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Tamaño del mercado de efectos visuales (VFX) del Reino Unido por tecnología (IA, RA), por componente (software, servicios), por aplicación (películas, anuncios) y pronóstico


Published on: 2024-10-11 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

Tamaño del mercado de efectos visuales (VFX) del Reino Unido por tecnología (IA, RA), por componente (software, servicios), por aplicación (películas, anuncios) y pronóstico

Tamaño y pronóstico del mercado de efectos visuales (VFX) del Reino Unido

El tamaño del mercado de efectos visuales (VFX) del Reino Unido se valoró en USD 497,26 millones en 2020 y se proyecta que alcance los USD 761,71 millones para 2028, creciendo a una CAGR del 6,01% entre 2021 y 2028.

Uno de los principales factores que impulsan el auge del mercado de efectos visuales (VFX) del Reino Unido es la creciente demanda de contenido de alta calidad. El informe del Reino Unido proporciona una evaluación integral del mercado. El informe ofrece un análisis exhaustivo de los segmentos clave, las tendencias, los impulsores, las restricciones, el panorama competitivo y los factores que desempeñan un papel importante en el mercado.

Definición del mercado de efectos visuales (VFX) del Reino Unido

VFX significa efectos visuales y también se abrevia como visual FX. Efectos visuales (VFX) es un término que se utiliza para definir imágenes creadas, manipuladas o mejoradas para cualquier película u otro medio en movimiento que no tenga lugar durante un rodaje de acción en vivo. A menudo comprende la integración entre metraje real e imágenes manipuladas para crear entornos de aspecto realista para el contexto. Estos entornos producidos son demasiado peligrosos para filmar o mundos que simplemente no existen. Los efectos visuales implican la integración de imágenes de acción en vivo que pueden incluir efectos especiales en la cámara e imágenes generadas, como imágenes digitales u ópticas, animales o criaturas que parecen realistas pero que serían peligrosas, poco prácticas, costosas, llevarían mucho tiempo o serían imposibles de capturar en película.

Además, los efectos visuales que utilizan imágenes generadas por computadora (CGI) se han vuelto más recientemente accesibles para los cineastas independientes con la introducción de software de composición y animación asequible y relativamente fácil de usar. Además, los productores de efectos visuales se comunican con directores y directores de fotografía para determinar qué escenas deben filmarse con pantallas verdes. Además, los efectos visuales varían de los efectos especiales. Esto se debe a que los efectos visuales necesitan una computadora y se agregan después de la filmación, mientras que los efectos especiales o SFX se realizan en el set y son cosas como explosiones deliberadas y controladas, heridas de bala falsas, etc. Un ejemplo de VFX serían los dragones volando por el cielo en Juego de Tronos, o una nave espacial volando por el espacio en La Guerra de las Galaxias. Además, hay muchos aspectos del proceso de VFX, pero todos se pueden clasificar en tres tipos principales que incluyen CGI, composición y captura de movimiento. Estos tienen lugar en la siguiente fotografía principal o juntos en un estudio dedicado y controlado. Los artistas de efectos visuales emplean herramientas que ayudan en todas las capacidades de mezclar la línea entre lo que es real y lo que es irreal. Una de estas herramientas se llama HDRI (imagen de alto rango dinámico). Sin embargo, si bien las herramientas del oficio cambian todo el tiempo, su objetivo final siempre sigue siendo el mismohacer que algo falso parezca real.

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Descripción general del mercado de efectos visuales (VFX) del Reino Unido

Alentados por el uso cada vez mayor del acceso a Internet y las crecientes velocidades de conexión, existe un número cada vez mayor de dispositivos de transmisión, lo que ha llevado a un crecimiento constante en la demanda de todo tipo de medios digitales. Además, con la creciente adopción de puntos de venta de transmisión de video digital como Netflix y Amazon Prime Video, contenido de alta calidad y contenido digital, los efectos visuales son cada vez más importantes. Hoy en día, los consumidores prefieren videos de alta calidad para ver sus películas o programas de televisión favoritos, lo que también ha promovido la demanda de efectos visuales. En enero de 2021, el Reino Unido tenía casi 65,32 millones de usuarios de Internet. El número de usuarios de Internet en el Reino Unido siguió aumentando año tras año. La penetración de Internet en el Reino Unido se situó en el 96,0% en enero de 2021 según un informe de estadísticas nacionales.

