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Taille du marché des logiciels de point de vente (POS) – Par produit (fixe, mobile), par modèle de déploiement (sur site, cloud), par système d’exploitation (Windows, Linux, MAC), par taille d’organisation (PME, grandes entreprises), Par utilisation finale, par application et prévisions, 2024 - 2032


Published on: 2024-07-07 | No of Pages : 240 | Industry : Media and IT

Publisher : MRA | Format : PDF&Excel

Taille du marché des logiciels de point de vente (POS) – Par produit (fixe, mobile), par modèle de déploiement (sur site, cloud), par système d’exploitation (Windows, Linux, MAC), par taille d’organisation (PME, grandes entreprises), Par utilisation finale, par application et prévisions, 2024 - 2032

Taille du marché des logiciels de point de vente (POS) – Par produit (fixe, mobile), par déploiement Modèle (sur site, cloud), par système d'exploitation (Windows, Linux, MAC), par taille d'organisation (PME, grandes entreprises), par utilisation finale, Par application et prévisions, 2024 - 2032

Taille du marché des logiciels de point de vente

La taille du marché des logiciels de point de vente était évaluée à 11 milliards de dollars en 2023 et devrait enregistrer un TCAC de 8,9 % de 2024 à 2032. Cette croissance est propulsée par les progrès technologiques continus, l’évolution des exigences réglementaires et l’intégration croissante des solutions de paiement numérique à l’échelle mondiale. Les systèmes de point de vente sont essentiels pour améliorer l'efficacité des transactions, améliorer le service client et permettre une gestion transparente des stocks, favorisant ainsi l'innovation dans les secteurs de la vente au détail et de l'hôtellerie.

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En mars 2024, Ingenico Group, leader mondial des solutions de paiement, a dévoilé sa dernière plateforme logicielle de point de vente, Ingenico Next. Cette plate-forme de pointe intègre des technologies avancées, telles que l'intelligence artificielle (IA) et l'apprentissage automatique (ML), pour offrir des fonctionnalités améliorées, notamment la détection et prévention de la fraude en temps réel. , des analyses prédictives des ventes et des outils personnalisés d'engagement client.

< tr> < td>11 milliards USD
Attributs du rapport sur le marché des logiciels de point de vente
Attribut du rapport Détails
Année de base 2023
Taille du marché des logiciels de point de vente en 2023
Période de prévision 2024 - 2032
Période de prévision 2024 - TCAC 2032 8,9 %
Projection de valeur 2032 23 milliards USD< /td>
Données historiques pour 2021 – 2023
Non. de pages 270
Tableaux,Graphiques et amp; Chiffres 320
Segments couverts Produit, modèle de déploiement, système d'exploitation, taille de l'organisation, utilisation finale< /td>
Moteurs de croissance
  • Demande croissante pour les logiciels de point de vente cloud
  • Augmentation des transactions sans numéraire en Amérique du Nord et Europe
  • Industrie de la vente au détail florissante en Asie-Pacifique
  • Demande croissante de terminaux de point de vente mobiles
  • Inclination vers les technologies de paiement avancées
Pièges et amp; Défis
  • Investissements en capital élevés
  • Manque d'infrastructures fiables et avancées

Quelles sont les opportunités de croissance sur ce marché ?

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La croissance du marché est en outre soutenue par des investissements en R&D par les principaux fournisseurs de logiciels. Par exemple, en mai 2023, Square Inc. a introduit de nouvelles fonctionnalités visant à améliorer les capacités omnicanales de sa plateforme. Ces mises à jour incluent des intégrations étendues avec les plateformes de commerce électronique, des outils de gestion des stocks améliorés et des analyses améliorées pour de meilleures informations commerciales. Les avancées de Square mettent en évidence son engagement à prendre en charge divers environnements de vente au détail et à permettre des transactions transparentes dans les magasins en ligne et physiques, reflétant les tendances actuelles vers des solutions de point de vente intégrées et centrées sur le client.
 

