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Tamaño del mercado global de realidad aumentada móvil por tipo (sin marcadores, basado en marcadores y basado en anclas), por oferta (software MAR y servicios MAR), por aplicación (consumidor, aeroespacial y defensa), por alcance geográfico y pronóstico


Published on: 2024-10-10 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

Tamaño del mercado global de realidad aumentada móvil por tipo (sin marcadores, basado en marcadores y basado en anclas), por oferta (software MAR y servicios MAR), por aplicación (consumidor, aeroespacial y defensa), por alcance geográfico y pronóstico

Tamaño y pronóstico del mercado de realidad aumentada móvil

El tamaño del mercado de realidad aumentada móvil está valorado en USD 9.9 mil millones en el año 2021 y se espera que alcance los USD 48.10 mil millones en 2030 a una CAGR del 16,8% de 2023 a 2030.

La creciente aplicación de la realidad aumentada móvil en una amplia gama de industrias está impulsando el crecimiento del mercado global de realidad aumentada móvil. La realidad aumentada móvil se está utilizando en un número cada vez mayor de industrias, incluidos los juegos, la educación, la atención médica, el comercio minorista y el marketing. Los beneficios potenciales de la RA en estas industrias están impulsando la demanda de aplicaciones de RA móvil. El informe Global Mobile Augmented Reality Market proporciona una evaluación holística del mercado. El informe ofrece un análisis integral de los segmentos clave, las tendencias, los impulsores, las restricciones, el panorama competitivo y los factores que desempeñan un papel importante en el mercado.

Definición del mercado global de realidad aumentada móvil

La realidad aumentada móvil (RA) es una tecnología que permite a los usuarios experimentar una vista digitalmente mejorada del mundo real superponiendo objetos virtuales o información sobre el entorno físico en tiempo real a través de un dispositivo móvil como un teléfono inteligente o una tableta. La RA móvil utiliza la cámara, el GPS, el acelerómetro y otros sensores presentes en estos dispositivos para rastrear la ubicación y los movimientos del usuario y crear una capa virtual que se superpone al mundo real.

Con la RA móvil, los usuarios pueden interactuar con objetos virtuales en tiempo real, lo que la convierte en una experiencia inmersiva e interactiva. Por ejemplo, la RA móvil se puede utilizar para mejorar una exposición de un museo superponiendo información adicional, como datos históricos, sobre un artefacto o una obra de arte. La RA móvil se ha vuelto cada vez más popular en los últimos años, debido a los avances en la tecnología de los teléfonos inteligentes y la disponibilidad de kits de desarrollo de software (SDK) de RA que facilitan a los desarrolladores la creación de aplicaciones de RA.

¿Qué hay dentro de un informe de la industria?

Nuestros informes incluyen datos prácticos y análisis prospectivos que lo ayudan a elaborar propuestas, crear planes de negocios, crear presentaciones y escribir lanzamientos.

Descripción general del mercado global de realidad aumentada móvil

Con la creciente penetración de los teléfonos inteligentes, existe una base de usuarios más amplia para las aplicaciones de RA. A medida que más personas tienen acceso a teléfonos inteligentes, crece la audiencia potencial para las aplicaciones de RA. Los dispositivos móviles ahora están equipados con hardware avanzado, como cámaras, procesadores y sensores que son capaces de brindar experiencias de RA de alta calidad. Los usuarios buscan cada vez más experiencias inmersivas que brinden un mayor nivel de participación que las formas tradicionales de medios.

La RA móvil puede brindarles a los usuarios una experiencia única e inmersiva al superponer contenido virtual en el mundo real. A pesar de los avances en el desarrollo de hardware y software, aún existen limitaciones técnicas para la RA móvil. Estas incluyen problemas con la precisión, la latencia y la duración de la batería, que pueden afectar la calidad y la facilidad de uso de las aplicaciones de RA. Se estima que la creciente actividad de investigación y desarrollo en el sector de la realidad aumentada móvil ofrecerá varias oportunidades de crecimiento durante el período de pronóstico.