Por tanto, con un número cada vez mayor de usuarios de Internet, se están creando oportunidades de crecimiento para el mercado de efectos visuales. El uso de teléfonos inteligentes en el Reino Unido ha aumentado en todos los rangos de edad desde 2012. Los teléfonos inteligentes se consideran la navaja suiza de los dispositivos digitales, incluidas sus capacidades limitadas tanto por la creatividad de los desarrolladores como por la tecnología contenida en el teléfono. En 2017, las comunicaciones siguieron siendo la forma más común de utilizar un teléfono, sin embargo, el 87 por ciento de los usuarios informan de que utilizan aplicaciones de cámara con frecuencia, el 85 por ciento informa de un uso regular de aplicaciones de navegador y el 68 por ciento informa de un uso diario de aplicaciones de navegación según una encuesta realizada por Plos one.

Esta cifra ilustra claramente la creciente aceptación de los teléfonos inteligentes en la región. Aparte de los teléfonos inteligentes, en 2019 la tasa de penetración de las tabletas entre los hogares del Reino Unido (RU) se situó en el 52 por ciento. El número aumentó en 2020, con el 55 por ciento de los encuestados de entre 16 y 24 años que informaron tener una tableta. A medida que aumenta la demanda de hiperpersonalización del contenido, la mayor parte del contenido se finaliza en la fase de posproducción con el uso de efectos visuales. Además, las plataformas de medios OTT como Amazon Prime Video, YouTube y Netflix tienen una inclinación hacia el contenido con muchos efectos visuales. Sin embargo, los productores también creen que con la introducción de los efectos visuales, también se debe considerar el costo de producción.

Además, entre el cinco y el diez por ciento del costo de producción se gasta en efectos visuales. Los efectos visuales son un trabajo inusualmente lento y laborioso. En algunos casos, puede costar menos para el estudio que los costos reales incurridos, pero los cambios y los cronogramas comprimidos aumentan aún más los costos asociados. Además, desde la televisión y las plataformas OTT, todos los contenidos han utilizado menos o más efectos visuales. Teniendo en cuenta el escenario actual del mercado, donde la inversión en efectos visuales da como resultado un rendimiento rentable, hay ciertas cosas que los propietarios de los estudios deben analizar antes de introducirse en esta industria. Esto incluye el capital, que es una de las necesidades básicas que se deben considerar antes de iniciar el negocio. Por lo tanto, los altos costos de inversión asociados con los efectos virtuales pueden obstaculizar el crecimiento del mercado.

Mercado de efectos visuales (VFX) del Reino Unidoanálisis de segmentación

El mercado de efectos visuales (VFX) del Reino Unido está segmentado en función de la tecnología, el componente y la aplicación.

Mercado de efectos visuales (VFX) del Reino Unido, por tecnología

  • IA
  • RA

Según la tecnología, el mercado se bifurca en IA y RA. El segmento de IA representó la mayor participación de mercado en 2020 y se proyecta que crezca a la CAGR más alta del 6,14 % durante el período de pronóstico. El uso de IA para generar personajes de efectos visuales acelera el proceso de producción y reduce los costos operativos generales. Se ha observado que el mercado del Reino Unido está siendo testigo de la tendencia de implementar tecnología de inteligencia artificial en el software de efectos visuales. Se prevé que la inclusión de IA y aprendizaje automático en el futuro software de efectos visuales mejore aún más la productividad de los resultados de efectos visuales. Por ejemplo, la agrupación semántica artificial y el reconocimiento de objetos podrían integrarse con modelos de aprendizaje automático previamente entrenados para convertir animaciones simples directamente en tomas de efectos visuales de alta resolución.