Le point Le marché des logiciels de vente (POS) est très prometteur pour l’avenir. Cependant, elle est confrontée à plusieurs défis notables qui pourraient freiner sa croissance. Les coûts initiaux associés à la mise en œuvre de systèmes de point de vente robustes constituent un obstacle, en particulier pour les petites entreprises et les startups. De plus, la maintenance continue et la nécessité de mises à jour logicielles continues contribuent aux dépenses opérationnelles. L'intégration des systèmes de point de vente avec des technologies en évolution tout en garantissant la compatibilité avec les infrastructures informatiques existantes présente d'autres défis. Malgré ces obstacles, le marché des points de vente est prêt à connaître une expansion continue, portée par les progrès des solutions de paiement numérique, la demande croissante des consommateurs pour des expériences d'achat fluides et l'adoption croissante de stratégies de vente au détail omnicanales dans le monde entier.

Marché des logiciels de point de vente Tendances

Le secteur des logiciels de point de vente connaît une croissance rapide, tirée par les secteurs de la vente au détail et de l'hôtellerie. recours croissant aux solutions de transactions numériques. Cette expansion est alimentée par l'évolution vers des systèmes intégrés de traitement des paiements,des outils d'engagement client améliorés et des capacités d'analyse en temps réel. Les détaillants et les restaurateurs donnent la priorité aux systèmes de point de vente qui offrent une intégration transparente avec les plateformes de commerce électronique, des fonctionnalités robustes de gestion des stocks et des solutions de facturation adaptables pour répondre à l'évolution des préférences des consommateurs et des demandes opérationnelles. Cette tendance met en évidence le rôle essentiel des logiciels de point de vente dans les opérations commerciales modernes, facilitant des rapports de ventes efficaces, le suivi des stocks, l'engagement des clients et la gestion de la facturation dans diverses tailles d'organisation et secteurs d'utilisation finale.

En juillet 2024, Shopify a introduit des mises à jour importantes de son logiciel de point de vente adaptées aux petites et moyennes entreprises. Ces améliorations incluent de nouvelles intégrations avec des applications tierces populaires pour la gestion des stocks et la gestion de la relation client (CRM), visant à rationaliser les opérations et à améliorer l'efficacité globale de l'entreprise. L'initiative de Shopify souligne son engagement à fournir aux commerçants des outils robustes qui facilitent des expériences de vente en ligne et hors ligne fluides, renforçant ainsi sa position de fournisseur leader de solutions complètes de commerce électronique.

Marché des logiciels de point de vente Analyse

En savoir plus sur les segments clés qui façonnent ce marché

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En fonction du produit, le marché des points de vente est divisé en fixe et mobile. En 2023, le segment fixe représentait une part de marché d'environ 60 %. Les systèmes de point de vente fixes constituent une solution stable et fiable pour les entreprises de vente au détail et d'hôtellerie, offrant des fonctionnalités essentielles telles que le traitement des paiements intégré, la gestion des stocks et des capacités complètes de reporting des ventes. . Leur nature stationnaire garantit des performances constantes dans la gestion des transactions et des interactions avec les clients dans les environnements physiques des magasins.
 

De plus, les systèmes de point de vente fixes sont connus pour leur conception robuste et leurs fonctionnalités spécialisées adaptées pour répondre aux besoins spécifiques du secteur, améliorer l’efficacité opérationnelle et le service client. Les progrès technologiques continus améliorent encore ces systèmes, avec des améliorations en termes de fiabilité matérielle, d'intégration logicielle et de fonctionnalités de sécurité, renforçant ainsi leur statut d'outils indispensables pour la gestion moderne du commerce de détail et de l'hôtellerie.

Apprenez-en davantage sur les segments clés qui façonnent cela. marché

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En fonction de l'utilisation finale, le marché des logiciels de point de vente est divisé en restaurants, hôtellerie, soins de santé, vente au détail, entrepôts, divertissement et autres. Le segment de la vente au détail représentait environ 3,5 milliards de dollars de revenus du marché en 2023. Les systèmes de point de vente du segment de la vente au détail offrent une suite complète de fonctionnalités conçues pour rationaliser les opérations et améliorer l'expérience d'achat.Leurs fonctionnalités robustes incluent le traitement intégré des paiements, la gestion des stocks en temps réel et des rapports de ventes détaillés, ce qui en fait des outils indispensables pour les détaillants de toutes tailles.

De plus, leur capacité à prendre en charge les programmes de fidélité, le CRM et les services électroniques transparents. L'intégration du commerce renforce leur attrait tant pour les petites boutiques que pour les grandes chaînes de magasins. De plus, les progrès technologiques ont conduit à des fonctionnalités de sécurité améliorées, à des solutions basées sur le cloud et à des options de personnalisation améliorées, renforçant ainsi la position des systèmes de point de vente en tant que composants essentiels des opérations de vente au détail modernes.

