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Tamaño del mercado global de plataformas multimedia interactivas (IMP) por componente, por usuarios finales, por alcance geográfico y pronóstico


Published on: 2024-10-05 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

Tamaño del mercado global de plataformas multimedia interactivas (IMP) por componente, por usuarios finales, por alcance geográfico y pronóstico

Tamaño y pronóstico del mercado de plataformas multimedia interactivas (IMP)

El tamaño del mercado de plataformas multimedia interactivas (IMP) se valoró en USD 1.6 mil millones en 2022 y se proyecta que alcance los 2.5 mil millones de USD para 2030, creciendo a una CAGR del 6,05% entre 2023 y 2030.

Se anticipa que la demanda de creación de entornos inmersivos impulsará el mercado de plataformas multimedia interactivas (IMP) en todo el mundo. Además, se espera que los videojuegos y la realidad aumentada generen oportunidades de generación de ingresos para el mercado durante el período de pronóstico. El informe Global Interactive Multimedia Platforms (IMP) Market proporciona una evaluación holística del mercado. El informe ofrece un análisis exhaustivo de los segmentos clave, las tendencias, los impulsores, las restricciones, el panorama competitivo y los factores que desempeñan un papel importante en el mercado.

Definición del mercado global de plataformas multimedia interactivas (IMP)

La mayoría de las corporaciones utilizan los medios interactivos como un elemento clave de sus esfuerzos de promoción de rutina. La promoción interactiva incluye el uso de la publicidad en programas informáticos para asegurarse de que los anuncios se coloquen frente al cliente en el lado del programa informático, la publicidad por correo electrónico personal para establecer una relación diaria con el cliente individual y apelar a sus hábitos de navegación en su bandeja de entrada, el uso de un estilo web inmersivo para alentar a los lectores a que se sumerjan en la información en un sitio web corporativo o el uso de usuarios de redes sociales profesionales para crear una relación con el cliente en sitios para compartir que visitan con frecuencia.

En todas estas plataformas, se anima al cliente a interactuar en un lenguaje muy personal con el público, desplazándose por un informe, tocando una publicación o participando con un póster que apunta específicamente a satisfacer sus necesidades. Los medios interactivos están estimulando a muchos niños todos los días a medida que los niños descubren el mundo de las aplicaciones, YouTube, las redes sociales y muchos prefieren ver la televisión en línea en lugar de en un televisor en sus salas de estar.

La popularidad de los medios interactivos entre las generaciones más jóvenes tiene amplias implicaciones para la educación. Según PBS, el 74% de los académicos dicen que la tecnología motiva a los estudiantes a estar informados. Los medios interactivos están aprovechando este interés para generar una participación positivalas aplicaciones académicas inmersivas, los videojuegos para el aprendizaje y los programas de sitios web suelen ser una herramienta probada para cambiar y transformar ideas problemáticas en las escuelas y universidades y son un excelente recurso para educar a los niños, además de desarrollar las habilidades y el conocimiento de los empleados que ya están en sus manos.

Algunas empresas optan por muchos enfoques activos cuando utilizan medios interactivos. Muchas grandes corporaciones utilizan el desarrollo de aplicaciones, eventos interactivos y videojuegos para captar la atención de sus clientes conflictivos. Este es un salto necesario, ya que la mayoría interactúa con dispositivos digitales a diario y espera que la marca a la que compra reconozca esta fascinación por el mundo digital. Esto se traduce en eventos interactivos especiales en roadshows, festivales, conferencias, ferias comerciales, aplicaciones, videojuegos y experiencias de realidad virtual que replican y respaldan franquicias y productos originales.

Descripción general del mercado global de plataformas multimedia interactivas (IMP)

Se prevé que la demanda de creación de entornos inmersivos impulse el mercado de plataformas multimedia interactivas (IMP) en todo el mundo. Además, se espera que los videojuegos y la realidad aumentada generen oportunidades de generación de ingresos para el mercado durante el período de pronóstico. La conversión empresarial también se puede calcular para obtener oportunidades de maximización de ingresos para los proveedores de plataformas de sistemas multimedia interactivos en el mercado. En general, se espera que el mercado mundial se expanda a un ritmo notable en el futuro cercano. América del Norte está preparada para presenciar un crecimiento significativo en el mercado de plataformas multimedia interactivas (IMP) durante el período de pronóstico. El dinámico comercio minorista ha estado utilizando considerablemente las plataformas de sistemas multimedia interactivos. Los centros comerciales y los hipermercados están instalando buenas pantallas interactivas para guiar a sus clientes durante el transcurso de sus compras. Los minoristas están haciendo uso de una buena agregación digital interactiva. Están instalando pantallas digitales interactivas habilitadas con inteligencia artificial para comercializar sus productos y servicios. Dentro de la industria de la atención, se están implementando plataformas de sistemas multimedia interactivos para monitorear la salud del paciente. Para la seguridad pública y para facilitar los desplazamientos de los viajeros, se están desplegando plataformas de sistemas multimedia interactivos en todo el sector del transporte y el suministro.

