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Taille du marché des accessoires de jeu par type (contrôleurs, casques, claviers, souris, chaises de jeu), plate-forme (PC, console, mobile), canal de distribution (en ligne, hors ligne) et région pour 2024-2031


Published on: 2024-10-12 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

Taille du marché des accessoires de jeu par type (contrôleurs, casques, claviers, souris, chaises de jeu), plate-forme (PC, console, mobile), canal de distribution (en ligne, hors ligne) et région pour 2024-2031

Évaluation du marché des accessoires de jeu - 2024-2031

Les développements technologiques croissants et la popularité mondiale croissante des jeux accélèrent la croissance du marché des accessoires de jeu. En outre, les mesures gouvernementales soutiennent la culture du jeu et l'émergence de l'eSport en tant que forme de divertissement populaire. Ainsi, les développements technologiques et les mesures gouvernementales poussent la taille du marché à dépasser 7,47 milliards USD en 2024 pour atteindre une valorisation de 15,77 milliards USD d'ici 2031.

Des accessoires innovants dotés de fonctionnalités de pointe, notamment une connectivité sans fil, des conceptions ergonomiques et des commandes programmables, sont introduits par les fabricants. Ainsi, les fonctionnalités de pointe du jeu permettent au marché de croître à un TCAC de 9,80 % de 2024 à 2031.

Marché des accessoires de jeu définition/aperçu

Les accessoires de jeu sont divers appareils et périphériques supplémentaires conçus pour améliorer l'expérience de jeu sur différentes plateformes de jeu. Ces accessoires comprennent des éléments tels que des contrôleurs, des casques, des claviers, des souris et des chaises de jeu, entre autres. Ils sont utilisés par les joueurs pour améliorer la fonctionnalité de jeu, le confort et l'immersion lors de la lecture de jeux vidéo sur PC, consoles ou appareils mobiles.

Un besoin accru d'accessoires de jeu plus sophistiqués, capables de suivre la technologie la plus récente, est apparu en raison des avancées majeures de la technologie de jeu. De plus, la popularité des jeux compétitifs et des sports électroniques a augmenté la demande d'accessoires de jeu haut de gamme qui peuvent offrir aux joueurs un avantage sur leurs rivaux. De plus, de nombreux joueurs jouent pendant de longues périodes, ce qui peut provoquer des douleurs et même des blessures. Les repose-poignets et les chaises ergonomiques sont deux accessoires de jeu qui peuvent aider à résoudre ces problèmes.

L'adoption d'accessoires de jeu est motivée par le désir de la communauté des joueurs d'avoir des expériences de jeu immersives et compétitives. Les accessoires de compatibilité tels que les écrans haute résolution, les contrôleurs spécialisés et les équipements audio immersifs deviennent de plus en plus nécessaires en raison des progrès de la réalité virtuelle (VR), de la réalité augmentée (AR) et des graphismes améliorés. Au cours de la période de projection, cette tendance devrait encore accélérer l'expansion du marché.

Que contient un rapport sectoriel ?

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Comment les avancées technologiques stimulent la croissance du marché des accessoires de jeu ?

Les avancées technologiques dans les accessoires de jeu englobent un large éventail d'innovations visant à améliorer l'expérience de jeu. Ces avancées comprennent des améliorations des composants matériels tels que les contrôleurs, les casques, les claviers, les souris et les chaises de jeu. Par exemple, les avancées dans la technologie des contrôleurs ont conduit au développement de contrôleurs avec des boutons, des palettes et des gâchettes personnalisables, permettant aux joueurs de personnaliser leur expérience de jeu en fonction de leurs préférences et de leur style de jeu.

De plus, les avancées dans la connectivité sans fil ont éliminé le besoin de connexions filaires, offrant aux joueurs une plus grande liberté de mouvement et réduisant l'encombrement. Les accessoires de jeu sans fil présentent également souvent une faible latence et une réactivité élevée, garantissant une expérience de jeu fluide.

