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Tamaño del mercado mundial de máquinas de juegos arcade por tipo de producto, por aplicación, por alcance geográfico y pronóstico


Published on: 2024-10-18 | No of Pages : 220 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

Tamaño del mercado mundial de máquinas de juegos arcade por tipo de producto, por aplicación, por alcance geográfico y pronóstico

Tamaño y pronóstico del mercado de máquinas de juegos arcade

El tamaño del mercado de máquinas de juegos arcade está creciendo a un ritmo moderado con tasas de crecimiento sustanciales en los últimos años y se estima que el mercado crecerá significativamente en el período pronosticado, es decir, de 2024 a 2031.

Impulsores del mercado global de máquinas de juegos arcade

Los impulsores del mercado para el mercado de máquinas de juegos arcade pueden verse influenciados por varios factores. Estos pueden incluir

  • Mejor hardware y gráficos los avances tecnológicos han producido juegos arcade más complejos y estéticamente agradables, que mejoran la experiencia del usuario.
  • Combinación de realidad aumentada (RA) y realidad virtual (RV) estas dos tecnologías han generado experiencias de juego nuevas e inmersivas que han atraído a más jugadores.
  • Conectividad a Internet las máquinas arcade se han vuelto más interesantes debido a características como el modo multijugador en línea y las actualizaciones remotas del juego.
  • Atractivo retro muchos jugadores buscan juegos arcade antiguos de los años 1980 y 1990, lo que está impulsando una demanda considerable que se alimenta de la nostalgia.
  • Remakes y relanzamientos este mercado sentimental se satisface con el relanzamiento de juegos amados y el debut de nuevos dispositivos con estética retro.
  • Interacción comunitaria los grupos visitan Arcades y centros de entretenimiento porque los juegos arcade proporcionan una experiencia de juego comunitaria que es difícil de duplicar en casa.
  • Juegos arcade Los juegos arcade se están volviendo más populares como un lugar para la competencia gracias al crecimiento de los deportes electrónicos y los juegos competitivos.
  • Variedad de opciones de entretenimiento A medida que los FEC crecen, ofrecen más ubicaciones para máquinas arcade e incorporan arcades en una gama más amplia de actividades.
  • Generación de ingresos Los arcades FEC generan mucho dinero, lo que motiva la instalación de equipos nuevos e interesantes.
  • Mayor poder adquisitivo Las personas están más inclinadas a gastar dinero en entretenimiento, especialmente juegos arcade, cuando aumentan sus ingresos disponibles.
  • Presupuesto de entretenimiento El mercado de los arcades está creciendo a medida que las familias y las personas reservan más dinero para actividades de ocio.
  • Experiencias con jugabilidad inusual Los creadores están surgiendo ideas creativas para juegos que atraen a Jugadores que buscan aventuras nuevas y emocionantes.
  • Elementos interactivos Los sensores de movimiento y las pantallas táctiles son ejemplos de elementos de juego físicos interactivos que aumentan la participación del jugador.
  • Alianzas estratégicas Al trabajar junto con franquicias o marcas conocidas, los productores de juegos pueden estimular la demanda.
  • Campañas promocionales Las iniciativas y ocasiones de marketing bien planificadas, como las competiciones de juegos, aumentan la conciencia y atraen a más participantes.
  • Crecimiento internacional y mercados en desarrollo Penetración en el mercadoLas ventas de máquinas arcade tienen nuevas perspectivas como resultado de la expansión en naciones en desarrollo con clases medias en expansión.
  • Atractivo cultural La popularidad de los juegos arcade respalda la expansión del mercado mundial en una variedad de contextos culturales.

