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Tamaño del mercado global de juegos móviles de realidad aumentada por tipo de juego, plataforma, aplicación, alcance geográfico y pronóstico


Published on: 2024-09-06 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

Tamaño del mercado global de juegos móviles de realidad aumentada por tipo de juego, plataforma, aplicación, alcance geográfico y pronóstico

Tamaño y pronóstico del mercado de juegos móviles de realidad aumentada

El tamaño del mercado de juegos móviles de realidad aumentada se valoró en USD 57,27 mil millones en 2023 y se proyecta que alcance los 150,1 mil millones de USD para 2030, creciendo a una CAGR del 15,53% durante el período de pronóstico 2024-2030.

Factores impulsores del mercado global de juegos móviles de realidad aumentada

Los factores impulsores del mercado de juegos móviles de realidad aumentada pueden verse influenciados por varios factores. Estos pueden incluir

  • Desarrollos en tecnología de RAlos nuevos desarrollos en tecnología de realidad aumentada, como hardware mejorado para teléfonos inteligentes y auriculares de RA, crean un entorno de juego más atractivo. Los desarrolladores pueden producir juegos móviles de RA más realistas y cautivadores a medida que avanza la tecnología de RA.
  • Aumento de la penetración de teléfonos inteligentesla base de usuarios potenciales para juegos móviles de realidad aumentada ha crecido como resultado de la aceptación generalizada de los teléfonos inteligentes en todo el mundo. El mercado de juegos móviles de realidad aumentada se expande a medida que más personas obtienen teléfonos inteligentes con funciones de RA funcionales.
  • Desarrollo de la industria de juegos móvileslos juegos móviles de RA se benefician de la expansión general de la industria. Debido a que son tan accesibles, los juegos móviles siguen volviéndose cada vez más populares. La realidad aumentada (RA) ofrece otro nivel de interacción y participación, que atrae a más jugadores.
  • Auge de los juegos de RA basados en la ubicaciónlas aplicaciones que utilizan RA basada en la ubicación, como Pokémon GO, han demostrado lo popular que es combinar componentes de realidad aumentada con lugares del mundo real. La creación de nuevos juegos de realidad aumentada basados en la ubicación se ha visto favorecida por esta tendencia, que está expandiendo el mercado.
  • Integración de RA con plataformas de desarrollo de juegoslos desarrolladores ahora pueden construir experiencias de RA más fácilmente a medida que más motores y plataformas de juegos habilitan capacidades de RA. Esta conexión facilita la creación de excelentes juegos móviles de realidad aumentada y motiva a más desarrolladores a experimentar con juegos de RA.
  • Creciente demanda de los clientes de experiencias inmersivascomo tipo de entretenimiento, los consumidores se están interesando cada vez más en experiencias interactivas e inmersivas. Los juegos de realidad aumentada (RA) para dispositivos móviles ofrecen a los jugadores un medio novedoso y cautivador para interactuar con su entorno y disfrutar de los juegos de una forma más auténtica.
  • Asociaciones y colaboracionesel mercado de juegos de realidad aumentada para dispositivos móviles está creciendo gracias a las asociaciones y colaboraciones entre desarrolladores de juegos, proveedores de tecnología de RA y otras partes interesadas de la industria. Estas colaboraciones pueden dar como resultado el desarrollo de experiencias de juegos de realidad aumentada creativas y superiores.
  • Marketing y promociónlos editores y desarrolladores de juegos deben utilizar estrategias de marketing y promoción efectivas para alentar a los jugadores a descargar y jugar juegos de realidad aumentada para dispositivos móviles. Las iniciativas de marketing efectivas tienen el poder de generar conciencia y despertar el interés entre los posibles participantes.

Restricciones del mercado global de juegos de realidad aumentada para dispositivos móviles

Varios factores pueden actuar como restricciones o desafíos para el mercado de juegos de realidad aumentada para dispositivos móviles. Estos pueden incluir

