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Taille du marché mondial du divertissement et de la connectivité en vol par produit, par classe, par type d'avion, par portée géographique et prévisions


Published on: 2024-10-04 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

Taille du marché mondial du divertissement et de la connectivité en vol par produit, par classe, par type d'avion, par portée géographique et prévisions

Taille et prévisions du marché du divertissement et de la connectivité en vol

La taille du marché du divertissement et de la connectivité en vol a été évaluée à 6,70 milliards USD en 2023 et devrait atteindre 11,79 milliards USD d'ici 2030, avec une croissance à un TCAC de 8,4 % au cours de la période de prévision 2024-2030.

Facteurs moteurs du marché mondial du divertissement et de la connectivité en vol

Les facteurs moteurs du marché du divertissement et de la connectivité en vol peuvent être influencés par divers facteurs. Ceux-ci peuvent inclure 

  • Demande des passagers  les passagers commencent à s'attendre à une connectivité et un accès sans faille au matériel de divertissement à bord des vols. Pour se divertir et être plus productifs, les passagers dépendent de plus en plus du Wi-Fi en vol, des services de streaming et d'autres choix de connectivité lorsqu'ils voyagent.
  • Développements technologiques  les compagnies aériennes sont désormais en mesure de fournir des options de divertissement et de connectivité en vol plus robustes et plus fiables grâce aux avancées technologiques telles que les communications par satellite, l'Internet haut débit et les plateformes de streaming sophistiquées. L'amélioration de l'expérience des passagers est également rendue possible par les progrès des logiciels et du matériel.
  • Stratégies concurrentielles des compagnies aériennes  afin d'obtenir un avantage concurrentiel, les compagnies aériennes sont toujours à la recherche de méthodes pour se démarquer et améliorer l'expérience globale du voyageur. Offrir un divertissement et une connectivité de premier ordre en vol est devenu essentiel aux efforts d'acquisition et de fidélisation des clients des compagnies aériennes.
  • Réglementations  les autorités aéronautiques et les organismes de réglementation ont le pouvoir d'imposer des règles ou des réglementations relatives au divertissement et à la connectivité en vol, ce qui peut avoir un impact sur les choix des compagnies aériennes d'investir dans ces services. Par exemple, les lois régissant la cybersécurité et la confidentialité des données des passagers peuvent avoir un effet sur la manière dont l'Internet et le Wi-Fi en vol sont mis en œuvre.
  • Croissance du transport aérien  le besoin de solutions de divertissement et de connectivité en vol est alimenté par la croissance de la population mondiale de voyageurs aériens, qui est motivée par des facteurs tels que la hausse des revenus disponibles, la croissance de la classe moyenne et l'augmentation des voyages internationaux.
  • Opportunités de monétisation  les compagnies aériennes peuvent gagner de l'argent grâce aux services de divertissement et de connectivité en vol de plusieurs manières, notamment en vendant l'accès à du contenu ou à des services de divertissement, en s'associant à des agences de publicité et en proposant des forfaits Wi-Fi premium.
  • Augmentation de l'efficacité opérationnelle  les technologies de connectivité en vol aident les compagnies aériennes à fonctionner plus efficacement tout en bénéficiant aux passagers. Le transfert de données en temps réel pour les communications de l'équipage, les diagnostics de maintenance, la surveillance des vols et d'autres tâches opérationnelles peut être facilité par des appareils compatibles avec la connectivité.
  • Intégration aux services auxiliaires  pour générer des flux de revenus supplémentaires et améliorer l'expérience globale du voyageur, les solutions de divertissement et de connectivité en vol peuvent être intégrées aux services auxiliaires des compagnies aériennes, tels que les ventes au détail à bord, les offres de restauration et de boissons et le contenu lié à la destination.

Restrictions du marché mondial du divertissement et de la connectivité en vol

Plusieurs facteurs peuvent constituer des contraintes ou des défis pour le marché du divertissement et de la connectivité en vol. FrançaisCela peut inclure 

  • Inquiétudes concernant le coût et le retour sur investissement  les compagnies aériennes peuvent être préoccupées par le retour sur investissement (ROI) si elles décident de mettre en œuvre des systèmes de connectivité de divertissement en vol (IFE), en particulier si les clients ne sont pas disposés à payer pour des services de connectivité premium.
  • Obstacles liés à la réglementation et à la certification  les compagnies aériennes doivent adhérer à un certain nombre de règles et de certifications relatives à la connexion en vol, ce qui peut être coûteux, long et complexe à mettre en œuvre.
  • Saturation des acteurs du secteur  un certain nombre d'entreprises fournissent des services comparables dans le secteur très concurrentiel de la connectivité de divertissement en vol. Une pression sur les prix et des marges bénéficiaires plus faibles peuvent résulter de cette saturation.
  • Restrictions de bande passante  malgré les avancées technologiques, les restrictions de bande passante continuent d'être un obstacle majeur à la connectivité en vol, en particulier lorsqu'il s'agit d'accueillir de nombreux passagers à la fois. Cela peut entraîner une baisse de la qualité du service et des vitesses Internet plus lentes.
  • Problèmes de sécurité pour se défendre contre les cyberattaques et préserver les données des passagers, il est essentiel de garantir la sécurité des technologies de connectivité en vol. Pour réduire ces risques, les compagnies aériennes doivent investir dans de solides mesures de cybersécurité, ce qui peut augmenter le coût global et la complexité des systèmes.
  • Difficultés liées à l'infrastructure il peut être difficile d'installer et d'entretenir une infrastructure de connectivité en vol, comme des systèmes de communication par satellite et des antennes, en particulier pour les avions plus anciens qui devraient être modernisés.
  • Résistance des clients si la connectivité en vol entraîne un coût supplémentaire, certains passagers peuvent choisir de se déconnecter pendant leur voyage et être contre cette idée. Pour les compagnies aériennes, il peut être difficile de convaincre les voyageurs des avantages de la connectivité en vol.
  • Couverture mondiale et coûts d'itinérance  en raison des différences de couverture et de frais d'itinérance, il peut être difficile de fournir une connectivité ininterrompue dans différentes zones et nations. Afin de garantir une connectivité fiable et abordable dans le monde entier, les compagnies aériennes pourraient avoir du mal à conclure des accords avantageux avec les fournisseurs de satellites.

