Mercato pubblicitario in-game degli Stati Uniti per tipo (annunci statici, annunci dinamici e advergaming), per piattaforma (smartphone/tablet, PC/laptop), per regione, concorrenza, previsioni e opportunità, 2028

Published Date: January - 2025 | Publisher: MIR | No of Pages: 320 | Industry: ICT | Format: Report available in PDF / Excel Format

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Mercato pubblicitario in-game degli Stati Uniti per tipo (annunci statici, annunci dinamici e advergaming), per piattaforma (smartphone/tablet, PC/laptop), per regione, concorrenza, previsioni e opportunità, 2028

Periodo di previsione2024-2028
Dimensioni del mercato (2022)7,45 miliardi di USD
CAGR (2023-2028)10,21%
Segmento in più rapida crescitaAnnunci statici
Mercato più grandeRegione meridionale

MIR Media

Il mercato pubblicitario in-game degli Stati Uniti ha registrato una rapida crescita, alimentata da vari fattori come la crescente popolarità degli eSport tra il pubblico dei giocatori e l'integrazione di formati pubblicitari nativi e non dirompenti.

Ambito del mercato pubblicitario in-game degli Stati Uniti

La pubblicità in-game include un'ampia gamma di formati e strategie. Uno dei metodi più comuni è l'integrazione di annunci statici o dinamici nell'ambiente di gioco. Questi formati possono essere cartelloni pubblicitari, poster o persino posizionamenti di prodotti virtuali all'interno del gioco. Tali layout sono attentamente progettati per fondersi perfettamente con l'estetica del gioco, assicurandosi che non interrompano l'immersione del giocatore.

Si prevede che il crescente interesse per i giochi social e mobili avrà un impatto positivo sull'espansione della quota di mercato della pubblicità in-game. Gli annunci pubblicitari possono essere integrati nei giochi per desktop e dispositivi mobili tramite pubblicità in-game tramite annunci, clip art, cartelloni pubblicitari e schermate di sfondo. Inoltre, questi annunci sono interrompibili, consentendo ai giocatori un'esperienza fluida. Si prevede che gli annunci in-game abbiano un impatto audiovisivo maggiore, lasciando agli spettatori un'impressione positiva e duratura del prodotto.

Panoramica del mercato degli annunci pubblicitari in-game negli Stati Uniti

La quota di mercato degli annunci pubblicitari in-game negli Stati Uniti trarrà vantaggio dalla crescita dei giochi social e mobili. Annunci, filmati, cartelloni pubblicitari e grafica di sfondo possono essere utilizzati per aggiungere annunci ai giochi per desktop e dispositivi mobili. Poiché questi annunci non sono invadenti, i giocatori possono sperimentare il gioco senza problemi. Si prevede che gli annunci in-game abbiano un impatto audiovisivo più forte e lascino agli spettatori un'impressione positiva e duratura del prodotto.

La pubblicità in-game negli Stati Uniti è guidata da diversi fattori, tra cui costi pubblicitari inferiori, maggiore portata e ROI, integrazione rapida e configurazione chiara degli annunci nei giochi social. Inoltre, l'inclusione di metodi di pagamento per il gaming affidabili ridurrà le frodi, che potrebbero guidare il mercato durante il periodo di previsione. La crescita del mercato è alimentata da una crescente selezione di giochi per smartphone free-to-play che monetizzano tramite annunci in-game.

Si prevede che l'aumento del tempo e dei costi per sviluppare nuovi giochi e cicli di vita dei prodotti più brevi ostacoleranno la crescita del mercato. La crescente riluttanza delle aziende di videogiochi a causa del calo dei ricavi pubblicitari dovrebbe mettere alla prova la crescita del mercato della pubblicità in-game. Inoltre, la crescita del mercato può essere ostacolata dalla necessità di limitare le pubblicità mal progettate con un basso impatto sui consumatori. Si prevede che l'aumento di pubblicità irrilevanti e invasive relative al gaming online e social influenzerà negativamente la crescita del mercato della pubblicità in-game degli Stati Uniti.

Driver del mercato della pubblicità in-game degli Stati Uniti

Il mercato della pubblicità in-game degli Stati Uniti è guidato da vari fattori chiave come la crescente popolarità dei giochi per console e degli eSport. Il gioco è diventato una forma accettata di distrazione, che attrae un pubblico vasto e diversificato.

