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Taille du marché mondial des lunettes intelligentes pour les technologies de réalité augmentée par produit (lunettes intelligentes monoculaires, lunettes intelligentes binoculaires), par application (fabrication, soins de santé), par portée géographique et prévisions


Published on: 2024-09-19 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

Taille du marché mondial des lunettes intelligentes pour les technologies de réalité augmentée par produit (lunettes intelligentes monoculaires, lunettes intelligentes binoculaires), par application (fabrication, soins de santé), par portée géographique et prévisions

Taille et prévisions du marché des lunettes intelligentes pour les technologies de réalité augmentée

La taille du marché des lunettes intelligentes pour les technologies de réalité augmentée était évaluée à 12,18 milliards USD en 2022 et devrait atteindre 44,17 milliards USD d'ici 2030, avec une croissance à un TCAC de 15,39 % de 2023 à 2030.

La demande croissante de technologies intelligentes pour des raisons de sécurité dans les opérations militaires et de défense et la prise en charge du GPS, du Wi-Fi et du Bluetooth pour envoyer des fichiers audio et vidéo devraient stimuler le marché au cours des années prévues. Le rapport sur le marché mondial des lunettes intelligentes pour les technologies de réalité augmentée fournit une évaluation holistique du marché. Le rapport offre une analyse complète des segments clés, des tendances, des moteurs, des contraintes, du paysage concurrentiel et des facteurs qui jouent un rôle substantiel sur le marché.

Définition du marché mondial des lunettes intelligentes pour les technologies de réalité augmentée

Les lunettes intelligentes pour la réalité augmentée sont des lunettes qui peuvent changer leurs propriétés optiques au moment de l'exécution. La superposition de réalité augmentée est utilisée pour superposer les informations sur un champ de vision. Elles permettent aux utilisateurs de mieux voir avec elles et elles peuvent également refléter des images numériques projetées. Certaines lunettes intelligentes peuvent communiquer avec Internet via des commandes vocales tandis que d'autres utilisent des boutons tactiles pour la même chose. Elles peuvent recueillir des informations à partir de capteurs externes ou internes.

Les lunettes intelligentes peuvent récupérer ou collecter des données à partir d'autres ordinateurs ou instruments. Elles prennent en charge diverses technologies telles que le GPS, le Wi-Fi et le Bluetooth. Les fichiers vidéo et audio sont envoyés à l'utilisateur via un casque Wi-Fi ou Bluetooth à l'aide d'un petit nombre de modèles qui exécutent un système d'exploitation mobile et fonctionnent comme des lecteurs multimédias portables. Certaines lunettes intelligentes disposent également de fonctionnalités de suivi d'activité.

Que contient un rapport sectoriel ?

Nos rapports comprennent des données exploitables et des analyses prospectives qui vous aident à élaborer des argumentaires, à créer des plans d'affaires, à élaborer des présentations et à rédiger des propositions.

Aperçu du marché mondial des lunettes intelligentes pour les technologies de réalité augmentée

La demande croissante de technologies intelligentes pour des raisons de sécurité dans les opérations militaires et de défense devrait stimuler le marché au cours des années prévues. La prise en charge du GPS, du Wi-Fi et du Bluetooth pour envoyer des fichiers audio et vidéo peut être utile dans les domaines de la santé, de la fabrication, de la construction et de l'architecture. Les lunettes intelligentes améliorent la sécurité, réduisent les défauts de qualité et les reprises, et augmentent la productivité dans les entrepôts et la logistique. Le marché devrait se développer dans les années à venir. Certaines contraintes et certains problèmes peuvent entraver l'expansion du marché. Le coût plus élevé des lunettes intelligentes pour la réalité augmentée peut constituer un obstacle au marché.

Analyse de la segmentation du marché mondial des lunettes intelligentes pour les technologies de réalité augmentée

Le marché mondial des lunettes intelligentes pour les technologies de réalité augmentée est segmenté sur la base du produit, de l'application et de la géographie.