Ces dernières années, des avancées significatives ont été réalisées dans le domaine des accessoires de jeu. Plus précisément, les améliorations apportées à la conception ergonomique ont conduit à la création d'accessoires de jeu qui privilégient le confort pendant les longues sessions de jeu. Par exemple, les claviers, souris et chaises de jeu ergonomiques sont tous conçus pour réduire la tension et la fatigue, permettant aux joueurs de jouer au mieux de leurs performances pendant de plus longues périodes.

Le développement de l'industrie de l'e-sport à travers le monde est un moteur majeur du marché des accessoires de jeu, et son essor dans différents pays aura un impact sur la demande de types d'accessoires spécifiques. À mesure que l'audience et la participation à l'e-sport augmentent dans une région particulière, la demande d'accessoires de jeu de qualité professionnelle va augmenter. Le meilleur équipement est nécessaire aux joueurs qui concourent au plus haut niveau, car il offre une réactivité précise, une faible latence et un contrôle amélioré. Les souris, claviers, écouteurs de jeu haut de gamme avec une clarté audio exceptionnelle et contrôleurs avec boutons configurables et sensibilité de déclenchement à la pointe de la technologie verront tous leurs ventes augmenter en conséquence. Ces équipements hautes performances devraient rester très demandés dans des régions comme la Corée du Sud et la Chine, qui disposent d'une solide infrastructure eSport établie.

Les régions fortement axées sur les jeux de tir à la première personne (FPS) eSport pourraient connaître un boom des ventes d'écrans à taux de rafraîchissement élevé, de souris ergonomiques conçues pour une action rapide et de claviers mécaniques avec actionnement rapide des touches. En revanche, les pays où les jeux de combat ou de stratégie en temps réel (RTS) dominent la scène eSport peuvent constater une augmentation de la demande de joysticks de combat ou de contrôleurs de jeu personnalisés avec des boutons programmables supplémentaires pour des tactiques de jeu complexes.

L'industrie du jeu mobile, en particulier l'eSport sur smartphones et tablettes, se développe rapidement. Cela augmentera le marché des périphériques de jeu mobiles tels que les étuis de protection pour améliorer le confort pendant les sessions de jeu prolongées, les contrôleurs mobiles et les ventilateurs de refroidissement externes pour empêcher les joueurs de surchauffer pendant les parties intenses. Les régions comme l'Asie du Sud-Est et l'Inde, où le jeu mobile est particulièrement populaire, devraient connaître une forte augmentation de la demande pour ces accessoires spécifiques aux mobiles.

Comment le coût élevé des périphériques de jeu haut de gamme et l'innovation technologique entravent-ils la croissance du marché des accessoires de jeu ?

Le coût élevé des périphériques de jeu haut de gamme est un obstacle important pour de nombreux joueurs, en particulier les joueurs occasionnels ou ceux qui ont un budget limité. Les casques de qualité professionnelle, les claviers configurables avec commutateurs mécaniques et les contrôleurs haut de gamme sont souvent d'un prix prohibitif, ce qui les rend moins accessibles à un public plus large. Interopérabilité limitée de certains accessoires haut de gamme, qui peuvent être conçus pour certaines plates-formes de jeu telles que les PC ou les consoles. Certains périphériques peuvent nécessiter des logiciels ou des adaptateurs supplémentaires pour fonctionner sur plusieurs plates-formes, ce qui constitue un obstacle pour les consommateurs potentiels à la recherche d'un accessoire plus compatible à l'échelle mondiale.

Le rythme rapide d'innovation de l'industrie du jeu et les cycles de vie courts des produits ajoutent à la réticence des consommateurs à dépenser dans des périphériques. Avec les mises à niveau fréquentes et les nouveaux lancements d'accessoires de jeu, certains utilisateurs peuvent hésiter à acquérir des produits qui peuvent rapidement devenir obsolètes. Le secteur des accessoires de base, qui comprend des éléments tels que les contrôleurs, les casques et les souris, approche de la saturation. Les fabricants sont confrontés à une concurrence intense en matière de prix et à une diminution des marges bénéficiaires en raison de cette saturation, ce qui complique la situation des entreprises de périphériques de jeu.

