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Tamaño del mercado de accesorios para juegos por tipo (controladores, auriculares, teclados, ratones, sillas para juegos), plataforma (PC, consola, móvil), canal de distribución (en línea, fuera de línea) y región para 2024-2031


Published on: 2024-10-12 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

Tamaño del mercado de accesorios para juegos por tipo (controladores, auriculares, teclados, ratones, sillas para juegos), plataforma (PC, consola, móvil), canal de distribución (en línea, fuera de línea) y región para 2024-2031

Valoración del mercado de accesorios para juegos2024-2031

Los crecientes avances tecnológicos y la creciente popularidad mundial de los juegos están acelerando el crecimiento del mercado de accesorios para juegos. Además, las medidas gubernamentales que apoyan la cultura de los juegos y el surgimiento de los deportes electrónicos como una forma popular de entretenimiento. Por lo tanto, los avances tecnológicos y las medidas gubernamentales están impulsando el tamaño del mercado para superar los 7470 millones de dólares en 2024 y alcanzar una valoración de 15 770 millones de dólares en 2031.

Los fabricantes están introduciendo accesorios innovadores con características de vanguardia que incluyen conectividad inalámbrica, diseños ergonómicos y controles programables. Por lo tanto, las características de vanguardia de los juegos están permitiendo que el mercado crezca a una CAGR del 9,80 % entre 2024 y 2031.

Mercado de accesorios para juegosdefinición/descripción general

Los accesorios para juegos son varios dispositivos y periféricos complementarios diseñados para mejorar la experiencia de juego en diferentes plataformas de juego. Estos accesorios incluyen elementos como controladores, auriculares, teclados, ratones y sillas para juegos, entre otros. Los jugadores los utilizan para mejorar la funcionalidad, la comodidad y la inmersión del juego mientras juegan videojuegos en PC, consolas o dispositivos móviles.

Ha surgido una mayor necesidad de accesorios para juegos más sofisticados que puedan mantenerse al día con la tecnología más reciente debido a los grandes avances en la tecnología de los juegos. Además, la popularidad de los juegos competitivos y los deportes electrónicos ha aumentado la demanda de accesorios para juegos de alta gama que puedan ofrecer a los jugadores una ventaja sobre sus rivales. Además, muchos jugadores juegan durante períodos prolongados de tiempo, lo que puede causar dolor e incluso lesiones. Los reposamuñecas y las sillas ergonómicas son dos accesorios para juegos que pueden ayudar con estos problemas.

La adopción de accesorios para juegos está siendo impulsada por el deseo de la comunidad de juegos de tener experiencias de juego inmersivas y competitivas. Los accesorios de compatibilidad como pantallas de alta resolución, controladores especializados y equipos de audio inmersivos son cada vez más necesarios debido a los avances en realidad virtual (VR), realidad aumentada (AR) y gráficos mejorados. Durante el período de proyección, se anticipa que esta tendencia acelerará aún más la expansión del mercado.

¿Qué hay dentro de un informe de la industria?

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¿Cómo los avances tecnológicos están impulsando el crecimiento del mercado de accesorios para juegos?

Los avances tecnológicos en accesorios para juegos abarcan una amplia gama de innovaciones para mejorar la experiencia de juego. Estos avances incluyen mejoras en los componentes de hardware como controladores, auriculares, teclados, ratones y sillas para juegos. Por ejemplo, los avances en la tecnología de controladores han llevado al desarrollo de controladores con botones, paletas y gatillos personalizables, lo que permite a los jugadores personalizar su experiencia de juego para adaptarla a sus preferencias y estilo de juego.

Además, los avances en la conectividad inalámbrica han eliminado la necesidad de conexiones por cable, lo que proporciona a los jugadores una mayor libertad de movimiento y reduce el desorden. Los accesorios para juegos inalámbricos también suelen presentar baja latencia y alta capacidad de respuesta, lo que garantiza una experiencia de juego perfecta.

