Marché des casques de réalité virtuelle aux États-Unis
La réalité virtuelle (VR) est une innovation qui plonge les clients dans un environnement totalement reconstitué, comprenant généralement l'utilisation d'un casque ou d'un autre gadget qui remplace cette réalité actuelle et permet aux clients de coopérer avec un environnement avancé. Un casque de réalité virtuelle est un appareil monté sur la tête utilisé pour fournir des visuels de réalité virtuelle à l'œil. Ces casques comprennent un écran ou un écran visuel, des lentilles, un son stéréo, des capteurs ou des caméras de suivi des mouvements de la tête ou des yeux. Avec l'intégration de l'utilisation de la technologie sur le lieu de travail, il existe une poussée pour l'utilisation de technologies innovantes pour améliorer les environnements de travail, la productivité des employés et la constitution d'équipes. Les casques de réalité virtuelle permettent aux utilisateurs de fournir une expérience virtuelle. Ce casque offre une simulation réaliste d'environnements du monde réel qui incite de nombreuses entreprises à améliorer la communication et la collaboration entre les membres de l'équipe. Les casques de réalité virtuelle incluent des applications allant du divertissement aux grandes entreprises, et continuent de modifier des domaines tels que l'aérospatiale, l'automobile, l'éducation, la santé et bien d'autres.
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L'idée initiale du jeu en réalité virtuelle a été proposée lorsque des jeux vidéo tels que Grand Theft Auto Vice City ou Counterstrike ont gagné une immense popularité sur le marché. De nombreuses entreprises intègrent des technologies avancées dans l'industrie du jeu pour améliorer leur offre de produits en concevant des prototypes de jeux révolutionnaires pour offrir de meilleures expériences client et augmenter leur clientèle. Les casques de réalité virtuelle deviennent de plus en plus populaires aux États-Unis, car ils offrent un moyen pratique et facile de rencontrer de nouveaux clients et une expérience utilisateur améliorée. De plus, les jeux en réalité virtuelle permettent aux utilisateurs de s'immerger dans le scénario de jeu animé et de socialiser avec d'autres joueurs via leurs avatars numériques préférés. Pour cette raison, de nombreux utilisateurs ont été attirés par le passé par l'achat de casques de réalité virtuelle pour jouer à des jeux comme Resident Evil, Half-Life Alyx ou Skyrim VR sur leurs smartphones ou ordinateurs portables, quel que soit le système d'exploitation. Ces casques sont devenus facilement accessibles depuis l'utilisation croissante des applications de réalité virtuelle et de réalité augmentée aux États-Unis. Français Par exemple, selon le groupe NPD, les revenus des casques de réalité virtuelle aux États-Unis ont doublé en 2021, contre environ 530 millions de dollars en 2020. Les ventes de casques sont restées constantes en 2023. Avec la popularité croissante, de nombreuses nouvelles marques ont lancé des versions abordables et grand public de casques de réalité virtuelle que les utilisateurs peuvent facilement acheter en ligne ou dans leurs points de vente. Avec ces casques, les entreprises exploitent un marché de jeu plus large au-delà de la XBOX ou de la PS5. En mars 2023, il y avait 65,9 millions d'utilisateurs de réalité virtuelle, soit 15 % de la population du pays, dont 32,7 millions utilisent les casques de réalité virtuelle aux États-Unis. Avec l'essor de la mise en œuvre de technologies de réalité virtuelle et de réalité augmentée à grande échelle dans les opérations, les gens dépensent davantage en casques de réalité virtuelle pour améliorer leur expérience de jeu. Ainsi, la popularité croissante des casques de réalité virtuelle dans l'industrie du jeu stimule le marché américain tout au long de la période projetée.
La demande croissante d'affichage proche de l'œil (NED) pour la réalité virtuelle propulse la croissance
Par exemple, BOE Technology Group Co., Ltd. a dévoilé des lunettes de réalité virtuelle, Pancake Particle/BOE Pancake Optic 250g All-In-One VR Helmet. Français Le casque VR tout-en-un du futur ne pèse que 250 g et est 4 fois moins épais qu'un casque VR classique.
Utilisation croissante du visiocasque dans l'aérospatiale et la défense
Visiocasque
Développements récents
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Segments de marché
Le marché américain des casques de réalité virtuelle est segmenté en type de produit, appareil final, matériau, utilisateur final, région et paysage concurrentiel. En fonction du type de produit, le marché est segmenté en casque connecté, autonome connecté à un PC et basé sur un smartphone. En fonction de l'appareil final, le marché est divisé en appareil bas de gamme, appareil milieu de gamme et appareil haut de gamme. En fonction du matériau, le marché est divisé en plastique, papier et autres. En fonction de l'utilisateur final, le marché est divisé en jeux, soins de santé, divertissement et médias, éducation et formation, vente au détail, télécommunications et autres. Et en fonction de la région, le marché est segmenté en région Ouest, région Nord-Est, région Midwest et région Sud.
Acteurs du marché
Principaux acteurs aux États-Unis
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Attribut | Détails |
Année de base | 2022 |
Données historiques | 2018 – 2021 |
Année estimée | 2023 |
Période de prévision | 2024 – 2028 |
Unités quantitatives | Chiffre d'affaires en millions USD et TCAC pour 2018-2022 et 2023-2028 |
Couverture du rapport | Prévisions de revenus, part de marché de l'entreprise, facteurs de croissance et tendances |
Segments couverts | Produit Type Appareil final Matériau Utilisateur final Région |
Portée régionale | Région Ouest, région Nord-Est, région Midwest, région Sud |
Principales entreprises présentées | Meta Platforms (Quest VR), HTC Vive Tech Corporation, Sony Corporation of America, Valve Corporation, Samsung Electronics America, Inc., Magic Leap, Inc., HP Development Company, LP, Goertek Electronics Inc., Lenovo United States, Inc., Pimax Inc. |
Portée de la personnalisation | 10 % de personnalisation gratuite du rapport à l'achat. Ajout ou modification des paramètres de pays, de région et Portée du segment. |
Options de tarification et d'achat | Profitez d'options d'achat personnalisées pour répondre exactement à vos besoins de recherche. Découvrez les options d'achat |
Format de livraison | PDF et Excel par e-mail (nous pouvons également fournir la version modifiable du rapport au format PPT/Word sur demande spéciale) |