Tamaño del mercado global de tecnología háptica por componente (actuadores, controladores y controladores), por retroalimentación (táctil y de fuerza), por aplicación (electrónica de consumo, juegos, atención médica), por alcance geográfico y pronóstico
Published on: 2024-10-15 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report
Publisher : MIR | Format : PDF&Excel
Tamaño del mercado global de tecnología háptica por componente (actuadores, controladores y controladores), por retroalimentación (táctil y de fuerza), por aplicación (electrónica de consumo, juegos, atención médica), por alcance geográfico y pronóstico
Tamaño y pronóstico del mercado de tecnología háptica
El tamaño del mercado de tecnología háptica se valoró en USD 3.5 mil millones en 2024 y se proyecta que alcance los 8.73 mil millones de dólares para 2031,creciendo a una CAGR del 12,10% durante el período de pronóstico 2024-2031.
El uso creciente de dispositivos electrónicos de consumo en teléfonos inteligentes, tabletas y otros dispositivos portátiles es uno de los principales factores de la demanda de tecnología háptica. El informe Global Haptic Technology Market proporciona una evaluación holística del mercado. El informe ofrece un análisis exhaustivo de los segmentos clave, las tendencias, los impulsores, las restricciones, el panorama competitivo y los factores que desempeñan un papel importante en el mercado.
Definición del mercado global de tecnología háptica
Háptico es una palabra griega que significa "capaz de entrar en contacto" o "cualquier cosa relacionada con el sentido del tacto". La tecnología en la que se recrea el sentido del tacto con vibración u otros medios se conoce como tecnología háptica. La tecnología háptica es una de las aplicaciones más antiguas que se utilizaba en aviones de gran tamaño, donde las superficies de control se operaban a través de sistemas de servomecanismo, un sistema que proporciona retroalimentación negativa cuando detecta un error. Los sistemas servo no estaban lo suficientemente equipados para avisar al piloto de cualquier amenaza externa. Estos sistemas fueron posteriormente modificados y desarrollados con pesos y resortes que permiten enviar vibraciones al controlador en la mano del piloto, siempre que el sistema servo detecte amenazas.
La tecnología háptica moderna consiste en sensores que pueden medir la cantidad de fuerza ejercida sobre la interfaz de usuario y luego enviar retroalimentación. El mercado de la tecnología háptica se está expandiendo rápidamente, debido a la creciente demanda de varios dispositivos electrónicos de consumo en todo el mundo. La tecnología háptica es una característica común en la mayoría de los teléfonos móviles, como teléfonos inteligentes y tabletas. Se utiliza en varias computadoras portátiles y es una aplicación creciente en las consolas de juegos. Los actuadores hápticos son dispositivos electrónicos que convierten las señales eléctricas en vibraciones que luego son detectadas por el usuario que está operando el dispositivo. Esta tecnología se utiliza para crear y controlar objetos virtuales, consolas de juegos, equipos quirúrgicos y dispositivos portátiles, y para mejorar la eficiencia de máquinas controladas a distancia y telerobots.
La creciente penetración de la Internet de las cosas (IoT) junto con la penetración rural de Internet en las economías emergentes está impulsando el crecimiento del mercado de teléfonos inteligentes, tabletas y computadoras portátiles. Impacta positivamente en el crecimiento del mercado de tecnología háptica. Además, la tecnología háptica se utiliza en electrónica vehicular y electrónica médica, entre otros. Varios institutos de investigación y divisiones de investigación y desarrollo de corporaciones se están enfocando en mejorar los sistemas hápticos y desarrollar nuevas aplicaciones para la tecnología háptica. Teniendo en cuenta todos los impactos positivos de los factores mencionados anteriormente, el mercado de la tecnología háptica se está expandiendo rápidamente.
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Resumen del mercado mundial de tecnología háptica
El uso cada vez mayor de dispositivos electrónicos de consumo en teléfonos inteligentes, tabletas y otros dispositivos portátiles es uno de los principales factores de la demanda de tecnología háptica. Casi todos los teléfonos inteligentes y tabletas están integrados con tecnología háptica, y la tendencia se está moviendo hacia su integración en relojes inteligentes y pulseras. La retroalimentación háptica encuentra aplicaciones y actúa como una herramienta poderosa en dispositivos portátiles como relojes inteligentes, pulseras y rastreadores de actividad física, que consisten en controles más rápidos, mejor duración de la batería e interacciones fáciles de usar. La tecnología háptica en estos dispositivos portátiles ayuda a transmitir información y brindar experiencias de la vida real.
