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Tamaño del mercado global de unidades de procesamiento gráfico (GPU) por tipo (dedicado, integrado, híbrido), por dispositivo (computadora, tableta, teléfono inteligente, consola de juegos, televisión), por sector industrial (electrónica, TI y telecomunicaciones, defensa e inteligencia), por alcance geográfico y pronóstico


Published on: 2024-09-28 | No of Pages : 240 | Industry : latest trending Report

Publisher : MIR | Format : PDF&Excel

Tamaño del mercado global de unidades de procesamiento gráfico (GPU) por tipo (dedicado, integrado, híbrido), por dispositivo (computadora, tableta, teléfono inteligente, consola de juegos, televisión), por sector industrial (electrónica, TI y telecomunicaciones, defensa e inteligencia), por alcance geográfico y pronóstico

Tamaño y pronóstico del mercado de unidades de procesamiento gráfico (GPU)

El tamaño del mercado de unidades de procesamiento gráfico (GPU) se valoró en USD 33,47 mil millones en 2021 y se proyecta que alcance los 477,37 mil millones de USD para 2030, creciendo a una CAGR del 33,3% entre 2022 y 2030.

El mercado global de unidades de procesamiento gráfico ha experimentado un fuerte crecimiento debido a la creciente necesidad de procesadores especializados que puedan gestionar cálculos matemáticos complejos relacionados con gráficos 2D y 3D. Además, la creciente adopción de dispositivos informáticos portátiles, como computadoras portátiles, también está promoviendo el crecimiento del mercado de GPU en todo el mundo. El informe Global Graphic Processing Unit (GPU) Market proporciona una evaluación holística del mercado. El informe ofrece un análisis integral de los segmentos clave, las tendencias, los impulsores, las restricciones, el panorama competitivo y los factores que desempeñan un papel importante en el mercado.

Definición del mercado global de unidades de procesamiento gráfico (GPU)

Una unidad de procesamiento gráfico (GPU) es un chip o circuito electrónico capaz de reproducir gráficos para su visualización en una máquina electrónica. La GPU se introdujo en el mercado en general en 1999 y es famosa por su uso para ofrecer los gráficos fluidos que los clientes esperan en los videos y juegos modernos. Las GPU vienen en dos tipos principalesintegradas y discretas. Una GPU integrada no parece venir en su propia tarjeta separada y más bien está incrustada junto a la CPU. Una GPU discreta es un chip distinto que se instala en su propia placa de circuito y normalmente está conectado a una ranura PCI Express.

Las GPU utilizan transistores para ejecutar cálculos matemáticos de gráficos 3D. Las GPU modernas incluyen soporte para sombreadores programables para gestionar vértices y texturas, mejorando aún más los espacios de color de alta precisión al mostrar gráficos 3D. Las GPU se utilizan en sistemas fijos, teléfonos móviles, ordenadores personales, estaciones de trabajo y consolas de juegos. Las GPU modernas también son muy eficaces para manipular gráficos de ordenador y procesamiento de imágenes. Su estructura altamente paralela las hace más eficaces que las unidades centrales de procesamiento (CPU) de propósito general para algoritmos que procesan grandes bloques de datos en correspondencia.

En un ordenador personal, una GPU puede iniciarse en una tarjeta de vídeo o incrustarse en la placa base. Las GPU se diseñaron normalmente para estimular la representación de gráficos 3D. Con el tiempo, se volvieron más flexibles y programables, mejorando sus capacidades. Esto permitió a los programadores de gráficos producir efectos visuales más interesantes y escenas realistas con excelentes técnicas de iluminación y sombras. Otros desarrolladores también comenzaron a aprovechar el poder de las GPU para estimular drásticamente cargas de trabajo adicionales en , y más.

¿Qué hay dentro de un informe de la industria?

Nuestros informes incluyen datos prácticos y análisis prospectivos que lo ayudan a elaborar propuestas, crear planes comerciales, crear presentaciones y escribir propuestas.

Descripción general del mercado global de unidades de procesamiento gráfico (GPU)

El mercado global de unidades de procesamiento gráfico está impulsado principalmente por la creciente necesidad de procesadores especializados que puedan gestionar cálculos matemáticos complejos relacionados con gráficos 2D y 3D. El uso cada vez mayor de procesadores para respaldar aplicaciones gráficas y contenido 3D en varias verticales de la industria, incluidas la automotriz, la fabricación, el sector inmobiliario y la atención médica, también está impulsando el crecimiento del mercado. Por ejemplo, para fomentar las aplicaciones de fabricación y diseño en el sector automotriz, el software de CAD y simulación admite unidades de procesamiento gráfico para generar imágenes o animaciones fotorrealistas.