La crescita del mercato pubblicitario in-game negli Stati Uniti sarà probabilmente stimolata dalla crescente disponibilità di connessioni Internet ad alta velocità e dal significativo aumento del numero di utenti di smartphone nel paese. Inoltre, si prevede che un numero crescente di giocatori nel paese contribuirà all'espansione del mercato pubblicitario in-game negli Stati Uniti durante il periodo di previsione.

Inoltre, l'adozione di vari meccanismi di pagamento del gioco d'azzardo ridurrà le frodi, il che potrebbe aumentare l'espansione del mercato pubblicitario in-game negli Stati Uniti durante il periodo di previsione. La pubblicità in-game sta aumentando porzioni di giochi mobili gratuiti e si prevede che stimolerà la crescita del settore. Questo servizio può far guadagnare soldi extra ai creatori di giochi, il che aiuta nell'espansione del settore.

La crescente popolarità dei giochi online e mobili guida l'espansione del mercato pubblicitario in-game negli Stati Uniti durante il periodo di previsione. Gli inserzionisti di giochi stanno utilizzando le pubblicità in-game per raggiungere il loro pubblico di destinazione poiché sempre più persone utilizzano giochi online e per dispositivi mobili per il loro intrattenimento.

Tendenze del mercato pubblicitario in-game negli Stati Uniti

Una delle principali tendenze nel mercato pubblicitario in-game degli Stati Uniti è l'integrazione di formati pubblicitari nativi e non dirompenti che guida la crescita del settore durante il periodo di previsione. Gli inserzionisti si stanno allontanando dai posizionamenti pubblicitari intrusivi e dirompenti che possono avere un impatto negativo sull'esperienza di gioco. Invece, implementano strategie per incorporare senza soluzione di continuità la pubblicità nell'ambiente di gioco, come cartelloni pubblicitari in-game, posizionamenti di prodotti e prodotti virtuali di marca. Questo approccio consente agli inserzionisti di catturare l'attenzione dei giocatori senza causare interruzioni significative, migliorando sia l'esperienza utente che l'efficacia della pubblicità.

Inoltre, l'aumento delle collaborazioni di marketing degli influencer alimenta la crescita del mercato pubblicitario in-game degli Stati Uniti durante il periodo di previsione. Gli influencer e i creatori nella comunità di gioco hanno acquisito influenza e follower significativi, diventando partner preziosi per gli inserzionisti. I marchi collaborano sempre di più con gli influencer del gaming per promuovere i loro prodotti o servizi tramite gameplay sponsorizzato, contenuti di marca o recensioni di prodotti. Questa collaborazione aiuta gli inserzionisti a sfruttare la fiducia e la lealtà costruite dagli influencer, il che aumenta la visibilità del marchio e l'impegno con il loro pubblico di riferimento.

Inoltre, c'è maggiore enfasi su metriche e misurazioni nel mercato pubblicitario in-game degli Stati Uniti che guida la crescita del settore durante il periodo di previsione. Gli inserzionisti utilizzano tecniche di tracciamento avanzate per misurare l'efficacia e l'impatto delle loro campagne pubblicitarie in-game. Grazie a solide capacità di misurazione, gli inserzionisti possono misurare parametri chiave quali impressioni, percentuali di clic, conversioni e amplificazione del marchio, consentendo loro di ottimizzare le proprie campagne e giustificare i propri investimenti nel settore dei giochi.


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Sfide del mercato pubblicitario in-game degli Stati Uniti

Una delle principali sfide nel mercato pubblicitario in-game degli Stati Uniti è la crescente concorrenza tra le aziende per l'attenzione del consumatore nei giochi, che potrebbe ostacolare la crescita del mercato durante il periodo di previsione.

Inoltre, la difficoltà delle aziende nel raggiungere il pubblico giusto impedisce l'espansione del mercato pubblicitario in-game degli Stati Uniti durante il periodo di previsione. Gli inserzionisti devono assicurarsi che i propri annunci raggiungano la fascia demografica target della comunità dei giochi. Tuttavia, raggiungere un pubblico preciso può essere difficile a causa della diversità e della segmentazione del mercato dei giochi. Diversi tipi, piattaforme e abitudini di gioco richiedono approcci personalizzati che possono essere difficili da realizzare in modo efficace.

Inoltre, il problema dell'invadenza della pubblicità potrebbe ostacolare la crescita del mercato pubblicitario in-game degli Stati Uniti durante il periodo di previsione. L'invadenza della pubblicità è una delle principali preoccupazioni delle aziende. È molto importante bilanciare l'integrazione degli annunci nei giochi senza compromettere l'esperienza dell'utente. Gli annunci intrusivi che interferiscono con il gameplay o con l'immersione possono causare reazioni negative nei giocatori e possono creare mancanza di interesse per il gioco.