La tecnología háptica está ganando aceptación en teléfonos inteligentes y tabletas y ha alcanzado un nivel de saturación en estos dispositivos. Muchas empresas están evaluando la integración de la tecnología háptica y evaluando el riesgo y el costo de agregarle nuevas características. Aunque la integración de la tecnología háptica (háptica táctil) en teléfonos móviles y tabletas no implica altos costos, ya que los dispositivos hápticos de retroalimentación de fuerza son altos en precio en comparación con la retroalimentación táctil y otros dispositivos hápticos. La retroalimentación de fuerza háptica requiere dispositivos eficientes y efectivos que estén disponibles principalmente en tres grados de libertad (DoF), 6 DoF y 7 DoF, que permitan a los usuarios experimentar hápticos virtuales en tiempo real en varias aplicaciones. Los dispositivos hápticos basados en retroalimentación de fuerza se utilizan principalmente en aplicaciones de simulación en las industrias médica, automotriz, aeroespacial y manufacturera, y estudios ergonómicos. Estos dispositivos hápticos son voluminosos, lo que se convierte en un problema en el caso de los dispositivos hápticos portátiles.
La tecnología háptica, que antes estaba limitada a teléfonos inteligentes, tabletas y otros dispositivos de consumo, ahora se utiliza en nuevas áreas de educación y robótica. En robótica, los operadores de robots utilizan dispositivos hápticos como guantes para manipular una mano robótica u otros efectores finales sobre un control preciso. Al utilizar guantes hápticos, los operadores de robots pueden controlar con precisión los brazos del robot incluso desde una posición sentada a kilómetros de la planta de producción. HaptX (EE. UU.) es uno de los mayores proveedores de guantes hápticos para aplicaciones robóticas.
El desafío en el mercado global de tecnología háptica se relaciona con los desafíos técnicos que enfrentan los fabricantes de productos para habilitar la funcionalidad háptica en varios dispositivos, como teléfonos inteligentes, tabletas, tableros de instrumentos de automóviles y juegos. La tecnología háptica es una valiosa incorporación que proporciona facilidad de uso y dirección a cualquier dispositivo. Antes de incorporar la retroalimentación háptica en un producto, es imperativo considerar qué componentes encajarían mejor en un sistema en particular.
Mercado global de tecnología hápticaanálisis de segmentación
El mercado global de tecnología háptica está segmentado en función de los componentes, la retroalimentación, la aplicación y la geografía.
Mercado de tecnología háptica, por componente
• Actuadores• Controladores y controladores• Software• Otros
Según el componente, el mercado se bifurca en actuadores, controladores y controladores, software y otros. Se prevé que el tipo de componente de software registre una alta tasa de crecimiento en el mercado debido a la creciente aplicación de la tecnología háptica en dispositivos electrónicos. Además, factores como la facilidad de aplicación del software háptico en varias otras aplicaciones, como juegos, dispositivos portátiles y equipos quirúrgicos pueden impulsar la demanda del producto en el mercado durante el período de pronóstico.
Mercado de tecnología háptica, por comentarios
• Táctil• Fuerza
Según los comentarios, el mercado se bifurca en táctil y fuerza. Se espera que el táctil sea testigo de una tasa de crecimiento significativa en el mercado durante el período de pronóstico debido a los consumidores cambiantes que se inclinan por una experiencia de simulación en la experiencia de los teléfonos inteligentes. Además, la retroalimentación táctil ofrece características como la personalización de alertas de texto y otras notificaciones. Se espera que esto impulse aún más el crecimiento del mercado de tecnología háptica durante el período de pronóstico.
Mercado de tecnología háptica, por aplicación
• Electrónica de consumo• Juegos• Salud• Otros
Según la aplicación, el mercado se bifurca en Electrónica de consumo, Juegos, Salud y otros. Se estima que el segmento de juegos representará la mayor parte del mercado durante el período de pronóstico debido a factores como la experiencia mejorada en la vida real en consolas de juegos e interfaces de juegos móviles combinadas con tecnología háptica. Además, los controladores de juegos potenciados por tecnología háptica brindan una sensación de fisicalidad a varios eventos en un videojuego, lo que impulsa aún más el crecimiento del mercado durante el período de pronóstico.