L'essor du cloud gaming et des services d'abonnement ajoute à la complexité. Le cloud gaming permet aux consommateurs de jouer à des jeux sans avoir d'équipement puissant, ce qui réduit la demande pour certains accessoires de jeu haut de gamme. Les équipements de jeu spécialisés comme les volants de course ou les commandes de vol ont souvent du mal à trouver du terrain auprès des joueurs occasionnels. Ce manque de compréhension peut limiter leur potentiel de marché, empêchant l'adoption et l'expansion dans le secteur des périphériques de jeu.

Acuité par catégorie

Comment la technologie haute performance des PC stimule-t-elle la croissance du segment PC sur le marché des accessoires de jeu ?

Le segment PC affiche une croissance significative sur le marché des accessoires de jeu, grâce au mélange distinct de technologie haute performance et de fonctionnalités configurables pour répondre aux différents besoins des joueurs. Les PC, avec leurs cartes graphiques, leurs processeurs et leurs disques de stockage haut de gamme, ont la puissance d'exécuter les derniers jeux en douceur et avec une fidélité visuelle remarquable. Ce qui distingue les jeux sur PC, c'est la flexibilité offerte aux joueurs pour personnaliser leurs configurations en fonction de leurs préférences et de leurs styles de jeu spécifiques. Qu'il s'agisse de mettre à niveau les composants pour de meilleures performances, d'ajouter un éclairage RVB pour un attrait esthétique ou d'intégrer des périphériques tels que des souris et des claviers de jeu conçus pour certains genres de jeu, les joueurs sur PC ont une liberté inégalée pour construire leur environnement de jeu idéal.

De plus, l'adaptabilité des PC va au-delà des principaux composants matériels. Une variété d'accessoires de jeu, tels que des écouteurs pour des expériences audio immersives, des équipements VR pour les jeux de réalité virtuelle et des souris et claviers de jeu spécialisés conçus pour la précision et le confort, fonctionnent parfaitement avec les PC. Cette compatibilité permet aux joueurs d'améliorer leurs expériences de jeu et de s'immerger pleinement dans leurs titres préférés.

Comment la popularité croissante des claviers de jeu stimule-t-elle la croissance du marché des accessoires de jeu ?

Le segment des claviers connaît une croissance significative sur le marché des accessoires de jeu, stimulée par la popularité croissante des claviers de jeu, qui peut être attribuée à leurs éléments de conception supérieurs qui sont spécifiquement conçus pour améliorer l'expérience de jeu. Les commutateurs mécaniques sont importants parmi ces éléments car ils fournissent un retour tactile et une endurance, permettant des frappes de touches précises et réactives qui sont nécessaires pour les jeux professionnels. De plus, les boutons programmables permettent aux joueurs d'appliquer des macros ou des raccourcis complexes, leur donnant un avantage concurrentiel en accélérant les actions de jeu.

La technologie anti-ghosting garantit que chaque pression de touche est correctement enregistrée, réduisant ainsi les erreurs de saisie pendant les sessions de jeu intenses. Pour les joueurs compétitifs, ces qualités sont essentielles car elles contribuent à améliorer la vitesse et la précision, ce qui est essentiel pour conserver un avantage concurrentiel dans des conditions de jeu rapides. De plus, les claviers de jeu sont dotés d'un éclairage et de styles modifiables, ce qui plaît aux joueurs souhaitant personnaliser leurs ensembles de jeu et s'exprimer de manière unique.

Accédez à la méthodologie du rapport sur le marché des accessoires de jeu

Perspicacité par pays/région

Comment la solide culture du jeu en Amérique du Nord stimule-t-elle la croissance du marché des accessoires de jeu en Amérique du Nord ?

