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Tamaño del mercado global de tecnología inmersiva por componente (hardware, software), por tecnología (realidad virtual, realidad aumentada), por aplicación (capacitación y aprendizaje, servicios de emergencia, desarrollo de productos), por sector vertical (asistencia sanitaria, educación, comercio minorista y electrónico, juegos), por alcance geográfico y pronóstico


Published on: 2024-10-02 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

Tamaño del mercado global de tecnología inmersiva por componente (hardware, software), por tecnología (realidad virtual, realidad aumentada), por aplicación (capacitación y aprendizaje, servicios de emergencia, desarrollo de productos), por sector vertical (asistencia sanitaria, educación, comercio minorista y electrónico, juegos), por alcance geográfico y pronóstico

Tamaño y pronóstico del mercado de tecnología inmersiva

El tamaño del mercado de tecnología inmersiva se valoró en USD 22,6 mil millones en 2021 y se proyecta que alcance los USD 138,5 mil millones para 2030, creciendo a una CAGR del 22,32 % entre 2023 y 2030.

La demanda mundial de tecnología inmersiva está impulsada principalmente por un aumento en la experiencia del usuario, una mejor accesibilidad y una aplicación cada vez mayor en la industria del entretenimiento, la atención médica, la educación y el marketing. Las posibilidades de la tecnología inmersiva han aumentado sustancialmente debido a los avances en campos de la tecnología, incluida la inteligencia artificial, el aprendizaje automático y la computación en la nube. Esto ha producido experiencias inmersivas cada vez más complejas y realistas, lo que ha aumentado la demanda. El informe Global Immersive Technology Market proporciona una evaluación holística del mercado. El informe ofrece un análisis exhaustivo de los segmentos clave, las tendencias, los impulsores, las restricciones, el panorama competitivo y los factores que desempeñan un papel importante en el mercado.

Definición del mercado global de tecnología inmersiva

Cualquier tecnología que tenga como objetivo proporcionar al usuario una experiencia totalmente inmersiva se denomina tecnología inmersiva. Esto puede incorporar una variedad de tecnologías, incluido el video de 360 grados, la realidad aumentada, la realidad mixta y la realidad virtual. La tecnología inmersiva se puede utilizar para una variedad de propósitos, incluida la capacitación, la educación y el entretenimiento. A modo de ejemplo, se puede utilizar para desarrollar nuevos tipos de entretenimiento que permitan al usuario sumergirse por completo en la experiencia, simulaciones realistas por motivos de formación u ofrecer un método de estudio más interesante.

Descripción general del mercado mundial de la tecnología inmersiva

La tecnología inmersiva está a punto de explotar en nuevas y emocionantes direcciones. Numerosas tendencias, que van desde la realidad virtual hasta la realidad aumentada y más allá, están influyendo en la dirección de esta industria en rápido desarrollo. Existen algunos de los avances más fascinantes en la tecnología inmersiva. Estos desarrollos tienen el potencial de alterar la forma en que nos relacionamos con la tecnología y el mundo exterior a medida que avanza el siglo XXI. Además, a nivel mundial, el panorama de la educación y la formación está cambiando rápidamente debido al aprendizaje inmersivo. Este innovador método de instrucción y formación de audiencias objetivo hace pleno uso de las técnicas, los marcos y las herramientas más recientes, incluidas innovaciones de vanguardia como la realidad aumentada, la realidad virtual y la inteligencia artificial, entre otras.

El aprendizaje inmersivo está ganando popularidad entre todos los actores clave del ecosistema educativo, ya que proporciona a los candidatos experiencia práctica y conocimiento práctico. Estas tecnologías utilizan una combinación de hardware, software y contenido para proporcionar al usuario una experiencia inmersiva que le haga sentir como si estuviera en un entorno o universo diferente. Esto puede implicar la creación de un mundo virtual que el usuario pueda explorar, el uso de la realidad aumentada para superponer contenido digital en el mundo real o el uso de vídeo de 360 grados para ofrecer una experiencia de vídeo totalmente inmersiva. La experiencia de usuario mejorada, la accesibilidad mejorada, la creciente aplicación y el avance en la tecnología están impulsando el mercado global de tecnología inmersiva en todo el mundo.

Análisis de segmentación del mercado global de tecnología inmersiva

El mercado global de tecnología inmersiva está segmentado en función de componente, tecnología, aplicación, vertical de la industria y geografía.

Mercado de tecnología inmersiva, por componente

  • Hardware
  • Software
  • Servicios

Según el componente, el mercado de tecnología inmersiva se segmenta en hardware, software y servicios.

Mercado de tecnología inmersiva, por tecnología

  • Realidad virtual
  • Realidad aumentada
  • Realidad mixta
  • Otros

Según la tecnología, el mercado de tecnología inmersiva se segmenta en realidad virtual, Realidad aumentada, realidad mixta y otros.

Mercado de tecnología inmersiva, por aplicación

  • Capacitación y aprendizaje
  • Servicios de emergencia
  • Desarrollo de productos
  • Ventas y marketing

Según la aplicación, el mercado de tecnología inmersiva se segmenta en capacitación y aprendizaje, servicios de emergencia, desarrollo de productos y ventas y marketing.

Mercado de tecnología inmersiva, por vertical industrial

  • Salud
  • Educación
  • Venta minorista y comercio electrónico
  • Juegos
  • Construcción
  • Medios y entretenimiento
  • Fabricación
  • Aeroespacial y Defensa
  • Otros

Según el sector vertical, el mercado de tecnología inmersiva se segmenta en atención médica, educación, comercio minorista y comercio electrónico, juegos, construcción, medios y entretenimiento, fabricación, aeroespacial y defensa, y otros.

