Taille du marché mondial des jeux Blockchain par type de jeu (jeux de rôle, jeux en monde ouvert), par appareil (Android, Web, IOS), par portée géographique et prévisions
Published on: 2024-10-23 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report
Publisher : MIR | Format : PDF&Excel
Taille du marché mondial des jeux Blockchain par type de jeu (jeux de rôle, jeux en monde ouvert), par appareil (Android, Web, IOS), par portée géographique et prévisions
Taille et prévisions du marché des jeux en blockchain
La taille du marché des jeux en blockchain était évaluée à 4,83 milliards USD en 2022 et devrait atteindre 310 milliards USD d'ici 2030, avec un TCAC de 68,3 % de 2023 à 2030.
Le jeu en blockchain est l'utilisation de la technologie blockchain sur le marché des jeux, fusionnant des composants de jeux traditionnels avec ceux des réseaux de blockchain décentralisés. Afin de fournir des expériences de jeu distinctives, d'améliorer la propriété et le contrôle des joueurs sur les actifs du jeu et de permettre des transactions sécurisées et ouvertes au sein de l'écosystème du jeu, il utilise des plateformes blockchain et des crypto-monnaies. Le rapport sur le marché mondial des jeux en blockchain fournit une évaluation holistique du marché. Le rapport propose une analyse complète des segments clés, des tendances, des moteurs, des contraintes, du paysage concurrentiel et des facteurs qui jouent un rôle substantiel sur le marché.
Définition du marché mondial des jeux basés sur la blockchain
Le marché des jeux basés sur la blockchain et des services associés est considéré comme l'industrie qui comprend leur création, leur utilisation et leur distribution. Il s'agit d'intégrer les crypto-monnaies et la technologie blockchain dans les expériences de jeu pour prendre en charge un gameplay décentralisé et sécurisé, la propriété des actifs dans le jeu et les transactions ouvertes. Les développeurs de jeux produisent et distribuent des jeux dans l'industrie du jeu blockchain qui utilisent la technologie blockchain comme composant clé.
Dans ces jeux, les actifs spéciaux du jeu comme les personnages, les biens ou les propriétés virtuelles sont généralement représentés par des jetons non fongibles (NFT) ou d'autres jetons construits sur la technologie blockchain. Les joueurs ont la propriété vérifiable, le contrôle et la possibilité d'échanger ou de vendre ces actifs grâce au registre de propriété de la blockchain. Le marché comprend également un certain nombre de places de marché et de plateformes qui facilitent l'achat, la vente et l'échange d'actifs de jeu basés sur la blockchain.
Les joueurs peuvent interagir avec la blockchain à l'aide de ces plateformes, gérer leurs actifs et participer à l'écosystème plus vaste du jeu blockchain. L'industrie des jeux vidéo blockchain comprend à la fois des jeux vidéo conventionnels avec des composants blockchain et des jeux entièrement décentralisés créés sur des plateformes blockchain. Il combine la fusion des crypto-monnaies, de la technologie blockchain et des jeux, ouvrant de nouvelles possibilités pour les investisseurs, les développeurs et les joueurs.
Que contient un rapport sectoriel ?
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Aperçu du marché mondial des jeux blockchain
En utilisant des jetons non fongibles (NFT) ou d'autres jetons basés sur la blockchain, les jeux blockchain permettent aux joueurs d'avoir une véritable propriété et un véritable contrôle sur leurs actifs dans le jeu. Grâce à la possibilité d'échanger, de vendre ou de transférer leurs actifs à l'intérieur et à l'extérieur de l'écosystème du jeu, cette propriété donne aux joueurs un sentiment de valeur et de propriété qui fait défaut dans de nombreux jeux traditionnels. Le jeu pour gagner est un nouveau concept dans les jeux blockchain, où les joueurs peuvent gagner des récompenses telles que des bitcoins ou d'autres actifs basés sur la blockchain en participant à des jeux, en franchissant des étapes importantes ou en contribuant à l'écosystème du jeu. Ce modèle récompense les joueurs pour le temps et les efforts qu'ils consacrent au jeu tout en encourageant leur engagement. L'interopérabilité des jeux et des plateformes est rendue possible par la technologie blockchain.