Además, se están utilizando plataformas de sistemas multimedia interactivos con realidad aumentada (RA) y videojuegos (RV) para capacitar a los conductores de autobuses y trenes en entornos virtuales interactivos en lugar de en vehículos reales. Además, los juegos basados en el habla y los gestos y las consolas de juegos de última generación están ganando terreno en el mercado. Impulsado por tales aplicaciones y usos, se prevé que el mercado global de plataformas de sistemas multimedia interactivos (IMP) experimente un crecimiento sobresaliente en el futuro cercano.

Análisis de segmentación del mercado global de plataformas multimedia interactivas (IMP)

El mercado global de plataformas multimedia interactivas (IMP) está segmentado en función de componentes, usuarios finales y geografía.

Mercado de plataformas multimedia interactivas (IMP), por componente

  • Hardware
  • Software
  • Servicios

Según el componente, el mercado está segmentado en hardware, software y servicios. El segmento de software se puede segmentar además en local y en la nube, en donde, el segmento local se puede subsegmentar nuevamente en servidores empresariales y en el dispositivo.

Mercado de Plataformas Multimedia Interactivas (IMP), por usuarios finales

  • Venta minorista
  • Salud
  • Transporte
  • Otros

Según los usuarios finales, el mercado se segmenta en Venta minorista, Museos, Salud, Transporte y otros.

Mercado de Plataformas Multimedia Interactivas (IMP), por geografía

  • América del Norte
  • Europa
  • Asia Pacífico
  • Resto del mundo

Según el análisis regional, el mercado global de Plataformas Multimedia Interactivas (IMP) se clasifica en América del Norte, Europa, Asia Pacífico y el resto del mundo. Se espera que América del Norte experimente el mayor crecimiento del mercado en el período de pronóstico.

Actores clave

El informe de estudio “Mercado global de plataformas multimedia interactivas (IMP)” proporcionará información valiosa con énfasis en el mercado global. Los principales actores del mercado son Ceros, ion interactive, inc., Skyword, Uberflip, Outgrow.co. y Joomag, Inc. La sección del panorama competitivo también incluye estrategias de desarrollo clave, participación de mercado y análisis de clasificación de mercado de los actores mencionados anteriormente a nivel mundial.

Alcance del informe

ATRIBUTOS DEL INFORMEDETALLES
PERIODO DE ESTUDIO

2019-2030

AÑO BASE

2022

PRONÓSTICO PERIODO

2023-2030

PERIODO HISTÓRICO

2019-2021

UNIDAD

Valor (miles de millones de USD)

EMPRESAS CLAVE PERFILADAS

Ceros, ion interactive, inc., Skyword, Uberflip, Outgrow.co. y Joomag, Inc.

SEGMENTOS CUBIERTOS
  • Por componente
  • Por usuarios finales
  • Por geografía
ALCANCE DE PERSONALIZACIÓN

Gratis Personalización de informes (equivalente a 4 días hábiles de analista) con la compra. Adición o modificación de informes por país, región y país. Alcance del segmento

Informes de tendencias principales

Metodología de investigación de investigación de mercado

Para obtener más información sobre la metodología de investigación y otros aspectos del estudio de investigación, comuníquese con nuestro .

Razones para comprar este informe

• Análisis cualitativo y cuantitativo del mercado basado en la segmentación que involucra factores económicos y no económicos• Provisión de datos de valor de mercado (USD mil millones) para cada segmento y subsegmento• Indica la región y el segmento que se espera que experimente el crecimiento más rápido y domine el mercado• Análisis por geografía que destaca el consumo del producto/servicio en la región e indica los factores que afectan el mercado dentro de cada región• Panorama competitivo que incorpora la clasificación de mercado de los principales jugadores, junto con nuevos lanzamientos de servicios/productos, asociaciones, expansiones comerciales y adquisiciones en los últimos cinco años de las empresas perfiladas• Amplios perfiles de empresas que comprenden una descripción general de la empresa, conocimientos de la empresa, evaluación comparativa de productos y análisis FODA para los principales actores del mercado• La perspectiva actual y futura del mercado de la industria con respecto a los desarrollos recientes que involucran oportunidades de crecimiento y factores impulsores, así como desafíos y restricciones tanto de las regiones emergentes como desarrolladas• Incluye un análisis en profundidad del mercado de varias perspectivas a través del análisis de las cinco fuerzas de Porter• Proporciona información sobre el mercado a través de la cadena de valor• Escenario de dinámica del mercado, junto con oportunidades de crecimiento del mercado en los próximos años• Soporte de analista posventa de 6 meses

Personalización del informe

• En caso de cualquier problema, comuníquese con nuestro equipo de ventas, que se asegurará de que se cumplan sus requisitos.

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