Mercado de tecnología inmersiva, por geografía

  • América del Norte
  • Europa
  • Asia Pacífico
  • Oriente Medio y África
  • América Latina

Según el análisis regional, el mercado global de tecnología inmersiva se clasifica en América del Norte, Europa, Asia Pacífico, Oriente Medio y África, y América Latina. La mayor parte del mercado estará dominada por América del Norte. En los últimos años, la demanda de tecnología inmersiva en la región de América del Norte ha aumentado significativamente debido a una serie de factores. Los principales factores que influyen en la demanda de tecnología inmersiva en América del Norte, como la industria del entretenimiento, la innovación, la educación y la capacitación, la atención médica y el aumento de la demanda de los consumidores.

Actores clave

El informe del estudio "Mercado global de tecnología inmersiva" proporcionará información valiosa con énfasis en el mercado global. Los principales actores del mercado son Google, Unity Software, Inc, Eon Reality Inc., HCL Technologies Ltd, Zeality Inc., Immersive Technologies Pty, Ltd, Oculus (Facebook), Aveva Group PLC, CM Labs Simulations Inc., VI-grade GmbH, Lockheed Martin Corporation, FAAC Incorporated, Varjo Technologies, Blippar Ltd, Magic Leap, Inc., Acer Inc, Blipper Ltd y otros.

Nuestro análisis de mercado también incluye una sección dedicada exclusivamente a dichos actores principales, en la que nuestros analistas brindan una perspectiva de los estados financieros de todos los actores principales, junto con una evaluación comparativa de productos y un análisis FODA.

Análisis de Ace Matrix

La Ace Matrix proporcionada en el informe ayudaría a comprender cómo se están desempeñando los principales actores clave involucrados en esta industria, ya que proporcionamos una clasificación para estas empresas en función de varios factores, como características e innovaciones del servicio, escalabilidad, innovación de servicios, cobertura de la industria, alcance de la industria y hoja de ruta de crecimiento. Con base en estos factores, clasificamos a las empresas en cuatro categoríasActivas, Vanguardistas, Emergentes e Innovadoras.

Atractivo del mercado

La imagen del atractivo del mercado proporcionada ayudaría a obtener más información sobre la región que lidera principalmente en el mercado global de tecnología inmersiva. Cubrimos los principales factores de impacto que son responsables de impulsar el crecimiento de la industria en la región dada.

Cinco fuerzas de Porter

La imagen proporcionada ayudaría a obtener más información sobre el marco de las cinco fuerzas de Porter, proporcionando un modelo para comprender el comportamiento de los competidores y el posicionamiento estratégico de un jugador en la industria respectiva. El modelo de las cinco fuerzas de Porter se puede utilizar para evaluar el panorama competitivo en el mercado global de tecnología inmersiva, medir el atractivo de un determinado sector y evaluar las posibilidades de inversión.

Alcance del informe

ATRIBUTOS DEL INFORMEDETALLES
Período de estudio

2018-2030

Año base

2021

Período de pronóstico

2023-2030

Histórico Periodo

2018-2020

Unidad

Valor (miles de millones de USD)

Empresas clave analizadas

Google, Unity Software, Inc, Eon Reality Inc., HCL Technologies Ltd, Zeality Inc., Immersive Technologies Pty, Ltd, Oculus, Aveva Group PLC, CM Labs Simulations Inc., VI-grade GmbH, Lockheed Martin Corporation.

Segmentos cubiertos

Por componente, por tecnología, por aplicación, por vertical de la industria y por geografía.

Alcance de personalización

Personalización gratuita del informe (equivalente a hasta 4 días laborables del analista) con la compra. Adición o alteración de la información nacional, regional y Alcance del segmento.

Informes de tendencias principales

Metodología de investigación de investigación de mercado

Para obtener más información sobre la metodología de investigación y otros aspectos del estudio de investigación, comuníquese con nuestro .

Razones para comprar este informe

• Análisis cualitativo y cuantitativo del mercado basado en la segmentación que involucra factores económicos y no económicos• Provisión de datos de valor de mercado (USD mil millones) para cada segmento y subsegmento• Indica la región y el segmento que se espera que experimente el crecimiento más rápido y domine el mercado• Análisis por geografía que destaca el consumo del producto/servicio en la región e indica los factores que afectan el mercado dentro de cada región• Panorama competitivo que incorpora la clasificación de mercado de los principales actores, junto con nuevos lanzamientos de servicios/productos, asociaciones, expansiones comerciales y adquisiciones en los últimos cinco años de las empresas perfiladas• Amplios perfiles de empresas que comprenden una descripción general de la empresa, conocimientos de la empresa, evaluación comparativa de productos y análisis FODA para los principales actores del mercado• La perspectiva actual y futura del mercado de la industria con respecto a los desarrollos recientes (que involucran oportunidades de crecimiento e impulsores, así como desafíos y restricciones tanto de las regiones emergentes como desarrolladas• Incluye un análisis profundo del mercado de varias perspectivas a través del análisis de las cinco fuerzas de Porter• Proporciona información sobre el mercado a través de la cadena de valor• Escenario de dinámica del mercado, junto con oportunidades de crecimiento del mercado en los próximos años• Soporte de analista posventa de 6 meses

Personalización del informe

• En caso de cualquier problema, comuníquese con nuestro equipo de ventas, quien se asegurará de que se cumplan sus requisitos.

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