En los últimos años, ha habido avances significativos en los accesorios para juegos. En concreto, las mejoras en el diseño ergonómico han llevado a la creación de accesorios para juegos que priorizan la comodidad durante las sesiones de juego prolongadas. Por ejemplo, los teclados, ratones y sillas para juegos ergonómicos están diseñados para reducir la tensión y la fatiga, lo que permite a los jugadores rendir al máximo durante períodos más prolongados.

La industria de los deportes electrónicos en desarrollo en todo el mundo es un importante impulsor del mercado de accesorios para juegos, y su auge en diferentes países afectará a la demanda de tipos específicos de accesorios. A medida que aumente la audiencia y la participación en los deportes electrónicos en una región en particular, aumentará la demanda de accesorios para juegos de calidad profesional. Los jugadores que compiten al más alto nivel necesitan el mejor equipo porque proporciona una capacidad de respuesta precisa, baja latencia y un control mejorado. Como resultado, las ventas de ratones, teclados, auriculares con una claridad de audio excepcional y controladores con botones configurables y sensibilidad al tacto aumentarán. Se espera que este tipo de equipos de alto rendimiento sigan teniendo una gran demanda en áreas como Corea del Sur y China, que cuentan con una sólida infraestructura de deportes electrónicos establecida.

Las regiones con un fuerte enfoque en los deportes electrónicos de disparos en primera persona (FPS) podrían presenciar un auge en las ventas de monitores de alta frecuencia de actualización, ratones ergonómicos diseñados para la acción de ritmo rápido y teclados mecánicos con accionamiento rápido de las teclas. Por el contrario, las naciones donde los juegos de lucha o los juegos de estrategia en tiempo real (RTS) dominan la escena de los deportes electrónicos pueden ver un aumento en la demanda de palancas de batalla o controladores de juegos personalizados con botones programables adicionales para tácticas complicadas en el juego.

La industria de los juegos móviles, en particular los deportes electrónicos en teléfonos inteligentes y tabletas, se está expandiendo rápidamente. Esto aumentará el mercado de periféricos para juegos móviles, como fundas de agarre para mejorar la comodidad durante sesiones de juego prolongadas, controladores móviles y ventiladores de refrigeración externos para evitar que los jugadores se sobrecalienten durante el juego intenso. Se prevé que regiones como el sudeste asiático y la India, donde los juegos móviles son particularmente populares, sean testigos de un importante aumento en la demanda de este tipo de accesorios específicos para dispositivos móviles.

¿Cómo el alto costo de los periféricos de juego premium y la innovación tecnológica obstaculizan el crecimiento del mercado de accesorios para juegos?

El alto costo de los periféricos de juego premium es una barrera importante para muchos jugadores, especialmente los jugadores ocasionales o aquellos con un presupuesto limitado. Los auriculares de calidad profesional, los teclados configurables con interruptores mecánicos y los controladores de alta gama suelen ser prohibitivamente caros, lo que los hace menos accesibles para un público más amplio. Interoperabilidad limitada de ciertos accesorios de alta gama, que pueden estar diseñados para ciertas plataformas de juego, como PC o consolas. Algunos periféricos pueden requerir software o adaptadores adicionales para funcionar en múltiples plataformas, lo que presenta una barrera para los consumidores potenciales que buscan un accesorio más compatible a nivel mundial.

La rápida tasa de innovación de la industria del juego y los cortos ciclos de vida de los productos se suman a la renuencia de los consumidores a gastar en periféricos. Con las actualizaciones frecuentes y los nuevos lanzamientos de accesorios para juegos, algunos usuarios pueden dudar en adquirir productos que pueden volverse obsoletos rápidamente. La industria de accesorios básicos, que incluye cosas como controladores, auriculares y ratones, se está acercando a la saturación. Los fabricantes se enfrentan a una intensa competencia de precios y a una reducción de los márgenes de beneficio como resultado de esta saturación, lo que complica el escenario para las empresas de periféricos para juegos.

