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Taille du marché de la réalité augmentée dans le secteur du voyage et du tourisme par application (hôtellerie, divertissement en vol, services de réservation de voyages) et par région pour 2024-2031


Published on: 2024-10-04 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

Taille du marché de la réalité augmentée dans le secteur du voyage et du tourisme par application (hôtellerie, divertissement en vol, services de réservation de voyages) et par région pour 2024-2031

Évaluation du marché de la réalité augmentée dans le secteur du voyage et du tourisme – 2024-2031

L'intégration croissante des technologies de réalité augmentée (RA) dans le secteur du voyage et du tourisme révolutionne le paysage de l'industrie. Le marché de la réalité augmentée dans le secteur du voyage et du tourisme, évalué à 20,33 milliards USD en 2023, est sur le point de connaître une croissance remarquable, tirée par la demande croissante d'expériences immersives et personnalisées. Cette augmentation de la demande devrait propulser le marché vers un chiffre stupéfiant de 211,14 milliards USD d'ici 2031, dépassant les attentes précédentes.

L'adoption croissante des appareils intelligents et la disponibilité généralisée de la connectivité Internet à haut débit ont ouvert la voie à des expériences de RA transparentes, les rendant accessibles à un public plus large. FrançaisAlors que les consommateurs adoptent la technologie dans leur vie quotidienne, l'intégration de la RA dans les voyages et le tourisme est devenue une progression naturelle, alimentant la croissance du marché. De plus, les entreprises reconnaissent le potentiel de la RA pour captiver les consommateurs, différencier leur marque et fournir des visites virtuelles interactives, une navigation en temps réel et des superpositions d'informations basées sur la localisation, améliorant ainsi le parcours de voyage global.

Réalité augmentée sur le marché du voyage et du tourisme définition/aperçu

La réalité augmentée (RA) dans l'industrie du voyage et du tourisme fait référence à l'intégration d'informations numériques et d'éléments virtuels dans l'environnement du monde réel grâce à des technologies avancées. Cette approche innovante améliore l'expérience globale du voyage en superposant des données contextuelles, des aides visuelles et des éléments interactifs à l'environnement physique.

L'application de la RA dans le secteur des voyages et du tourisme englobe un large éventail de scénarios, des visites virtuelles et de la navigation à la gamification et à la narration immersive. La technologie de RA permet aux voyageurs d'explorer des destinations d'une toute nouvelle manière, en fournissant des informations en temps réel sur les points d'intérêt, les sites historiques et les attractions locales. En pointant simplement leurs appareils intelligents vers un endroit particulier, les voyageurs peuvent accéder à des explications détaillées, des modèles 3D et du contenu multimédia qui donnent vie à l'environnement.

De plus, la RA dans le secteur des voyages et du tourisme a le potentiel de révolutionner la façon dont les voyageurs planifient et réservent leurs voyages. Les fonctions d'essai virtuel leur permettent de visualiser les chambres d'hôtel, les options de transport et même les forfaits touristiques avant d'effectuer un achat, améliorant ainsi le processus de prise de décision et réduisant le risque d'insatisfaction.

La portée future de la RA dans le secteur des voyages et du tourisme est vaste et passionnante. À mesure que la technologie continue d'évoluer, nous pouvons nous attendre à des expériences plus sophistiquées et plus fluides. La réalité augmentée pourrait remplacer les cartes et guides traditionnels en papier, en offrant des informations contextuelles et d'orientation en temps réel en fonction de la localisation et des préférences de l'utilisateur. De plus, la réalité augmentée pourrait faciliter l'amélioration du service client en permettant aux agents de voyages et aux guides touristiques de fournir des recommandations personnalisées et des présentations interactives directement dans le champ de vision du voyageur.

En outre, l'intégration de la réalité augmentée à d'autres technologies émergentes, telles que l'Internet des objets (IoT), l'intelligence artificielle (IA) et les réseaux 5G, promet d'ouvrir de nouvelles opportunités pour des expériences de voyage personnalisées et contextuelles. Par exemple, la réalité augmentée pourrait être utilisée pour fournir une traduction linguistique en temps réel, permettant une communication transparente et une immersion culturelle pour les voyageurs dans des destinations étrangères.

