Marché du sport – Taille de l’industrie mondiale, part, tendances, opportunités et prévisions segmentées par type (appareils, sites intelligents, analyses et statistiques, e-sports), par sport (football, baseball, basket-ball, hockey sur glace, football américain/rugby, autres), par utilisateur final (clubs sportifs, associations sportives, ligues sportives), par région, compétition 2018-2028

Published Date: January - 2025 | Publisher: MIR | No of Pages: 320 | Industry: ICT | Format: Report available in PDF / Excel Format

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Marché du sport – Taille de l’industrie mondiale, part, tendances, opportunités et prévisions segmentées par type (appareils, sites intelligents, analyses et statistiques, e-sports), par sport (football, baseball, basket-ball, hockey sur glace, football américain/rugby, autres), par utilisateur final (clubs sportifs, associations sportives, ligues sportives), par région, compétition 2018-2028

Période de prévision2024-2028
Taille du marché (2022)44,8 milliards USD
TCAC (2023-2028)18,9 %
Segment à la croissance la plus rapideClubs de sport
Marché le plus importantAmérique du Nord

MIR IT and Telecom

Aperçu du marché

Le marché mondial du sport était évalué à 44,8 milliards USD en 2022 et devrait connaître une croissance robuste au cours de la période de prévision avec un TCAC de 18,9 % jusqu'en 2028. Cette croissance peut être attribuée au besoin croissant de services technologiques dans le domaine sportif, motivé par une forte emphase sur l'implication du public et les activités de divertissement et la transformation numérique des arènes/stades. Le marché des technologies sportives a connu des développements ces derniers temps en raison des investissements accrus de nombreuses organisations dans l'adoption des dernières technologies pour suivre les performances des joueurs et engager les fans. Par exemple, en février 2023, STATS LLC a étendu sa collaboration avec la United Soccer League. Grâce à cette initiative, la société propose des services Opta aux plateformes destinées aux fans, aux performances sur le terrain et aux outils de diffusion de l'USL.

Principaux moteurs du marché

Le TCAC du marché des technologies sportives est stimulé par l'adoption croissante des technologies émergentes. L'adoption croissante des dernières technologies émergentes avec l'analyse des données, l'intelligence artificielle (IA) et l'apprentissage automatique (ML) dans les différentes ligues et événements sportifs devrait alimenter le marché des technologies sportives. La transformation numérique des arènes sportives pour l'engagement des téléspectateurs dans la gestion des équipes exige une prise de décision axée sur la technologie dans le sport. Le nombre croissant de ligues sportives à travers le monde crée davantage de possibilités de développement des infrastructures et d'adoption de services technologiques avancés.

Le marché des technologies sportives connaît une transition en raison des investissements croissants de nombreux acteurs dans l'adoption de technologies de pointe pour surveiller la santé des joueurs et les performances statistiques lors de l'engagement des téléspectateurs. Le marché des technologies sportives se développe en raison de l'investissement croissant dans la vente de billets, le marketing événementiel et les opérations. La surveillance efficace des sports par leurs équipes de direction est renforcée par la numérisation et l'adoption de l'IA. Les technologies nouvelles et améliorées adoptées par les ligues sportives de niveau professionnel comprennent les stades intelligents, l'analyse de données et les appareils portables de suivi des performances. Les technologies émergentes et les outils d'analyse sont adoptés par les propriétaires d'équipes de ligue pour améliorer les performances des joueurs et augmenter les opportunités commerciales viables. Il existe divers avantages, comme la rentabilité pour les organisateurs, les investisseurs et les propriétaires d'équipe, en raison de la transformation en un modèle de franchise. Les organisateurs d'événements sportifs qui investissent dans les technologies numériques ont permis la création d'expériences de visionnage de match inoubliables sur des appareils numériques et dans les stades. Des technologies telles que le Wi-Fi haute densité, le service basé sur la localisation, les kiosques numériques, les caméras ultra-haute définition à 360 degrés et la signalisation numérique sont montées et instrumentées par les propriétaires de stades pour améliorer l'expérience des spectateurs dans les stades. La réalité augmentée et la réalité virtuelle sont incluses dans différents stades pour améliorer l'expérience des fans et des joueurs, augmenter la publicité interactive, améliorer la diffusion sportive, etc. Ainsi, les revenus du marché des technologies sportives sont stimulés. Il existe de nombreux éléments logiciels, matériels et réseau intégrés par les technologies sportives et qui peuvent parfois être complexes à configurer. De plus, ces systèmes ne peuvent pas s'intégrer aux appareils intelligents de nouvelle génération en raison de problèmes de protocole. Les systèmes obsolètes et traditionnels ne sont donc pas capables de communiquer efficacement avec les systèmes technologiquement avancés.