  • Restricciones del dispositivoAunque las capacidades de los teléfonos inteligentes han mejorado, ciertos teléfonos más antiguos o menos potentes no tienen la tecnología necesaria para manejar las funciones de realidad aumentada de vanguardia. Esto podría reducir la cantidad de personas que podrían jugar juegos móviles de RA.
  • Problemas de duración de la bateríaLas aplicaciones de RA con frecuencia requieren más recursos, lo que aumenta la posibilidad de un mayor uso de energía. Algunos usuarios pueden verse disuadidos de jugar juegos móviles de RA durante períodos prolongados de tiempo debido a preocupaciones sobre cómo afectaría la duración de la batería de su dispositivo.
  • Preocupaciones sobre la privacidad y la seguridadLos juegos móviles de realidad aumentada con frecuencia utilizan datos basados en la ubicación e interacciones del mundo real. Algunos consumidores pueden verse desanimados de adoptar por completo las experiencias de juego de realidad aumentada debido a preocupaciones de privacidad y seguridad sobre la recopilación y el uso de datos personales.
  • Dificultades en el desarrollo de contenidoNo todos los creadores de juegos pueden poseer el conocimiento particular necesario para producir contenido de realidad aumentada de alta calidad. Para algunos creadores, el proceso de creación de juegos móviles de RA puede ser más difícil y requerir más tiempo.
  • Variedad limitada de contenidoa pesar de grandes éxitos como Pokémon GO, el mercado podría tener problemas para ampliar la variedad de contenido de los juegos de RA. Para mantener el interés de los usuarios, los desarrolladores podrían tener que investigar ideas novedosas para ofrecer una gama de experiencias cautivadoras.
  • Percepción y conciencia públicaes posible que el público en general aún no sea plenamente consciente de las posibilidades de la realidad aumentada (RA) en los juegos, incluso a pesar de la popularidad de varios juegos de RA. Podría llevar algún tiempo cambiar las percepciones y generar conciencia.
  • Requisitos para la infraestructura de redel procesamiento de datos en tiempo real y la conectividad del servidor son esenciales para algunos juegos móviles de RA, lo que podría suponer una carga para la infraestructura de red. Puede surgir una experiencia de juego menos que ideal en áreas con redes menos desarrolladas o confiables.
  • Dificultades regulatoriasdiferentes jurisdicciones pueden tener diferentes marcos legales relacionados con las aplicaciones de la realidad aumentada. Cumplir con las reglas puede ser difícil para los desarrolladores que se aventuran en nuevas áreas, particularmente aquellas relacionadas con la privacidad de los datos y la seguridad del usuario.
  • Preocupaciones por el mareo por movimientomientras participan en eventos de realidad aumentada, algunos usuarios pueden sentirse mareados o incómodos, especialmente si se mueven rápidamente o usan muchas superposiciones de RA. Resolver estos problemas es esencial para una experiencia de usuario satisfactoria.

Análisis de la segmentación del mercado global de juegos móviles de realidad aumentada

El mercado global de juegos móviles de realidad aumentada está segmentado en función del tipo de juego, la plataforma, la aplicación y la geografía.

Mercado de juegos móviles de realidad aumentada, por tipo de juego

  • Juegos de aventuraimplican exploración y narración de historias en un entorno de realidad aumentada.
  • Juegos de simulaciónsimulan escenarios o actividades del mundo real utilizando realidad aumentada.
  • Juegos de acciónincorporan actividad física y movimiento en el juego.

Mercado de juegos móviles de realidad aumentada, por plataforma

  • iOSjuegos desarrollados para dispositivos iOS de Apple, como iPhones y iPads.
  • AndroidJuegos desarrollados para el sistema operativo Android, que se adaptan a una amplia gama de dispositivos móviles.

Mercado de juegos móviles de realidad aumentada, por aplicación

  • EntretenimientoJuegos diseñados principalmente con fines de entretenimiento.
  • EducaciónJuegos de realidad aumentada con objetivos educativos.
  • Salud y fitnessJuegos que fomentan la actividad física y promueven un estilo de vida saludable.

Mercado de juegos móviles de realidad aumentada, por geografía

  • América del NorteCondiciones del mercado y demanda en Estados Unidos, Canadá y México.
  • EuropaAnálisis del mercado de juegos móviles de realidad aumentada en países europeos.
  • Asia-PacíficoCentrado en países como China, India, Japón, Corea del Sur y Otros.
  • Medio Oriente y África Examinar la dinámica del mercado en las regiones de Medio Oriente y África.
  • América Latina Abarca las tendencias y desarrollos del mercado en países de América Latina.

Actores clave

Los principales actores en el mercado de juegos móviles de realidad aumentada son

  • Niantic
  • Nintendo
  • SEGA
  • Warner Bros. Interactive Entertainment
  • Netmarble
  • Tencent
  • Lilith Games
  • Niantic
  • Ubisoft
  • Roblox
  • Playtika
  • Scopely
  • Kabam
  • Jam City
  • Zynga
  • Big Fish Games

Alcance del informe

ATRIBUTOS DEL INFORMEDETALLES
PERIODO DE ESTUDIO

2020-2030

AÑO BASE

2023

PERIODO DE PRONÓSTICO

2024-2030

PERIODO HISTÓRICO

2020-2022

UNIDAD

Valor (miles de millones de USD)

EMPRESAS CLAVE PERFILADO

Niantic, Nintendo, SEGA, Warner Bros. Interactive Entertainment, Netmarble, Tencent, Lilith Games, Niantic

SEGMENTOS CUBIERTOS

Por tipo de juego, por plataforma, por aplicación y por geografía

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