El auge de los juegos en la nube y los servicios de suscripción se suma a la complejidad. Los juegos en la nube permiten a los consumidores jugar sin tener un equipo potente, lo que reduce la demanda de algunos accesorios de juego de alta gama. Los equipos de juego especializados, como los volantes de carreras o los controles de vuelo, con frecuencia tienen dificultades para encontrar tracción entre los jugadores ocasionales. Esta falta de comprensión puede limitar su potencial de mercado, impidiendo la adopción y expansión en el negocio de periféricos para juegos.

Agudeza por categoría

¿Cómo la tecnología de alto rendimiento de PC está impulsando el crecimiento del segmento de PC en el mercado de accesorios para juegos?

El segmento de PC está mostrando un crecimiento significativo en el mercado de accesorios para juegos impulsado por la combinación distintiva de tecnología de alto rendimiento y características configurables para satisfacer las diferentes necesidades de los jugadores. Las PC, con sus tarjetas gráficas, CPU y unidades de almacenamiento de alta gama, tienen el poder de ejecutar los últimos juegos sin problemas y con una fidelidad visual notable. Lo que distingue a los juegos de PC es la flexibilidad para que los jugadores personalicen sus configuraciones para adaptarse a sus preferencias específicas y estilos de juego. Ya sea que se trate de actualizar los componentes para un mayor rendimiento, agregar iluminación RGB para un atractivo estético o incorporar periféricos como ratones y teclados para juegos diseñados para ciertos géneros de juego, los jugadores de PC tienen una libertad inigualable para construir su entorno de juego ideal.

Además, la adaptabilidad de las PC va más allá de los componentes de hardware principales. Una variedad de accesorios para juegos, como auriculares para experiencias de audio inmersivas, equipos de realidad virtual para juegos de realidad virtual y ratones y teclados para juegos especializados diseñados para brindar precisión y comodidad, funcionan sin problemas con las PC. Esta compatibilidad permite a los jugadores mejorar sus experiencias de juego y sumergirse por completo en sus títulos preferidos.

¿Cómo la creciente popularidad de los teclados para juegos está impulsando el crecimiento del mercado de accesorios para juegos?

El segmento de teclados está experimentando un crecimiento significativo en el mercado de accesorios para juegos impulsado por la creciente popularidad de los teclados para juegos que se puede atribuir a sus elementos de diseño superiores que están específicamente diseñados para mejorar la experiencia de juego. Los interruptores mecánicos son importantes entre estos elementos porque proporcionan respuesta táctil y resistencia, lo que permite pulsaciones de teclas precisas y con capacidad de respuesta, necesarias para los juegos profesionales. Además, los botones programables permiten a los jugadores aplicar macros o atajos complicados, lo que les da una ventaja competitiva al agilizar las acciones de juego.

La tecnología anti-ghosting garantiza que cada pulsación de tecla se registre correctamente, lo que reduce los errores de entrada durante sesiones de juego extenuantes. Para los jugadores competitivos, estas cualidades son fundamentales, ya que contribuyen a una mayor velocidad y precisión, lo que es esencial para mantener una ventaja competitiva en condiciones de juego de ritmo rápido. Además, los teclados para juegos cuentan con iluminación y estilos intercambiables, lo que atrae a los jugadores que desean personalizar sus equipos de juego y expresarse de manera única.

Obtenga acceso al mercado de accesorios para juegos Metodología del informe

Conocimientos por país/región

¿Cómo la sólida cultura de juegos de América del Norte está aumentando el crecimiento del mercado de accesorios para juegos de América del Norte?

