo reale un'ampia gamma di parametri fisiologici, tra cui frequenza respiratoria, frequenza cardiaca, livelli di idratazione e temperatura corporea. Inoltre, tecnologie come laser e GPS sono state integrate in vari aspetti dell'allenamento sportivo per migliorare ulteriormente il monitoraggio e l'analisi delle prestazioni.
  • Prevenzione degli infortuni l'integrazione della tecnologia nell'allenamento sportivo ha contribuito in modo significativo alla riduzione e all'identificazione precoce degli infortuni. Tracciando le metriche delle prestazioni, perfezionando i movimenti e facilitando la comunicazione, la tecnologia non solo migliora le prestazioni atletiche, ma promuove anche ambienti di allenamento più sicuri. I progressi nel software consentono ad atleti e allenatori di identificare allenamenti ottimali, piani nutrizionali e modelli di sonno per migliorare le prestazioni riducendo al minimo i rischi di infortuni. Caschi e attrezzature intelligenti rappresentano un'innovazione rivoluzionaria negli sforzi di prevenzione degli infortuni, dotati di sensori in grado di misurare la forza d'impatto e rilevare potenziali commozioni cerebrali.
  • Attrezzature sviluppate l'importanza dell'attrezzatura sportiva è pari all'abilità dell'atleta che la maneggia. Negli ultimi anni, si è assistito a un notevole aumento dei progressi tecnologici, in particolare nelle racchette da tennis e nelle mazze da golf, che hanno portato a miglioramenti sostanziali nelle prestazioni. Tuttavia, l'impatto della tecnologia si estende a tutti gli aspetti dello sport, influenzando tutto, dalle calzature all'abbigliamento. Questa naturale evoluzione dell'attrezzatura sportiva è stata determinante nel migliorare le prestazioni atletiche e nel guidare cambiamenti positivi all'interno del settore sportivo.
  • Stadi Hi-fi gli stadi all'avanguardia sono dotati di tecnologia all'avanguardia, con enormi sistemi audio che immergono gli spettatori in un'esperienza audio senza pari, simile a quella di essere trasportati in un altro mondo. Questo progresso tecnologico migliora l'esperienza di gioco complessiva, assicurando che ogni momento, compresi i momenti salienti, venga catturato perfettamente e apprezzato dai fan. Che il risultato sia una vittoria o una sconfitta, ogni partecipante lascia lo stadio soddisfatto, avendo vissuto un'esperienza straordinaria che ridefinisce il concetto di stato dell'arte.

Principali sfide

  • Elevate spese per gli sport gli sport comportano diverse spese nascoste, tra cui abbigliamento, quote associative, costi di allenamento e acquisto di attrezzature, e aggiungendo a ciò i tornei e le competizioni che si svolgono fuori città si traducono in costi di trasporto e alloggio significativi. Inoltre, gli sport sono diversi tra indoor e outdoor, entrambi hanno spese diverse ed entrambi sono costosi da permettersi per la classe media. Inoltre, gli sport dipendono dalle condizioni meteorologiche, il che pone delle sfide per gli sport all'aperto, le cattive condizioni meteorologiche spesso portano ad allenamenti e partite annullati o riprogrammati e disturbano le attività pianificate.
  • Rischio associato agli sport gli sport estremi presentano una serie di sfide, poiché comportano alti livelli di rischio e potenziale pericolo. Nonostante le precauzioni di sicurezza, i partecipanti affrontano la possibilità di gravi lesioni, tra cui fratture ossee, traumi cranici e persino la morte. Sebbene gli infortuni possano verificarsi in qualsiasi sport, i rischi elevati associati agli sport estremi amplificano la potenziale gravità degli infortuni. Il costo dell'intervento chirurgico è un altro fattore che limita la crescita del mercato della tecnologia sportiva. L'elevato costo dell'intervento chirurgico per gravi infortuni causati dallo sport aumenta di giorno in giorno. Ad esempio, nel , quasi il 21% dei bambini viene ricoverato in ospedale a causa di traumi cranici. E più di 775.000 bambini vengono curati in pronto soccorso per infortuni correlati allo sport ogni anno.
  • Livelli di stress aumentati l'uso della tecnologia per facilitare il contatto in tempo reale con gli allenatori ha il potenziale di aumentare i livelli di stress degli atleti. L'aspettativa di un feedback rapido e di una connessione costante può mettere pressione agli individui affinché si comportino costantemente ad alti livelli. Questo stress aumentato può danneggiare la salute mentale degli atleti e, di conseguenza, le loro prestazioni in campo o in campo. Inoltre, l'accesso continuo agli allenatori tramite la tecnologia confonde il confine tra allenamento e tempo personale, portando potenzialmente a esaurimento e spossatezza.
  • Invasione della privacy la sorveglianza e il monitoraggio costanti degli atleti tramite la tecnologia sollevano preoccupazioni circa l'invasione della privacy. Poiché le informazioni personali vengono raccolte e condivise senza esplicita autorizzazione, gli atleti potrebbero credere che la loro privacy sia compromessa. Questa sorveglianza continua non solo viola i diritti degli atleti, ma li mette anche a rischio di accesso illegale o sfruttamento dei loro dati. Inoltre, la mancanza di controllo degli atleti sulla diffusione delle loro informazioni personali potrebbe farli sentire vulnerabili e a disagio, erodendo la loro fiducia nella tecnologia sportiva utilizzata.