Principaux défis du marché

Le marché mondial du sport est une industrie de plusieurs milliards de dollars qui a un impact sur la vie des gens à différents niveaux. Il englobe un large éventail de sports, chacun avec son propre ensemble de fans, d'athlètes et d'institutions. Certains des sports les plus populaires au monde comprennent le football, le basket-ball, le cricket et le tennis, qui ont des bases de fans qui transcendent les frontières nationales. En outre, on observe un intérêt croissant pour les sports émergents comme l'e-sport, qui implique des jeux vidéo compétitifs, et les sports de niche comme l'ultimate frisbee et le parkour.

Au niveau professionnel, les ligues et les équipes sportives sont des acteurs majeurs du marché mondial du sport. Par exemple, la National Football League (NFL) aux États-Unis, la Premier League anglaise de football et la National Basketball Association (NBA) comptent parmi les organisations sportives les plus importantes et les plus prospères financièrement. Ces ligues génèrent des revenus provenant de la vente de billets, des droits de diffusion, des produits dérivés et des parrainages, ce qui en fait des moteurs économiques.

De plus, le marché du sport englobe un vaste écosystème d'industries auxiliaires. Les fabricants de vêtements de sport et d'équipements, comme Nike et Adidas, profitent de la promotion de leurs produits par les athlètes et les équipes. L'industrie des médias sportifs, notamment les réseaux de télévision et les plateformes numériques, diffuse les matchs et le contenu connexe, attirant ainsi les annonceurs et les abonnés. De plus, la construction et l'entretien des installations sportives, des stades aux terrains de golf, contribuent à la vitalité économique du marché.

Défis auxquels est confronté le marché mondial du sport

Le marché mondial du sport est confronté à de nombreux défis qui peuvent être regroupés en plusieurs catégories, notamment les défis économiques, sociaux et technologiques.

Défis économiques 

Durabilité financière maintenir la santé financière des organisations sportives peut être difficile. Les salaires des joueurs, l’entretien des stades et les coûts d’exploitation peuvent peser sur les budgets, en particulier pour les petites équipes ou dans les sports moins populaires.

Inégalité des revenus dans de nombreux sports, il existe un écart de revenus important entre les organisations de premier plan et les plus petites. Ce déséquilibre peut entraver la compétitivité et limiter le potentiel de croissance des équipes moins riches.

Engagement des fans si le sport reste une part importante de la culture populaire, attirer et fidéliser les fans à l’ère du numérique peut s’avérer difficile. L’évolution des comportements des consommateurs et des options de divertissement rend difficile pour les sports de conserver leur audience.

Défis sociaux

Inclusivité et diversité l’industrie du sport est scrutée pour son manque de diversité et d’inclusion. Il est essentiel de s’attaquer aux problèmes de race, de genre et d’autres formes de discrimination pour promouvoir un environnement sportif plus équitable et plus accueillant.

Santé et sécurité les inquiétudes concernant la santé physique et mentale des athlètes augmentent. Les commotions cérébrales, les blessures et les effets à long terme des sports de compétition font l'objet de débats et de réglementations intenses.

Esprit sportif et fair-play l'intégrité du sport est menacée par des problèmes tels que le dopage, les matchs truqués et les comportements antisportifs. Assurer une compétition équitable est un défi permanent.