Atractivo del mercado

La imagen del atractivo del mercado proporcionada ayudaría a obtener más información sobre la región que lidera principalmente el mercado global de realidad aumentada móvil. Cubrimos los principales factores de impacto que son responsables de impulsar el crecimiento de la industria en la región dada.

Las cinco fuerzas de Porter

La imagen proporcionada ayudaría a obtener más información sobre el marco de las cinco fuerzas de Porter, proporcionando un modelo para comprender el comportamiento de los competidores y el posicionamiento estratégico de un jugador en la industria respectiva. El modelo de las cinco fuerzas de Porter se puede utilizar para evaluar el panorama competitivo en el mercado global de realidad aumentada móvil, medir el atractivo de un determinado sector y evaluar las posibilidades de inversión.

Análisis de segmentación del mercado global de realidad aumentada móvil

El mercado global de realidad aumentada móvil está segmentado según el tipo, la oferta, la aplicación y la geografía.

Mercado de realidad aumentada móvil, por tipo

  • Basado en marcadores
  • Sin marcadores
  • Basado en anclas

Según el tipo, el mercado se segmenta en Sin marcadores, Basado en marcadores y Basado en anclas. El segmento sin marcadores tuvo una participación de mercado significativa en el mercado global de realidad aumentada móvil en el año 2021. La realidad aumentada móvil sin marcadores permite a los usuarios experimentar la RA sin la necesidad de marcadores físicos o códigos impresos. En cambio, se basa en algoritmos de visión artificial y técnicas de aprendizaje automático para detectar y rastrear objetos en tiempo real. Los usuarios pueden simplemente apuntar sus dispositivos móviles al entorno del mundo real y ver el contenido aumentado superpuesto sobre él. Esto facilita que los usuarios interactúen con el contenido virtual y el mundo real

Mercado de realidad aumentada móvil, mediante la oferta

  • Software MAR
  • Servicios MAR

Según la oferta, el mercado se segmenta en software MAR y servicios MAR. El segmento de software MAR representó una participación de mercado significativa en el mercado global de realidad aumentada móvil en 2021. La creciente demanda de software de RA móvil está siendo impulsada por la creciente adopción de dispositivos móviles, los avances en el desarrollo de software de RA y el aumento de la inversión en tecnología de RA. Los avances en el desarrollo de software de RA han hecho que sea más fácil y rentable crear aplicaciones de RA de alta calidad. Los kits de desarrollo de software (SDK) de RA proporcionan a los desarrolladores las herramientas y los recursos que necesitan para crear aplicaciones de RA de forma rápida y eficiente.

Mercado de realidad aumentada móvil, por aplicación

  • Consumidor
  • Aeroespacial y defensa
  • Atención médica
  • Comercial
  • Empresarial
  • Otros

Según la aplicación, el mercado se segmenta en Consumidor, Aeroespacial y defensa, Atención médica, Comercial, Empresarial y Otros. El segmento de consumo representó una participación de mercado significativa en el mercado global de realidad aumentada móvil en 2021. La creciente demanda de RA para mejorar la experiencia del consumidor es uno de los factores clave que impulsan el crecimiento del mercado. La RA se puede utilizar para proporcionar demostraciones interactivas de productos, pruebas virtuales y experiencias de compra inmersivas. La RA también se puede utilizar en juegos móviles y filtros de redes sociales.

Mercado de realidad aumentada móvil, por geografía

  • América del Norte
  • Europa
  • Asia Pacífico
  • América Latina
  • Oriente Medio y África

Sobre la base de la geografía, el mercado global de realidad aumentada móvil se clasifica en América del Norte, Europa, Asia Pacífico y el resto del mundo. La región de América del Norte representó la mayor participación de mercado en el mercado global de realidad aumentada móvil en el año 2021. El crecimiento de la RA móvil en América del Norte se puede atribuir a la infraestructura tecnológica altamente desarrollada de la región, que ha permitido la adopción generalizada de teléfonos inteligentes y otros dispositivos móviles. Además, existe un sólido ecosistema de empresas de tecnología de RA, desarrolladores de software y creadores de contenido en América del Norte, lo que ha contribuido al crecimiento del mercado de realidad aumentada móvil.