L'Amérique du Nord domine considérablement le marché des accessoires de jeu en raison de sa contribution à la prééminence de l'Amérique du Nord dans l'industrie du jeu. La région possède l'un des marchés du jeu les plus vastes et les plus matures au monde, avec une large population de joueurs sur plusieurs plateformes, notamment PC, console et mobile. L'Amérique du Nord possède une solide culture du jeu caractérisée par une participation généralisée, un engagement communautaire et une consommation enthousiaste de produits et services liés au jeu. Les États-Unis et le Canada abritent de nombreux fabricants d'accessoires de jeu de premier plan, ce qui fait de l'Amérique du Nord un pôle d'innovation technologique dans l'industrie du jeu.

Ces entreprises investissent massivement dans la recherche et le développement pour introduire des accessoires de jeu de pointe dotés de fonctionnalités avancées qui répondent aux besoins et préférences évolutifs des joueurs. L'écosystème eSport florissant de l'Amérique du Nord est un autre facteur important contribuant à sa domination dans le secteur des accessoires de jeu. La région accueille de nombreuses ligues, tournois et équipes de jeu professionnels, ce qui rend l'eSport populaire et lui confère une reconnaissance générale. Ce paysage de jeu compétitif crée une forte demande d'accessoires de jeu spécialisés adaptés aux exigences rigoureuses des joueurs et passionnés d'eSports professionnels.

Comment la demande croissante d'accessoires de jeu dans les pays émergents devrait-elle stimuler le marché des accessoires de jeu en Asie-Pacifique au cours de la période de prévision ?

L'Asie-Pacifique devrait être la région qui connaîtra la croissance la plus rapide sur le marché des accessoires de jeu au cours de la période de prévision en raison de la demande croissante d'accessoires de jeu qui monte en flèche dans des pays comme la Chine, la Corée du Sud et l'Inde, où de grandes populations de jeunes participent activement aux jeux. Le jeu mobile domine le paysage de l'APAC, en raison de la disponibilité généralisée de smartphones abordables et de l'accès Internet.

Cet essor du jeu mobile crée une demande importante de périphériques spécifiques aux appareils mobiles, tels que les contrôleurs et les poignées.

En outre, l'APAC est un foyer florissant pour l'eSport, avec des ligues et des tournois professionnels attirant des millions de téléspectateurs. Cette forte culture de l'e-sport alimente la demande d'équipements de haute performance tels que des casques et des souris, car les joueurs compétitifs recherchent un avantage. L'innovation technologique, avec des pays à la pointe des innovations telles que les réseaux 5G. La mise en œuvre prévue de ces réseaux promet des vitesses de connexion plus élevées, ce qui améliorera l'expérience de jeu en ligne et augmentera potentiellement la demande d'équipements VR/AR. En outre, la classe moyenne croissante de l'APAC constate une augmentation de ses revenus discrétionnaires. Cette tendance élargit le bassin de clients potentiels qui peuvent s'offrir des accessoires de jeu haut de gamme, accélérant ainsi la croissance du marché dans la région.

Paysage concurrentiel

Le marché des accessoires de jeu devrait connaître une croissance continue. À mesure que l'industrie du jeu prospère, la concurrence va probablement s'intensifier. Les entreprises capables de proposer des produits innovants, de répondre aux divers besoins des joueurs et de naviguer dans le paysage technologique en évolution sont bien placées pour s'assurer une position gagnante sur ce marché dynamique. Français Les organisations se concentrent sur l'innovation de leur gamme de produits pour servir la vaste population dans diverses régions.

Certains des principaux acteurs opérant sur le marché des accessoires de jeu comprennent 

  • Logitech International SA, Razer Inc.
  • Nintendo Co., Ltd, Sony Corporation
  • Mad Catz Global Limited
  • Alienware (Dell)
  • Logitech International SA.
  • Cooler Master Co. Ltd
  • Sennheiser electronic GmbH & Co. KG
  • HyperX, Anker
  • Reddragon (Eastern Times Technology Co. Ltd).

