Marché de la publicité dans les jeux aux États-Unis par type (publicités statiques, publicités dynamiques et advergaming), par plateforme (smartphone/tablette, PC/ordinateur portable), par région, concurrence, prévisions et opportunités, 2028

Published Date: January - 2025 | Publisher: MIR | No of Pages: 320 | Industry: ICT | Format: Report available in PDF / Excel Format

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Marché de la publicité dans les jeux aux États-Unis par type (publicités statiques, publicités dynamiques et advergaming), par plateforme (smartphone/tablette, PC/ordinateur portable), par région, concurrence, prévisions et opportunités, 2028

Période de prévision2024-2028
Taille du marché (2022)7,45 milliards USD
TCAC (2023-2028)10,21 %
Segment à la croissance la plus rapideAnnonces statiques
Marché le plus importantRégion Sud

MIR Media

Le marché américain de la publicité dans les jeux a connu une croissance rapide, alimentée par divers facteurs tels que la popularité croissante des sports électroniques auprès des publics de jeux et l'intégration de formats publicitaires natifs et non perturbateurs.

Portée du marché américain de la publicité dans les jeux

La publicité dans les jeux comprend un large éventail de formats et de stratégies. L'une des méthodes les plus courantes consiste à intégrer des publicités statiques ou dynamiques dans l'environnement de jeu. Ces formats peuvent être des panneaux d'affichage, des affiches ou même des placements de produits virtuels dans le jeu. Ces mises en page sont soigneusement conçues pour se fondre parfaitement dans l'esthétique du jeu, en veillant à ne pas perturber l'immersion du joueur.

L'intérêt croissant pour les jeux sociaux et mobiles devrait avoir un impact positif sur l'expansion de la part de marché de la publicité dans les jeux. Les publicités peuvent être intégrées aux jeux de bureau et mobiles par le biais de publicités dans le jeu via des publicités, des images clipart, des panneaux d'affichage et des écrans d'arrière-plan. De plus, ces publicités sont interruptibles, permettant aux joueurs une expérience transparente. Les publicités dans le jeu devraient avoir un impact audiovisuel plus important, laissant aux spectateurs une impression de produit favorable et durable.

Aperçu du marché de la publicité dans les jeux aux États-Unis

La part de marché de la publicité dans les jeux aux États-Unis bénéficiera de la croissance des jeux sociaux et mobiles. Des publicités, des cinématiques, des panneaux d'affichage et des graphiques d'arrière-plan peuvent être utilisés pour ajouter des publicités aux jeux de bureau et mobiles. Étant donné que ces publicités ne sont pas intrusives, les joueurs peuvent découvrir le jeu en douceur. Les publicités dans le jeu devraient avoir un impact audiovisuel plus fort et laisser aux spectateurs une impression de produit positive et durable.

La publicité dans les jeux aux États-Unis est motivée par plusieurs facteurs, notamment des coûts publicitaires inférieurs, une portée et un retour sur investissement accrus, une intégration rapide et une configuration publicitaire claire dans les jeux sociaux. En outre, l'inclusion de méthodes de paiement de jeu fiables réduira la fraude, ce qui pourrait stimuler le marché au cours de la période de prévision. La croissance du marché est alimentée par une sélection croissante de jeux gratuits pour smartphones qui sont monétisés via des publicités dans le jeu.

L'augmentation du temps et du coût de développement de nouveaux jeux et le raccourcissement des cycles de vie des produits devraient freiner la croissance du marché. La réticence croissante des sociétés de jeux vidéo en raison de la baisse des revenus publicitaires devrait remettre en cause la croissance du marché de la publicité dans les jeux. En outre, la croissance du marché peut être entravée par la nécessité de limiter les publicités mal conçues et ayant un faible impact sur le consommateur. L'augmentation des publicités non pertinentes et intrusives liées aux jeux en ligne et aux jeux sociaux devrait avoir un impact négatif sur la croissance du marché de la publicité dans les jeux aux États-Unis.

Facteurs moteurs du marché de la publicité dans les jeux aux États-Unis

Le marché américain de la publicité dans les jeux est déterminé par divers facteurs clés tels que la popularité croissante des jeux sur console et des sports électroniques. Le jeu est devenu une forme acceptée de distraction, qui attire un public large et diversifié.

La croissance du marché de la publicité dans les jeux aux États-Unis devrait être stimulée par la disponibilité croissante des connexions Internet à haut débit et l'augmentation significative du nombre d'utilisateurs de smartphones dans le pays. En outre, un nombre croissant de joueurs dans le pays devrait contribuer à l'expansion du marché de la publicité dans les jeux aux États-Unis au cours de la période de prévision.