Tendenze chiave

  • Uso dei droni per l'analisi delle prestazioni l'uso dei droni per migliorare l'allenamento e l'analisi delle prestazioni. Gli atleti potrebbero studiare i filmati dei droni per scoprire aree di crescita e modificare le proprie competenze o piani. Anche piccoli miglioramenti delle prestazioni, come la riduzione di secondi rispetto al proprio miglior tempo personale, possono avere un grande impatto sui risultati competitivi. Inoltre, i droni vengono sempre più utilizzati per migliorare la trasmissione e la copertura di eventi sportivi. La loro capacità di registrare riprese aeree dinamiche consente agli spettatori di vivere esperienze di visione immersive e reali. I droni offrono un accesso più ravvicinato ai partecipanti ai principali eventi sportivi internazionali, con conseguenti riprese estese e complete di sessioni di allenamento e competizioni.
  • Aerodinamica quando gli ingegneri creano gadget tecnologici per lo sport, devono esaminare a fondo le complessità dell'aerodinamica uniche per ogni gioco o sport. Questa comprensione consente lo sviluppo di nuove soluzioni che ottimizzano le prestazioni e migliorano le capacità degli atleti. Che si tratti di sviluppare racchette da tennis migliorate, perfezionare le tattiche di nuoto o aumentare l'aerodinamica del ciclismo, incorporare i principi aerodinamici nella tecnologia sportiva è fondamentale per spingere i limiti delle prestazioni atletiche.
  • L'ascesa della realtà mista (MR) la MR, che combina componenti di VR e AR, ha un enorme potenziale per trasformare la trasmissione sportiva. Combinando perfettamente aspetti virtuali e del mondo reale, la MR consente agli spettatori di interagire con l'ambiente di gioco e ottenere materiale personalizzato in tempo reale. Questa nuova tecnica promette di trasformare il modo in cui gli spettatori interagiscono con il materiale sportivo e di migliorare l'intera esperienza visiva.

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report di settore?

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Analisi regionale del mercato globale della tecnologia sportiva

Ecco un'analisi regionale più dettagliata del mercato globale della tecnologia sportiva

Europa

  • Si prevede che il mercato della tecnologia sportiva in Europa crescerà in modo significativo, rafforzato dalla presenza di importanti campionati sportivi come la Premier League, la English Football League e LaLiga. Questi campionati fungono da hub per l'innovazione e l'adozione di soluzioni di tecnologia sportiva, aumentando la domanda di prodotti e servizi all'avanguardia.
  • Inoltre, le crescenti partnership tra le principali parti interessate nella regione stanno guidando la crescita del mercato. Le partnership tra organizzazioni sportive, aziende tecnologiche e istituzioni accademiche stanno creando ecosistemi di innovazione in cui le idee vengono condivise, le risorse vengono messe in comune e le sinergie vengono utilizzate per produrre soluzioni tecnologiche sportive di nuova generazione.
  • I club e le emittenti europee danno priorità al miglioramento dell'esperienza dei tifosi con tecnologie innovative. Gli investimenti in sovrapposizioni di realtà aumentata (AR) negli stadi e piattaforme di contenuti personalizzati rispondono alle mutevoli preferenze dei moderni tifosi sportivi, dando vita a esperienze immersive e coinvolgenti che trovano riscontro nei tifosi di tutto il continente.
  • Questi accordi aiutano a integrare tecnologie sofisticate in numerose parti dello sport, tra cui il monitoraggio delle prestazioni degli atleti, il coinvolgimento dei tifosi, l'amministrazione delle sedi e la trasmissione. Sfruttando l'esperienza e le risorse aggregate di numerose parti interessate, l'Europa è ben posizionata per guidare l'innovazione e plasmare il futuro globale della tecnologia sportiva.