Les joueurs peuvent facilement déplacer leurs actifs entre les jeux et les utiliser dans d'autres jeux, réunissant ainsi l'expérience de jeu et augmentant le potentiel de travail d'équipe et de connexions entre les jeux. L'interopérabilité augmente l'engagement des joueurs et les motive à étudier plusieurs écosystèmes de jeu. Lorsqu'il s'agit de gérer de nombreuses transactions à la fois, la technologie blockchain, et les blockchains publiques en particulier, peuvent rencontrer des problèmes de mise à l'échelle. Cela peut entraîner des délais d'attente plus longs pour les transactions et des coûts plus élevés, ce qui peut interférer avec le gameplay fluide et transparent auquel les joueurs sont habitués. Pour les consommateurs du grand public qui ne sont peut-être pas familiers avec la technologie blockchain ou les portefeuilles de crypto-monnaie, les plateformes et interfaces de jeu blockchain peuvent être compliquées. Pour attirer un public plus large, l'expérience utilisateur doit être simple, fluide et facile à utiliser.
Les besoins des jeux blockchain à grande échelle peuvent ne pas être correctement pris en charge par l'infrastructure blockchain actuelle. Pour répondre au nombre croissant d'utilisateurs, de transactions et d'exigences de stockage de données liées aux expériences de jeu populaires, la technologie doit encore progresser. Le paradigme du jeu pour gagner présente un potentiel important, dans lequel les joueurs peuvent acquérir des bitcoins ou d'autres avantages en participant au jeu. L'industrie du jeu peut bénéficier de l'exploration par les développeurs d'incitations et de récompenses créatives pour la participation, le talent et les contributions des joueurs. Ce concept peut attirer plus de participants et leur donner quelque chose de valeur en échange du temps et des efforts qu'ils consacrent au jeu. En tant qu'actifs numériques distinctifs et vérifiables, les jetons non fongibles (NFT) ont gagné en popularité dans l'industrie du jeu blockchain.
En créant de nouveaux marchés NFT ou en s'intégrant à des plateformes NFT déjà existantes, les développeurs peuvent offrir aux joueurs un endroit pour acheter, vendre et échanger leurs biens dans le jeu, déclenchant ainsi un marché secondaire florissant et augmentant l'interaction des utilisateurs. Le jeu blockchain peut bénéficier de l'application de protocoles et de concepts de finance décentralisée (DeFi). Pour donner aux joueurs la possibilité d'exploiter leurs actifs dans le jeu pour augmenter leur potentiel de gain ou de les utiliser comme garantie pour d'autres activités financières, les développeurs pourraient envisager de mettre en œuvre des processus de prêt, d'emprunt et de jalonnement dans les jeux. Ces opportunités nécessitent une confluence d'innovation technologique, de conception centrée sur l'utilisateur, d'alliances tactiques et d'initiatives marketing. Les jeux en blockchain peuvent continuer à se développer, à attirer de nouveaux joueurs et à perturber le secteur des jeux conventionnels en exploitant ce potentiel.
Analyse de la segmentation du marché mondial des jeux en blockchain
Le marché mondial des jeux en blockchain est segmenté sur la base du type de jeu, de l'appareil et de la géographie.
Marché des jeux en blockchain, Par type de jeu
- Jeux de rôle
- Jeux en monde ouvert
- Jeux à collectionner
En fonction du type de jeu, le marché est segmenté en jeux de rôle, jeux en monde ouvert et jeux à collectionner. Avec une part des ventes de plus de 36,0 % en 2022, la catégorie des jeux de rôle est en tête du marché. Le gameplay intensément convaincant qu'ils offrent est un facteur majeur de l'expansion du segment. Français Les récits riches, le développement des personnages et les environnements en monde ouvert qui caractérisent les jeux de rôle donnent aux joueurs un sentiment d'agence et de contrôle sur leur expérience de jeu. De plus, il offre des aspects d'engagement à long terme qui incitent les joueurs à consacrer du temps et de l'argent au jeu.
Marché des jeux blockchain, par appareil
- Android
- Web
- IOS
- Autres
En fonction de l'appareil, le marché est segmenté en Android, Web, IOS et autres. En 2022, le secteur du Web était en tête du marché et détenait plus de 31,0 % des revenus. La croissance peut être attribuée à l'expérience de jeu conviviale et accessible qu'il offre. Sans télécharger ni installer de logiciel, les utilisateurs peuvent profiter de jeux Web via leur navigateur Web en toute simplicité. Français En conséquence, les joueurs n'ont pas à faire face à des prérequis technologiques difficiles pour commencer à jouer à des jeux blockchain.