Derniers développements

  • En mars 2024, Logitech International SA (Logitech G) a annoncé la collection Aurora, une nouvelle gamme de périphériques de jeu aux couleurs pastel destinée aux streamers et aux créateurs de contenu. Cette collection comprend un clavier sans fil, une souris, un casque et un étui de transport, visant à répondre aux besoins d'une population croissante de joueurs féminins et non binaires.
  • En avril 2024, Razer Inc. a annoncé la chaise de jeu haptique Razer Enki Pro HyperSense lors d'une grande exposition de jeux. Cette chaise intègre une technologie de retour haptique avancée, créant des sensations de jeu immersives qui vibrent et bougent avec les actions de jeu.
  • En février 2024, Nintendo Co., Ltd. a breveté un nouveau design Joy-Con doté de mesures intégrées de prévention des dérives. Cela répond à une plainte courante concernant les Joy-Cons originaux de la Nintendo Switch, améliorant potentiellement la fiabilité du contrôleur dans les itérations futures.

Périmètre du rapport

ATTRIBUTS DU RAPPORTDÉTAILS
Période d'étude

2021-2031

Taux de croissance

TCAC d'environ 9,80 % à partir de 2024 jusqu'en 2031

Année de base pour l'évaluation

2024

Période historique

2021-2023

Période de prévision

2024-2031

Unités quantitatives

Valeur en milliards USD

Rapport Couverture

Prévisions historiques et prévisionnelles des revenus, volumes historiques et prévisionnels, facteurs de croissance, tendances, paysage concurrentiel, principaux acteurs, analyse de segmentation

Segments couverts
  • Type
  • Plateforme
  • Canal de distribution
Régions couvertes
  • Amérique du Nord
  • Europe
  • Asie-Pacifique
  • Amérique latine
  • Moyen-Orient et Afrique
Principaux acteurs

Logitech International SA, Razer Inc., Nintendo Co., Ltd, Sony Corporation, Mad Catz Global Limited, Alienware (Dell), Logitech International SA., Cooler Master Co. Ltd, Sennheiser electronic GmbH & Co. KG, HyperX, Anker, Reddragon (Eastern Times Technology Co. Ltd).

Personnalisation

Personnalisation du rapport avec l'achat disponible sur demande

Marché des accessoires de jeu, par catégorie

Type 

  • Contrôleurs
  • Casques
  • Claviers
  • Souris
  • Chaises de jeu

Plateforme 

  • PC
  • Console
  • Mobile

Canal de distribution 

  • En ligne
  • Hors ligne

Géographie 

  • Nord Amérique
  • Europe
  • Asie-Pacifique
  • Amérique du Sud
  • Moyen-Orient et Afrique

Méthodologie de recherche des études de marché 

Pour en savoir plus sur la méthodologie de recherche et d'autres aspects de l'étude de recherche, veuillez contacter notre .

Raisons d'acheter ce rapport

Analyse qualitative et quantitative du marché basée sur une segmentation impliquant à la fois des facteurs économiques et non économiques Fourniture de données sur la valeur marchande (en milliards USD) pour chaque segment et sous-segment Indique la région et le segment qui devraient connaître la croissance la plus rapide et dominer le marché Analyse par géographie mettant en évidence la consommation du produit/service dans la région ainsi qu'indiquant les facteurs qui affectent le marché dans chaque région Paysage concurrentiel qui intègre le classement du marché des principaux acteurs, ainsi que les lancements de nouveaux services/produits, les partenariats, les expansions commerciales et les acquisitions au cours des cinq dernières années des entreprises présentées Profils d'entreprise complets comprenant un aperçu de l'entreprise, des informations sur l'entreprise, une analyse comparative des produits et une analyse SWOT pour les principaux acteurs du marché Le présent ainsi que le futur Perspectives du marché de l'industrie par rapport aux développements récents qui impliquent des opportunités et des moteurs de croissance ainsi que des défis et des contraintes des régions émergentes et développées Comprend une analyse approfondie du marché sous différentes perspectives grâce à l'analyse des cinq forces de Porter Fournit un aperçu du marché grâce au scénario de dynamique du marché de la chaîne de valeur, ainsi qu'aux opportunités de croissance du marché dans les années à venir Assistance d'analyste après-vente de 6 mois

Personnalisation du rapport

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Questions essentielles auxquelles l'étude a répondu

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