En outre, l'adoption de divers mécanismes de paiement des jeux d'argent réduira la fraude, ce qui pourrait accroître l'expansion du marché de la publicité dans les jeux aux États-Unis au cours de la période de prévision. La publicité dans les jeux représente une part croissante des jeux mobiles gratuits et devrait stimuler la croissance du secteur. Ce service peut rapporter de l'argent supplémentaire aux créateurs de jeux, ce qui contribue à l'expansion du secteur.

La popularité croissante des jeux en ligne et mobiles stimule l'expansion du marché de la publicité dans les jeux aux États-Unis au cours de la période de prévision. Les annonceurs de jeux utilisent des publicités dans les jeux pour atteindre leur public cible, car de plus en plus de personnes utilisent les jeux en ligne et mobiles pour se divertir.

Tendances du marché de la publicité dans les jeux aux États-Unis

Une tendance majeure sur le marché américain de la publicité dans les jeux est l'intégration de formats publicitaires natifs et non perturbateurs, qui stimule la croissance du secteur au cours de la période de prévision. Les annonceurs s'éloignent des placements publicitaires intrusifs et perturbateurs qui peuvent avoir un impact négatif sur l'expérience de jeu. Au lieu de cela, ils mettent en œuvre des stratégies pour intégrer de manière transparente la publicité dans l'environnement de jeu, comme les panneaux d'affichage dans le jeu, les placements de produits et les produits virtuels de marque. Cette approche permet aux annonceurs de capter l'attention des joueurs sans provoquer de perturbations significatives, améliorant ainsi à la fois l'expérience utilisateur et l'efficacité de la publicité.

En outre, l'augmentation des collaborations en matière de marketing d'influence alimente la croissance du marché américain de la publicité dans les jeux au cours de la période de prévision. Les influenceurs et les créateurs de la communauté des joueurs ont acquis une influence et des adeptes considérables, ce qui en fait des partenaires précieux pour les annonceurs. Les marques s'associent de plus en plus avec des influenceurs de jeux vidéo pour promouvoir leurs produits ou services via des jeux sponsorisés, du contenu de marque ou des critiques de produits. Cette collaboration aide les annonceurs à tirer parti de la confiance et de la fidélité établies par les influenceurs, ce qui augmente la visibilité de la marque et l'engagement auprès de leur public cible.

En outre, l'accent est davantage mis sur les métriques et les mesures sur le marché américain de la publicité dans les jeux, ce qui stimule la croissance du secteur au cours de la période de prévision. Les annonceurs utilisent des techniques de suivi avancées pour mesurer l'efficacité et l'impact de leurs campagnes publicitaires dans les jeux. Grâce à des capacités de mesure robustes, les annonceurs peuvent mesurer des indicateurs clés tels que les impressions, les taux de clics, les conversions et l'amplification de la marque, ce qui leur permet d'optimiser leurs campagnes et de justifier leurs investissements dans l'espace de jeu.


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Défis du marché de la publicité in-game aux États-Unis

L'un des principaux défis du marché américain de la publicité in-game est que la concurrence croissante entre les entreprises pour attirer l'attention des consommateurs dans les jeux peut entraver la croissance du marché au cours de la période de prévision.

En outre, la difficulté des entreprises à cibler le bon public entrave l'expansion du marché américain de la publicité in-game au cours de la période de prévision. Les annonceurs doivent s'assurer que leurs publicités atteignent la population ciblée de la communauté des joueurs. Cependant, cibler un public précis peut être difficile en raison de la diversité et de la segmentation du marché du jeu. Les différents types, plateformes et habitudes de jeu nécessitent des approches sur mesure qui peuvent être difficiles à mettre en œuvre efficacement.

En outre, le problème de l'intrusion de la publicité pourrait entraver la croissance du marché américain de la publicité dans les jeux au cours de la période de prévision. L'intrusion des publicités est une préoccupation majeure des entreprises. Il est très important d'équilibrer l'intégration des publicités dans les jeux sans compromettre l'expérience utilisateur. Les publicités intrusives qui interfèrent avec le gameplay ou avec l'immersion peuvent amener les joueurs à réagir négativement et peuvent créer un manque d'intérêt pour le jeu.

