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Taille du marché de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans le secteur de la santé en Europe, par type de technologie (réalité virtuelle (RV), réalité augmentée (RA)), par application (formation et éducation médicales, planification et navigation chirurgicales, traitement et thérapie des patients, éducation et engagement des patients), par utilisateur final (hôpitaux et cliniques, fab


Published on: 2024-09-20 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

Taille du marché de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans le secteur de la santé en Europe, par type de technologie (réalité virtuelle (RV), réalité augmentée (RA)), par application (formation et éducation médicales, planification et navigation chirurgicales, traitement et thérapie des patients, éducation et engagement des patients), par utilisateur final (hôpitaux et cliniques, fab

Taille et prévisions du marché européen de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans les soins de santé

La taille du marché européen de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans les soins de santé a été évaluée à 934,54 millions USD en 2023 et devrait atteindre 7 332,77 millions USD en 2031, avec un TCAC de 29,37 % de 2024 à 2031.

  • Les soins de santé européens, la réalité augmentée (AR) et la réalité virtuelle (RV) sont des technologies émergentes qui révolutionnent divers aspects de la médecine. La réalité augmentée permet aux professionnels de la santé de pratiquer des procédures, d'explorer l'anatomie et d'apprendre des techniques de diagnostic dans des environnements simulés réalistes.
  • Les chirurgiens peuvent utiliser la réalité augmentée pour visualiser l'anatomie d'un patient en 3D, améliorant ainsi la précision et la sécurité des procédures complexes.
  • En outre, la réalité virtuelle peut être un outil puissant pour gérer la douleur. En créant des distractions immersives, la réalité virtuelle peut aider les patients à se concentrer sur des environnements apaisants ou des activités engageantes, réduisant ainsi leur perception de la douleur pendant les procédures ou les épisodes de douleur chronique.

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Dynamique du marché européen de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans les soins de santé

Les principales dynamiques de marché qui façonnent le marché européen de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans les soins de santé comprennent 

Principaux moteurs du marché

  • Adoption croissante de la télémédecine et des soins à distance la pandémie de COVID-19 a considérablement accéléré l’adoption de la télémédecine à travers l’Europe. Les technologies de réalité augmentée et de réalité virtuelle peuvent jouer un rôle crucial pour faciliter les interactions virtuelles entre médecins et patients, la surveillance et la thérapie à distance, ainsi que la prestation de consultations, rendant les soins de santé plus accessibles, en particulier dans les zones reculées.
  • Augmentation des maladies chroniques et vieillissement de la population l'Europe est confrontée à une charge croissante de maladies chroniques comme le diabète, les maladies cardiaques et la démence, associée à une population vieillissante. La réalité augmentée et la réalité virtuelle peuvent fournir des solutions innovantes pour la gestion des maladies chroniques, en offrant une surveillance à distance, des programmes de réadaptation personnalisés et un entraînement cognitif pour les personnes âgées.
  • Accent croissant sur l'amélioration des résultats pour les patients et la réduction des coûts des soins de santé la réalité augmentée et la réalité virtuelle peuvent contribuer à améliorer la précision chirurgicale, à améliorer la formation des professionnels de la santé et à rendre les programmes de réadaptation plus efficaces. Cela peut conduire à de meilleurs résultats pour les patients, à des séjours hospitaliers plus courts et à une réduction potentielle des coûts des soins de santé à long terme.
  • Initiatives et financements gouvernementaux plusieurs gouvernements et établissements de santé européens reconnaissent le potentiel de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle et investissent dans la recherche, le développement et des programmes pilotes pour explorer leurs applications dans les soins de santé. Ce soutien gouvernemental favorise l'innovation et accélère la croissance du marché.

