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Taille du marché mondial de la vidéo volumétrique par capture volumétrique (matériel, unité de traitement), par application (signalisation et publicité, éducation et formation, médical), par portée géographique et prévisions


Published on: 2024-08-06 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

Taille du marché mondial de la vidéo volumétrique par capture volumétrique (matériel, unité de traitement), par application (signalisation et publicité, éducation et formation, médical), par portée géographique et prévisions

Taille et prévisions du marché de la vidéo volumétrique

La taille du marché de la vidéo volumétrique est évaluée à 1,2 milliard de dollars en 2021 et devrait atteindre 12 milliards de dollars d'ici 2030, avec une croissance à un TCAC de 26 % de 2022 à 2030.

Demande croissante de contenu 3D/360° dans le secteur du divertissement, demande croissante d'une expérience de visionnage de match améliorée, prolifération des appareils de diffusion de contenu entraînant la demande de contenu 3D, demande croissante de RA dans les secteurs du commerce électronique et de la vente au détail en raison du COVID-19, ainsi que les investissements croissants dans l’écosystème AR/VR sont quelques facteurs clés qui stimulent la croissance du marché de la vidéo volumétrique. Le rapport sur le marché mondial de la vidéo volumétrique fournit une évaluation holistique du marché. Le rapport propose une analyse complète des segments clés, des tendances, des moteurs, des contraintes, du paysage concurrentiel et des facteurs qui jouent un rôle important sur le marché.

Définition du marché mondial de la vidéo volumétrique

Une technologie vidéo connue sous le nom de la vidéo volumétrique permet la capture d'images 3D ou 2D d'une personne, d'un objet ou d'un lieu. Plusieurs caméras peuvent prendre simultanément des photos du même objet, produisant ainsi des représentations 3D dynamiques. Les données nécessaires à la création de modèles 3D sont collectées sous de nombreuses perspectives autour d'une personne ou d'un objet, combinées, puis transformées en une représentation 3D fiable, réaliste et dynamique. L'approche de détection de mouvement, qui permet d'analyser en profondeur des images d'objets 2D ou 3D et de les numériser directement via des caméras à 360 degrés, est utilisée dans la vidéo volumétrique.

Aperçu du marché mondial de la vidéo volumétrique

Avec la croissance de la technologie AR dans les ventes et le marketing en ligne, la demande de volume vidéo a augmenté en raison de l'utilisation d'un hologramme 3D pour acheter le produit en ligne. Il est prouvé que le contenu vidéo augmente le trafic vers les sites Web de commerce électronique ou de boutique en ligne et aide les clients à acheter les bons produits. En avril 2021, Arcturus et ANAYI, un fabricant de tissus japonais, ont présenté leur nouvelle collection printemps et été 2021 en publiant 19 vidéos originales. Grâce à cela, les clients peuvent sélectionner une vidéo sur leur bureau à l'aide de n'importe quel navigateur et regarder un modèle en mouvement sous n'importe quel angle, y compris des gros plans pour voir comment le tissu va tirer et bouger avec la personne qui l'a installé.

Les clients potentiels peuvent également appuyer sur le bouton de l'hologramme 3D ou scanner le code QR sur leur appareil mobile pour placer un modèle d'hologramme 3D dans leur chambre à l'aide de la RA basée sur le Web. Par conséquent, la demande croissante de technologie AR dans les ventes et le marketing du commerce électronique stimule le marché mondial de la vidéo volumétrique. L’utilisation accrue des appareils d’application AR/VR dans le monde est l’un des principaux moteurs du marché de la vidéo volumétrique. La prolifération des appareils de diffusion numérique qui génèrent le besoin de contenu 3D, ainsi que l'utilisation de vidéos en volume par les professionnels de la santé pour réfléchir aux parties du corps de manière plus efficace et plus simple, accélèrent la croissance du marché.

L'augmentation du la demande de contenu 3D / 360° dans l'industrie du divertissement, ainsi que l'augmentation du nombre de studios impliqués dans la production de films et de salles de cinéma ont également un impact sur le marché. En outre, l’urbanisation rapide, la demande accrue d’une visualisation améliorée des jeux et la demande accrue de logiciels avancés de guidage d’images ont un impact positif sur le marché de la vidéo volumétrique. De plus, l'utilisation de la vidéo volumétrique pour l'imagerie médicale continue et la chirurgie dirigée par imagerie augmente les avantages potentiels pour les acteurs du marché.