Marché des lunettes intelligentes pour les technologies de réalité augmentée, par produit

  • Lunettes intelligentes monoculaires
  • Lunettes intelligentes binoculaires

En fonction du produit, le marché est segmenté en lunettes intelligentes monoculaires et lunettes intelligentes binoculaires. Les lunettes intelligentes monoculaires et les lunettes intelligentes binoculaires devraient croître en raison des divers avantages qu'elles offrent dans un large éventail d'applications industrielles.

Marché des lunettes intelligentes pour les technologies de réalité augmentée, Par application

  • Construction et Architecture
  • Soins de santé
  • Fabrication
  • Entreposage et logistique
  • Militaire et défense
  • Autres

En fonction de l'application, le marché est segmenté en construction et architecture, soins de santé, fabrication, entrepôt et logistique, militaire et défense, et autres. Le secteur militaire et la défense devraient détenir le TCAC le plus important au cours de la période de prévision en raison de l'urgence des informations requises à temps pour mener à bien des opérations militaires importantes pendant que les mains sont occupées à tenir du matériel militaire.

Marché des lunettes intelligentes pour les technologies de réalité augmentée, par géographie

  • Amérique du Nord
  • Europe
  • Asie-Pacifique
  • Amérique latine
  • Moyen-Orient et Afrique

En fonction de la géographie, le marché mondial des lunettes intelligentes pour les technologies de réalité augmentée est classé en Amérique du Nord, Europe, Asie-Pacifique, Amérique latine, Moyen-Orient et Afrique. Français La région nord-américaine devrait détenir la plus grande part de marché au cours de la période de prévision. L'utilisation de lunettes intelligentes dans une variété d'industries telles que la santé, la fabrication, l'armée et la défense, la construction et l'architecture, et d'autres dans le monde entier devrait alimenter le marché.

Acteurs clés

Le rapport d'étude « Global Smart Glasses For Augmented Reality Technologies Market » fournira des informations précieuses en mettant l'accent sur le marché mondial, y compris certains des principaux acteurs tels que Google, Sony, Epson, Microsoft, Qualcomm, Toshiba, Vuzix, Recon, CastAR, APX, Lumus, AltoTech, Penny, ODG et Recon. La section sur le paysage concurrentiel comprend également les stratégies de développement clés, la part de marché et l'analyse du classement du marché des acteurs mentionnés ci-dessus à l'échelle mondiale.