Principaux défis 

  • Validation clinique et obstacles réglementaires l'efficacité et la sécurité à long terme des interventions AR et VR doivent être rigoureusement évaluées au moyen d'essais cliniques bien conçus. Ces essais doivent évaluer non seulement l'efficacité de l'intervention pour atteindre les résultats cliniques souhaités, mais aussi les effets secondaires potentiels et les impacts à long terme sur les patients. L'obtention d'une approbation réglementaire pour les applications AR/VR dans le domaine de la santé peut être un processus complexe, nécessitant des preuves de sécurité et d'efficacité conformes aux normes établies par les organismes de réglementation. La collaboration entre les développeurs, les chercheurs et les organismes de réglementation est essentielle pour rationaliser le processus d'approbation et garantir l'intégration sûre et efficace des technologies AR/VR dans la pratique clinique.
  • Problèmes de sécurité et de confidentialité des données  les applications AR et VR dans le domaine de la santé collectent et stockent souvent des données sensibles sur les patients, notamment les antécédents médicaux, les données biométriques et même les mouvements physiques dans l'environnement virtuel. Il est primordial de mettre en place des mesures de sécurité des données robustes pour protéger ces informations sensibles contre les accès non autorisés, les violations ou les fuites. Le respect des réglementations européennes strictes en matière de confidentialité des données, comme le Règlement général sur la protection des données (RGPD), est crucial. Le RGPD impose de solides pratiques de protection des données, obligeant les prestataires de soins de santé à obtenir le consentement éclairé des patients pour la collecte et le stockage des données, à mettre en œuvre des mesures de protection techniques et organisationnelles appropriées et à fournir aux patients des droits clairs d'accès, de rectification ou d'effacement de leurs données.

Principales tendances 

  • Accent mis sur l'interopérabilité et l'intégration l'accent est de plus en plus mis sur le développement de solutions AR/VR qui s'intègrent parfaitement à l'infrastructure informatique de santé existante, y compris les systèmes de dossiers médicaux électroniques (DME), les plateformes d'analyse de données et les outils de surveillance à distance. Cela créera un écosystème de soins de santé plus cohérent et facilitera le partage de données pour améliorer les soins aux patients et les résultats du traitement.
  • Accent accru sur l'éducation et l'engagement des patients les technologies AR/VR sont utilisées pour développer des outils d'éducation des patients interactifs et attrayants. Les applications de réalité augmentée peuvent aider les patients à visualiser leur anatomie, à comprendre les procédures de traitement et à effectuer des exercices de rééducation plus efficacement. Les simulations de réalité virtuelle peuvent être utilisées pour préparer les patients aux interventions médicales à venir, réduisant ainsi l'anxiété et améliorant les résultats du traitement.
  • AR/VR alimentée par l'IA pour la médecine personnalisée la convergence de l'AR/VR avec l'intelligence artificielle (IA) est très prometteuse pour la médecine personnalisée. L'IA peut analyser les données des patients et les images médicales pour créer des expériences AR/VR personnalisées pour la formation, la planification chirurgicale, les programmes de réadaptation et même la thérapie en santé mentale.

Que contient un rapport sectoriel ?

Nos rapports comprennent des données exploitables et des analyses prospectives qui vous aident à élaborer des argumentaires, à créer des plans d'affaires, à élaborer des présentations et à rédiger des propositions.

Analyse régionale du marché européen de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans le secteur de la santé

Voici une analyse régionale plus détaillée du marché européen de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans le secteur de la santé 

Europe 

  • Pionnier en matière de recherche et développement, l'Allemagne dispose d'un solide écosystème d'innovation en matière de RA/RV dans le secteur de la santé. Le soutien du gouvernement et un système de santé robuste favorisent les avancées dans des domaines tels que la planification chirurgicale, la formation médicale et la gestion des maladies chroniques.
  • La France est connue pour son secteur des technologies médicales de pointe et sa solide base de recherche. Le pays explore activement les applications de la RA/RV pour la navigation chirurgicale, la gestion de la douleur et la rééducation.
  • Le Royaume-Uni dispose d'un secteur des technologies de la santé florissant et d'un environnement réglementaire favorable au développement de la RA/RV. Français Les domaines d'intérêt comprennent la thérapie en santé mentale, la surveillance à distance des patients et la médecine personnalisée utilisant la réalité augmentée/réalité virtuelle.