La reconnaissance croissante des activités sportives et l'appel croissant en faveur d'un environnement de visualisation plus souhaitable et plus sain sont les principaux éléments qui animent le marché. Cependant, le coût élevé engagé initialement pour la mise en place du studio et le coût répercuté sur les clients pour une vidéo longue et de haute qualité constituent un facteur freinant majeur. Le manque de standardisation sur le marché de la vidéo volumétrique s’ajoute aux contraintes. D'autre part, la demande croissante d'imagerie chirurgicale avancée et l'utilisation croissante de la technologie vidéo dans les théâtres et la production cinématographique créent des opportunités lucratives pour que le marché de la vidéo volumétrique prospère dans le monde entier.

Analyse mondiale de la segmentation du marché de la vidéo volumétrique< /h3>

Le marché mondial de la vidéo volumétrique est segmenté en fonction de la capture volumétrique, des applications et de la géographie.

Marché de la vidéo volumétrique, par capture volumétrique

• Matériel• Unité de traitement• Unité de caméra• Logiciel de photogrammétrie• Logiciel• Services

Basé sur la capture volumétrique, le marché est segmenté en matériel, unité de traitement, unité de caméra, logiciel de photogrammétrie et services. Le composant matériel devrait détenir la plus grande part du marché de la vidéo volumétrique au cours de la période de prévision. Le nombre de caméras utilisées dans les studios d'enregistrement volumétrique varie de deux à plus d'une centaine. Un facteur majeur contribuant à la croissance du marché du matériel vidéo volumétrique est l’augmentation du nombre de studios construits par les principaux acteurs sportifs, cinéastes, applications sportives, médicales et publicitaires. Avatar Dimension et Volumetric Capture Stage des États-Unis, Metaverse XR du Royaume-Uni et Korea Immersive Studio de Corée du Sud, entre autres, sont quelques studios récemment ouverts au cours des deux dernières années. Les logiciels devraient conserver le deuxième plus grand pourcentage du marché au cours de la période de prévision. Un logiciel est requis pour la capture, la modélisation, le compostage, l'édition, la compression et la lecture de vidéos volumétriques. Mod Tech Labs propose un logiciel basé sur l'IA, qui lit la technologie de maillage 3D informatisée à partir d'images.

Marché de la vidéo volumétrique, Par application

• Signalisation et amp; Publicité• Éducation et amp; Formation• Médical• Sports, événements et amp; Divertissement• Autres

En fonction de l'application, le marché est segmenté Signalisation et amp; Publicité, éducation et amp; Formation, médecine, sports, événements et amp; Divertissement et autres. Le marché de la vidéo volumétrique pour les applications de signalisation et de publicité devrait croître à un TCAC très élevé au cours de la période de prévision. La publicité intelligente est à l'origine de ce besoin, car il s'agit d'une technologie qui peut être déployée lors d'événements d'entreprise, de lancements de produits et d'événements publicitaires.

Marché de la vidéo volumétrique, par zone géographique

• Amérique du Nord • Europe• Asie-Pacifique• Reste du monde

Sur la base d'une analyse régionale, le marché mondial de la vidéo volumétrique est segmenté en Amérique du Nord, en Europe, en Asie-Pacifique et dans le reste du monde. L’Amérique du Nord est la région dominante du marché. Cela est dû à l’adoption de solutions hautement avancées sur le plan technologique et à l’adoption précoce de technologies émergentes dans la région. Le marché de la vidéo volumétrique APAC devrait croître à un TCAC très élevé au cours de la période de prévision, tiré par un nombre croissant de studios d'art et l'acceptation croissante de la vidéo volumétrique pour les applications de sport, d'événements, de divertissement et de signalisation.

< p>L'adoption croissante de la technologie observée au Japon, en Chine et en Corée du Sud stimule également la croissance du marché dans la région. L'APAC conserve certains des principaux acteurs de l'écosystème du marché de la vidéo volumétrique, tels que Canon, Sony, Fujifilm et Nikon, ainsi que de nombreux studios tels que Jump Studio et Korea Immersive Studio de Corée du Sud, Docomo XR Studio et Volumetric Video Studio – Kawasaki. du Japon, entre autres.

