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Mercato globale dei giocattoli, per tipo di prodotto (giochi all'aperto e sportivi, bambole, giocattoli da costruzione, giochi e puzzle, veicoli, peluche, altri (action figure e accessori, arti e mestieri ecc.)), per canale di distribuzione (supermercato/ipermercato, negozio specializzato, online, altri ((cartolerie, negozi di souvenir, chioschi ecc.)), per regione, previsioni di concorrenza e opp


Published on: 2024-10-23 | No of Pages : 320 | Industry : Consumer Goods and Retail

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

Mercato globale dei giocattoli, per tipo di prodotto (giochi all'aperto e sportivi, bambole, giocattoli da costruzione, giochi e puzzle, veicoli, peluche, altri (action figure e accessori, arti e mestieri ecc.)), per canale di distribuzione (supermercato/ipermercato, negozio specializzato, online, altri ((cartolerie, negozi di souvenir, chioschi ecc.)), per regione, previsioni di concorrenza e opp

Il mercato globale dei giocattoli è stato valutato a 92,69 miliardi di USD nel 2020 e si prevede che raggiungerà i 118,65 miliardi di USD entro il 2026F con un CAGR del 4,47% durante il

Ciò aumenta la capacità creativa dei bambini e li aiuta a pensare fuori dagli schemi e a crescere e imparare cose nuove. C'è stato un aumento della domanda di giocattoli educativi sul mercato perché i bambini si concentrano di più su un compito per un arco di tempo più lungo, il che li aiuta a concentrarsi e a sviluppare l'intelligenza sociale ed emotiva, quindi le aziende stanno lanciando nuovi giocattoli tecnologici sul mercato come la società Wonder Workshop, che ha lanciato il nuovo kit di creatività dot.

Il LEGO Group, Hasbro, Inc., Mattel Inc., Tomy Company, Ltd., Spin Master Corp. e altri sono alcuni dei principali attori che operano nel mercato globale dei giocattoli. Per rimanere competitive sul mercato, le aziende sono costantemente impegnate in fusioni e acquisizioni, sviluppi di prodotti, lanci di nuovi prodotti e altri sviluppi strategici. Ad esempio, a luglio 2020, The LEGO Group ha annunciato il rilascio di un kit di costruzione LEGO Nintendo Entertainment System (NES) per adulti, che consente alle persone di costruire la propria console NES con i mattoncini LEGO. Il nuovo prodotto della collaborazione tra LEGO Group e Nintendo include un modello NES costruito in mattoncini con dettagli realistici, nonché un set televisivo LEGO nello stile degli anni '80, sia per i giocatori nostalgici che per i fan LEGO.

Anni considerati per questo rapporto

Anni storici2016-2019

Anno base2020

Anno stimato2021E

Periodo di previsione2022F-2026F

Obiettivo dello studio

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Clicca qui per scaricare il campione.

marketinsights Research ha eseguito sia una ricerca primaria che una ricerca secondaria esaustiva per questo studio. Inizialmente, marketinsights Research ha reperito un elenco di produttori in tutto il mondo. Successivamente, marketinsights Research ha condotto sondaggi di ricerca primaria con le aziende identificate. Durante le interviste, agli intervistati sono state anche poste domande sui loro concorrenti. Attraverso questa tecnica, marketinsights Research ha potuto includere i produttori che non potevano essere identificati a causa delle limitazioni della ricerca secondaria. marketinsights Research ha analizzato i produttori, i canali di distribuzione e la presenza di tutti i principali attori in tutto il mondo.

marketinsights Research ha calcolato le dimensioni del mercato di

Pubblico target chiave

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Lo studio è utile per fornire risposte a diverse domande critiche che sono importanti per gli stakeholder del settore come produttori, fornitori e partner, utenti finali, ecc., oltre a consentire loro di elaborare strategie di investimento e capitalizzare le opportunità di mercato.

Ambito del rapporto

In questo rapporto, il mercato globale dei giocattoli è stato segmentato nelle seguenti categorie, oltre alle tendenze del settore che sono state dettagliate di seguito

  • Mercato globale dei giocattoli, per tipo di prodotto
    • Attività all'aperto e sport giochi
    • Bambole
    • Giochi e Puzzle
    • Giocattoli da costruzione
    • Veicoli
    • Peluche
    • Altri (action figure e accessori, arti e mestieri, ecc.)
MIR Ghrap2

Mercato globale dei giocattoli, per canale distributivo

    • Supermercato/Ipermercato
    • Negozio specializzato
    • Online
    • Altri (cartolerie, negozi di souvenir, chioschi ecc.)

Mercato globale dei giocattoli, per regione

    • Nord America
      • Stati Uniti
      • Canada
      • Messico
    • Asia Pacifico
      • Cina
      • India
      • Giappone
      • Australia
      • Corea del Sud
    • Europa
      • Germania
      • Regno Unito
      • Francia
      • Italia
      • Spagna
    • Sud America
      • Brasile
      • Argentina
      • Colombia
    • Medio Oriente & Africa
      • Arabia Saudita
      • Emirati Arabi Uniti
      • Sudafrica

Panorama competitivo

Profili aziendali

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To get a detailed Table of content/ Table of Figures/ Methodology Please contact our sales person at ( chris@marketinsightsresearch.com )
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