Que contient un rapport sectoriel ?

Nos rapports comprennent des données exploitables et des analyses prospectives qui vous aident à élaborer des argumentaires, à créer des plans d'affaires, à élaborer des présentations et à rédiger des propositions.

La montée en puissance de l'utilisation des appareils intelligents et de la connectivité Internet haut débit va-t-elle favoriser l'adoption de la réalité augmentée (RA) dans le secteur des voyages et du tourisme ?

La prolifération généralisée des appareils intelligents, tels que les smartphones et les tablettes, associée à la disponibilité croissante de la connectivité Internet haut débit, a ouvert la voie à l'intégration transparente des expériences de réalité augmentée (RA) dans le secteur des voyages et du tourisme. Alors que les consommateurs dépendent de plus en plus de leurs appareils mobiles pour divers aspects de leur vie, la demande d'expériences de voyage immersives et interactives est en hausse.

En outre, l'avènement de la technologie 5G et son déploiement à grande échelle devraient révolutionner la manière dont la RA est fournie et consommée. Les capacités de haut débit et de faible latence des réseaux 5G permettront un transfert de données en temps réel, ce qui permettra des expériences de réalité augmentée plus réactives et plus fluides, et améliorera l'expérience globale des voyages et du tourisme.

De plus, l'industrie du voyage et du tourisme connaît une évolution significative vers des expériences personnalisées et immersives, car les consommateurs recherchent des aventures uniques et sur mesure qui répondent à leurs préférences et intérêts individuels. La technologie de réalité augmentée offre une solution puissante pour répondre à cette demande, permettant aux agences de voyages de fournir des visites virtuelles interactives, une navigation en temps réel et des superpositions d'informations basées sur la localisation qui améliorent le parcours de voyage global.

En tirant parti de la réalité augmentée, les entreprises peuvent proposer des recommandations personnalisées, des expériences d'essai virtuelles pour les chambres d'hôtel ou les options de transport, et des expériences ludiques qui intègrent la culture et l'histoire locales. Ces applications innovantes de la technologie AR ont le potentiel de captiver les consommateurs, de différencier les marques et de fidéliser la clientèle sur le marché hautement concurrentiel du voyage et du tourisme.

Le manque de plateformes AR standardisées et les problèmes d'interopérabilité vont-ils entraver la croissance du marché ?

Le marché de la réalité augmentée (AR) du voyage et du tourisme est confronté au défi du manque de plateformes standardisées et des problèmes d'interopérabilité entre les différentes solutions AR. L'absence de normes et de protocoles à l'échelle de l'industrie peut créer des expériences cloisonnées, entravant l'intégration transparente des applications AR dans divers services de voyage et de tourisme.

En outre, le manque d'interopérabilité peut entraîner des problèmes de compatibilité, ce qui rend difficile pour les entreprises d'adopter et d'intégrer de manière transparente plusieurs solutions AR. Cette fragmentation peut donner lieu à des expériences disjointes pour les voyageurs, ce qui limite potentiellement l'adoption généralisée des technologies AR dans l'industrie.

De plus, l'industrie du voyage et du tourisme s'adresse à un public mondial diversifié avec des origines culturelles et des préférences variées. L'adoption et l'acceptation des technologies de RA peuvent varier selon les régions et les cultures, ce qui représente un défi pour les entreprises qui cherchent à mettre en œuvre des solutions de RA à l'échelle mondiale.

Des facteurs tels que les barrières linguistiques, les sensibilités culturelles et les différents niveaux de connaissances technologiques peuvent influencer la façon dont la RA est perçue et adoptée par les voyageurs de différentes parties du monde. Il sera essentiel de tenir compte de ces nuances régionales et culturelles par le biais d'efforts de localisation et d'expériences de RA sur mesure pour garantir une adoption généralisée et améliorer l'expérience de voyage globale.

Acuité par catégorie

L'adoption de la RA dans le secteur de l'hôtellerie stimulera-t-elle la croissance de la réalité augmentée sur le marché du voyage et du tourisme ?