Además, la creciente adopción de dispositivos informáticos portátiles, como computadoras portátiles, también está promoviendo el crecimiento del mercado de GPU en todo el mundo. Además, la creciente cantidad de juegos gráficos complejos es el principal factor que impulsa el crecimiento del mercado. Estos juegos de aplicaciones pesadas necesitan tarjetas gráficas con mucha memoria, lo que impulsa el crecimiento del mercado. Sin embargo, se espera que el crecimiento de los juegos basados en dispositivos móviles y la disminución de la demanda de computadoras de escritorio limiten el crecimiento del mercado de GPU en todo el mundo. Además, la inadecuación de las GPU integradas para permitir un software de diseño gráfico intensivo puede obstaculizar el crecimiento del mercado.

Además, las interrupciones operativas en la industria electrónica debido a la pandemia de COVID-19 han afectado las actividades de producción de GPU. Durante la pandemia de coronavirus, la cadena de suministro y los canales de distribución se han visto afectados, lo que a su vez influyó en las industrias que dependen de los componentes de GPU. Sin embargo, se prevé que el aumento de la demanda de juegos basados en animación como FIFA, la necesidad de velocidad y el crecimiento en la adopción de auriculares proporcionen inmensas oportunidades para el mercado de unidades de procesamiento gráfico en los próximos años.

Mercado global de unidades de procesamiento gráfico (GPU)análisis de segmentación

El mercado global de unidades de procesamiento gráfico (GPU) está segmentado según el tipo, el dispositivo, la industria vertical y la geografía.

Mercado de unidades de procesamiento gráfico (GPU), por tipo

  • Dedicado
  • Integrado
  • Híbrido

Según el tipo, el mercado se bifurca en dedicado, integrado e híbrido. El segmento integrado dominó el mercado global de unidades de procesamiento gráfico en el año 2019 en términos de ingresos, ya que las GPU integradas encuentran un amplio uso en dispositivos electrónicos portátiles como teléfonos inteligentes, tabletas, wearables, computadoras portátiles y muchos más. Sin embargo, se espera que el segmento híbrido sea testigo de la CAGR más alta durante el período de pronóstico, ya que los procesadores híbridos tienen capacidades de GPU integradas y dedicadas, lo que los convierte en una opción favorita entre los desarrolladores de software para intensificar la potencia de las aplicaciones intensivas en gráficos.

Mercado de unidades de procesamiento gráfico (GPU), por dispositivo

  • Computadora
  • Tableta
  • Teléfono inteligente
  • Consola de juegos
  • Televisión
  • Otros

Según el dispositivo, el mercado se bifurca en Computadora, Tableta, Teléfono inteligente, Consola de juegos, Televisión y Otros. El segmento de teléfonos inteligentes dominó la participación de mercado global de GPU en 2019 en términos de ingresos y se espera que continúe esta tendencia durante el período de pronóstico. El crecimiento de este segmento se atribuye a la mayor demanda de unidades de procesamiento gráfico potentes y de menor consumo de energía para teléfonos inteligentes. Sin embargo, se prevé que el otro segmento experimente la CAGR más alta en los próximos años debido a la creciente demanda de GPU efectivas y de pequeño tamaño en otros dispositivos, como equipos médicos, que pueden aumentar la velocidad y la calidad del procesamiento gráfico.

Mercado de unidades de procesamiento gráfico (GPU), por vertical de la industria

  • Electrónica
  • TI y telecomunicaciones
  • Defensa e inteligencia
  • Medios y entretenimiento
  • Automotriz
  • Otros

Según la vertical de la industria, el mercado se bifurca en Electrónica, TI y telecomunicaciones, Defensa e inteligencia, Medios y entretenimiento, Automotriz y otros. Se espera que el segmento de aplicaciones automotrices en el mercado crezca a la CAGR más alta durante el período de pronóstico debido al uso extensivo de procesadores gráficos para aplicaciones de diseño e ingeniería. Los departamentos de diseño automotriz enfrentan una presión cada vez mayor para entregar de inmediato nuevas innovaciones en vehículos, responder a las demandas cambiantes del mercado y mantener una gama de productos en constante crecimiento.

Mercado de unidades de procesamiento gráfico (GPU), por geografía

  • América del Norte
  • Europa
  • Asia Pacífico
  • Resto del mundo

Sobre la base del análisis regional, el mercado global de unidades de procesamiento gráfico (GPU) se clasifica en América del Norte, Europa, Asia Pacífico y el resto del mundo. Asia Pacífico dominó el mercado global de unidades de procesamiento gráfico en 2019 y se prevé que siga siendo dominante durante el período de pronóstico.

El crecimiento de la región se atribuye a la enorme inversión del sector gubernamental en la creación de sistemas de computación gráfica de alta calidad para el sector de defensa e inteligencia junto con el creciente negocio de los sistemas de IoT, que requieren sistemas de computación gráfica eficientes. Considerando que se prevé que LAMEA sea testigo de una alta tasa de crecimiento durante el período de pronóstico debido a varios factores, como un aumento en el ingreso disponible, el aumento de las capacidades de gasto de los clientes y un aumento en la demanda de televisores y relojes inteligentes.

