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Tamaño del mercado global de periféricos para juegos por tipo de periférico, por tecnología, por compatibilidad, por alcance geográfico y pronóstico


Published on: 2024-09-07 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

Tamaño del mercado global de periféricos para juegos por tipo de periférico, por tecnología, por compatibilidad, por alcance geográfico y pronóstico

Tamaño y pronóstico del mercado de periféricos para juegos

El tamaño del mercado de periféricos para juegos se valoró en USD 4144,14 millones en 2023 y se proyecta que alcance los USD 14 396,38 millones para 2030, creciendo a una CAGR del 9,9 % durante el período de pronóstico 2024-2030.

Factores impulsores del mercado global de periféricos para juegos

Los factores impulsores del mercado de periféricos para juegos pueden verse influenciados por varios factores. Estos pueden incluir

  • Interés creciente en los deportes electrónicos y las competiciones de juegos los ratones, teclados, controladores y auriculares para juegos se encuentran entre los periféricos de alto rendimiento que tienen una mayor demanda como resultado del crecimiento de los deportes electrónicos y los juegos competitivos.
  • Progreso tecnológico los desarrollos continuos en redes inalámbricas, tecnologías de sensores y mejoras generales en el rendimiento de los periféricos atraen a jugadores que buscan más precisión, capacidad de respuesta y experiencias inmersivas.
  • Crecimiento de los juegos para PC el mercado de periféricos para juegos está muy influenciado por la expansión continua de la industria de los juegos para PC. Para mejorar su experiencia de juego, los jugadores de PC frecuentemente gastan dinero en periféricos especiales.
  • Aumento del patrimonio neto los clientes están más preparados para gastar dinero en periféricos de juego de alta gama con una calidad de construcción superior, características de vanguardia y opciones personalizables a medida que aumenta su ingreso disponible.
  • Novedad en características y diseño para diferenciar sus productos de los competidores, los fabricantes siempre están ideando nuevos diseños y características. Esto incluye características que son atractivas para los jugadores, como diseños ergonómicos, iluminación RGB y botones personalizables.
  • Crecimiento de las comunidades de juegos en línea se crea un efecto de red por el crecimiento de las plataformas de juegos sociales y los grupos de juegos en línea, lo que alienta a los jugadores a adoptar periféricos de juego en un esfuerzo por mejorar tanto sus experiencias sociales como de juego.
  • Interoperabilidad entre varias plataformas una gama más amplia de consumidores se sienten atraídos por los periféricos diseñados para funcionar con muchas plataformas de juego, incluidos PC, consolas y dispositivos móviles.
  • Crecimiento de los juegos en realidad virtual (RV) la popularidad de los juegos de realidad virtual ha aumentado la demanda de complementos como dispositivos de detección de movimiento, controladores compatibles con VR y dispositivos de entrada especializados que mejoran la experiencia inmersiva.
  • Comercio electrónico y compras en línea la facilidad de las compras en línea ha hecho que los periféricos de juego estén más ampliamente disponibles, lo que ha impulsado la expansión del mercado.
  • Marca Licencias y colaboracionesLas asociaciones entre equipos de eSports o franquicias de juegos conocidas y fabricantes de accesorios para juegos pueden aumentar la visibilidad del producto y atraer a un mercado más amplio.
  • Aumentar el conocimiento sobre ergonomía y salud en los juegosLos jugadores buscan cada vez más accesorios que enfaticen la comodidad y la facilidad de uso para evitar problemas de salud a largo plazo, ya que la salud y la ergonomía son cada vez más importantes.

Restricciones del mercado global de periféricos para juegos

Varios factores pueden actuar como restricciones o desafíos para el mercado de periféricos para juegos. Estos pueden incluir