Vous recherchez des données spécifiques à une région ?< /p>

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L'Amérique du Nord a dominé le marché des logiciels de point de vente avec une part substantielle de 30 % en 2023. Le marché nord-américain est tiré par une économie forte, largement répandue. l'adoption de solutions de paiement numérique et des normes réglementaires strictes favorisant les progrès technologiques. Les États-Unis et le Canada sont à l'avant-garde, adoptant des innovations telles que les systèmes de point de vente basés sur le cloud et les outils d'analyse intégrés, propulsant ainsi la demande de solutions de point de vente sophistiquées adaptées à divers secteurs de la vente au détail et de l'hôtellerie. L'environnement de vente au détail dynamique de cette région et l'adoption proactive de technologies de pointe mettent en évidence son rôle influent dans l'évolution du paysage du marché.

Le marché APAC est propulsé par ses secteurs de vente au détail et d'hôtellerie diversifiés et en expansion rapide. La forte croissance économique de la région, associée à la numérisation croissante des transactions des consommateurs, stimule la demande de solutions de point de vente avancées. Des pays comme la Chine, le Japon et l'Inde sont à la pointe de l'adoption de technologies innovantes pour améliorer l'efficacité opérationnelle et l'engagement des clients via les systèmes de point de vente.

L'Europe conserve une position de premier plan sur le marché des logiciels de point de vente, marquée par son approche progressiste. sur l’adoption de technologies et des normes réglementaires strictes. Des pays, dont l'Allemagne, la France et le Royaume-Uni, donnent la priorité à la durabilité et à la transformation numérique dans les secteurs de la vente au détail et de l'hôtellerie, favorisant ainsi un marché croissant pour les solutions de point de vente sophistiquées. Cet accent aide les entreprises à répondre à l'évolution des demandes des consommateurs et aux exigences réglementaires, renforçant ainsi le rôle de l'Europe en tant que moteur clé de l'innovation en matière de logiciels de point de vente.

Part de marché des logiciels de point de vente

Ingenico Group et Square, Inc. dominent le marché avec environ 9 % de part de marché. Ingenico s'appuie sur sa vaste expertise dans les technologies de paiement pour proposer des systèmes de point de vente robustes, sécurisés et polyvalents, intégrant des fonctionnalités avancées telles que la détection des fraudes en temps réel, l'analyse prédictive des ventes et la prise en charge des paiements multicanaux.

Square, Inc. capitalise sur ses systèmes de point de vente conviviaux basés sur le cloud, adaptés aux petites et moyennes entreprises, intégrant des informations basées sur l'IA,une intégration transparente du commerce électronique et des capacités de paiement mobile. L'accent mis par Square sur la facilité d'utilisation, l'abordabilité et les outils de gestion d'entreprise complets garantit sa position forte, en particulier parmi les entreprises à la pointe de la technologie et les startups.

Sociétés du marché des logiciels de point de vente

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Les principaux acteurs

opérant dans le secteur des logiciels de point de vente (POS) sont

  • Diebold Nixdorf
  • Epicor Software Corporation
  • Ingenico Group
  • NCR Corporation
  • NEC Corporation
  • Panasonic Corporation
  • PAX Technology
  • Samsung Electronic Co. Ltd
  • < li>Square, Inc.
  • VeriFone Systems, Inc.

Actualités de l'industrie des logiciels de point de vente

  • En avril 2024, Square a annoncé un partenariat stratégique avec PayPal pour développer des solutions POS de nouvelle génération en tirant parti des technologies d'IA et de ML. Cette collaboration visait à améliorer l'efficacité des transactions, l'engagement des clients et l'analyse des données en intégrant les plateformes de paiement avancées de PayPal aux systèmes de point de vente innovants de Square.
     
  • En février 2024, Toast a annoncé l'expansion de ses installations de production dans la région Asie-Pacifique. Cet investissement stratégique visait à répondre à la demande croissante de solutions de point de vente sur les marchés de vente au détail et d'hôtellerie en croissance rapide de la région, en se concentrant sur l'amélioration des capacités de fabrication et la localisation de la production pour soutenir les clients régionaux.
     