Actores clave

El informe de estudio "Mercado global de unidades de procesamiento gráfico (GPU)" proporcionará información valiosa con énfasis en el mercado global. Los principales actores del mercado son IBM Corporation, Intel Corporation, NVIDIA Corporation, Samsung Electronics Co., Ltd., Qualcomm Incorporated, Advanced Micro Devices, Inc., Dassault Systems, Inc., Google, Inc., Siemens AG y Sony Corporation.

Nuestro análisis de mercado también incluye una sección dedicada exclusivamente a dichos actores principales en la que nuestros analistas brindan una perspectiva de los estados financieros de todos los actores principales, junto con su evaluación comparativa de productos y análisis FODA. La sección del panorama competitivo también incluye estrategias de desarrollo clave, participación de mercado y análisis de la clasificación de mercado de los actores mencionados anteriormente a nivel mundial.

Desarrollos clave

  • En julio de 2021, AMD lanzó una nueva tarjeta gráfica llamada RX 6600XT, que llega como sucesora de la RX 5600XT. El nuevo modelo ofrecerá un mejor rendimiento gracias a los 9,6 teraflops de tecnología RDNA 2 y 8 GB de RAM GDDR6. La GPU de nivel de entrada tendrá un precio de $379 y ofrecerá juegos de 1080p de nivel insignia.
  • En enero de 2021, Qualcomm Incorporated anunció que su subsidiaria, Qualcomm Technologies, Inc., firmó un acuerdo definitivo para adquirir NUVIA por aproximadamente $1.4 mil millones antes del capital de trabajo y otros ajustes. La transacción está sujeta a las condiciones de cierre habituales. En enero de 2021, Qualcomm Technologies, Inc. presentó hoy su próxima generación de soluciones de cabina digital con las plataformas Qualcomm® Snapdragon™ Automotive Cockpit de cuarta generación. La cabina digital automotriz está evolucionando hacia una arquitectura de computación electrónica/eléctrica (E/E) zonal, impulsada por la complejidad, el costo y la necesidad de una consolidación de computación central. En mayo de 2020, se proyecta que la Nvidia GeForce RTX 3080, junto con el resto de la serie RTX 3000, llegue al mercado en 2020; se pretende que esta sea la arquitectura gráfica que impulse la próxima generación de GPU Nvidia GeForce. En 2019, NVIDIA e IBM se asociaron para desarrollar CPU de próxima generación para aplicaciones de inteligencia artificial y aprendizaje automático. Los fabricantes de dispositivos móviles también están trabajando en sus propias unidades de procesamiento gráfico para su uso en dispositivos móviles. En 2018, Lincom Electronics se preparó para producir en masa su chip de tarjeta gráfica. El chip Lincom GP101 es compatible con OpenGL ES2.0 y se puede utilizar para conectar una computadora mediante conectores como DVI y VGA. Los fabricantes de chips GPU están cooperando con empresas de tecnología para incorporar tecnologías de vanguardia en sus productos.

Alcance del informe

ATRIBUTOS DEL INFORMEDETALLES
Período de estudio

2018-2030

Año base

2021

Período de pronóstico

2022-2030

Histórico Período

2018-2020

Unidad

Valor (miles de millones de USD)

Empresas clave incluidas

IBM Corporation, Intel Corporation, NVIDIA Corporation, Samsung Electronics Co., Ltd., Qualcomm Incorporated, Advanced Micro Devices, Inc.

Segmentos cubiertos

Por tipo, por dispositivo, por vertical de la industria y por geografía.

Alcance de personalización

Personalización gratuita del informe (equivalente a hasta 4 días hábiles del analista) con la compra. Adición o modificación de país, región y Alcance del segmento

Informes de tendencias principales

Metodología de investigación de investigación de mercado

Para obtener más información sobre la metodología de investigación y otros aspectos del estudio de investigación, comuníquese con nuestro .

Razones para comprar este informe

• Análisis cualitativo y cuantitativo del mercado basado en la segmentación que involucra factores económicos y no económicos• Provisión de datos de valor de mercado (USD mil millones) para cada segmento y subsegmento• Indica la región y el segmento que se espera que experimente el crecimiento más rápido y domine el mercado• Análisis por geografía que resalta el consumo del producto/servicio en la región e indica el factores que están afectando el mercado dentro de cada región• Panorama competitivo que incorpora la clasificación de mercado de los principales actores, junto con nuevos lanzamientos de servicios/productos, asociaciones, expansiones comerciales y adquisiciones en los últimos cinco años de las empresas perfiladas• Amplios perfiles de empresas que comprenden descripción general de la empresa, conocimientos de la empresa, evaluación comparativa de productos y análisis FODA para los principales actores del mercado• El cur

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