Mercado de efectos visuales (VFX) del Reino Unido, por componente

  • Software
  • Servicios
  • Hardware

Según el componente, el mercado se bifurca en software, servicios y hardware. El software representó la mayor participación de mercado y se proyecta que crezca a la CAGR más alta del 6,07 % durante el período de pronóstico. La presencia de software gratuito y El software de efectos visuales de código abierto obstaculiza el crecimiento del mercado. Por el contrario, se prevé que la integración de tecnologías avanzadas como la realidad virtual y la inteligencia artificial con el software de efectos visuales ofrezca oportunidades lucrativas para el crecimiento del mercado de software de efectos visuales. El segmento de software adquirió la mayor participación de mercado y es probable que mantenga su dominio a lo largo de los años.

Mercado de efectos visuales (VFX) del Reino Unido, por aplicación

  • Películas
  • Anuncios
  • Televisión
  • Juegos
  • Otros

Según la aplicación, el mercado se bifurca en películas, anuncios, televisión, juegos y otros. Las películas representaron la mayor participación de mercado y se proyecta que crezcan a la CAGR más alta del 5,39% durante el período de pronóstico. El aumento de la ionización en el uso de efectos visuales en películas y el crecimiento de la demanda de contenido de alta calidad por parte de los consumidores son los principales factores que impulsan el crecimiento del mercado de efectos visuales del Reino Unido. Además, el aumento en la adopción de tecnología en la nube para el software de efectos visuales impulsa el crecimiento del mercado.

Actores clave

El "mercado de efectos visuales (VFX) del Reino Unido" está muy fragmentado con la presencia de una gran cantidad de actores en el mercado del Reino Unido. Los principales actores del mercado son Milk VFX, MOVING PICTURE COMPANY, Framestore. La sección del panorama competitivo también incluye las estrategias de desarrollo clave de los actores mencionados anteriormente, la participación de mercado y el análisis de la clasificación de mercado de los actores mencionados anteriormente.

Alcance del informe

Atributos del informeDetalles
Período de estudio

2017-2028

Año base

2020

Período de pronóstico

2021-2028

Histórico Período

2017-2019

Unidad

Valor (millones de USD)

Empresas clave analizadas

Milk VFX, MOVING PICTURE COMPANY, Framestore.

Segmentos cubiertos
  • Por tecnología
  • Por componente
  • Por aplicación
Alcance de personalización

Personalización gratuita de informes (equivalente a hasta 4 días hábiles del analista) con la compra. Adición o modificación de informes por país, región y país. Alcance del segmento

Informes de tendencias principales

Metodología de investigación de investigación de mercado

Para obtener más información sobre la metodología de investigación y otros aspectos del estudio de investigación, comuníquese con nuestro .

Razones para comprar este informe

• Análisis cualitativo y cuantitativo del mercado basado en la segmentación que involucra factores económicos y no económicos• Provisión de datos de valor de mercado (USD mil millones) para cada segmento y subsegmento• Indica la región y el segmento que se espera que experimente el crecimiento más rápido y domine el mercado• Análisis por geografía que destaca el consumo del producto/servicio en la región e indica los factores que afectan el mercado dentro de cada región• Panorama competitivo que incorpora la clasificación de mercado de los principales actores, junto con nuevos servicios/productos Lanzamientos, asociaciones, expansiones comerciales y adquisiciones en los últimos cinco años de las empresas perfiladas. Perfiles de empresas extensos que comprenden una descripción general de la empresa, información sobre la empresa, evaluación comparativa de productos y análisis FODA para los principales actores del mercado. Perspectivas de mercado actuales y futuras de la industria con respecto a los desarrollos recientes (que involucran oportunidades de crecimiento e impulsores, así como desafíos y restricciones tanto de las regiones emergentes como desarrolladas). Incluye un análisis profundo del mercado desde varias perspectivas a través del análisis de las cinco fuerzas de Porter. Proporciona información sobre el mercado a través de la cadena de valor. Escenario de dinámica del mercado, junto con oportunidades de crecimiento del mercado en los próximos años. Soporte de analista posventa de 6 meses.

Personalización del informe

En caso de cualquier problema, comuníquese con nuestro equipo de ventas, que se asegurará de que se cumplan sus requisitos.

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