MIR Segment1

Défis technologiques 

Paysage médiatique la façon dont les gens consomment le sport évolue rapidement. Les modèles de diffusion traditionnels sont perturbés par les services de streaming et les plateformes numériques. Le défi consiste à s'adapter à ces changements et à monétiser efficacement les nouvelles formes de distribution.

Données et analyses le secteur du sport s'appuie de plus en plus sur les données et les analyses pour améliorer les performances, prévenir les blessures et impliquer les fans. La gestion et la sécurisation de ces données présentent à la fois des opportunités et des défis.

L'avenir du marché mondial du sport

Malgré ces défis, le marché mondial du sport recèle un potentiel considérable de croissance et d'innovation. Voici quelques considérations clés pour l'avenir de l'industrie 

Transformation numérique l'adoption de la technologie numérique et de l'analyse des données sera cruciale pour l'avenir du sport. Elle permet un meilleur engagement des fans, une amélioration des performances des joueurs et le développement de nouvelles sources de revenus.

Inclusivité et diversité il est essentiel de relever les défis sociaux pour maintenir et élargir la base de fans. La promotion de la diversité, de l'égalité et de l'inclusion peut attirer de nouveaux publics et joueurs.

Santé et sécurité l'industrie doit continuer à donner la priorité à la sécurité des athlètes. Cela comprend la recherche sur la prévention des blessures, le soutien en matière de santé mentale et la minimisation des risques sanitaires à long terme des sports à fort impact. Les organisations sportives peuvent exploiter le marché mondial en élargissant leur portée et en recherchant de nouveaux fans et sources de revenus en dehors de leurs marchés traditionnels.

Durabilité De nombreuses organisations sportives commencent à s'attaquer à leur impact environnemental, en envisageant des pratiques durables dans la construction des stades, le transport et la gestion des déchets.

En conclusion, le marché mondial du sport est une industrie multiforme et en constante évolution qui fait face à une série de défis dans les dimensions économiques, sociales et technologiques. Ces défis sont contrebalancés par d'importantes opportunités de croissance et d'innovation, notamment la transformation numérique, l'inclusivité et la durabilité. À mesure que l'industrie s'adapte à l'évolution des comportements des consommateurs et aux avancées technologiques, elle a le potentiel de continuer à captiver et à unir les publics du monde entier, faisant du sport une force puissante dans la culture et l'économie mondiales.

Principales tendances du marché

Le marché mondial du sport est une industrie de plusieurs milliards de dollars

Le marché mondial du sport est une industrie de plusieurs milliards de dollars qui a un impact sur la vie des gens à différents niveaux. Il englobe un large éventail de sports, chacun avec son propre ensemble de fans, d'athlètes et d'institutions. Certains des sports les plus populaires au monde comprennent le football, le basket-ball, le cricket et le tennis, qui ont des bases de fans qui transcendent les frontières nationales. En outre, on observe un intérêt croissant pour les sports émergents comme l'e-sport, qui implique des jeux vidéo compétitifs, et les sports de niche comme l'ultimate frisbee et le parkour.

Au niveau professionnel, les ligues et équipes sportives sont des acteurs majeurs du marché mondial du sport. Par exemple, la National Football League (NFL) aux États-Unis, la Premier League anglaise de football et la National Basketball Association (NBA) comptent parmi les organisations sportives les plus importantes et les plus prospères financièrement. Ces ligues génèrent des revenus grâce à la vente de billets, aux droits de diffusion, aux produits dérivés et aux parrainages, ce qui en fait des puissances économiques.

De plus, le marché du sport englobe un vaste écosystème d'industries auxiliaires. Les fabricants de vêtements de sport et d'équipements, comme Nike et Adidas, profitent des athlètes et des équipes qui font la promotion de leurs produits. L'industrie des médias sportifs, y compris les réseaux de télévision et les plateformes numériques, diffuse des matchs et du contenu connexe, attirant ainsi les annonceurs et les abonnés. De plus, la construction et l'entretien des installations sportives, des stades aux terrains de golf, contribuent à la vitalité économique du marché.