América del Norte domina significativamente el mercado de accesorios para juegos debido a la contribución a la preeminencia de América del Norte en la industria del juego. La región tiene uno de los mercados de juegos más grandes y maduros del mundo, con una gran población de jugadores en varias plataformas, incluidas PC, consolas y dispositivos móviles. Norteamérica tiene una sólida cultura de juego caracterizada por una amplia participación, compromiso comunitario y consumo entusiasta de productos y servicios relacionados con los juegos. Estados Unidos y Canadá albergan a muchos fabricantes líderes de accesorios para juegos, lo que convierte a Norteamérica en un centro de innovación tecnológica en la industria de los juegos. Estas empresas invierten mucho en investigación y desarrollo para presentar accesorios de juego de vanguardia equipados con características y funcionalidades avanzadas que satisfagan las necesidades y preferencias cambiantes de los jugadores. El próspero ecosistema de deportes electrónicos de Norteamérica es otro factor importante que contribuye a su dominio en el sector de accesorios para juegos. La región alberga numerosas ligas, torneos y equipos de juegos profesionales, lo que hace que los deportes electrónicos sean populares y obtengan un reconocimiento generalizado. Este panorama competitivo de los juegos crea una fuerte demanda de accesorios de juego especializados diseñados para satisfacer los rigurosos requisitos de los jugadores y entusiastas profesionales de los deportes electrónicos.

¿Cómo se espera que la creciente demanda de accesorios de juego en los países emergentes impulse el mercado de accesorios de juego de Asia Pacífico durante el período de pronóstico?

Se espera que Asia Pacífico sea la región de más rápido crecimiento en el mercado de accesorios de juego durante el período de pronóstico debido a la creciente demanda de accesorios de juego que se está disparando en naciones como China, Corea del Sur e India, donde grandes poblaciones de jóvenes participan activamente en los juegos. Los juegos móviles dominan el panorama en APAC, debido a la amplia disponibilidad de teléfonos inteligentes asequibles y acceso a Internet.

Este auge en los juegos móviles crea una demanda significativa de periféricos específicos para dispositivos móviles, como controladores y empuñaduras.

Además, APAC es un semillero floreciente para los deportes electrónicos, con ligas y torneos profesionales que atraen a millones de espectadores. Esta fuerte cultura de los deportes electrónicos alimenta la demanda de equipos de alto rendimiento, como auriculares y ratones, ya que los jugadores competitivos buscan una ventaja. Innovación tecnológica, con países a la vanguardia de innovaciones como las redes 5G. La implementación proyectada de estas redes promete velocidades de conexión más altas, lo que mejorará la experiencia de juego en línea y potencialmente aumentará la demanda de equipos de VR/AR. Además, la creciente clase media en APAC está viendo un aumento en los ingresos discrecionales. Esta tendencia amplía el grupo de clientes potenciales que pueden permitirse accesorios de juego premium, acelerando el crecimiento del mercado en la región.

Panorama competitivo

Se espera que el mercado de accesorios para juegos experimente un crecimiento continuo. A medida que la industria del juego prospere, es probable que la competencia se intensifique. Las empresas que pueden ofrecer productos innovadores, satisfacer las diversas necesidades de los jugadores y navegar por el panorama tecnológico en evolución están bien posicionadas para asegurar una posición ganadora en este mercado dinámico. Las organizaciones se están centrando en innovar su línea de productos para servir a la vasta población en diversas regiones.

Algunos de los actores destacados que operan en el mercado de accesorios para juegos incluyen

  • Logitech International SA, Razer Inc.
  • Nintendo Co., Ltd, Sony Corporation
  • Mad Catz Global Limited
  • Alienware (Dell)
  • Logitech International SA.
  • Cooler Master Co. Ltd
  • Sennheiser electronic GmbH & Co. KG
  • HyperX, Anker
  • Reddragon (Eastern Times Technology Co. Ltd).

Últimos desarrollos

  • En marzo de 2024, Logitech International SA (Logitech G) anunció la Colección Aurora, una nueva línea de periféricos para juegos de colores pastel dirigidos a streamers y creadores de contenido. Esta colección incluye un teclado inalámbrico, un ratón, unos auriculares y un estuche de transporte, con el objetivo de satisfacer las necesidades de un creciente grupo demográfico de gamers femeninos y no binarios.
  • En abril de 2024, Razer Inc. anunció la silla para gaming Razer Enki Pro HyperSense Haptic en una importante exposición de gaming. Esta silla incorpora una tecnología avanzada de retroalimentación háptica, que crea sensaciones inmersivas en el juego que vibran y se mueven con las acciones del juego.
  • En febrero de 2024, Nintendo Co., Ltd. patentó un nuevo diseño de Joy-Con con medidas integradas para evitar que se desvíen. Esto aborda una queja común sobre los Joy-Cons originales de Nintendo Switch, mejorando potencialmente la confiabilidad del controlador en futuras iteraciones.