Restricciones del mercado mundial de máquinas de juegos arcade

Varios factores pueden actuar como restricciones o desafíos para el mercado de máquinas de juegos arcade. Estos pueden incluir

  • Altos costos de mantenimiento e inversión inicial instalar y comprar máquinas de juegos arcade puede ser costoso. También puede ser caro mantener estas máquinas, particularmente los modelos más sofisticados con mecánica y electrónica sofisticadas, lo que dificulta que los operadores más pequeños ingresen al mercado.
  • Rivalidad con otros tipos de entretenimiento los consumidores ahora tienen opciones fáciles y con frecuencia más económicas para los juegos arcade debido al crecimiento de las consolas de juegos para el hogar, los juegos móviles y los juegos en línea. Este cambio en las preferencias de los clientes puede resultar en que menos personas visiten los establecimientos de juegos arcade reales.
  • Obsolescencia de la tecnología los dispositivos arcade pueden quedar obsoletos muy rápidamente debido a las rápidas mejoras tecnológicas. Los propietarios de salas de juegos pueden tener dificultades para llegar a fin de mes si están invirtiendo constantemente en mantenerse al día con las últimas tendencias y tecnologías.
  • Altos gastos inmobiliarios y espacio limitado debido a la gran superficie necesaria para las máquinas arcade y el alto costo de los bienes raíces, particularmente en áreas deseables, esto puede ser un obstáculo. Esto es especialmente difícil en ciudades donde el alquiler es caro.
  • Cambio en los gustos de los clientes las preferencias de los consumidores, en particular las de las generaciones más jóvenes, siempre están cambiando. Existe una tendencia hacia experiencias que incorporen redes sociales y funciones interactivas de realidad aumentada (RA) o realidad virtual (RV), que los juegos arcade clásicos pueden no ofrecer.
  • Problemas con la regulación y las licencias el mercado de los juegos arcade se rige por una serie de leyes y requisitos de licencia que cambian según la ubicación. Para los operadores, sortear estas complicaciones legales puede ser un gran desafío.
  • Recesiones económicas el gasto discrecional puede verse afectado por las situaciones económicas. Es probable que los consumidores gasten menos en entretenimiento durante las recesiones económicas, lo que podría dañar el mercado de los juegos arcade.
  • Preocupaciones sanitarias y la pandemia situaciones como la epidemia de COVID-19 han llamado la atención sobre la susceptibilidad de los lugares de entretenimiento físico a los cierres y los problemas de salud. Estos fenómenos pueden provocar cierres prolongados y una menor confianza de los clientes en áreas públicas concurridas.
  • Originalidad y contenido limitados el estancamiento del mercado puede ser consecuencia de la falta de originalidad y contenido novedoso. Los juegos de arcade pueden tener dificultades para atraer tanto a jugadores nuevos como a jugadores habituales si no se desarrollan para ofrecer experiencias nuevas e interesantes.
  • Preocupaciones sobre el medio ambiente y la sostenibilidad dado que los juegos de arcade con frecuencia requieren un gran consumo de energía y producen basura eléctrica, el creciente conocimiento y la preocupación por los problemas medioambientales pueden tener un efecto en el mercado. Esto podría resultar en un mayor escrutinio gubernamental y un llamado a la industria para que adopte métodos más respetuosos con el medio ambiente.

Análisis de la segmentación del mercado global de máquinas de juegos arcade

El mercado global de máquinas de juegos arcade está segmentado en función del tipo de producto, la aplicación y la geografía.

Mercado de máquinas de juegos arcade, por tipo de producto

  • Videojuegos este es el segmento más grande y dominante. Incluye juegos arcade clásicos como juegos de lucha (Street Fighter), juegos de carreras (Mario Kart) y juegos de disparos (Time Crisis). Los videojuegos arcade modernos a menudo incorporan gráficos avanzados y características que no se encuentran normalmente en las consolas domésticas.
  • Máquinas de pinball ofrecen una combinación única de habilidad física y pensamiento estratégico. Los jugadores manipulan las aletas para controlar una bola y sumar puntos al golpear objetivos.
  • Juegos electromecánicos estos son juegos arcade clásicos que se basan en mecanismos físicos en lugar de pantallas de video. Ejemplos de ello son las mesas de hockey de aire, las máquinas de grúa de garra (juegos de garra con premio) y el skeeball.
  • Juegos de canje el objetivo es ganar boletos que se puedan canjear por premios. Los juegos de canje más populares incluyen los juegos de baloncesto y el skeeball.

