L'AR-VR globale nel mercato sanitario si è attestato a 2748,05 milioni di USD nel 2021 e si prevede che crescerà a un CAGR del 22,50% entro il 2027.
La realtà aumentata (AR) è una forma migliorata del mondo reale che si ottiene utilizzando suoni, elementi visivi digitali o altri stimoli sensoriali forniti tramite la tecnologia
Maggiore adozione nella formazione sanitaria
Nel settore sanitario, i dispositivi virtuali e aumentati sono in continua crescita. Forniscono un supporto di alta qualità a medici e professionisti sanitari nell'assistenza ai pazienti e vengono utilizzati per istruire i pazienti sul loro processo di trattamento. Inoltre, quando si esegue il trattamento fisico, la realtà virtuale aiuta i pazienti a superare livelli di dolore elevati e a garantire una rapida guarigione. Quando una persona è in condizioni terribili e tenta di trovare la soluzione e superare la crisi, è noto come trattamento dello stress post-traumatico, come il trattamento per depressione, fobie e ansia. I pazienti possono usare la realtà virtuale per rilassarsi e meditare in condizioni di sicurezza. La realtà virtuale è ulteriormente utilizzata nella gestione del dolore, nella terapia fisica, nella formazione medica e nell'assistenza alle persone con problemi di vista. Inoltre, con la crescente interazione sinergica con la tecnologia, il personale medico viene formato e istruito utilizzando la realtà aumentata (AR). I moduli basati sulla realtà aumentata forniscono ai professionisti medici un'esperienza di apprendimento olistica consentendo loro di visualizzare e simulare strutture anatomiche. Quindi, la formazione medica con questa tecnologia apre nuove opportunità per l'AR-VR globale nel mercato sanitario.
Trasformazione dell'esperienza utente
Sebbene il settore sanitario abbia partecipato a nuove soluzioni digitali, le aziende hanno iniziato a rivolgersi ad AR e VR per connettersi con le persone in un mondo in cui le interazioni faccia a faccia sono impossibili. La realtà aumentata e la realtà virtuale possono portare a migliori esperienze dei clienti nel commercio al dettaglio e opportunità per eventi virtuali, e possono anche essere essenziali nel settore sanitario. Con un visore per realtà virtuale, un paziente può interagire con un fornitore di assistenza in uno spazio che imita uno studio medico standard. Con l'aiuto della realtà aumentata, i pazienti possono ricevere consigli su come usare i medicinali o effettuare tamponi per i test con guida 3D. Inoltre, con l'introduzione della tecnologia per la formazione virtuale dei chirurghi su procedure complesse, la lotta alle fobie nel trattamento della salute mentale, le simulazioni in sala operatoria in 3D e la gestione del dolore cronico, l'utilizzo di AR e VR nel settore sanitario si è evoluto.
Crescente applicazione pratica
Il settore sanitario sta assistendo a un crescente utilizzo di AR/VR in applicazioni pratiche. L'imaging medico è un esempio di un'applicazione di realtà aumentata attualmente in uso. In specifiche procedure mediche, è necessario effettuare alcuni test sul benessere degli organi interni per eseguire ulteriori trattamenti. La realtà aumentata può essere una fonte per portare l'imaging medico a un livello completamente diverso.
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Segmentazione del mercato
Profili aziendali
Medical Realities Ltd.,
Attributo | Dettagli |
Dimensione del mercato Valore in 2021 | USD2748,05 milioni |
Previsione dei ricavi nel 2027 | USD9796,29milioni |
Tasso di crescita | 22,50% |
Anno base | 2021 |
Anni storici | 2017–2021 |
Anno stimato | 2022 |
Periodo di previsione | 2023–2027 |
Unità quantitative | Ricavi in (milioni di USD) e CAGR per il 2017-2021 e il 2022-2027 |
Segnala copertura | · Previsione dei ricavi, quota aziendale, panorama competitivo, fattori di crescita e tendenze |
Segmenti coperti | · Componente o Hardware S Sensori v Accelerometro v Sensori di prossimità v Altri S Processori e circuiti integrati S Display e proiettore S Tracker di posizione S Fotocamera S Altri o Software S Kit di sviluppo software S Servizi basati su cloud · Tipo di dispositivo o Dispositivi AR S Display montato sulla testa S Dispositivi portatili o Dispositivi VR S Display montato sulla testa S Dispositivi di tracciamento dei gesti S Proiettori e Pareti espositive · Per applicazione · Per uso finale · Per regione |
Ambito regionale | Nord America, Europa, Asia-Pacifico, Medio Oriente e Africa, Sud America. |
Aziende chiave profilate | Medical Realities Ltd., Koninklijke Philips NV, Alphabet Inc., Firsthand Technology Inc., Augmedics Ltd., 3D Systems Corporation, HTC Corporation, Samsung Electronics Co., Ltd., Microsoft Corporation, HP Inc., Carl Zeiss Meditec AG, MindMaze, Inc., Siemens Healthineers AG, Osso VR, Inc., EchoPixel, Inc. |
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