Marché des jeux blockchain, par géographie
- Amérique du Nord
- Europe
- Asie-Pacifique
- Reste du monde
Sur la base de la géographie, le marché mondial des jeux blockchain est classé en Amérique du Nord, Europe, Asie-Pacifique et Reste du monde. La région Asie-Pacifique a dominé le marché et a contribué à plus de 26,0 % du chiffre d'affaires mondial. L'expansion peut être due à l'intérêt croissant pour le bitcoin ainsi qu'aux forts taux de pénétration d'Internet et des smartphones. L'intérêt des consommateurs et des investisseurs pour les crypto-monnaies augmente dans la région Asie-Pacifique, ce qui a un impact positif sur la participation au marché.
Acteurs clés
Le rapport d'étude « Marché mondial des jeux blockchain » fournira des informations précieuses en mettant l'accent sur le marché mondial.
Les principaux acteurs
du marché sont Dapper Labs, Inc., Sky Mavis, Splinterlands, Animoca Brands Corporation Limited, Immutable, Uplandme, Inc., Illuvium, Mythical Inc., ROKO GAME STUDIOS, Toshiba Corporation, Autonomous Worlds Ltd.Notre analyse de marché comprend également une section uniquement dédiée à ces principaux acteurs, dans laquelle nos analystes fournissent un aperçu des états financiers de tous les principaux acteurs, ainsi qu'une analyse comparative des produits et une analyse SWOT. La section sur le paysage concurrentiel comprend également des stratégies de développement clés, des parts de marché et une analyse du classement du marché des acteurs mentionnés ci-dessus à l'échelle mondiale.
Principaux développements
- Les jeux de blockchain à gagner sont devenus très populaires. Grâce au jeu, à l'accomplissement de tâches ou à la participation à l'écosystème du jeu, les joueurs peuvent gagner des biens virtuels ou des bitcoins. Le concept de jeu pour gagner a gagné en popularité et a attiré une base d'utilisateurs importante grâce au succès des jeux basés sur la blockchain comme Axie Infinity. Les NFT sont devenus un élément clé du jeu blockchain. Les NFT donnent aux utilisateurs la possibilité d'acquérir et d'échanger des éléments exclusifs dans le jeu, notamment des maisons virtuelles, des objets et des personnalités. Avec des ventes et des partenariats de grande envergure entre les développeurs de jeux et les plateformes NFT, le marché des NFT a connu un développement substantiel.
Analyse de la matrice Ace
La matrice Ace fournie dans le rapport aiderait à comprendre les performances des principaux acteurs clés impliqués dans cette industrie, car nous fournissons un classement pour ces entreprises en fonction de divers facteurs tels que les fonctionnalités et les innovations des services, l'évolutivité, l'innovation des services, la couverture de l'industrie, la portée de l'industrie et la feuille de route de croissance. Sur la base de ces facteurs, nous classons les entreprises en quatre catégories Actives, de pointe, émergentes et innovatrices
Attractivité du marché
L'image de l'attractivité du marché fournie aiderait en outre à obtenir des informations sur la région qui est majoritairement leader sur le marché mondial des jeux Blockchain. Nous couvrons les principaux facteurs d'impact qui sont responsables de la croissance de l'industrie dans la région donnée.
Les cinq forces de Porter
L'image fournie aiderait en outre à obtenir des informations sur le cadre des cinq forces de Porter, fournissant un plan pour comprendre le comportement des concurrents et le positionnement stratégique d'un acteur dans l'industrie concernée. Le modèle des cinq forces de Porter peut être utilisé pour évaluer le paysage concurrentiel du marché mondial des jeux Blockchain, évaluer l'attractivité d'un certain secteur et évaluer les possibilités d'investissement.
Périmètre du rapport
ATTRIBUTS DU RAPPORT | DÉTAILS |
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Période d'étude | 2019-2030 |
Année de base | 2022 |
Période de prévision | 2023-2030 |
Historique Période | 2019-2021 |
Valeur unitaire | (milliards USD) |
Principales sociétés présentées | Dapper Labs, Inc., Sky Mavis, Splinterlands, Animoca Brands Corporation Limited, Immutable, Uplandme, Inc., Illuvium, Mythical Inc., ROKO GAME STUDIOS et Autonomous Worlds Ltd. |
Segments couverts |
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Périmètre de personnalisation | Personnalisation gratuite du rapport (équivalent à 4 jours ouvrables d'analyste) à l'achat. Ajout ou modification de la portée du pays, de la région et du segment. |
Principaux rapports de tendance
Méthodologie de recherche des études de marché
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