Le secteur de l'hôtellerie, qui englobe les hôtels, les complexes hôteliers et d'autres fournisseurs d'hébergement, apparaît comme un moteur important de l'adoption de la réalité augmentée (RA) dans l'industrie du voyage et du tourisme. La technologie de RA offre des solutions innovantes qui peuvent améliorer l'expérience client, rationaliser les opérations et différencier les marques d'hôtellerie sur un marché concurrentiel.

L'une des principales applications de la RA dans l'hôtellerie est la visite virtuelle des chambres et les aperçus. En tirant parti de la réalité augmentée, les clients potentiels peuvent explorer les chambres, les suites et les équipements de l'hôtel de manière immersive et interactive, ce qui leur permet de prendre des décisions éclairées avant de réserver leur séjour. Cette expérience d'essai virtuelle améliore non seulement la satisfaction des clients, mais réduit également le risque de déception lors de la réservation.

En outre, la réalité augmentée peut révolutionner la façon dont les entreprises hôtelières commercialisent et présentent leurs propriétés. Des brochures interactives, des cartes augmentées et des services de conciergerie virtuelle peuvent fournir aux clients une compréhension complète des installations de l'hôtel, des attractions à proximité et de la culture locale, améliorant ainsi leur expérience de voyage globale.

En outre, la réalité augmentée peut être intégrée aux opérations hôtelières pour améliorer l'efficacité et la rentabilité. Par exemple, les solutions de maintenance et de réparation basées sur la réalité augmentée peuvent aider le personnel à identifier et à résoudre rapidement les problèmes, à réduire les temps d'arrêt et à minimiser les perturbations des services aux clients.

L'adoption de la réalité augmentée dans le secteur de l'hôtellerie devrait stimuler la croissance de la réalité augmentée sur le marché du voyage et du tourisme, car les hôtels et les complexes hôteliers cherchent à se différencier, à attirer les voyageurs férus de technologie et à offrir des expériences exceptionnelles aux clients.

L'intégration de la réalité augmentée dans les systèmes de divertissement en vol peut-elle améliorer l'expérience du voyage aérien ?

L'application de la réalité augmentée (RA) dans les systèmes de divertissement en vol offre une opportunité unique de révolutionner l'expérience du voyage aérien. En intégrant la RA dans les écrans des dossiers des sièges ou dans les appareils personnels, les compagnies aériennes peuvent fournir aux passagers un contenu immersif et interactif qui transcende le divertissement traditionnel en vol.

Une application potentielle de la RA dans le divertissement en vol est la possibilité de présenter des informations sur la destination et des visites virtuelles. Les passagers peuvent explorer leurs destinations de voyage, en savoir plus sur les attractions locales et même prévisualiser les hébergements hôteliers avant leur arrivée, améliorant ainsi leur anticipation et leur planification de leur voyage.

La réalité augmentée peut également être utilisée pour créer des expériences de jeu interactives, permettant aux passagers de participer à des jeux multijoueurs ou à des environnements virtuels immersifs. Cela permet non seulement d'atténuer l'ennui pendant les vols long-courriers, mais favorise également un sentiment de communauté entre les voyageurs.

En outre, la réalité augmentée peut être intégrée aux expériences d'achat et de restauration en vol. Les passagers peuvent essayer virtuellement des marchandises provenant de catalogues hors taxes ou visualiser les options de repas avant de faire leur choix, offrant ainsi une expérience d'achat plus engageante et plus informative.

L'adoption de la réalité augmentée dans les systèmes de divertissement en vol peut également contribuer à la sécurité et au confort des passagers. Les systèmes d'assistance et de guidage de l'équipage de cabine basés sur la réalité augmentée peuvent améliorer la prestation de services, tandis que les démonstrations de sécurité basées sur la réalité augmentée peuvent rendre les informations essentielles plus attrayantes et mémorables pour les passagers.

Alors que les compagnies aériennes s'efforcent de se différencier et d'offrir des expériences client exceptionnelles, l'intégration de la réalité augmentée dans les systèmes de divertissement en vol devrait stimuler la croissance du marché de la réalité augmentée dans le voyage et le tourisme, répondant aux demandes des voyageurs férus de technologie et en quête d'expériences.