Alcance del informe

ATRIBUTOS DEL INFORMEDETALLES
Período de estudio

2021-2031

Tasa de crecimiento

CAGR de ~ 9.80% desde 2024 a 2031

Año base de valoración

2024

Período histórico

2021-2023

Período de previsión

2024-2031

Unidades cuantitativas

Valor en USD Miles de millones

Cobertura del informe

Pronóstico de ingresos históricos y previstos, volumen histórico y previsto, factores de crecimiento, tendencias, panorama competitivo, actores clave, análisis de segmentación

Segmentos cubiertos
  • Tipo
  • Plataforma
  • Canal de distribución
Regiones cubiertas
  • América del Norte
  • Europa
  • Asia Pacífico
  • América Latina
  • Medio Oriente y África
Actores clave

Logitech International SA, Razer Inc., Nintendo Co., Ltd, Sony Corporation, Mad Catz Global Limited, Alienware (Dell), Logitech International SA., Cooler Master Co. Ltd, Sennheiser electronic GmbH & Co. KG, HyperX, Anker, Reddragon (Eastern Times Technology Co. Ltd).

Personalización

Se puede solicitar la personalización del informe junto con la compra

Mercado de accesorios para juegos, por categoría

Tipo

  • Controladores
  • Auriculares
  • Teclados
  • Ratones
  • Sillas para juegos

Plataforma

  • PC
  • Consola
  • Móvil

Canal de distribución

  • En línea
  • Fuera de línea

Geografía

  • Norteamérica América
  • Europa
  • Asia-Pacífico
  • Sudamérica
  • Oriente Medio y África

Metodología de investigación de la investigación de mercado

Para saber más sobre la metodología de investigación y otros aspectos del estudio de investigación, póngase en contacto con nuestro .

Razones para comprar este informe

Análisis cualitativo y cuantitativo del mercado basado en la segmentación que involucra factores económicos y no económicos. Provisión de datos de valor de mercado (miles de millones de USD) para cada segmento y subsegmento. Indica la región y el segmento que se espera que experimente el crecimiento más rápido y que domine el mercado. Análisis por geografía que destaca el consumo del producto/servicio en la región e indica los factores que están afectando al mercado dentro de cada región. Panorama competitivo que incorpora la clasificación de mercado de los principales actores, junto con nuevos lanzamientos de servicios/productos, asociaciones, expansiones comerciales y adquisiciones en los últimos cinco años de las empresas perfiladas. Amplios perfiles de empresas que comprenden una descripción general de la empresa, conocimientos de la empresa, evaluación comparativa de productos y análisis FODA para los principales actores del mercado. El panorama actual y el futuro de la industria. Perspectivas futuras del mercado de la industria con respecto a los desarrollos recientes que involucran oportunidades de crecimiento y factores impulsores, así como desafíos y restricciones tanto de las regiones emergentes como desarrolladas Incluye un análisis profundo del mercado desde varias perspectivas a través del análisis de las cinco fuerzas de Porter Proporciona información sobre el mercado a través del escenario de dinámica del mercado de la cadena de valor, junto con las oportunidades de crecimiento del mercado en los próximos años Soporte de analista posventa de 6 meses

Personalización del informe

En caso de tener alguna pregunta, comuníquese con nuestro equipo de ventas, quien se asegurará de que se cumplan sus requisitos.

Preguntas fundamentales respondidas en el estudio

El mercado de accesorios para juegos alcanzó los USD 7,47 mil millones en 2024 y se proyecta que alcance los USD 15,77 mil millones para 2031, creciendo a una CAGR del 9,80 % entre 2024 y 2031.
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