Mercado de máquinas de juegos arcade, por aplicación

  • Comercial este segmento atiende a salas de juegos, centros de entretenimiento, centros de entretenimiento familiar (FEC), restaurantes, bares, hoteles e incluso casinos. Estos lugares suelen comprar máquinas arcade para atraer clientes y generar ingresos.
  • Residencial este segmento atiende a personas que desean tener su propia máquina arcade para uso doméstico. Si bien es menos común, existe un mercado en crecimiento para los entusiastas que desean una experiencia nostálgica de arcade en casa.

Mercado de máquinas de juegos arcade, por geografía

  • América del Norte Condiciones del mercado y demanda en Estados Unidos, Canadá y México.
  • Europa Análisis del mercado de máquinas de juegos arcade en países europeos.
  • Asia-Pacífico Centrándose en países como China, India, Japón, Corea del Sur y otros.
  • Medio Oriente y África Examinando la dinámica del mercado en las regiones de Medio Oriente y África.
  • América Latina Cubriendo las tendencias y desarrollos del mercado en países de América Latina.

Actores clave

Los principales actores en el mercado de máquinas de juegos arcade son

  • Bandai Namco
  • Sega Sammy
  • Capcom
  • Konami
  • Nintendo
  • Atari
  • Raw Thrills
  • ICE
  • HBANDAI NAMCO Holdings Inc.
  • Raw ThrillsInc.
  • Taito Corporation (Square Enix Holdings Co.Ltd.)
  • Dream Arcades
  • UNIS Technology Co.Ltd.
  • Bespoke Arcades
  • y Rec Room Masters LLC.

Alcance del informe

Atributos del informeDetalles
Estudio Período

2021-2031

Año base

2023

Período de pronóstico

2024-2031

Período histórico

2020-2022

Empresas clave perfiladas

Bandai Namco, Sega Sammy, Capcom, Konami, Nintendo, Raw Thrills, ICE, HBANDAI NAMCO Holdings Inc., Raw ThrillsInc., Dream Arcades.

Segmentos cubiertos
  • Por tipo de producto
  • Por Aplicación
  • Por geografía
Alcance de personalización

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Informes de tendencias principales

Metodología de investigación de investigación de mercado

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Razones para comprar este informe

• Análisis cualitativo y cuantitativo del mercado basado en la segmentación que involucra factores económicos y no económicos• Provisión de datos de valor de mercado (USD mil millones) para cada segmento y subsegmento• Indica la región y el segmento que se espera que experimente el crecimiento más rápido y domine el mercado• Análisis por geografía que resalta el consumo del componente/servicio en la región e indica el factores que están afectando el mercado dentro de cada región• Panorama competitivo que incorpora la clasificación de mercado de los principales actores, junto con nuevos lanzamientos de servicios/componentes, asociaciones, expansiones comerciales y adquisiciones en los últimos cinco años de las empresas perfiladas• Amplios perfiles de empresas que comprenden descripción general de la empresa, conocimientos de la empresa, evaluación comparativa de componentes y análisis FODA para los principales actores del mercado• La perspectiva actual y futura del mercado de la industria con respecto a los desarrollos recientes (que involucran oportunidades de crecimiento e impulsores, así como desafíos y restricciones tanto de las regiones emergentes como desarrolladas• Incluye un análisis profundo del mercado de varias perspectivas a través del análisis de las cinco fuerzas de Porter• Proporciona información sobre el mercado a través de la cadena de valor• Escenario de dinámica del mercado, junto con oportunidades de crecimiento del mercado en los próximos años• Soporte de analista posventa de 6 meses

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