Sviluppi recenti

  • Secondo il rapporto Gaming App Marketing 2023 di AppsFlyer, gli sviluppatori e i venditori di giochi hanno investito circa 27 miliardi di USD in pubblicità nel 2022. Gli Stati Uniti rimangono il mercato principale tra i venditori di app per videogiochi con il 19% delle app Android installate nel 2022.

Opportunità di mercato della pubblicità in-game negli Stati Uniti

Il mercato della pubblicità in-game negli Stati Uniti offre varie opportunità alle aziende di avere un vantaggio competitivo sul mercato. Gli eSport sono cresciuti in modo significativo negli Stati Uniti, con un ampio riconoscimento dei giochi professionali e attirando milioni di spettatori. Questo fenomeno offre agli inserzionisti una grande opportunità di indirizzare il proprio marchio a popolari eventi di eSport, squadre o singoli giocatori. La pubblicità in-game può assumere la forma di sponsorizzazione, contenuti di marca o posizionamento di prodotti all'interno dei giochi, consentendo alle aziende di ottenere visibilità e costruire la fedeltà al marchio tra la comunità sportiva appassionata.

Il vantaggio della pubblicità in-game è che offre diverse opzioni pubblicitarie ai marchi per raggiungere il loro pubblico di destinazione e aumentare il coinvolgimento. Mentre i cartelloni pubblicitari in-game e in-field sono spesso esplorati da molti sviluppatori ed editori, rappresentano solo una frazione dei formati pubblicitari trovati su. Esistono 3 formati di pubblicità in-gameannunci statici, annunci dinamici e advergaming. Ogni formato offre diverse opzioni per aiutare le aziende a costruire e mantenere la consapevolezza del marchio senza interrompere l'esperienza degli utenti.

Inoltre, infrastrutture solide e aggiornamenti tecnologici offrono opportunità alle aziende nel mercato della pubblicità in-game degli Stati Uniti. Gli inserzionisti sono in grado di monetizzare la pubblicità in-game grazie alla disponibilità di connessioni Internet ad alta velocità e alla crescente penetrazione delle piattaforme di streaming nel paese. Ciò ha aperto la strada a forme innovative di pubblicità, come annunci dinamici che possono essere aggiornati in configurazioni interattive in tempo reale che coinvolgono i giocatori e persino esperienze di realtà virtuale nei giochi. Questi progressi aumentano il potenziale pubblicitario, garantendo al contempo che gli annunci siano perfettamente integrati nell'esperienza di gioco per ricevere una risposta positiva dai giocatori.

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Segmentazione del mercato

Il mercato della pubblicità in-game degli Stati Uniti è segmentato in base a tipo, piattaforma e regione e panorama competitivo. In base al tipo, il mercato della pubblicità in-game degli Stati Uniti è segmentato in annunci statici, annunci dinamici e advergaming. In base alla piattaforma, il mercato della pubblicità in-game degli Stati Uniti è segmentato in smartphone/tablet e PC/laptop. In base alla regione, il mercato della pubblicità in-game degli Stati Uniti è suddiviso in sud, ovest, mid-west e nord-est.


MIR Regional

Profili aziendali

Activision Blizzard, Inc., AppsFlyer Inc., Frameplay Corporation, Pubfinity LLC, Super League Gaming, Inc., Motive Interactive, Inc., MediaSpike, Inc. Electronic Arts Inc., Playwire LLC e Bidstack Group PLC, ecc. sono tra i principali attori del mercato della pubblicità in-game degli Stati Uniti.

Attributo

Dettagli

Anno base

2022

Anni storici

2018 â€“ 2021

Anno stimato

2023

Periodo di previsione

2024 – 2028

Unità quantitative

Ricavi in milioni di USD e CAGR per il 2018-2022 e 2023E-2028F

Copertura del report

Previsione dei ricavi, quota aziendale, panorama competitivo, fattori di crescita e tendenze

Segmenti coperti

Tipo

Piattaforma

Regione

Ambito regionale

Sud, Midwest, Ovest e Nordest

Aziende chiave profilate

Activision Blizzard, Inc., AppsFlyer Inc., Frameplay Corporation, Pubfinity LLC, Super League Gaming, Inc., Motive Interactive, Inc., MediaSpike, Inc. Electronic Arts Inc., Playwire LLC e Bidstack Group PLC, ecc.

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