Mercado de tecnología háptica, por geografía
• América del Norte• Europa• Asia Pacífico• Resto del mundo
Según el análisis regional, el mercado global de tecnología háptica se clasifica en América del Norte, Europa, Asia Pacífico y el resto del mundo. Se estima que Europa es la región líder en el mercado debido al aumento del gasto de los consumidores en dispositivos electrónicos de consumo tecnológicamente avanzados. Se espera que el aumento continuo del gasto de los consumidores en los sistemas de información y entretenimiento actuales, que ofrecen pantallas táctiles simuladas para una mejor seguridad y experiencia de conducción en automóviles de pasajeros y vehículos comerciales, impulse aún más el crecimiento del mercado durante el período de pronóstico.
Actores clave
El informe de estudio "Mercado global de tecnología háptica" proporcionará información valiosa con énfasis en el mercado global. Los principales actores del mercado son 3D Systems, Aito BV, Force Dimension, Senseg Oy (Finlandia), Force Dimension (Suiza), Haption SA (Francia), Texas Instruments, Inc. (EE. UU.), Ultrahaptics (Reino Unido), ON Semiconductor Corporation (EE. UU.), SMK Corporation (Japón), Microchip Technology, Inc. (EE. UU.), Precision Microdrives, Ltd. (Reino Unido), IMAGIS Co., Ltd. (Corea del Sur), Haptx Inc. Immersion Corporation y Synaptics Incorporated (EE. UU.) La sección del panorama competitivo también incluye estrategias de desarrollo clave, participación de mercado y análisis de clasificación de mercado de los actores mencionados anteriormente a nivel mundial.
Desarrollos clave
• Noviembre de 2020Ultraleap firmó un acuerdo con IPlan Ideas Events y su división, I-plan Ideas Technologies (IPI Tech), una subsidiaria de Hawas Group con sede en los EAU, para llevar las tecnologías hápticas de seguimiento de manos y en el aire de Ultraleap a los clientes de los Emiratos Árabes Unidos. IPI Tech presentará la tecnología a una variedad de sectores, incluidos los fabricantes de quioscos, el comercio minorista, la publicidad y el marketing y los cines, entre otros.
• En septiembre de 2020, Immersion firmó una renovación de licencia de varios años con LG Electronics (Corea del Sur) para el uso continuo del software TouchSense y las tecnologías hápticas en sus dispositivos móviles. Se espera que LG continúe utilizando el software háptico Immersion en toda su gama de teléfonos inteligentes.
Alcance del informe
ATRIBUTOS DEL INFORME | DETALLES |
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PERIODO DE ESTUDIO | 2021-2031 |
AÑO BASE | 2024 |
PERIODO DE PRONÓSTICO | 2024-2031 |
HISTÓRICO PERIODO | 2021-2023 |
UNIDAD | Valor (miles de millones de USD) |
EMPRESAS CLAVE PERFILADAS | Senseg Oy (Finlandia), Force Dimension (Suiza), Haption SA (Francia), Texas Instruments, Inc. (EE. UU.), Ultrahaptics (Reino Unido), ON Semiconductor Corporation (EE. UU.). |
SEGMENTOS CUBIERTOS | Por componente, por retroalimentación, por aplicación, por geografía |
Alcance de personalización | Personalización gratuita de informes (equivalente a hasta 4 días hábiles de analistas) con la compra. Adición o modificación de informes por país, región y región. Alcance del segmento. |
Metodología de investigación de investigación de mercado
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Razones para comprar este informe
• Análisis cualitativo y cuantitativo del mercado basado en la segmentación que involucra factores económicos y no económicos• Provisión de datos de valor de mercado (miles de millones de USD) para cada segmento y subsegmento• Indica la región y el segmento que se espera que experimente el crecimiento más rápido y que domine el mercado• Análisis por geografía que destaca el consumo del producto/servicio en la región e indica los factores que están afectando el mercado dentro de cada región• Panorama competitivo que incorpora la clasificación de mercado de los principales actores, junto con nuevos lanzamientos de servicios/productos, asociaciones, expansiones comerciales y adquisiciones en los últimos cinco años de las empresas perfiladas• Amplios perfiles de empresas que comprenden empresas Descripción general, perspectivas de la empresa, evaluación comparativa de productos y análisis FODA de los principales actores del mercado• Perspectivas de mercado actuales y futuras de la industria con respecto a desarrollos recientes que involucran oportunidades de crecimiento e impulsores, así como desafíos y restricciones tanto de regiones emergentes como desarrolladas• Incluye un análisis profundo del mercado desde varias perspectivas a través del análisis de las cinco fuerzas de Porter• Proporciona información sobre el mercado a través de la cadena de valor• Escenario de dinámica del mercado, junto con oportunidades de crecimiento del mercado en los próximos años• Soporte de analista posventa de 6 meses
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