Tamaño del mercado global de juegos de azar y apuestas en línea por tipo de juego (bingo, casino, lotería, póquer), por tipo de dispositivo (escritorio, móvil, pestaña), por alcance geográfico y pronóstico
Published on: 2024-08-21 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report
Publisher : MIR | Format : PDF&Excel
Tamaño del mercado global de juegos de azar y apuestas en línea por tipo de juego (bingo, casino, lotería, póquer), por tipo de dispositivo (escritorio, móvil, pestaña), por alcance geográfico y pronóstico
Tamaño y pronóstico del mercado de juegos y apuestas en línea
El tamaño del mercado de juegos y apuestas en línea se valoró en 61,77 mil millones de dólares en 2020 y se estima que alcanzará hasta < span style="color#993300;">USD 143,95 mil millones para 2028, creciendo a una CAGR del 11,10% de 2021 a 2028.
Debido al aumento de nuevos teléfonos inteligentes y al fácil acceso a plataformas de juegos, factores como el creciente uso de Internet y la disponibilidad de aplicaciones móviles rentables para Las apuestas son las razones del crecimiento del mercado en los próximos años. El informe de mercado global de Juegos de azar y apuestas en línea proporciona una evaluación holística del mercado. El informe ofrece un análisis exhaustivo de segmentos clave, tendencias, impulsores, restricciones, panorama competitivo y factores que están desempeñando un papel importante en el mercado.
Definición del mercado global de juegos de azar y apuestas en línea
Los juegos de azar en línea son Por lo general, apuestan en casinos o juegos de tipo deportivo a través de Internet. Juegos de azar en línea y Las apuestas implican arriesgar dinero o algo de valor en un evento con la intención de ganar dinero o bienes materiales. Este mercado incluye las ventas de actividades de juego en Internet. Los resultados resultantes de las apuestas suelen ser inmediatos e inseguros, como una sola tirada de dados o un giro de la ruleta. Los juegos de azar en línea o juegos de azar por Internet incluyen póquer, tragamonedas, bingo, loterías, keno, casinos y apuestas deportivas. Básicamente requiere que estén presentes tres elementos, como consideración, riesgo y premio. Estos servicios permiten a los usuarios arriesgar dinero real mientras juegan desde cualquier parte del mundo.
Los dispositivos electrónicos de juego (EGD) están fácilmente disponibles y son económicos. Estos dispositivos tienen un software incorporado similar al de un casino local. Este mercado incluye las ventas de actividades de juego en Internet. En los últimos años, las apuestas online son el segmento de más rápido crecimiento. La inteligencia artificial, Chabot y algunos otros aprendizajes automáticos se han apoderado del mercado. Es probable que el aumento del número de participaciones femeninas en los casinos y la conveniencia del modo de pago sin efectivo durante los juegos impulsen el mercado de juegos y apuestas en línea durante el período de pronóstico. Los operadores están creando una variedad de torneos y promociones interesantes, que resultan interesantes para los clientes principiantes. Los programas de bonificación crecen cada día, junto con más oportunidades de apuestas para todos.
Descripción general del mercado mundial de juegos de azar y apuestas en línea
Debido al fácil acceso a los juegos de apuestas y a la facilidad para ganar dinero , el mercado de los juegos de azar en línea está mejorando rápidamente. Además, los avances tecnológicos, como las opciones de pago seguras y las conexiones a Internet de alta velocidad, y los proveedores que brindan fácil acceso para operar a través de aplicaciones móviles, son otros factores que mejoran los juegos de azar en línea o por Internet. Además, se observa que ciertos países están planeando legalizar los juegos de azar y las apuestas en línea, ya que esto debe aumentar los ingresos fiscales, generar empleo y fomentar el turismo en el país.
Sin embargo, las estrictas políticas y leyes regulatorias gubernamentales para Los juegos de azar en línea, las instalaciones insuficientes para las operaciones en Internet y la amenaza de ataques cibernéticos son algunos de los factores que afectan el crecimiento del mercado de juegos y apuestas en línea. Uno de los impulsores del mercado de juegos y apuestas en línea es la mayor participación de los jugadores durante la pandemia de covid-19. Ha habido un aumento en el número de usuarios de plataformas de juegos de azar en línea a nivel mundial.
Debido a este brote, los lugares de juego de mortero permanecieron cerrados, por lo que hubo un aumento en las plataformas de juegos de azar en línea. Miles de personas se registraban diariamente en estas plataformas. Hubo una oportunidad para algunos países que luego modificaron sus leyes de juego online. Una de las limitaciones de los juegos de azar en línea es la recesión mundial. Se espera que la recesión mundial después de la pandemia limite el crecimiento del mercado de juegos y apuestas en línea en los próximos años ya que, durante la pandemia, muchas empresas detuvieron sus operaciones temporalmente, lo que supuso una gran pérdida para la economía.
< h3>Mercado global de juegos y apuestas en líneaanálisis de segmentaciónEl mercado global de juegos y apuestas en línea está segmentado según el tipo de juego, el tipo de dispositivo y la geografía.