Acteurs clés

Le rapport d'étude sur le « Marché mondial de la vidéo volumétrique » fournira des informations précieuses en mettant l'accent sur le marché mondial.

Les principaux acteurs

du marché sont Microsoft Corporation, Verizon Communications, Canon Inc., Sony Group Corporation, Intel Corporation, Google LLC, Unity Technologies, IO Industries Inc, 4Dviews, 8i, Stereolabs Inc., Scatter, Mark Roberts Motion Control et EF EVE entre autres.

Notre analyse de marché comprend également une section uniquement dédiée à ces acteurs majeurs dans laquelle nos analystes fournissent un aperçu des états financiers de tous les principaux acteurs, ainsi que de leurs analyses comparatives de produits et Analyse SWOT. La section sur le paysage concurrentiel comprend également des stratégies de développement clés, des parts de marché et une analyse du classement du marché des acteurs mentionnés ci-dessus à l'échelle mondiale.

Développements clés

• Avril 2022 – Nikon a créé une filiale en propriété exclusive, Nikon Creates Corporation, pour devenir partenaire autorisé des studios de capture de réalité mixte de Microsoft, offrant la possibilité de planifier, capturer et produire du contenu 3D, de réalité virtuelle (VR) et volumétrique.

• Mai 2021 – Google a présenté le projet Starline. Il s’agit d’un des premiers gadgets qui permet aux clients d’appeler une personne par vidéo et d’en profiter en 3D hyper pratique. Le projet Starline utilise des caméras de haute résolution et des capteurs de profondeur personnalisés pour capturer la forme et l'apparence de l'utilisateur sous plusieurs angles, qui sont fusionnés via un logiciel pour créer un modèle 3D en temps réel extrêmement détaillé.

Portée du rapport

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Personnalisation gratuite du rapport (équivalent à 4 jours ouvrables d'analyste) avec achat. Ajout ou modification aux informations nationales, régionales et régionales. Portée du segment

ATTRIBUTS DU RAPPORTDÉTAILS
PÉRIODE D'ÉTUDE

2018-2030

ANNÉE DE BASE

2021

PÉRIODE DE PRÉVISION

2022-2030

PÉRIODE HISTORIQUE

2018-2020

UNITÉ

Valeur (milliards USD)

PROFILÉ DES ENTREPRISES CLÉS

Microsoft Corporation, Verizon Communications, Canon Inc., Sony Group Corporation, Intel Corporation, Google LLC, Unity Technologies, IO Industries Inc

SEGMENTS COUVERTS

• Par capture volumétrique
• Par application
• Par géographie

PORTÉE DE PERSONNALISATION

Rapports les plus tendances

Méthodologie de recherche des études de marché

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Pour en savoir plus sur la méthodologie de recherche et d'autres aspects de l'étude de recherche, veuillez contacter notre .

Raisons d'acheter ce rapport

• Qualitatif et analyse quantitative du marché basée sur une segmentation impliquant à la fois des facteurs économiques et non économiques• Fourniture de données sur la valeur marchande (en milliards USD) pour chaque segment et sous-segment• Indique la région et le segment qui devraient connaître la croissance la plus rapide ainsi que de dominer le marché• Analyse par géographie mettant en évidence la consommation du produit/service dans la région ainsi que les facteurs qui affectent le marché dans chaque région• Paysage concurrentiel qui intègre le classement du marché des principaux acteurs, ainsi que lancements de nouveaux services/produits, partenariats, expansions commerciales et acquisitions au cours des cinq dernières années d'entreprises profilées • Profils d'entreprise détaillés comprenant un aperçu de l'entreprise, des informations sur l'entreprise, une analyse comparative des produits et une analyse SWOT pour les principaux acteurs du marché • L'actuel ainsi que les perspectives futures du marché de l'industrie en ce qui concerne les développements récents qui impliquent des opportunités et des moteurs de croissance ainsi que des défis et des contraintes des régions émergentes et développées. • Comprend une analyse approfondie du marché sous diverses perspectives grâce à l'analyse des cinq forces de Porter. Fournit un aperçu du marché via la chaîne de valeur• Scénario de dynamique du marché, ainsi que les opportunités de croissance du marché dans les années à venir• Support d'analyste après-vente pendant 6 mois

Personnalisation du rapport

< p>• En cas de problème , veuillez contacter notre équipe commerciale, qui veillera à ce que vos exigences soient satisfaites.

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