  • En janvier 2024, Lightspeed POS Inc. a annoncé un partenariat avec Google Cloud pour améliorer ses solutions POS avec des fonctionnalités d'IA et de ML basées sur le cloud. Ce partenariat visait à fournir aux détaillants des analyses de données améliorées, des expériences client personnalisées et des mesures de sécurité améliorées grâce aux technologies avancées de Google Cloud.

Étude de marché sur les logiciels de point de vente (POS) Le rapport comprend une couverture approfondie de l'industrie avec des estimations et des prévisions. prévisions en termes de revenus (en milliards de dollars) de 2021 à 2032, pour les segments suivants

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Marché, par produit

  • Fixe
  • Mobile

Marché, par modèle de déploiement

  • Sur site
  • Cloud

Marché, par système d'exploitation

  • Windows
  • Linux
  • MAC

Marché,Par taille d'organisation

  • PME
  • Grandes entreprises

Marché, par utilisation finale

  • Restaurants
  • Hôtellerie
  • Soins de santé
  • Commerce de détail
  • Entrepôt
  • Divertissement
  • Autres

Marché, Par application

  • Suivi des stocks
  • Rapports sur les ventes
  • Engagement client
  • Gestion de la facturation

Les informations ci-dessus sont fournies pour les régions et pays suivants

    < li>Amérique du Nord
    • États-Unis
    • Canada
    • Mexique
  • Europe
    • Royaume-Uni
    • Allemagne
    • France
    • Italie
    • Espagne
    • Russie
    • Reste de l'Europe
  • Asie-Pacifique
    • Chine
    • Inde
    • Japon
    • Corée du Sud< /li>
    • ANZ
    • Asie du Sud-Est
    • Reste de l'Asie-Pacifique 
  • Amérique du Sud
    • Brésil
    • Argentine
    • Chili
    • Colombie
    • Reste de l'Amérique du Sud
  • < li>MEA
    • EAU
    • Afrique du Sud
    • Arabie Saoudite
    • Reste du MEA

 

 

Table des matières

Contenu du rapport


Chapitre 1

    Méthodologie etamp; Portée

1.1   Périmètre etamp; définitions

1.2   Conception de la recherche

1.2.1    Approche de recherche

1.2.2    Méthodes de collecte de données

1.3   Estimations de base et amp; calculs

1.3.1    Calcul de l'année de base

1.3.2    Tendances clés pour l'estimation du marché

1.4   Modèle de prévision

1.5   Recherche et validation primaires

1.5.1     Sources primaires

1.5.2    Sources d'exploration de données


Chapitre 2

   Résumé exécutif

2.1   Synopsis à 360 degrés de l'industrie, 2018 - 2032< /p>


Chapitre 3

   Inspections de l'industrie

3.1   Analyse de l'écosystème industriel

3.2   ; Paysage des fournisseurs

3.2.1    Fournisseurs de solutions

3.2.2    Fournisseurs de services

3.2.3    Fournisseur de technologie

3.2.4    Utilisateur final

3.3   Analyse de la marge bénéficiaire

3.4   Technologie et amp; paysage de l'innovation

3.5   Analyse des brevets

3.6   Actualités clés etamp; initiatives

3.7   Paysage réglementaire

3.8   Forces d'impact

3.8.1   Moteurs de croissance

3.8.1.1    Demande croissante de logiciels de point de vente cloud

3.8.1.2    Augmentation des transactions sans numéraire en Amérique du Nord et en Europe

3.8.1.3    Un secteur de vente au détail florissant en Asie-Pacifique

3.8.1.4    Demande croissante de terminaux de point de vente mobiles

3.8.1.5    Inclinaison vers les technologies de paiement avancées

3.8.2    Pièges et conséquences de l'industrie défis

3.8.2.1    Investissements en capital élevés

3.8.2.2    Manque d'infrastructure fiable et avancée

3.9   Analyse du potentiel de croissance

3.10   Analyse de Porter

3.10. 1    Pouvoir du fournisseur

3.10.2    Pouvoir d'achat

3.10.3    Menace des nouveaux entrants

3.10.4    Menace des remplaçants

3.10.5    Rivalité industrielle

3.11   Analyse PESTEL


Chapitre 4

   Paysage concurrentiel, 2023

4.1   Introduction

4.2   Analyse de la part de marché de l'entreprise

4.3   Matrice de positionnement concurrentiel

4.4   Matrice des perspectives stratégiques


Chapitre 5

   Estimations et amp; Prévisions, par produit 2021 - 2032 (Mds$)