Mercado de apuestas y juegos de azar en línea, por tipo de juego
• Bingo• Casino• Lotería• Póquer• Apuestas deportivas• Otros
Según el tipo de juego, el mercado se segmenta en Bingo, Casino, Lotería, Póker, Apuestas Deportivas y Otros. Se espera que las apuestas deportivas impulsen el crecimiento del mercado, ya que ofrecen varios tipos de patrocinio.
Mercado de apuestas y juegos de azar en línea, por tipo de dispositivo
• Escritorio• Móvil• Pestaña• Otros
Según el tipo de dispositivo, el mercado se segmenta en escritorio, móvil, pestaña y otros.
Mercado de apuestas y juegos de azar en línea, por geografía
• Norte América• Europa• Asia Pacífico• Resto del mundo
Según la geografía, el mercado global de juegos y apuestas en línea se clasifica en América del Norte, Europa, Asia Pacífico y el resto del mundo.< /p>
Jugadores clave
El informe del estudio “Mercado global de juegos de azar y apuestas en línea” proporcionará información valiosa con énfasis en el mercado global, incluidos algunos de los principales actores como < strong>888 Holdings plc, Bet365 Group Ltd, Betfred Ltd, Fortuna Entertainment Group, GVC Holdings plc, Hong Kong Jockey Club, Kindred Group, MYBET Holdings, Paddy Power Betfair y Playtech.
Nuestro análisis de mercado también incluye una sección dedicada exclusivamente a los principales actores en la que nuestros analistas brindan información sobre los estados financieros de todos los principales actores, junto con la evaluación comparativa de sus productos y el análisis FODA. La sección de panorama competitivo también incluye estrategias de desarrollo clave, participación de mercado y análisis de clasificación de mercado de los actores mencionados anteriormente a nivel mundial.
Desarrollos clave
• Septiembre de 2021LEOVEGAS Group lanzó un nuevo capa de mensajería impulsada por IA que amplía la oferta de juegos de azar más seguros del Grupo. Los clientes del Reino Unido serán los primeros en recibir mensajes en el sitio con contenido individualizado basado en su comportamiento que educará y brindará información sobre juegos de azar más seguros.
• Julio de 2021se lanzó FanDuel Group, parte de Flutter Entertainment Plc. sus ofertas de FanDuel Casino en Nueva Jersey y Michigan. FanDuel ha agregado juegos de blackjack, ruleta y baccarat con crupier en vivo para los clientes.
• Marzo de 2021Playtech amplió su asociación con Flutter Entertainment por cinco años más. Según el nuevo acuerdo, Playtech ampliará su tecnología para respaldar marcas de Flutter como Paddy Power y Betfair.
Alcance del informe
ATRIBUTOS DEL INFORME | DETALLES |
---|---|
PERIODO DE ESTUDIO | 2017-2028 |
AÑO BASE | 2020 | < /tr>
PERIODO DE PREVISIÓN | 2021-2028 |
PERIODO HISTÓRICO | 2017-2019 |
UNIDAD | Valor (millones de dólares) | < /tr>
EMPRESAS CLAVE PERFILADAS | 888 Holdings plc, Bet365 Group Ltd, Betfred Ltd, Fortuna Entertainment Group, GVC Holdings plc, Hong Kong Jockey Club, Kindred Group, MYBET Participaciones. |
SEGMENTOS CUBIERTOS | • Por tipo de juego |
ALCANCE DE LA PERSONALIZACIÓN | Personalización de informes gratuita (equivalente a hasta 4 días hábiles del analista) con la compra. Adición o modificación de datos nacionales, regionales y alcance del segmento |
Informes de tendencias principales
< p class="-report-title" style="displaynone;">Metodología de investigación de la investigación de mercado
Para saber más sobre la Metodología de la investigación y otros aspectos del estudio de investigación, póngase en contacto con nuestro .
Razones para comprar este informe
• Análisis cualitativo y cuantitativo del mercado basado en la segmentación que involucra factores tanto económicos como no económicos. • Suministro de datos del valor de mercado (miles de millones de USD) para cada segmento y subsegmento • Indica la región y el segmento que se espera que experimente el crecimiento más rápido y domine el mercado • Análisis por geografía que destaca el consumo del producto/servicio en la región e indica los factores que están afectando el mercado dentro de cada región • Panorama competitivo que incorpora la clasificación de mercado de los principales actores, junto con lanzamientos de nuevos servicios/productos, asociaciones, expansiones comerciales y adquisiciones en los últimos cinco años de las empresas perfiladas • Amplios perfiles de empresas que comprenden una descripción general y conocimientos de la empresa , evaluación comparativa de productos y análisis FODA para los principales actores del mercado. • Las perspectivas de mercado actuales y futuras de la industria con respecto a desarrollos recientes que involucran oportunidades e impulsores de crecimiento, así como desafíos y restricciones tanto de las regiones emergentes como de las desarrolladas. • Incluye un análisis en profundidad del mercado desde varias perspectivas a través del análisis de las cinco fuerzas de Porter. • Proporciona información sobre el mercado a través de la cadena de valor. • Escenario de dinámica del mercado, junto con oportunidades de crecimiento del mercado en los próximos años. • Postventa de 6 meses. soporte de analistas
Personalización del informe
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