Asia Pacifico

  • Si prevede che l'Asia Pacifico sarà la regione in più rapida crescita durante il periodo di previsione. Lo sviluppo sportivo nei paesi sta alimentando la crescita del mercato. Il settore degli articoli sportivi è molto competitivo su scala globale, grazie alla presenza di numerose aziende internazionali affermate.
  • L'India ha avuto un enorme successo nel rafforzare il suo soft power ed è emersa come un importante partecipante al mercato degli articoli sportivi, classificandosi come il terzo produttore asiatico.
  • L'India vende palloni gonfiabili, attrezzature per esercizi generici, attrezzatura da cricket, abbigliamento e altri articoli sportivi a più di 200 nazioni, tra cui Stati Uniti, Cina, Regno Unito e Australia.
  • I principali marchi internazionali come Mitre, Umbro e Wilson si riforniscono di palloni gonfiabili e altre attrezzature sportive dall'India.
  • Nell'anno fiscale 22, è stato il secondo produttore mondiale di biciclette, con esportazioni di biciclette e componenti correlati per un totale di oltre 461 milioni di dollari.

Mercato globale della tecnologia sportivaanalisi della segmentazione

Il mercato globale della tecnologia sportiva è segmentato in base a tecnologia, sport, utente finale e Geografia.

Mercato della tecnologia sportiva, per tecnologia

  • Dispositivo
  • Stadio intelligente
  • E-sport
  • Analisi sportiva

In base alla tecnologia, il mercato è suddiviso in Dispositivi, Stadi intelligenti, E-sport e Analisi sportiva. Il segmento degli stadi intelligenti sta crescendo sostanzialmente nel segmento tecnologico nel mercato della tecnologia sportiva. La crescente popolarità delle sedi intelligenti può essere collegata ai numerosi vantaggi che offrono sia ai proprietari delle sedi che ai partecipanti. Questi vantaggi coprono un'ampia gamma di funzionalità, tra cui una gestione semplificata dei biglietti, comodi upgrade dei posti, gestione efficiente della folla, file più corte per i bagni, aggiornamenti in tempo reale sui social media, potenti reti Wi-Fi, ordinazioni di cibo senza interruzioni, aumento delle vendite di merci, sistemi di illuminazione intelligenti, misure di sicurezza integrate e gestione efficace della risposta alle emergenze.

Mercato della tecnologia sportiva, per sport

  • Calcio
  • Baseball
  • Pallacanestro
  • Hockey su ghiaccio
  • Football americano/Rugby
  • Tennis
  • Cricket
  • Golf

In base agli sport, il mercato è suddiviso in Calcio, Baseball, Pallacanestro, Hockey su ghiaccio, Football americano/Rugby, Tennis e Cricket. Il segmento del calcio guida il mercato, grazie a notevoli progressi nell'integrazione tecnologica. La tecnologia del calcio ha due scopimigliorare le prestazioni dei giocatori e coinvolgere i sostenitori a un livello più profondo. Le squadre possono usare la digitalizzazione per ottenere informazioni utili sulla forma fisica dei giocatori, consentendo loro di prendere decisioni più consapevoli. Inoltre, la tecnologia ha alterato il coinvolgimento dei tifosi, estendendo le relazioni con i club calcistici ben oltre i confini di una partita.

Le organizzazioni calcistiche e gli studiosi utilizzano molti tipi di tecnologie di tracciamento per misurare le prestazioni dei giocatori, che possono tracciare vari dati sui giocatori. Queste tecnologie sostituiscono la procedura umana in cui osservatori specializzati guardano i video filmati delle partite e codificano i modelli di comportamento dei giocatori.

Mercato della tecnologia sportiva, per utente finale

  • Associazioni sportive
  • Club sportivi
  • Leghe
  • Atleti
  • Allenatori

In base all'utente finale, il mercato è suddiviso in associazioni sportive, club, leghe, atleti e allenatori. Il segmento dei club sportivi sta mostrando una crescita significativa nel mercato della tecnologia sportiva. Il segmento è alimentato dall'uso diffuso di soluzioni tecnologiche nei campionati più popolari. Questi progressi mirano a migliorare la precisione del processo decisionale e l'esperienza complessiva dei tifosi. In particolare, nel calcio, tecnologie come Video Assistant Referee (VAR), goal-line technology e rilevamento semi-automatico del fuorigioco hanno guadagnato popolarità.