5.1   Tendances clés

5.2   Fixe

5.3   Mobile


Chapitre 6

   Estimations et amp; Prévisions, par modèle de déploiement, 2021 - 2032 (en milliards de dollars)

6.1   Tendances clés

6.2   Sur site

6.3   Cloud


Chapitre 7

   Estimations et amp; Prévisions, par système d'exploitation, 2021 - 2032 (en milliards de dollars)

7.1   Tendances clés

7.2   Windows

7.3   Linux

7.4   MAC


Chapitre 8

   Estimations du marché et amp; Prévisions, par taille d'organisation, 2021 - 2032 (en milliards de dollars)

8,1   Tendances clés

8,2   PME

8.3   Grandes entreprises


Chapitre 9

   Estimations et amp; Prévisions, par utilisation finale, 2021 - 2032 (en milliards de dollars)

9,1   Tendances clés

9,2   Restaurants

9,3   Hôtellerie

9,4   Soins de santé

9,5   Commerce de détail

9.6   Entrepôt

9.7   Divertissement

9.8   Autres


Chapitre 1

0  ;  Estimations etamp; Prévisions, Par application,2021 - 2032 (Mds$)

10.1   Tendances clés

10.2   Suivi des stocks

10.3   Rapports sur les ventes

10.4   Engagement client

10.5   Gestion de la facturation


Chapitre 1

1   Estimations et amp; Prévisions,

Par région

, 2021 - 2032 (en milliards de dollars)

11.1   Tendances clés

11.2   Amérique du Nord

11.2.1    États-Unis

11.2.2    Canada

11.2.3    Mexique

11.3   Europe

11.3.1    Royaume-Uni

11.3.2    Allemagne

11.3.3    France

11.3.4    Italie

11.3.5    Espagne

11.3.6    Russie

11.3.7    Reste de l'Europe

11.4   Asie-Pacifique

11.4.1    Chine

11.4.2    Inde

11.4.3    Japon

11.4.4    Corée du Sud

11.4.5    ANZ

11.4.6    Asie du Sud-Est

11.4.7    Reste de l'Asie-Pacifique

11.5   Amérique du Sud

11.5.1    Brésil

11.5.2    Argentine

11.5.3    Chili

11.5.4    Colombie

11.5.5    Reste de l'Amérique latine

11.6    MEA

11.6.1    EAU

11.6.2    Afrique du Sud

11.6.3    Arabie Saoudite

11.6.4    Reste de MEA


Chapitre 1

2   Profils d'entreprise

12.1    Agilysys, Inc.

12.2    BBPOS Limited

12.3    Réseau Clover

12.4    Diebold Nixdorf

12,5    Epicor Software Corporation

12.6    Ingenico Group

12.7    Micros Systems, Inc.

12.8    NCR Corporation

12.9    NEC Corporation

12.10   Panasonic Corporation

12.11   PAR Tech

12.12   Technologie PAX

12.13   Revel Systems

12.14   Samsung Electronics, Co., Ltd.

12.15    Shopify Inc.

12.16   Square, Inc.

12.17   Squirrel Systems

12.18   ; Toast, Inc.

12.19   Toshiba Corporation

12.20    VeriFone Systems, Inc.

  

  • Diebold Nixdorf
  • Epicor Software Corporation
  • Ingenico Group
  • NCR Corporation
  • NEC Corporation
  • Panasonic Corporation
  • PAX Technology
  • Samsung Electronic Co. Ltd
  • Square, Inc.
  • VeriFone Systems, Inc.
19   Toshiba Corporation

12.20    VeriFone Systems, Inc.

  

  • Diebold Nixdorf
  • Epicor Software Corporation
  • Ingenico Group
  • NCR Corporation
  • NEC Corporation
  • Panasonic Corporation
  • PAX Technology
  • Samsung Electronic Co. Ltd
  • Square, Inc.
  • VeriFone Systems, Inc.
19   Toshiba Corporation

12.20    VeriFone Systems, Inc.

  

  • Diebold Nixdorf
  • Epicor Software Corporation
  • Ingenico Group
  • NCR Corporation
  • NEC Corporation
  • Panasonic Corporation
  • PAX Technology
  • Samsung Electronic Co. Ltd
  • Square, Inc.
  • VeriFone Systems, Inc.

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