MIR Regional

Informations sectorielles

Le segment des ligues sportives a capturé une part de revenus de plus de 45 % en 2022 en raison d'une utilisation accrue de solutions technologiques dans les ligues populaires pour faciliter la prise de décision précise et améliorer l'expérience des fans. Par exemple, certaines des technologies populaires utilisées dans le football sont l'arbitre assistant vidéo, la technologie de la ligne de but et la technologie du hors-jeu semi-automatisée, entre autres.

La technologie du hors-jeu semi-automatisée a été utilisée dans le football pour la première fois lors de la Coupe du monde de la FIFA 2022 au Qatar. Cette technologie suit les points de données liés au ballon et aux joueurs obtenus à partir des caméras fixées autour du terrain à 50 fois par seconde, ce qui aide l'équipe d'analystes et la direction à générer des informations sur le jeu. Cela devrait, à son tour, stimuler la demande pour le segment des ligues sportives au cours de la période de prévision.

Informations régionales

L'Amérique du Nord abrite certaines des ligues sportives professionnelles les plus importantes et les plus lucratives au monde. La National Football League (NFL), la Major League Baseball (MLB), la National Basketball Association (NBA) et la National Hockey League (NHL) en sont de parfaits exemples. Ces ligues ont d'énormes bases de fans, attirent un nombre important de téléspectateurs et génèrent des revenus substantiels grâce à la vente de billets, aux droits de diffusion, aux produits dérivés et aux parrainages. Français Ils établissent la norme pour les organisations sportives professionnelles du monde entier.

Développements récents

En septembre 2023, St. Louis CITY SC, un club de football basé à St. Louis, dans le Missouri, a collaboré avec Cisco Systems, Inc. Ce partenariat a permis au club de tirer parti de solutions d'affichage numérique, de Wi-Fi, de sécurité et de réseau pour offrir à ses fans une expérience immersive le jour du match.

Mai 2022 Infosys Limited est une entreprise mondiale qui propose des services et des conseils numériques de nouvelle génération, et la Fédération française de tennis (FFT) a lancé son récent développement qui contribuera à une nouvelle ère de visionnage de sports axés sur la technologie et d'engagement des fans.

Juillet 2023 OPPO Technologies a annoncé qu'elle continuerait à permettre aux fans du monde entier de s'immerger dans l'excitation du sport en utilisant sa technologie et son innovation. OPPO souhaite apporter plus de passion et d'inspiration au sport grâce à ses appareils intelligents et technologies de pointe tout en permettant aux fans du monde entier de capturer, d'apprécier et de partager des moments de leurs sports préférés. Cette année marque la 5e année consécutive de partenariat d'OPPO avec Wimbledon et Roland-Garros, mettant en évidence le lien puissant entre la technologie et le tennis. OPPO a utilisé ses technologies d'imagerie professionnelles pour capturer des moments inspirants des tournois et les proposer aux fans de tennis du monde entier.

Juillet 2023 Solid-state Electronics, une société technologique, a annoncé qu'elle était sur le point de redéfinir l'avenir de la technologie de l'e-sport pour répondre à la demande croissante de technologies avancées pour améliorer les expériences de jeu. L'intégration de l'électronique à semi-conducteurs dans les appareils de jeu promet de révolutionner l'industrie de l'e-sport, en offrant des expériences de jeu sans précédent et en établissant de nouvelles normes pour le jeu compétitif.

Principaux acteurs du marché

  • Fitbit LLC
  • IBM
  • Telefonaktiebolaget LM Ericsson
  • Cisco Systems, Inc
  • FUJITSU
  • SAP SE
  • Oracle
  • LG Electronics.

Par type

Par sport

Par utilisateur final

Par région

  • Appareils
  • Lieux intelligents
  • Analyses et Statistiques
  • E-sports
  • Football
  • Baseball
  • Basket-ball
  • Hockey sur glace
  • Football américain/Rugby Autres
  • Clubs de sport
  • Sports Associations
  • Ligues sportives
  • Amérique du Nord
  • Europe
  • Amérique du Sud
  • Moyen-Orient et Afrique
  • Asie-Pacifique



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