Accédez à la Méthodologie du rapport sur le marché de la réalité augmentée dans le voyage et le tourisme

Perspicacité par pays/région

L'adoption précoce des technologies de réalité augmentée positionnera-t-elle l'Amérique du Nord comme un marché de premier plan pour la réalité augmentée dans le voyage et le tourisme ?

L'Amérique du Nord, avec son expertise technologique La base de consommateurs et la présence de grandes entreprises technologiques sont bien placées pour mener l'adoption de la réalité augmentée (RA) sur le marché du voyage et du tourisme. L'adoption précoce par la région des technologies émergentes et son souci de proposer des expériences innovantes sont des facteurs clés de sa domination sur ce marché.

L'un des principaux moteurs de l'adoption de la RA en Amérique du Nord est la disponibilité généralisée de la connectivité Internet à haut débit et la prolifération des appareils intelligents. La région a connu une adoption rapide des smartphones et des tablettes, créant un terrain fertile pour l'intégration transparente des expériences de RA dans les offres de voyage et de tourisme.

De plus, les grands géants de la technologie basés en Amérique du Nord, tels qu'Apple, Google, Microsoft et Facebook (Meta), ont été à l'avant-garde du développement et de la promotion des technologies de RA. Leurs efforts de recherche et développement intensifs, associés à des investissements importants dans le matériel et les logiciels de RA, ont accéléré le rythme de l'innovation et de l'adoption dans la région.

En outre, l'industrie du voyage et du tourisme en Amérique du Nord est connue pour son souci d'offrir des expériences client exceptionnelles.

Les principaux acteurs

du secteur, tels que les compagnies aériennes, les hôtels et les entreprises touristiques, ont rapidement reconnu le potentiel de la réalité augmentée pour améliorer l'expérience globale de voyage. Des visites virtuelles et de la navigation interactive aux expériences ludiques et à la narration immersive, les applications de réalité augmentée sont activement intégrées à divers points de contact du voyage.

De plus, la présence d'infrastructures robustes et d'initiatives gouvernementales de soutien en Amérique du Nord a facilité le développement et le déploiement de solutions de réalité augmentée dans le secteur du voyage et du tourisme. Les projets de villes intelligentes, les programmes de développement du tourisme et les collaborations entre les entreprises technologiques et les acteurs du secteur ont créé un environnement propice à la croissance du marché de la réalité augmentée dans la région.

Cependant, il est important de noter que si l'Amérique du Nord occupe actuellement une position dominante, d'autres régions, comme l'Asie-Pacifique et l'Europe, connaissent également une croissance significative de l'adoption de la réalité augmentée dans le secteur du voyage et du tourisme. Alors que la technologie continue d'évoluer et que la demande des consommateurs pour des expériences immersives augmente à l'échelle mondiale, le paysage du marché pourrait changer, offrant de nouvelles opportunités pour différentes régions d'émerger en tant que leaders sur ce marché en évolution rapide.

Quel impact les avancées technologiques rapides et la croissance de l'industrie du tourisme auront-elles sur l'adoption de la réalité augmentée (RA) dans les voyages et le tourisme en Asie-Pacifique ?

La région Asie-Pacifique connaît une croissance rapide de l'adoption de la réalité augmentée (RA) sur le marché des voyages et du tourisme, tirée par la convergence des avancées technologiques et l'essor de l'industrie du tourisme. Le potentiel de croissance de cette région est soutenu par plusieurs facteurs, notamment l'intégration de technologies de pointe, l'augmentation des revenus disponibles et un appétit croissant pour les expériences de voyage immersives.

L'un des principaux moteurs de la croissance de la RA dans les voyages et le tourisme en Asie-Pacifique est l'accent mis par la région sur l'adoption des technologies émergentes. Des pays comme la Chine, le Japon et la Corée du Sud sont à l’avant-garde du développement de solutions de réalité augmentée avancées, exploitant leur expertise dans des domaines tels que les réseaux 5G, l’intelligence artificielle (IA) et l’Internet des objets (IoT). L'intégration de ces technologies avec la réalité augmentée permet aux voyageurs de vivre des expériences fluides et adaptées au contexte, améliorant ainsi leur parcours global.