Analyse de la segmentation du marché mondial du divertissement et de la connectivité en vol

Le marché mondial du divertissement et de la connectivité en vol est segmenté sur la base du produit, de la classe, du type d'avion et de la géographie.

Marché du divertissement et de la connectivité en vol, par produit

  • Matériel IFE Composants physiques tels que les écrans, les sièges et les unités de commande.
  • Connectivité IFE  Technologie permettant l'accès à Internet et les services à bord.
  • Contenu IFE Films, émissions de télévision, musique et autres divertissements pour les passagers.

Marché du divertissement et de la connectivité en vol, par classe

  • Classe économique Systèmes IFEC de base avec un nombre limité caractéristiques.
  • Classe affaires  des systèmes plus avancés avec des écrans plus grands, plus de contenu et une bande passante plus élevée.
  • Première classe  les systèmes les plus avancés avec des écrans personnels, du contenu à la demande et Internet haut débit.

Marché du divertissement et de la connectivité en vol, Par type d'avion

  • Avion à fuselage étroit  des systèmes IFEC moins complexes en raison de leur taille plus petite.
  • Avion à fuselage large  des systèmes plus complexes avec davantage de fonctionnalités et de capacité.
  • Jets d'affaires  des systèmes très avancés avec des fonctionnalités telles que l'accès Internet par satellite.

Marché du divertissement et de la connectivité en vol, par zone géographique

  • Amérique du Nord  conditions du marché et demande aux États-Unis, au Canada et au Mexique.
  • Europe  analyse du marché du divertissement et de la connectivité en vol en Europe pays.
  • Asie-Pacifique se concentrer sur des pays comme la Chine, l'Inde, le Japon, la Corée du Sud et d'autres.
  • Moyen-Orient et Afrique examiner la dynamique du marché dans les régions du Moyen-Orient et de l'Afrique.
  • Amérique latine couvrir les tendances et les développements du marché dans les pays d'Amérique latine.

Principaux acteurs


Les principaux acteurs

du marché du divertissement et de la connectivité en vol sont 

  • Marel
  • GEA Group
  • FMT Food Machinery Technology
  • Bettcher Industries
  • Inotec GmbH
  • Dorit-DFT Maschinenbau GmbH
  • Tolsma-Grisnich
  • Albertina Machinery GmbH
  • Konmak Makina
  • Metalbud Nowicki

Portée du rapport

ATTRIBUTS DU RAPPORTDÉTAILS
PÉRIODE D'ÉTUDE

2020-2030

ANNÉE DE BASE

2023

PÉRIODE DE PRÉVISION

2024-2030

PÉRIODE HISTORIQUE

2020-2022

UNITÉ

Valeur (USD Milliards)

PROFIL DES ENTREPRISES CLÉS

Marel, GEA Group, FMT Food Machinery Technology, Bettcher Industries, Inotec GmbH, Tolsma-Grisnich, Albertina Machinery GmbH, Konmak Makina, Metalbud Nowicki,

SEGMENTS COUVERTS

Par produit, par classe, Par type d'avion et par zone géographique.

Périmètre de personnalisation

Personnalisation gratuite du rapport (équivalent à 4 jours ouvrables d'analyste maximum) à l'achat. Ajout ou modification du pays, de la région et portée du segment.

Rapports les plus tendance

Méthodologie de recherche des études de marché 

Pour en savoir plus sur la méthodologie de recherche et d'autres aspects de l'étude de recherche, veuillez contacter notre .

Raisons d'acheter ce rapport

• Analyse qualitative et quantitative du marché basée sur une segmentation impliquant à la fois des facteurs économiques et non économiques• Fourniture de données sur la valeur marchande (en milliards USD) pour chaque segment et sous-segment• Indique la région et le segment qui devraient connaître la croissance la plus rapide et dominer le marché• Analyse par géographie mettant en évidence la consommation du produit/service dans la région ainsi que les facteurs qui affectent le marché dans chaque région• Paysage concurrentiel qui intègre le classement du marché des principaux acteurs, ainsi que les lancements de nouveaux services/produits, les partenariats, les activités • Profils d'entreprise détaillés comprenant un aperçu de l'entreprise, des informations sur l'entreprise, une analyse comparative des produits et une analyse SWOT pour les principaux acteurs du marché. • Perspectives actuelles et futures du marché de l'industrie par rapport aux développements récents qui impliquent des opportunités et des moteurs de croissance ainsi que des défis et des contraintes des régions émergentes et développées. • Comprend une analyse approfondie du marché sous différents angles grâce à l'analyse des cinq forces de Porter. • Fournit un aperçu du marché grâce à la chaîne de valeur. • Scénario de dynamique du marché, ainsi que des opportunités de croissance du marché dans les années à venir. • Assistance aux analystes après-vente pendant 6 mois.

Personnalisation du rapport

• En cas de problème, veuillez contacter notre équipe commerciale, qui s'assurera que vos exigences sont satisfaites.

Table of Content

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