Analyse de la segmentation du marché européen de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans les soins de santé

Le marché européen de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans les soins de santé est segmenté sur la base du type de technologie, de l'application, de l'utilisateur final et de la géographie.

Marché européen de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans les soins de santé, Par type de technologie

  • Réalité augmentée (AR)
  • Réalité virtuelle (RV)

En fonction du type de technologie, le marché est segmenté en réalité virtuelle (RV) et réalité augmentée (AR). Le segment de la réalité virtuelle devrait connaître la plus forte croissance sur le marché européen de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle dans les soins de santé. La réalité virtuelle crée un environnement entièrement fermé, généré par ordinateur, offrant une expérience plus immersive aux utilisateurs par rapport à la superposition de la réalité augmentée dans le monde réel. Les simulations de réalité virtuelle permettent aux stagiaires de pratiquer des procédures dans des environnements virtuels réalistes, favorisant ainsi un meilleur développement des compétences et une meilleure prise de décision. La technologie R existe depuis plus longtemps que la réalité augmentée et a connu une adoption plus large dans divers secteurs de la consommation et du divertissement. Cette base d'utilisateurs et cette infrastructure établies contribuent également à sa domination dans le domaine des soins de santé. Le marché de la réalité augmentée devrait connaître une croissance significative dans les années à venir en raison de ses avantages uniques.

Europe Réalité augmentée et réalité virtuelle sur le marché des soins de santé, Par application

  • Formation et éducation médicales
  • Planification et navigation chirurgicales
  • Traitement et thérapie des patients
  • Éducation et engagement des patients
  • Autres

En fonction de l'application, le marché est segmenté en formation et éducation médicales, planification et navigation chirurgicales, traitement et thérapie des patients, éducation et engagement des patients, et autres. Le traitement et la thérapie des patients détiennent la plus grande part de marché sur le marché européen des soins de santé AR/VR. La R/VR est utilisée pour la gestion des maladies chroniques, notamment la gestion de la douleur, les exercices de rééducation et la surveillance à distance. L'Europe est confrontée à une charge croissante de maladies chroniques, ce qui rend ces applications très pertinentes et favorise la croissance du marché.

Europe Réalité augmentée et réalité virtuelle sur le marché de la santé, par utilisateur final

  • Hôpitaux et cliniques
  • Fabricants de dispositifs médicaux
  • Institutions de recherche et universités
  • Entreprises pharmaceutiques et de biotechnologie
  • Entreprises informatiques de santé et startups

Sur la base de l'utilisateur final, le marché est segmenté en hôpitaux et cliniques, fabricants de dispositifs médicaux, institutions de recherche et universités, sociétés pharmaceutiques et de biotechnologie, et sociétés informatiques de santé et startups. Les hôpitaux et les cliniques devraient détenir la plus grande part de marché au cours de la période de prévision. Les hôpitaux et les cliniques ont besoin de RA/RV pour un large éventail d'applications, notamment la formation médicale, la planification chirurgicale, les soins aux patients et la réadaptation. Ce large éventail de besoins alimente la croissance du marché. Les hôpitaux et les cliniques s'adressent à une vaste population, ce qui nécessite une prestation de soins de santé efficace. La réalité augmentée/réalité virtuelle offre des solutions pour améliorer la formation, rationaliser les procédures et améliorer l'éducation des patients, favorisant ainsi l'adoption.

Acteurs clés

Le rapport d'étude « Europe Augmented Reality And Virtual Reality In Healthcare Market » fournira des informations précieuses en mettant l'accent sur le marché.

Les principaux acteurs

du marché sont Microsoft (États-Unis), Google (États-Unis), Meta Platforms (États-Unis) (anciennement Facebook), Psious (Espagne), Mindmaze (Suisse), Medical Realities (Royaume-Uni), VirtaMed (Suisse), Siemens Healthineers (Allemagne), Philips Healthcare (Pays-Bas), Dassault Systèmes (France), GE Healthcare (États-Unis), Novarad (Canada), CAE Healthcare (États-Unis), 3D Systems (États-Unis), Augmedix (États-Unis), Atheer (États-Unis), HTC Vive (Taïwan), Firsthand Technology.