De plus, la région Asie-Pacifique connaît une forte augmentation du tourisme national et international, stimulée par la hausse des revenus disponibles et la croissance de la classe moyenne. Cette tendance a créé une demande pour des expériences de voyage uniques et engageantes, auxquelles la technologie de réalité augmentée peut répondre efficacement. Les principales destinations touristiques de pays comme la Thaïlande, Singapour et la Malaisie adoptent de plus en plus les applications de réalité augmentée pour proposer des visites virtuelles interactives, des expériences culturelles et des superpositions d'informations basées sur la localisation, répondant aux préférences des voyageurs férus de technologie.

En outre, plusieurs pays de la région ont mis en œuvre des initiatives et des politiques de soutien pour promouvoir l'adoption de la réalité augmentée dans divers secteurs, notamment les voyages et le tourisme. Français Par exemple, la stratégie « Internet Plus » de la Chine et les initiatives « Tourisme intelligent » de la Corée du Sud ont ouvert la voie à l'intégration des technologies de réalité augmentée dans l'industrie du tourisme, favorisant l'innovation et attirant les investissements.

Il convient de noter que la région Asie-Pacifique abrite plusieurs entreprises technologiques de premier plan, telles que Samsung, Huawei et Tencent, qui développent activement des solutions de réalité augmentée et s'associent à des entreprises de voyage et de tourisme pour créer des expériences immersives. Ces collaborations stimulent la croissance du marché de la réalité augmentée dans la région et positionnent l'Asie-Pacifique comme un pôle d'innovation dans ce domaine.

Paysage concurrentiel

Le paysage concurrentiel du marché de la réalité augmentée dans le voyage et le tourisme se caractérise par une gamme diversifiée d'acteurs, notamment des géants technologiques établis, des startups innovantes et des fournisseurs de solutions de réalité augmentée spécialisés. Ces entreprises exploitent des technologies de pointe, des partenariats stratégiques et une expertise sectorielle spécifique pour répondre aux besoins évolutifs du secteur du voyage et du tourisme.

Certains des principaux acteurs opérant sur le marché de la réalité augmentée dans le secteur du voyage et du tourisme comprennent 

Google, Apple, Microsoft, Samsung, Niantic, Blippar, Wikitude, Zappar, Catchoom, Marxent, Phantomlabs, Upnride, Aero Glass, Arbelio, Aryng.

Derniers développements

  • En février 2020, la chaîne hôtelière The Hub au Royaume-Uni a lancé ses murs AR interactifs. Ce concept a gagné du terrain depuis lors, d'autres hôtels explorant des mises en œuvre similaires.

Périmètre du rapport

ATTRIBUTS DU RAPPORTDÉTAILS
PÉRIODE D'ÉTUDE

2018-2031

Taux de croissance

TCAC d'environ 37,49 % de 2024 à 2031

Année de base pour l'évaluation

2023

Historique Période

2018-2022

Période de prévision

2024-2031

Unités quantitatives

Valeur en milliards USD

Couverture du rapport

Prévisions de revenus historiques et prévues, volume historique et prévu, facteurs de croissance, tendances, paysage concurrentiel, acteurs clés, analyse de segmentation

Segments couverts
  • Application
Régions couvertes
  • Amérique du Nord
  • Europe
  • Asie-Pacifique
  • Amérique latine Amérique
  • Moyen-Orient et Afrique
Acteurs clés

Google, Apple, Microsoft, Samsung, Niantic, Blippar, Wikitude, Zappar, Catchoom, Marxent, Phantomlabs, Upnride, Aero Glass, Arbelio, Aryng.

Personnalisation

Personnalisation du rapport avec l'achat disponible sur demande

La réalité augmentée sur le marché du voyage et du tourisme, par catégorie

Application

  • Hôtellerie
  • Divertissement en vol
  • Services de réservation de voyages

Région 

  • Amérique du Nord
  • Europe
  • Asie-Pacifique
  • Amérique latine Amérique
  • Moyen-Orient et Afrique

Méthodologie de recherche des études de marché 

Pour en savoir plus sur la méthodologie de recherche et d'autres aspects de l'étude de recherche, veuillez contacter notre .

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