Tamaño y pronóstico del mercado de la industria del juego en China
El tamaño del mercado de la industria del juego en China está creciendo a un ritmo más rápido con tasas de crecimiento sustanciales en los últimos años y se estima que el mercado crecerá significativamente en el perÃodo previsto, es decir, de 2023 a 2030.
China es uno de los mercados de juegos más lucrativos del mundo. Varias empresas internacionales están ingresando al mercado, ya sea mediante la adquisición de acciones de proveedores de juegos chinos o mediante el patrocinio de equipos de jugadores profesionales. La creciente popularidad de los deportes electrónicos, una parte competitiva de la industria del juego en la que varios jugadores compiten en torneos de juegos mientras todo el torneo del juego se transmite en lÃnea, es una de las principales razones del crecimiento de la industria del juego en China.
Los minijuegos que se juegan dentro de aplicaciones como WeChat, que no requieren la instalación de otra aplicación, están ganando popularidad en China. Estos juegos, que tienen un fuerte componente social y son fáciles de jugar, tienen un gran número de seguidores en todo el paÃs. Las empresas de toda la región están aprovechando la transformación digital en todo el ciclo de producción, especialmente para mejorar su eficiencia de producción, mientras las empresas chinas se preparan para aprovechar las oportunidades comerciales que trae consigo la digitalización. Tencent Holdings, por ejemplo, presentó sus estrategias de Internet industrial en la Cumbre del Ecosistema Digital en Kunming en mayo de 2019, cubriendo asà todo el ciclo de producción de videojuegos, desde el diseño, la investigación y el desarrollo hasta la distribución y los servicios posventa.
El informe chino proporciona una evaluación holÃstica del mercado. El informe ofrece un análisis exhaustivo de los segmentos clave, las tendencias, los impulsores, las restricciones, el panorama competitivo y los factores que desempeñan un papel importante en el mercado.
Definición del mercado de la industria de los juegos de azar en China
Además, la modernización de las redes de cable parece ser un motor potencial del crecimiento del mercado de la industria del juego en China. Los operadores de cable en China ahora ofrecen servicios de juegos en la nube de alto rendimiento gracias a la adopción de DOCSIS 3, que permite velocidades de descarga de hasta 100 Mbps. Además, la infraestructura en la nube se está volviendo más común, proporcionando abundantes recursos informáticos, de almacenamiento y de comunicación de una manera confiable, rentable y de bajo mantenimiento. Estos recursos de computación en la nube serán utilizados por una variedad de aplicaciones de juegos, ya que los servicios de juegos son uno de los sectores de computación en la nube de más rápido crecimiento en China.
Descripción general del mercado de la industria del juego en China
Análisis de la segmentación del mercado de la industria de los juegos chinos
El mercado de la industria de los juegos chinos está segmentado en función del sistema operativo, según los dispositivos, la zona de juego y la geografÃa.
Mercado de la industria de los juegos chinos, por sistema operativo
• Juegos de PC• Juegos de consola• Juegos móviles
Mercado de la industria de los juegos de China, por geografÃa
• Asia PacÃfico• China• Japón• India• Resto de Asia PacÃfico
Sobre la base de la geografÃa, el mercado de la industria de los juegos de China se clasifica en la región de Asia PacÃfico que incluye paÃses como India, China, Japón y el resto de Asia PacÃfico.
• Junio de 2020Tencent pagó USD 260 millones por una participación mayoritaria en Bohemia Interactive, la empresa checa detrás de las series de juegos "ArmA" y "DayZ". Esto contribuye a su crecimiento en el entorno de los juegos.
Por sistema operativo, por dispositivos basados en ellos, por zona de juego, por geografÃa.
ALCANCE DE LA PERSONALIZACIÓN
Personalización gratuita del informe (equivalente a hasta 4 dÃas hábiles del analista) con la compra. Adición o modificación de paÃs, región y Alcance del segmento
Informes de tendencias principales
MetodologÃa de investigación de investigación de mercado
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