Notre analyse de marché comprend également une section uniquement dédiée à ces principaux acteurs, dans laquelle nos analystes fournissent un aperçu des états financiers de tous les principaux acteurs, ainsi que de leur analyse comparative des produits et de leur analyse SWOT. Français La section sur le paysage concurrentiel comprend également des stratégies de développement clés, des parts de marché et une analyse du classement du marché des acteurs mentionnés ci-dessus.

Réalité augmentée et réalité virtuelle sur le marché européen des soins de santé développements récents

  • En 2024, Siemens Healthineers a annoncé le développement d'un système de guidage AR pour les procédures de radiologie interventionnelle. Ce système s'appuie sur le casque HoloLens 2 de Microsoft pour superposer l'anatomie et les signes vitaux du patient en temps réel sur le champ de vision du médecin pendant les procédures. Cette visualisation en réalité augmentée peut améliorer la précision, améliorer la prise de décision et potentiellement réduire l'exposition aux rayonnements pour les patients et les professionnels de la santé.
  • En 2024, ils se sont associés à un hôpital universitaire européen de premier plan pour développer des simulations de réalité virtuelle pour une éducation personnalisée des patients. Cette initiative va au-delà de l'enseignement médical traditionnel pour les étudiants en créant des expériences de réalité virtuelle immersives adaptées aux conditions et aux besoins de chaque patient. Ces simulations peuvent aider les patients à mieux comprendre leurs diagnostics, leurs options de traitement et leurs résultats potentiels. En visualisant des concepts médicaux complexes dans un environnement VR sûr et interactif, les patients peuvent se sentir plus autonomes et impliqués dans leur parcours de soins de santé.

Portée du rapport

ATTRIBUTS DU RAPPORTDÉTAILS
Période d'étude

2020-2031

Année de base

2023

Période de prévision

2024-2031

Historique Période

2020-2022

Valeur unitaire

(en millions USD)

Principales entreprises présentées

Microsoft (États-Unis), Google (États-Unis), Meta Platforms (États-Unis) (anciennement Facebook), Psious (Espagne), Mindmaze (Suisse), Medical Realities (Royaume-Uni), VirtaMed (Suisse)

Segments couverts

Par type de technologie, Par application, par utilisateur final et par zone géographique

Périmètre de personnalisation

Personnalisation gratuite du rapport (équivalant à jusqu'à 4 jours ouvrables d'analyste) à l'achat. Ajout ou modification du pays, de la région et portée du segment.

Méthodologie de recherche des études de marché 

Pour en savoir plus sur la méthodologie de recherche et d'autres aspects de l'étude de recherche, veuillez contacter notre .

Raisons d'acheter ce rapport 

Analyse qualitative et quantitative du marché basée sur une segmentation impliquant à la fois des facteurs économiques et non économiques Fourniture de données sur la valeur marchande (en milliards USD) pour chaque segment et sous-segment Indique la région et le segment qui devraient connaître la croissance la plus rapide et dominer le marché Analyse par géographie mettant en évidence la consommation du produit/service dans la région ainsi que les facteurs qui affectent le marché dans chaque région Paysage concurrentiel qui intègre le classement du marché des principaux acteurs, ainsi que les lancements de nouveaux services/produits, les partenariats, les expansions commerciales et les acquisitions au cours des cinq dernières années des entreprises présentées Profils d'entreprise complets comprenant un aperçu de l'entreprise, des informations sur l'entreprise, une analyse comparative des produits et une analyse SWOT pour les principaux acteurs du marché Les perspectives actuelles et futures du marché de l'industrie par rapport aux développements récents (qui impliquent des opportunités et des moteurs de croissance ainsi que des défis et des contraintes des régions émergentes et développées Comprend une analyse approfondie du marché sous différentes perspectives grâce à l'analyse des cinq forces de Porter Fournit un aperçu du marché grâce au scénario de dynamique du marché de la chaîne de valeur, ainsi qu'aux opportunités de croissance du marché dans les années à venir Assistance des analystes après-vente sur 6 mois

Personnalisation du rapport

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