Además, varias empresas norteamericanas han sido pioneras en la adopción de la tecnología de RA y la han utilizado en diversas industrias, como los juegos, la educación, la atención médica y el marketing. Se prevé que la región de Asia Pacífico crezca a la tasa de crecimiento anual compuesta más alta durante el período de pronóstico. La región tiene una base de consumidores grande y adinerada, lo que ha impulsado la demanda de aplicaciones y contenido de AR móvil de alta calidad.

Actores clave

El informe del estudio "Mercado global de realidad aumentada móvil" proporcionará información valiosa con énfasis en el mercado global, incluidos algunos de los principales actores de la industriaMicrosoft, Apple Inc., Google, Wikitude GmbH, PTC, Magic Leap, Inc., DAQRI, Upskill, Zugara, Inc., Atheer, Inc, Pristine Inc., Marxent, MAXST Co., Ltd., Inglobe Technologies, Qualcomm Technologies, Inc., Ultrahaptics Ltd, Sony Mobile Communications Inc., Catchoom Technologies SL, Meta View, Inc., Infinity Augmented Reality Ltd., SMARTsurg, Dynabook Americas, Inc., SAMSUNG ELECTRONICS CO., LTD. y Epson America, Inc., entre otros.

Nuestro análisis de mercado ofrece información detallada sobre Actores principales en los que nuestros analistas brindan información sobre los estados financieros de todos los actores principales, la cartera de productos, la evaluación comparativa de productos y el análisis FODA. La sección del panorama competitivo también incluye análisis de participación de mercado, estrategias de desarrollo clave, desarrollos recientes y análisis de clasificación de mercado de los actores mencionados anteriormente a nivel mundial.

Desarrollo clave

  • En mayo de 2022, Microsoft anunció la asociación con Volkswagen para integrar la realidad aumentada en los automóviles utilizando HoloLense 2 de Microsoft.
  • En septiembre de 2022, Magic Leap anunció la colaboración con NVIDIA para habilitar la computación fuera de borda y la transmisión de modelos digitales 3D a escala 11 a Magic Leap 2.

Análisis de la matriz Ace

La matriz Ace proporcionada en el informe ayudaría a comprender cómo se están desempeñando los principales actores clave involucrados en esta industria, ya que proporcionamos una clasificación para estas empresas en función de varios factores, como características e innovaciones del servicio, escalabilidad, innovación de servicios, cobertura de la industria, alcance de la industria y hoja de ruta de crecimiento. Con base en estos factores, clasificamos a las empresas en cuatro categoríasActivas, Vanguardistas, Emergentes e Innovadoras.

Alcance del informe

ATRIBUTOS DEL INFORMEDETALLES
PERIODO DE ESTUDIO

2018-2030

AÑO BASE

2021

PERIODO DE PRONÓSTICO

2023-2030

HISTÓRICO PERIODO

2018-2020

UNIDAD

Valor (millones de USD)

EMPRESAS CLAVE PERFILADAS

Microsoft, Apple Inc., Google, Wikitude GmbH, PTC, Magic Leap, Inc., DAQRI, Upskill, Zugara, Inc., Atheer, Inc, Pristine Inc., Marxent, MAXST Co., Ltd., Inglobe Technologies, Qualcomm Technologies, Inc., Ultrahaptics Ltd, Sony Mobile Communications Inc.

SEGMENTOS CUBIERTOS

Por tipo, por oferta, por aplicación y por geografía

ALCANCE DE LA PERSONALIZACIÓN

Gratis Personalización de informes (equivalente a hasta 4 días hábiles de analista) con la compra. Adición o modificación del alcance de país, región y segmento.

Informes de tendencias principales

Metodología de investigación de la investigación de mercado

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Table of Content

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