  • Costo elevado de los periféricos para juegos premium Producir periféricos para juegos de alta gama con características y tecnología de vanguardia es costoso. Esto puede limitar su penetración en el mercado al hacerlos costosos para algunos clientes.
  • Compatibilidad restringida la compatibilidad de ciertos periféricos de juego puede ser limitada, ya que están hechos especialmente para marcas o plataformas de juego particulares. Esta limitación puede ser un obstáculo para los consumidores que buscan periféricos adaptables que funcionen sin problemas con varios sistemas operativos.
  • Obsolescencia tecnológica los periféricos de juego pueden quedar obsoletos rápidamente debido a las rápidas mejoras tecnológicas de la industria del juego. Si los consumidores piensan que el equipo caro se quedará obsoleto rápidamente, podrían ser reacios a gastar el dinero en él.
  • Saturación de la industria hay una abundancia de productos en la industria de los periféricos de juego debido a su fuerte auge reciente. Puede ser difícil para las empresas más pequeñas o los nuevos participantes obtener exposición y participación de mercado debido a la saturación del mercado.
  • Recesión económica los consumidores pueden reducir su gasto discrecional, incluso en lujos como accesorios de juego caros, cuando la economía está débil. El crecimiento del mercado y las ventas pueden verse afectados como resultado.
  • Competencia de marcas no relacionadas con los juegos la entrada de empresas de electrónica y tecnología convencionales en el mercado de accesorios para juegos puede generar un aumento de la rivalidad. Podría resultar difícil para los fabricantes dedicados de periféricos para juegos competir con marcas establecidas porque tienen mayores recursos y conocimiento del mercado.
  • Problemas de seguridad y privacidad de los datos con la incorporación de tecnologías de vanguardia como la conectividad en la nube y los perfiles personalizables, puede haber problemas de seguridad y privacidad de los datos. Los consumidores pueden resistirse a la adopción de periféricos que recopilan y envían datos confidenciales.
  • Interrupciones de la cadena de suministro global las demoras en la producción y la entrega pueden ser resultado de interrupciones en la cadena de suministro global, como lo demuestran incidentes como la pandemia de COVID-19. Esto puede tener un efecto en la accesibilidad del mercado a los accesorios de juego.
  • Preocupaciones medioambientales A medida que las personas se vuelven más conscientes de los problemas medioambientales, podrían dar máxima prioridad a los productos ecológicos. Los fabricantes de periféricos para juegos pueden encontrar dificultades si los consumidores creen que sus artículos se suman al flujo de desechos electrónicos.

Análisis de segmentación del mercado global de periféricos para juegos

El mercado global de periféricos para juegos está segmentado en función del tipo de periférico, la tecnología, la compatibilidad y la geografía.

Mercado de periféricos para juegos, por tipo de periférico

  • Ratones para juegos ratones especializados con características como DPI (puntos por pulgada) altos, botones personalizables y diseños ergonómicos.
  • Teclados para juegos teclados diseñados para juegos, que a menudo cuentan con interruptores mecánicos, iluminación RGB personalizable y teclas programables.
  • Auriculares para juegos auriculares con micrófonos incorporados para comunicación, a menudo con capacidades de sonido envolvente.
  • Controladores para juegos dispositivos diseñados para juegos en consolas o PC, incluidos gamepads tradicionales, joysticks y volantes de carreras.
  • Monitores para juegos Monitores con altas frecuencias de actualización, bajo retraso de entrada y características como tecnologías de sincronización adaptativa para una experiencia de juego más fluida.

Mercado de periféricos para juegos, por tecnología

  • Con cable o inalámbrico los periféricos se pueden clasificar según su tipo de conexión, y algunos usuarios prefieren los periféricos con cable por su baja latencia, mientras que otros optan por la comodidad de las opciones inalámbricas.
  • Mecánicos o de membrana los teclados y, a veces, los ratones se pueden clasificar según el tipo de interruptores de teclas que utilizan, y se prefieren los interruptores mecánicos por su respuesta táctil.

Mercado de periféricos para juegos, por compatibilidad

  • Periféricos para juegos de PC diseñados específicamente para su uso con computadoras personales, incluidas las de escritorio y las portátiles.
  • Consola Periféricos para juegos diseñados para consolas de juegos como PlayStation, Xbox y Nintendo Switch.
  • Periféricos multiplataforma compatibles con PC y consolas, lo que ofrece versatilidad para jugadores que usan múltiples plataformas.

Mercado de periféricos para juegos, por geografía

  • América del Norte condiciones del mercado y demanda en Estados Unidos, Canadá y México.
  • Europa análisis del MERCADO DE PERIFÉRICOS PARA JUEGOS en países europeos.
  • Asia-Pacífico se centra en países como China, India, Japón, Corea del Sur y otros.
  • Medio Oriente y África se examina la dinámica del mercado en las regiones de Medio Oriente y África.
  • América Latina se cubren las tendencias y los desarrollos del mercado en países de América Latina. América.

Actores clave

Los principales actores en el mercado de periféricos para juegos son

  • HyperX
  • Corsair
  • Turtle Beach
  • Logitech G
  • Razer
  • Redragon
  • Alienware
  • Cooler Master
  • ROCCAT
  • SteelSeries

Alcance del informe

ATRIBUTOS DEL INFORMEDETALLES
PERIODO DE ESTUDIO

2020-2030

BASE AÑO

2023

PERIODO DE PRONÓSTICO

2024-2030

PERIODO HISTÓRICO

2020-2022

UNIDAD

Valor (millones de USD)

EMPRESAS CLAVE PERFILADAS

HyperX, Corsair, Turtle Beach, Logitech G, Razer, Alienware, Cooler Master, ROCCAT, SteelSeries.

SEGMENTOS CUBIERTOS

Por tipo de periférico, por tecnología, por compatibilidad y por Geografía.

ALCANCE DE PERSONALIZACIÓN

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Informes de tendencias principales

Metodología de investigación de investigación de mercado

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