L'introduzione della tecnologia semi-automatica del fuorigioco per la Coppa del Mondo FIFA 2022 in Qatar è stato un momento spartiacque nella storia del calcio. Questo sistema unico utilizza telecamere posizionate strategicamente attorno al campo per tracciare punti dati sulla palla e sui giocatori a un ritmo di 50 volte al secondo. Le informazioni che ne derivano consentono ad analisti e team di gestione di ottenere informazioni significative dal gioco, trasformando il modo in cui le partite vengono valutate e definite.

Mercato della tecnologia sportiva, per area geografica

  • Nord America
  • Europa
  • Asia Pacifico
  • Resto del mondo

In base all'area geografica, il mercato globale della tecnologia sportiva è classificato in Nord America, Europa, Asia Pacifico e Resto del mondo. L'Europa sta dominando in modo significativo il mercato della tecnologia sportiva e si prevede che continuerà a crescere per tutto il periodo di previsione. Si prevede che il mercato della tecnologia sportiva in Europa crescerà in modo significativo, rafforzato dalla presenza di importanti campionati sportivi come la Premier League, la English Football League e LaLiga. Questi campionati fungono da hub per l'innovazione e l'adozione di soluzioni di tecnologia sportiva, aumentando la domanda di prodotti e servizi all'avanguardia. Inoltre, le crescenti partnership tra le principali parti interessate nella regione stanno guidando la crescita del mercato. Le partnership tra organizzazioni sportive, aziende tecnologiche e istituzioni accademiche stanno creando ecosistemi di innovazione in cui le idee vengono condivise, le risorse vengono messe in comune e le sinergie vengono utilizzate per produrre soluzioni di tecnologia sportiva di prossima generazione.

Attori chiave

Il rapporto di studio "Global Sports Technology Market" fornirà preziose informazioni con un'enfasi sul mercato globale. I principali attori del mercato sono IBM, Ericsson, Cisco, Fujitsu, SAP, Oracle, Catapult Sports, LG, Sharp e Samsung. La sezione dedicata al panorama competitivo include anche strategie di sviluppo chiave, quote di mercato e analisi del ranking di mercato dei player sopra menzionati a livello globale.

La nostra analisi di mercato comprende anche una sezione dedicata esclusivamente a tali player principali, in cui i nostri analisti forniscono una panoramica dei bilanci finanziari di tutti i player principali, insieme al benchmarking dei prodotti e all'analisi SWOT. La sezione del panorama competitivo include anche strategie di sviluppo chiave, quote di mercato e analisi della classifica di mercato dei player sopra menzionati a livello globale.

Sviluppi recenti del mercato della tecnologia sportiva

  • A marzo 2021, Garmin International ha aggiunto tre prodotti GPS per il golf alla sua famosa serie Approachlo smartwatch Approach S42, l'orologio Approach S12 e il telemetro GPS Approach G12, tutti precaricati con oltre 42.000 campi.
  • A marzo 2021, SAP ha annunciato la partnership con Jan Frodeno, campione del mondo Ironman e medaglia d'oro olimpica nel triathlon; la partnership ha portato SAP a essere il fornitore ufficiale di dati e analisi di Frodeno.

Ambito del report

REPORT ATTRIBUTIDETTAGLI
Periodo di studio

2021-2031

Anno base

2024

Periodo di previsione

2024-2031

Periodo storico

2021-2023

Unità

Valore (milioni di USD)

Aziende chiave profilate

IBM, Ericsson, Cisco, Fujitsu, SAP, Oracle, Catapult Sports, LG, Sharp e Samsung.

Segmenti coperti

Tecnologia, Sport, Utente finale e Geografia.

Ambito di personalizzazione

Personalizzazione gratuita del report (equivalente a un massimo di 4 giorni lavorativi per gli analisti) con l'acquisto. Aggiunta o modifica di paese, regione e ambito del segmento

Metodologia di ricerca della ricerca di mercato

Per saperne di più sulla metodologia di ricerca e altri aspetti dello studio di ricerca, contatta il nostro .

Motivi per acquistare questo rapporto

Analisi qualitativa e quantitativa del mercato basata sulla segmentazione che coinvolge sia fattori economici che non economiciFornitura di dati sul valore di mercato (miliardi di USD) per ciascun segmento e sottosegmento

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