Principaux développements

  • En juillet 2021, Samsung Electronics America Inc. s'est associé à GBL Systems Corporation afin de déployer les bancs d'essai 5G pour la réalité augmentée dans les bases militaires de l'armée américaine. Ce partenariat va aider l'armée américaine dans la formation et la planification des missions.
  • En juillet 2021, Matterport, Inc. s'est associé à PTC. Inc. afin qu'ensemble, ils permettent aux clients de créer une expérience de réalité augmentée pour les grands espaces en utilisant des lunettes intelligentes. Grâce au logiciel de réalité augmentée Vuforia Studio et au moteur Vuforia, les clients peuvent enrichir le jumeau numérique capturé avec la plateforme Matterport avec une expérience AR appelée Area Targets.
  • En juin 2021, Magic Leap Inc. s'est associé à AMD pour réaliser une informatique visuelle semi-personnalisée et de classe entreprise grâce à des lunettes intelligentes et à d'autres appareils AR. Ce partenariat permettra aux entreprises de transformer et de réimaginer la manière dont les informations et le contenu virtuel sont fusionnés et visualisés dans le monde réel.
  • En juin 2020, Microsoft Corporation a collaboré avec une société basée au Royaume-Uni appelée « Dimension ». FrançaisCette collaboration vise à offrir une expérience immersive de réalité mixte en utilisant simplement la technologie de réalité augmentée et virtuelle telle que les lunettes intelligentes, le contenu de réalité étendue, les humains numériques et Microsoft HoloLens.
  • En février 2020, Qualcomm Technologies, Inc. a annoncé le lancement d'un casque de réalité étendue entièrement basé sur la plateforme Qualcomm Snapdragon XR2 et qui va aider les clients et les entreprises avec des lunettes de réalité augmentée, virtuelle et mixte de qualité supérieure et d'autres appareils.
  • En juin 2020, Apple Inc. a annoncé ses nouvelles mises à jour dans l'ARKit 4. Ils ont mis à jour l'application avec l'API de profondeur du scanner LiDAR, les ancres de localisation et la prise en charge étendue du suivi du visage à l'aide des capacités AR. Les utilisateurs peuvent découvrir les images et les vidéos dans l'environnement immersif à travers leurs lunettes.
  • En mars 2020, Apple Inc. a annoncé son partenariat avec Dent Reality. Ce partenariat vise à proposer différentes applications d'intérieur basées sur la réalité augmentée et des solutions de navigation à utiliser avec des lunettes intelligentes. Dent Reality est le seul partenaire officiel d'Apple dans la documentation des cartes d'intérieur.
  • En mars 2020, PTC, Inc. s'est associée à Microsoft Corporation afin de construire un système de ventilation à fabrication rapide (RMVS) et de capturer certaines étapes d'assemblage cruciales. Ce partenariat va être réalisé à l'aide de la technologie de réalité augmentée Vuforia Expert Technology de PTS et de l'HoloLens de Microsoft et contribuera à éviter la transmission potentielle du COVID-19.
  • En février 2019, Microsoft Corporation s'est associée à Royal Philips afin qu'ils développent ensemble un concept de réalité augmentée pour les chirurgies invasives guidées par l'image grâce à des lunettes intelligentes. Ce concept sera mis en œuvre à l'aide de HoloLens 2 de Microsoft et de la plateforme de thérapie guidée par l'image Azurion de Philips.

Analyse de la matrice Ace

La matrice Ace fournie dans le rapport aiderait à comprendre les performances des principaux acteurs clés impliqués dans cette industrie, car nous fournissons un classement pour ces entreprises en fonction de divers facteurs tels que les fonctionnalités et les innovations des services, l'évolutivité, l'innovation des services, la couverture de l'industrie, la portée de l'industrie et la feuille de route de croissance. Sur la base de ces facteurs, nous classons les entreprises en quatre catégories Active, de pointe, émergente et innovatrice

Attractivité du marché

L'image de l'attractivité du marché fournie aiderait en outre à obtenir des informations sur la région qui est principalement leader sur le marché mondial des lunettes intelligentes pour les technologies de réalité augmentée. Nous couvrons les principaux facteurs d'impact qui sont responsables de la croissance de l'industrie dans la région donnée.

Les cinq forces de Porter

L'image fournie aiderait également à obtenir des informations sur le cadre des cinq forces de Porter, fournissant un plan pour comprendre le comportement des concurrents et le positionnement stratégique d'un acteur dans l'industrie concernée. Le modèle des cinq forces du porteur peut être utilisé pour évaluer le paysage concurrentiel du marché mondial des lunettes intelligentes pour les technologies de réalité augmentée, évaluer l'attractivité d'un certain secteur et évaluer les possibilités d'investissement.

Périmètre du rapport

Attributs du rapportDétails
Période d'étude

2019-2030

Année de base

2022

Période de prévision

2023-2030

Historique Période

2019-2021

Valeur unitaire

(milliards USD)

Principales entreprises présentées

Google, Sony, Epson, Microsoft, Qualcomm, Toshiba, Vuzix, Recon, CastAR, APX, Lumus, AltoTech, Penny, ODG et Recon.

Segments couverts
  • Par produit
  • Par application
  • Par zone géographique
Périmètre de personnalisation

Personnalisation gratuite du rapport (équivalant à jusqu'à 4 jours ouvrables d'analyste) à l'achat. Ajout ou modification du pays, de la région et Portée du segment

Principaux rapports de tendance 

Méthodologie de recherche des études de marché 

Table of Content

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