Développements récents

  • Selon le rapport Gaming App Marketing 2023 d'AppsFlyer, les développeurs et les spécialistes du marketing de jeux ont investi environ 27 milliards de dollars US en publicité en 2022. Les États-Unis restent le premier marché parmi les spécialistes du marketing d'applications de jeux vidéo avec 19 % des applications Android installées en 2022.

Opportunités du marché de la publicité in-game aux États-Unis

Le marché américain de la publicité in-game offre diverses opportunités aux entreprises pour avoir un avantage concurrentiel sur le marché. L'e-sport a connu une croissance significative aux États-Unis, avec une reconnaissance généralisée des jeux professionnels et attirant des millions de téléspectateurs. Ce phénomène offre aux annonceurs une excellente occasion de cibler leur marque sur des événements eSports populaires, des équipes ou des joueurs individuels. La publicité dans le jeu peut prendre la forme de parrainage, de contenu de marque ou de placement de produit dans les jeux, permettant aux entreprises de gagner en visibilité et de fidéliser la marque au sein de la communauté sportive passionnée.

L'avantage de la publicité dans le jeu est qu'elle offre différentes options publicitaires aux marques pour atteindre leur public cible et augmenter l'engagement. Bien que les panneaux d'affichage dans le jeu et sur le terrain soient fréquemment explorés par de nombreux développeurs et éditeurs, ils ne représentent qu'une fraction des formats publicitaires que l'on trouve. Il existe 3 formats de publicité dans le jeu les publicités statiques, les publicités dynamiques et l'advergaming. Chaque format offre plusieurs options différentes pour aider les entreprises à développer et à maintenir la notoriété de la marque sans perturber l'expérience des utilisateurs.

En outre, une infrastructure robuste et une mise à niveau technologique offrent des opportunités aux entreprises du marché américain de la publicité dans le jeu. Les annonceurs sont en mesure de monétiser la publicité dans le jeu en raison de la disponibilité des connexions Internet à haut débit et de la pénétration croissante des plateformes de streaming dans le pays. Cela a ouvert la voie à des formes innovantes de publicité, telles que les publicités dynamiques qui peuvent être mises à jour dans des configurations interactives en temps réel qui engagent les joueurs, et même des expériences de réalité virtuelle dans les jeux. Ces avancées augmentent le potentiel publicitaire tout en garantissant que les publicités sont parfaitement intégrées à l'expérience de jeu pour recevoir une réponse positive des joueurs.

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Segmentation du marché

Le marché américain de la publicité dans les jeux est segmenté en fonction du type, de la plateforme, de la région et du paysage concurrentiel. En fonction du type, le marché américain de la publicité dans les jeux est segmenté en publicités statiques, publicités dynamiques et advergaming. En fonction de la plateforme, le marché américain de la publicité dans les jeux est segmenté en smartphone/tablette et PC/ordinateur portable. En fonction des régions, le marché américain de la publicité dans les jeux est segmenté en sud, ouest, centre-ouest et nord-est.


MIR Regional

Profils d'entreprise

Activision Blizzard, Inc., AppsFlyer Inc., Frameplay Corporation, Pubfinity LLC, Super League Gaming, Inc., Motive Interactive, Inc., MediaSpike, Inc. Electronic Arts Inc., Playwire LLC et Bidstack Group PLC, etc. figurent parmi les principaux acteurs du marché américain de la publicité dans les jeux.

Attribut

Détails

Année de base

2022

Années historiques

2018 â€“ 2021

Année estimée

2023

Période de prévision

2024 – 2028

Unités quantitatives

Chiffre d'affaires en millions USD et TCAC pour 2018-2022 et 2023E-2028F

Couverture du rapport

Prévisions de revenus, part de marché de l'entreprise, paysage concurrentiel, facteurs de croissance et tendances

Segments couverts

Type

Plateforme

Région

Portée régionale

Sud, Midwest, Ouest et Nord-Est

Principales sociétés présentées

Activision Blizzard, Inc., AppsFlyer Inc., Frameplay Corporation, Pubfinity LLC, Super League Gaming, Inc., Motive Interactive, Inc., MediaSpike, Inc. Electronic Arts Inc., Playwire LLC et Bidstack Group PLC, etc.

Portée de la personnalisation

10 % de personnalisation de rapport gratuite à l'achat. Ajout ou modification de la portée du pays, de la région et du segment.

Options de tarification et d'achat

Bénéficiez d'options d'achat personnalisées pour répondre exactement à vos besoins de recherche. 

Format de livraison

PDF et Excel par e-mail (nous pouvons également fournir la version modifiable du rapport au format PPT/pdf sur demande spéciale)

Table of Content

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